Sistema de características de red de pasto
1. Dentro del rancho:
Aquí se encuentra la casa del hacendado, el lugar principal donde vive y trabaja, y todas las casas y campos. El espacio abierto es el recurso más importante para los ranchos. Sólo cuando exista espacio libre se podrán construir en él terrenos de cultivo, herrerías, talleres de carpintería, etc.
Para la construcción de edificios, cabe señalar que primero debes aprender las habilidades relevantes antes de poder construir los edificios correspondientes. Por ejemplo, después de aprender a cultivar vegetales en LV1, solo puedes crear tierra cultivada en el espacio abierto y luego plantarla.
2. Tienda:
NPC es la tienda del comerciante, donde los jugadores pueden comprar semillas, especias, cebos, herramientas e instalaciones, animales y elfos.
Semillas: incluidas semillas de diversas verduras, frutas y flores;
Especias: incluida sal, salsa de soja, vinagre, azúcar, aceite, vino para cocinar y salsa de tomate, utilizadas para elaborar. Comida china, repostería y bebidas occidentales.
Cebo: No hace falta decir que el departamento de recolección debe consumir cosas para pescar.
Herramientas e instalaciones: hay muchas, y estas instalaciones deben estar equipadas para I+D y fabricación en varios edificios que sirven a diversas ocupaciones. Después de que los jugadores construyen un edificio, compran equipo de soporte y lo colocan en él. Por ejemplo, los batidores de huevos se utilizan en restaurantes chinos, pastelerías occidentales y restaurantes.
Animales: incluidas ovejas, vacas y gallinas, que los agricultores colocan en los corrales correspondientes y luego se puede producir lana, leche y huevos.
Elfo: El zorro rojo elfo más común lo puedes comprar aquí. Lleva a los elfos a la aventura en Elf Island o ve a Elf Arena para competir con los elfos de otros jugadores.
3. Mercado comercial:
En la parte más concurrida y ruidosa de la ciudad, los jugadores evalúan y subastan los frutos de su trabajo en el mercado comercial, o compran productos encargados por otros jugadores. para su posterior procesamiento. El mercado comercial es el centro de la ciudad. Es muy conveniente buscar por categoría en el mercado o ingresar el nombre para buscar el artículo que deseas comprar. Si vende productos, solo necesita ingresar el precio unitario y la cantidad y esperar a recibir el dinero.
4. Iglesia:
Debido a un encuentro romántico, el chico y la chica que se conocieron y enamoraron en el rancho pueden celebrar aquí su boda.
La función aún no se ha activado (25.1.2010).
5. Mina:
El ***piso 100 de la cueva está ubicado al pie de la montaña en las afueras del pueblo y puede usarse para extraer diferentes tipos de minerales. Necesitas aprender habilidades mineras para recolectar minerales. Se pueden recolectar diferentes minerales cada 10 pisos. Los minerales se utilizan para investigación y desarrollo, forja y fabricación de diversas herramientas, como azadas de minería y cañas de pescar, así como para mejorar varios edificios, fabricar joyas, etc. , todos requieren productos procesados de minerales metálicos.
6. Lago pequeño:
El lago natural en las afueras de Ranch Town es rico en peces y es un buen lugar para pescar. El pescado que pesques se puede convertir en una variedad de platos deliciosos. Debes aprender habilidades de pesca para pescar y no olvides comprar primero el cebo en la tienda.
7. Fan Forest:
El bosque en las afueras de Ranch Town es un lugar para la tala y la caza. ***Hay 100 pisos. Cuanto más profunda sea la capa, mayor será la calidad de la madera que se podrá cosechar y más caza se podrá cazar. Entrar en cada nivel requiere una cierta cantidad de fuerza física. No se apresure cuando no tenga suficiente comida preparada. Necesitas aprender habilidades de corte y caza para cortar y cazar en el bosque misterioso.
