Análisis en profundidad de qué tipo de juegos móviles son adecuados para competiciones competitivas
¿Ocio? ¿Severo? Es necesario seleccionar proyectos competitivos de juegos móviles
El umbral técnico para los juegos competitivos de PC es muy alto si se analizan los juegos competitivos convencionales como SC, CS, WAR3, DOTA, etc. , los juegos competitivos del lado de PC incluyen las siguientes características: en tiempo real, operativas y estratégicas. La operatividad y la estrategia movilizarán completamente el potencial físico, intelectual y psicológico de los jugadores. El sistema de competencia PK en tiempo real garantiza que el juego tendrá una confrontación y competencia feroz, asegurando el disfrute del evento. A diferencia de la competencia de juegos de PC, los juegos móviles son una experiencia de entretenimiento popular. Al mismo tiempo, están limitados por el hardware (terminales móviles y su posicionamiento en el tipo de juego no será tan alto como el umbral de los proyectos de juegos de PC). Se centra más en el entretenimiento de toda la gente. Con ciertas habilidades de micromanipulación. A diferencia de los teclados de ordenador, el funcionamiento de los teléfonos móviles tiene ciertas limitaciones, por lo que a nivel competitivo se presta más atención a la velocidad de reacción del jugador. Los proyectos exitosos de competencia de juegos móviles pueden tener las siguientes direcciones de desarrollo en el futuro:
1. A diferencia de la operación de nicho de los juegos de clientes, los juegos móviles tienen una base de usuarios muy grande. Gracias a esta ventaja, los juegos móviles nacionales que son universales y bien conocidos pueden estimular en gran medida el entusiasmo de los usuarios por participar en PK. Las series nacionales y las series diarias de proyectos de competencia de juegos móviles se basan en la influencia de los juegos móviles a nivel nacional para atraer la atención y la participación de más de un millón de jugadores.
2. Microoperación. La competencia de juegos móviles y la competencia de juegos de PC son dos conceptos completamente diferentes: la competencia de juegos de PC se trata más de perseguir juegos serios con estrategias, operaciones y trabajo en equipo. Una partida competitiva puede durar tan solo 10 minutos o hasta media hora; mientras que la competencia de juegos móviles se centra más en juegos de corto plazo, de aprendizaje rápido y basados en habilidades. Por ejemplo, el evento competitivo "Ninja Must Die 2" en la competencia de juegos móviles EFUN de China Telecom Love Games dura solo de tres a cinco minutos. Los jugadores deben demostrar sus habilidades al máximo en este período de tiempo extremadamente corto. El concepto de "microcompetencia" es precisamente este.
3. Estrategia y combate en tiempo real. Aunque los juegos móviles son más populares, cuando se trata del nivel competitivo, el PK feroz en tiempo real es obviamente más divertido de ver, lo que también es un factor importante para garantizar la permanencia de la audiencia. "Dota Legend", el único evento competitivo de juegos móviles seleccionado por la WCA en 2014, es un juego móvil que prueba la estrategia y se conecta a través de Bluetooth en el sitio para lograr un método de competencia semi-real. El primer y único juego competitivo móvil designado por WECG, "Everyone's Gunfight", y el juego móvil de nivel fenómeno de 2014 "Chaos Westward Journey" son juegos móviles de combate en tiempo real con placer de visualización en tiempo real.
"Dota Legend" es el único evento competitivo de juegos móviles seleccionado para la WCA Grandes conjeturas sobre el tipo de eventos competitivos de juegos móviles
Completo Varias tendencias en el desarrollo de juegos móviles competitivos. ¿Qué tipos de juegos son los más adecuados para los juegos móviles competitivos?
1. Juegos de parkour
Como juego móvil de nivel nacional, los juegos móviles de parkour tienen un reconocimiento muy amplio entre el grupo de jugadores. Es extremadamente fácil comenzar, con un umbral casi nulo. Pueden participar hombres, mujeres, mayores y jóvenes. Además, es estimulante, desafiante y competitivo, lo que lo hace muy adecuado para competiciones de juegos móviles. La competencia de juegos móviles EFUN organizada por China Telecom Love Games el año pasado seleccionó juegos de parkour como "Temple Run", "Ninja Must Die 2" y "Subway Surfers" como eventos de competencia, lo que atrajo a una gran cantidad de jugadores para participar en la competencia. .