8. Isla de los Elfos:
Una isla misteriosa se encuentra solitaria en la costa del continente rancho. Tiene rocas escarpadas y una vegetación exuberante, y varios animales y elfos la acechan. Cuenta la leyenda que esta isla se formó por la caída de un meteorito y las criaturas de la isla tienen poderes mágicos. Los jugadores traen a sus propios elfos para explorar aquí, luchar y ejercitarse con los elfos que encuentran, mejorar su efectividad en el combate y también pueden capturar elfos raros.
9. Elf Arena:
Los jugadores pueden traer a sus compañeros elfos al Elf Arena para competir con los elfos de otros jugadores. Primero deben crear una sala y esperar a que se unan otros jugadores, o encontrar una sala que no esté llena y unirse a la batalla en grupos. En cada ronda, los jugadores deben decidir dónde basarse y atacar en su próximo movimiento. Cuando todos decidan el siguiente paso, los elfos participantes se moverán para defender o atacar. Los elfos mejoran su poder de combate mediante el combate. Primero, abra el sistema de tareas y el sistema de habilidades en la barra de botones de la derecha y luego comience a completar las tareas para principiantes.
1. Misión de novato, nombre de la misión, condiciones de la misión, condiciones de finalización de la misión, recompensa de la misión, estancia en el rancho, reputación LV1, reputación LV1, punto de habilidad 1, reputación 100, dinero 100,
hervir huevos*10 para obtener elfos Reputación LV1 Reputación LV1 Huevo cocido*10, Zorro Rojo*1 Completa el registro en el centro comercial Artículos de pasto: Semillas de forraje*1 Reputación 100, Dinero 100 Tierras de cultivo diversas Completa el centro comercial Especialidad de compras: Plantación LV1 Reputación 100
Tarjeta de finalización de plantación* 1. Plantar pasto para completar la recuperación de tierras Construcción: tierra cultivada LV0
Número de artículo: forraje*5
Habilidades: Vegetal. LV1 Reputación 300, dinero 200 Conócete a ti mismo y completa plantando pastos Reputación: LV3.
Habilidades: Reputación vegetal LV1 400, huevos cocidos*10 monos, conoce lo que haces: semillas de zanahoria*1.
Habilidades: Vegetal LV1, 200 de oro, reputación 100, camiseta*1,
Tarjeta de finalización de plantación*1, colección de herramientas, prendas de vestir: hierba*5.
Habilidades: Vegetal LV1 oro 200, reputación 250, azada de bronce*1 nueva herramienta de ajuste de ropa para recibir reputación LV4 reputación 250.
Desfile de moda: las niñas obtienen 1 pieza de la vecina de al lado (7 días), los niños obtienen 1 pieza de caballerosidad (7 días), prueban ropa nueva, reputación LV4 500, reputación LV0 del almacén 1000, dinero 400. , Anillo de bronce*1.
Nivel de pasto 1 Reputación 1000 Dinero 1000 Piedra duradera*1 Nueva esperanza Mejora completa del rancho Reputación LV7 Reputación 2000 Ampliar reputación del rancho LV15 Nivel del rancho LV3 Puntos de habilidad 5 2. Pasos de la tarea
Consejos: Sistema de tareas y sistema de habilidades Haga doble clic en la barra de título en la parte superior de la ventana para minimizarla.
Paso uno: mudarse al rancho
Enfoque de la misión: Ninguno
Descripción de la misión: Aceptada en la misión de reputación, finalizada en la misión actual.
Dinero: 200 Puntos de habilidad: 10 por 1 huevo cocido.
Paso 2: Compras en el centro comercial
Enfoque de la tarea: Presentar las tiendas y mercados en el mapa de la ciudad.
Descripción de la tarea: acéptalo en la tarea de reputación, luego haz clic en "Mapa de la ciudad", selecciona la tienda para comprar 3 semillas de forraje y 1 zanahoria, y luego finaliza la tarea. (Si lo compras una vez, no tienes que ir a la tienda para completar la tarea).
Dinero: 260 Puntos de habilidad: 1 huevo cocido 10.
Tierras de cultivo desordenadas
Enfoque de la tarea: introduce la especialización del sistema de habilidades y te ayuda a aprender cómo sumar puntos.
Descripción de la tarea: Aceptar la tarea de reputación. Haga clic en "Actualizar" en la página de inicio del sistema de habilidades. Actualizar a 1 nivel de especialización requiere usar 1 punto de habilidad obtenido en la misión anterior. Luego finaliza la misión. (Reste 1 punto de habilidad)
Dinero: 260 Puntos de habilidad: 5 huevos duros 10.
Paso 4: Conocimiento de vegetales
Enfoque de la tarea: presentar las habilidades bajo especialización y ayudarlo a aprender cómo aprender habilidades.
Descripción de la misión: Aceptado en la misión de reputación. En la página de habilidades de plantación que acaba de abrir, haga clic en el "Vegetal LV1" rojo y se volverá blanco para completar la tarea. (Se deben deducir 5 puntos de habilidad para aprender la habilidad LV1, y no se requieren puntos de habilidad para mejorar las habilidades).
Dinero: 260 Puntos de habilidad: 11 huevos duros 10.
Paso 5: Recuperar tierras de cultivo.
Enfoque de la tarea: ¿Cómo construye la iglesia en terrenos baldíos?
Descripción de la tarea: Acéptelo en la tarea de reputación, haga clic en el espacio ovalado en el pasto, aparecerá una lista de edificios y creará una tierra de cultivo. Espere 15 minutos hasta que se complete la construcción de la tierra de cultivo y se complete la tarea.
Dinero: 260 Puntos de habilidad: 11 huevos duros, 20 tarjetas aceleradoras de ingeniería, 1.
Paso 6: Plantar césped.
Enfoque de la tarea: presentar cómo plantar y cosechar, utilizar la tarjeta aceleradora de ingeniería y conducir a tareas profesionales.
Descripción de la tarea: acepte la tarea de reputación, haga clic en la tierra de cultivo que acaba de hacer, plante las semillas de forraje compradas anteriormente, luego haga clic en el icono del sombrero en la barra de botones de la derecha, haga clic en el botón "Completar" de Forraje. -Germinación, y use la tarjeta aceleradora de ingeniería, luego haga clic en la tierra cultivada con forraje para cosechar el forraje y completar la tarea.
Dinero: 460 Puntos de habilidad: 12 puntos, 20 huevos duros
Paso 7: Conócete a ti mismo.
Enfoque de la tarea: presentar información del personaje, mejorar el rancho y correspondencia diaria.
Descripción de la tarea: acéptela en la tarea de reputación y complétela después de comprender un poco su contenido.
Dinero: 460 Puntos de habilidad: 12 30 huevos duros.
Ropa de trabajo
Enfoque de la tarea: Proporcionar una camiseta, que puede aumentar 200 puntos de fuerza física.
Descripción de la tarea: acepte la tarea de reputación y complétela después de comprender el contenido de la tarea (porque ha comprado semillas de zanahoria antes).
Dinero: 660 puntos de habilidad: 12 huevos duros, 30 tarjetas aceleradoras de ingeniería, 1.
Paso 9: Recolección de herramientas
Enfoque de la tarea: Introducir las funciones de las herramientas agrícolas y proporcionar una azada.
Descripción de la tarea: acepte la tarea de reputación, siembre semillas de pasto en las tierras de cultivo, coseche el pasto y use la tarjeta de aceleración del proyecto para completar la tarea. Dinero: 860 Puntos de habilidad: 13 30 huevos duros.
Paso 10: Pruébate ropa nueva.
Enfoque de la tarea: Presentar el desfile de moda de los personajes.
Descripción de la misión: Aceptada en la misión de reputación, finalizada en la misión actual.