Los juegos de parkour todavía tienen requisitos técnicos muy altos para los jugadores. Lu Yeqing, el productor de "Ninja Must Die 2" en la final de EFUN, se presentó en persona, lo que permitió a la audiencia ver que las operaciones, reacciones y habilidades de un jugador hábil son casi incomparables. . "Ninja Must Die 2" agregó recientemente un modo PK en tiempo real y la tendencia de desarrollo competitivo se ha vuelto cada vez más fuerte.
2. Juegos FPS
Al heredar el modelo del clásico juego competitivo CS en el juego móvil, se puede decir que FPS en el juego móvil es un proyecto con una atmósfera competitiva tradicional. Conocido como el primer juego móvil competitivo FPS, "Everyone's Gunfight" se ha convertido en el primer proyecto de juego móvil competitivo oficial y único designado de WECG en terminales móviles, lo que demuestra su confianza en su atractivo y capacidad de visualización competitiva en el sitio.
3. Juegos MOBA
Al igual que el tipo FPS, los juegos móviles MOBA continúan con la magnífica interfaz, el modo de batalla, la disposición estratégica y la confrontación en tiempo real de la competencia de los juegos de PC. Este tipo de juegos móviles generalmente implican una competencia feroz, requieren mayores habilidades técnicas por parte de los jugadores, son bastante entretenidos de ver y pueden migrar efectivamente algunos grupos que están preocupados por las competencias de juegos de PC a competencias de juegos móviles. "Brawl Westward Journey", "Fighting Soul", "Fingertip Knife Tower", etc. son buenas opciones para juegos competitivos. Sin embargo, estos juegos tendrán requisitos muy altos para las configuraciones de teléfonos móviles y las redes de competencia en vivo. Sin embargo, creo que como el mercado de teléfonos inteligentes aún se está desarrollando a un ritmo rápido, estos problemas naturalmente se resolverán.
La batalla en tiempo real de "Westward Journey" se ajusta a las características de los juegos competitivos tradicionales
4. Juegos de ritmo de juegos de audio
Los juegos móviles de juegos de audio pueden Brindar al público disfrute tanto visual como auditivo, desde "QQ Dance" hasta "Rhythm Master", siempre ha sido amado por los jugadores. Además, los juegos de audio son típicos de “fáciles de aprender pero difíciles de aprobar”, y tienen ciertos requisitos en cuanto a la capacidad operativa y la velocidad de reacción del jugador. Es un tipo de juego móvil muy apreciado por los jugadores. El buen funcionamiento de jugadores expertos es genial y es una buena opción para juegos competitivos PK en vivo en tiempo real. En los últimos años han aparecido muchos juegos musicales excelentes, como "Era of Music", "Sing Dance", "I Am a Singer", etc.
El establecimiento de un buen ecosistema competitivo de juegos móviles no se puede lograr de la noche a la mañana. El entorno de hardware de los juegos móviles nacionales es cada vez mejor (el rendimiento de los teléfonos móviles es mejor, el entorno de red es superior) y el número de jugadores principales de juegos móviles está aumentando. Estos son factores importantes que promueven el desarrollo de la competencia de juegos móviles. Por supuesto, lo más importante es tener una fuerza superior. Los desarrolladores de juegos experimentados pueden superar los límites de los tipos de juegos móviles existentes y desarrollar juegos móviles de alta calidad con una amplia audiencia y mecanismos de confrontación razonables. Como WCA, EFUN Love Games, WECG y otros eventos autorizados, los juegos móviles también promueven una piedra angular importante para el desarrollo de los juegos competitivos. ¡Creo que el primer año de "microcompetencia" en juegos móviles definitivamente llegará en el futuro!