Dinero: 860 Puntos de habilidad: 13 30 huevos duros.
Paso 11: Nueva vida
Enfoque de la tarea: Introducción al sistema de chat
Descripción de la tarea: Acéptelo en la tarea de reputación y complete la tarea después de un Poca comprensión del contenido de la tarea.
Dinero: 860 Puntos de habilidad: 13 30 huevos duros.
Paso 12: Construir un almacén; introducción a la carrera
Construir un almacén
Enfoque de la tarea: Introducir las funciones del almacén.
Descripción de la tarea: Acéptelo en la tarea de reputación. Costará 300 yuanes construir un almacén en el terreno baldío y esperar 15 minutos. Complete la tarea después de la construcción.
Introducción a la carrera
Enfoque de la tarea: Presentar las carreras en el rancho, cómo elegir una carrera y las condiciones para la aparición de personajes profesionales.
Descripción de la tarea: Si lo aceptas en una tarea profesional, debes comprobarlo con atención, de lo contrario te arrepentirás de por vida. Complete la tarea después de leer.
Dinero: 960 Puntos de habilidad: 14 30 huevos duros.
El valor residual de los vegetales secos es LV1
Hay cuatro tareas entre las tareas diarias y las tareas profesionales que se pueden completar con vegetales LV1:
Tarea diaria: comprar zanahorias.
Tareas profesionales: Puntos patata → Puntos pepino → Puntos zanahoria.
Se puede ganar un total de 1.700 yuanes con estas cuatro tareas. Entre ellas, se pueden comprar zanahorias todos los días y los ingresos se pueden estabilizar en 200 yuanes.
Los requisitos de las cuatro tareas son: patatas × 5, pepinos × 15 y zanahorias × 20. Un campo puede producir al menos 5 artículos. Los artículos anteriores requieren hasta 8 campos, 1 papa, 3 pepinos y 4 zanahorias.
Autor: Los recursos silvestres de Karenazhi provienen principalmente de tres lugares: minas, pequeños lagos y bosques perdidos. En estos tres lugares se pueden recolectar minerales, pescado, madera y vida silvestre.
1. Mina:
El piso 100 de la cueva está ubicado al pie de la montaña en las afueras del pueblo y puede usarse para extraer diferentes tipos de minerales.
Necesitas aprender habilidades mineras para recolectar minerales. Se pueden recolectar diferentes minerales cada 10 pisos. Los minerales se utilizan para investigación y desarrollo, forja y fabricación de diversas herramientas, como azadas de minería y cañas de pescar, así como para mejorar varios edificios, fabricar joyas, etc. , todos requieren productos procesados de minerales metálicos.
Mina Nivel 1 ~ 10
Excavación LV1
Mina de Cobre
Mina Nivel 10 ~ 20
Excavación LV2
Mina de Plata
Minería en nivel 20 ~ 30
Minería LV3
Mina de Oro
30 ~ Mina de 40 pisos.
Minería LV4
Mina de Plata Secreta
Nivel 40~50 de la mina.
Excavación LV5
Mina Olihagan
Nivel 50~60 de la mina.
Excavar LV6
Diamantes
Mina cuevas en los pisos 60 ~ 70
Excavar LV7
Mina de plata fantasma
Niveles de mina 70~80
Minería LV8
Mina de oro mágica
Niveles de mina 80~90.
Excavar LV9
Mineral de oro de grano fino
Nivel de minería 90 ~ 100
Excavar LV10
Meteorito mineral
2. Lago pequeño:
El lago natural en las afueras de Ranch Town es rico en peces y es un buen lugar para pescar. El pescado que pesques se puede preparar en una variedad de platos. Debes aprender habilidades de pesca para pescar y no olvides comprar primero el cebo en la tienda.
1 cebo
Pesca Lu 1
Locha
Camarones
Cebo de segundo nivel
Nivel de pesca 2
Carpa cruciana europea
Arenque
Cebo de nivel 3
Nivel de pesca 3
Águila Caiyun
Carpa Plateada
Cebo Nivel 4
Pesca Nivel 4
Sardina
Corvina Amarilla p >
Cebo de nivel 5
Nivel de pesca 5
Caña
Carpa herbívora
Cebo de nivel 6
p>Nivel de pesca 6
Anguila
Atún
Cebo de nivel 7
Nivel de pesca 7
Pez Osmanthus
Paragua
Cebo nivel 8
Pesca nivel 8
Pez hoja medio color
Bacalao
Cebo Nivel 9
Pesca Nivel 9
Arenque
Limpieza
10 Cebo
Pesca LV10
Salmón
Pez luna azul
3. Fan Forest:
El bosque en las afueras de Ranch Town es un Tierra de tala y un lugar para cazar. ***Hay 100 pisos. Cuanto más profunda sea la capa, mayor será la calidad de la madera que se podrá cosechar y más caza se podrá cazar. Entrar en cada nivel requiere una cierta cantidad de fuerza física. No se apresure cuando no tenga suficiente comida preparada. Necesitas aprender habilidades de corte y caza para cortar y cazar en el bosque misterioso.
Bosque Perdido Nivel 1 ~ 10
Nivel de Caza 1
Cabra
Piel de Cabra
Nivel Bosque Mizhi 10 ~ 20
Nivel de caza 2
Caballo
Béisbol
Bosque misterioso en el nivel 20 ~ 30
Nivel de caza 3
Ciervo
Piel de venado
El bosque misterioso en los pisos 30 ~ 40
Nivel de caza 4
Vaca
Piel de vaca
Bosque misterioso en los niveles 40 ~ 50
Nivel de caza 5
Antílope
Piel de antílope
Bosque misterioso en los niveles 50~60
Nivel de caza 6
Serpiente
Piel de serpiente
Bosque Misterioso en los Pisos 60~70
Nivel de Caza 7
Zorro
Piel de Zorro
Bosque Misterioso en los Pisos 70~80
Nivel de caza 8
Lobo
Piel de lobo
El bosque misterioso en los pisos 80 ~ 90
Caza nivel 9
Leopardo
Piel de leopardo
Bosque Mizhi Nivel 90 ~ 100
Nivel de caza 10
Tigre
Piel de tigre
Madera talada:
Bosque perdido Nivel 1 ~ 10
Registro LV1
Rama de morera
Mora
Bolsa de saco
Mizhi Forest 10~20th Floor
Registro LV2
Sucursal de Wu Tong
Madera de avión francés
Cien pasos
El bosque misterioso en los pisos 20 y 30
Registro LV3
Ramas de pino
Deseo
Lino
El bosque misterioso en el piso 30 ~ 40
Registro de registro LV4
Rama de abeto
Madera de abeto
Tela fina
Bosque misterioso en los pisos 40 ~ 50
Registro LV5
Ramas de álamo
Aspen
Seda de cáñamo
Bosque misterioso de 50 ~ 60 capas
Registro LV6
Rama de eucalipto
Eucalipto
Apocynum
El bosque misterioso en los pisos 60 al 70
Registro LV7
Sucursal Turner
Turnham
Kotle
Bosque misterioso en los pisos 70 ~ 80
Registro LV8
Rama de Pipa
Pipam
Paño de hibisco
Bosque misterioso en los pisos 80 ~ 90
Registro LV9
Rama de sauce
Sauce
Sensación
Bosque Mizhi Piso 90 ~ 100
Registro LV10
Mangle Finger
Sándalo Rojo
Paño de franela
Además, la nueva versión de Gezi Store también ha lanzado tres sistemas principales: sistema de tienda, sistema de empleados y prisión. sistema. 1. Bóveda de la tienda: el embalaje del producto se vende automáticamente a los NPC y los ingresos se depositan en la bóveda. Los jugadores deben retirar dinero manualmente de la bóveda y el dinero retirado se puede utilizar para transacciones de mercado. El dinero en la bóveda debe mantenerse en el límite superior de 10; de lo contrario, no se podrá retirar. Después de alcanzar el límite, el dinero no aumentará, pero los bienes seguirán vendiéndose.
2. Rendimiento de la tienda: cuando las ventas de cada tienda alcancen 1000, el rendimiento de la tienda aumentará en 1 punto. Las actualizaciones de la tienda y el aprendizaje de habilidades consumirán el rendimiento de la tienda; Popularidad de la tienda: Cada día una persona hace clic en su tienda, la popularidad aumenta en 1. La misma persona sólo hace clic una vez en el mismo día.
4. Atributos de la tienda: Cuando un atributo se reduce a 0 por un ataque, la tienda será destruida y los jugadores podrán restaurar sus tiendas mediante mantenimiento.
Durabilidad: los tres valores de atributos están ocultos. Los jugadores no pueden verlo cuando atacan, pero solo pueden verlo cuando usan accesorios.
Reputación: la reputación ganada por el jugador por cada ataque = nivel de tienda del oponente * 200; la reputación ganada por el jugador por cada recuperación * 500 * nivel de tienda.
Germofobia: Cada jugador puede atacar hasta 10 veces por día (los ataques requieren un nivel de reputación superior a 10).
5. La actualización de la tienda se puede realizar mediante dinero y cristales mágicos. Siempre que haya suficientes puntos de rendimiento, la reputación del jugador se puede mejorar en un nivel de tienda cada 10 niveles. La mejora del nivel de tienda no sólo puede aumentar la velocidad de venta de los paquetes de productos, la capacidad y la velocidad de venta de la bóveda, sino también aumentar la reputación ganada.
6. Plazas de aparcamiento - Cada tienda dispone de plazas de aparcamiento privadas y plazas de aparcamiento gratuitas. Las plazas de aparcamiento privadas te permiten aparcar tu propio monovolumen, pero no son rentables. También puedes hacer clic en el botón de estacionamiento en las tiendas de otros jugadores para estacionar tu minivan en los espacios de estacionamiento gratuitos de otros jugadores y obtener ingresos. Los vehículos no pueden estacionarse continuamente en la plaza de aparcamiento de la misma tienda. Los ingresos por vehículos se calculan cada minuto y no aumentarán después de 12 horas. Ingreso del vehículo por minuto = otro nivel de tienda * 5. Si la durabilidad del vehículo es superior a 55438 02 horas, el vehículo puede regresar al espacio de estacionamiento exclusivo. 1. En la gestión de empleados, puede ver la lista y los atributos detallados de los empleados NPC contratados, y puede ver la información de cada empleado: nombre, tipo, lealtad, capacidad de ventas, competencia, estado laboral, despido, recompensas, etc.
2. La lealtad afecta a la probabilidad de conquistar a los empleados. Si los empleados son menos leales, será más fácil para los competidores de otros jugadores ganarse y salir con éxito. En ese momento, la tienda puede cerrar debido a la falta de personal. La lealtad se puede aumentar mediante recompensas, y el éxito de las estrategias de jugadores hostiles contra los empleados puede reducir la lealtad.
3. Al verificar a los empleados en otras tiendas, hacer clic en "Inducción" reducirá la lealtad de los empleados.
4. Formación de los empleados. Una vez que los empleados ingresen a la tienda, se mejorará su competencia y la capacitación se incrementará en 10 puntos por hora, con un límite superior de 1000. Cada entrenamiento requiere una cierta cantidad de dinero, competencia y un cierto valor de habilidad. Cuando la capacidad de ventas de un determinado producto se entrena a 100, la velocidad de ventas de este producto también mejorará significativamente y los fondos se retirarán más rápido. 1. Al atacar las tiendas de otros jugadores, la policía te arrestará y encarcelará. Estos "actos ilegales" incluyen: destrozar automóviles, operar ilegalmente, deslizar pantallas y robar bóvedas.
2. El jugador ingresa accidentalmente a prisión, y el tiempo de estancia oscila entre 1 y 6 horas. La ley es justa y diferentes delitos tendrán diferentes tiempos de detención. Robar, destrozar coches, deslizar pantallas, etc. No está permitido durante la detención, pero el trabajo en el rancho y las batallas en Elf Island aún pueden continuar con normalidad. Hay tres formas de salir de prisión: esperar a que se complete su sentencia, sobornar a los guardias de la prisión para que acorten el tiempo y usar la tarjeta de liberación para salir de prisión directamente. Motivos de detención: 4 horas por robo, 5 horas por daños a vehículos, 1 hora por publicidad, 1 hora por negocio ilegal, 6 horas, 3 horas. Los jugadores pueden hacer clic en el botón de soborno para sobornar. Para acortar el tiempo de permanencia en 10 minutos, pueden usar algo de dinero para sobornar. Por el contrario, el soborno es ilegal. Si un carcelero está de mal humor, será castigado y se ampliará su tiempo de detención. Si no tienes suerte, puedes salir de la cárcel después de 1 hora, pero la sentencia podría haberse incrementado a varias horas. Cuando me mudé al rancho por primera vez, no había casi nada en el rancho y todo estaba apurado. Como propietario de un rancho, desarrollar su rancho es su máxima prioridad. Es necesario construir edificios con diversas funciones para mantener el funcionamiento normal del rancho.
La mayoría de los edificios en la web del rancho existen para combinar habilidades, es decir, primero debes aprender una determinada habilidad antes de poder construir edificios relacionados. Por ejemplo, la casa de un carpintero sólo se puede construir aprendiendo a recolectar y cortar madera; sólo aprendiendo a cultivar hortalizas se pueden construir tierras de cultivo. Los edificios deben someterse a investigación y desarrollo antes de su procesamiento y fabricación, y deben estar equipados con instalaciones de apoyo antes de que puedan funcionar. La mejora de los edificios también está relacionada con las habilidades. Los edificios mejorados pueden desarrollar y fabricar productos más avanzados.
La base de los edificios del rancho es un espacio abierto.
Cuando ingresas al juego por primera vez, hay 10 espacios vacíos. Después de eso, se deben obtener más espacios abiertos nuevos mediante la mejora del nivel de reputación, y se agregará un nuevo espacio abierto cada 5 niveles. Aquí se explica cómo construir y mejorar edificios de rancho. Aunque todo tipo de cabañas de construcción poderosas son increíbles, ¡aún es necesario procesar algunas materias primas triviales o productos semiacabados para ayudar! La cabina de procesamiento es el núcleo del sistema de procesamiento y desempeña un papel vital en el funcionamiento de herrerías, sastrerías y otras industrias artesanales.
Después de colocar las instalaciones correspondientes en la cabina de procesamiento, se pueden procesar diversos productos semiacabados o materias primas.
En la tienda podemos comprar en la categoría Herramientas/Instalaciones todos los equipos que se pueden colocar en la cabina de la máquina de procesamiento. ¿Quieres pasar una larga vida en el rancho con tu amada? Creo que lo que más pueden esperar las parejas en este momento es entrar juntos al salón de bodas bajo el testimonio de muchos amigos y permanecer juntos toda la vida. ¿Cómo no fascinarse ante una escena tan poética y pintoresca? ¡Las campanas de la iglesia del rancho sonarán! ¿Quieres entrar al auditorio por primera vez? Bueno, primero debes entender el proceso de la boda.
Condiciones para contraer matrimonio:
1. Tanto el hombre como la mujer son adultos (ja, la edad legal es "nivel de prestigio 18")
2. necesita preparar una propuesta Anillo de diamantes y certificado de matrimonio. (El anillo de compromiso de diamantes y el certificado de matrimonio se pueden comprar en White Leopard House en el centro comercial).
El rancho tiene seis habilidades profesionales: recolección, plantación, cocina, cría, herrería y sastrería. Cada habilidad incluye varias habilidades específicas, como la recolección, que incluye talar, cavar, cazar y pescar. Estas seis categorías de habilidades profesionales permiten a los jugadores embarcarse en un camino de desarrollo diversificado. En el rancho, no hay divisiones claras entre ocupaciones específicas y un jugador puede aprender varias habilidades al mismo tiempo.
Actualizar habilidades
(1) Actualizar certificación profesional
Especialización: una especialización incluye varias habilidades y el nivel de especialización determina el límite superior de las habilidades actuales. Nivel, por lo que antes de actualizar una habilidad, debes verificar si el nivel de habilidad y el nivel de especialización son los mismos. Si son iguales, primero debes actualizar la especialización.
Por ejemplo, cuando el nivel de especialización en plantación es el nivel 4, la habilidad vegetal se puede mejorar al nivel 4. Mejorar la especialización requiere puntos de habilidad y cuanto mayor sea el nivel, más puntos se requieren. La Figura 1 muestra que el nivel de especialización de colección actual es 1.
Nota: a. El botón de actualización se usa para mejorar la especialización, ¡no el nivel de habilidad! ! !
B. Si el nivel de especialización es 2 y el nivel de habilidad minera es 1, puedes aumentar la experiencia de habilidad minera extrayendo mineral. En cambio, será un trabajo para blancos. La imagen de arriba muestra que la especialización de adquisición actual es LV1, la habilidad minera es LV1 y no se puede obtener experiencia minera.
(2)Aprende 1 habilidad.
Antes de adquirir una habilidad, debes aprender 1 nivel de habilidad, lo que requiere 5 puntos de habilidad para aprender. Después de un aprendizaje exitoso, obtendrás habilidades de nivel 1.
Nota:
Si la habilidad de nivel 1 es roja, significa que el jugador aún no ha aprendido la habilidad. Después de hacer clic en el carácter rojo, la habilidad se vuelve blanca, lo que indica que la habilidad se ha aprendido con éxito. La habilidad de minería LV1 (Figura 2) y la habilidad de caza LV1 se han aprendido con éxito, pero la habilidad de corte LV1 (Figura 3) y la habilidad de pesca LV1 no se han aprendido.
(3) Obtener puntos de experiencia de habilidades
Después de aprender las habilidades de nivel 1, las actualizaciones de habilidades posteriores requieren el trabajo correspondiente para acumular puntos de experiencia. Después de que el valor de la experiencia alcance el valor especificado, el nivel de habilidad se actualizará automáticamente sin puntos de habilidad. ! !
Descripción de la habilidad
1) El mayor grado de especialización es 10. Cada vez que mejoras tu nivel de especialización, necesitas consumir una cierta cantidad de puntos de habilidad.
2) Aprender habilidades de nivel 1, como la minería, requiere 5 puntos de habilidad, y las actualizaciones de habilidades posteriores requieren experiencia adquirida a través del trabajo correspondiente. Cuando la experiencia de la habilidad cumpla con las condiciones de actualización, la habilidad se actualizará automáticamente.
3) El nivel de especialización es igual al nivel límite superior de habilidad. Por ejemplo, cuando el nivel de especialización en plantación es 4, la habilidad vegetal se puede mejorar hasta un máximo de 4.
4) Si el nivel de especialización es el mismo que el nivel de habilidad actual, no se puede obtener experiencia de habilidad mientras se trabaja. Si el nivel de experiencia en plantación es 4 y el nivel actual de habilidad en hortalizas es 3, puede aumentar la experiencia en habilidades en hortalizas cultivando hortalizas. En cambio, será un trabajo para blancos.