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País de desarrollo de juegos Lista de tipos de juegos y combinaciones de contenido

Hola, los tipos de juegos en el país en desarrollo son los siguientes:

RPG: fantasía, chica guerrera, setas

Simulación: carreras de caballos, amor, tranvía, librería, cómics, películas, empresas de juegos, construcción de ciudades, arquitectura, chicas guapas, dibujos animados, estrellas, setas, motocicletas, fútbol, ​​carreras de F1

Escritorio: capa, mahjong

Acción: terror, Drama histórico, ninja, chica de artes marciales, baloncesto, lucha de sumo

Aventura: detective, rompecabezas, Tres Reinos, dibujos animados

Disparos: robots, trampas

RPG de acción: caza, capa

Carreras: esquí, moto

RPG en línea: medieval

SLG en línea: carreras de caballos, tienda de conveniencia, empresa de juegos , construcción, acciones, estrellas, hongos, natación

Preguntas y respuestas: divertido, cosplay, minifalda, lucha de sumo

Nurture: ejercicio cerebral, animales, cómics, empresas de juegos, construcción de ciudades, estrellas , setas , lucha libre 1, fútbol, ​​tenis de mesa, carreras de F1, citas

Tablero de ajedrez: ajedrez

Rompecabezas: Go, Reversi

Música: baile, tambores

Audiolibros: romance, terror, películas, chicas guapas, detectives, Los Tres Reinos, citas

Deportes: celebridades, baile, batería, fitness, patinaje, esquí, voleibol, canicas, máquinas tragamonedas

Al hacer clic en este elemento, aparecerá una ventana en la que podrá seleccionar la plataforma, el tipo, el contenido y la dirección. La plataforma es el servidor utilizado para desarrollar juegos.

Inicialmente serán PC y consolas de Microsoft, y más adelante se lanzarán nuevas consolas.

El tipo es el tipo del juego. Posteriormente, cuando se contraten nuevos empleados, se agregarán los tipos y los tipos también se podrán obtener actualizando.

El contenido es el contenido principal del juego, este también se obtiene contratando gente, y se trata más de formación.

La dirección es la velocidad y calidad del desarrollo. Por supuesto, cuanto mejor, más caro. Los ítems primero y quinto: 0 para desarrollo ordinario; 20 para prioridad de velocidad; 30 para prioridad de calidad; 30 para énfasis en investigación y 100 para presupuesto suficiente; Los puntos se asignan después de la selección. No es necesario asignar los puntos del juego según el juego. El nivel de tipo y contenido se actualizará según el tipo y contenido del juego que desarrolles. Cuanto más perfecto sea el ajuste, más rápida será la actualización.

Después de eso, deja que la gente escriba propuestas y empiece a crear juegos. El juego tiene cuatro etapas: propuesta de escritura - imagen - música - DEBUG. El juego en desarrollo tiene cinco atributos: consola de juegos = valor de diversión; cuentas amarillas = valor de originalidad; tablero de dibujo = valor de imagen; monstruo = valor de música; Durante el desarrollo, a veces los empleados acudirán a usted para desafiar uno de los cinco atributos, lo que costará datos tecnológicos y dinero. Cuando el desafío tiene éxito, los atributos y expectativas del desafío aumentarán. Una vez que falle, aumentará =BUG.

Una vez completado el juego, los revisores darán puntuaciones. Una puntuación de 32 a 35 es una obra de Silver Palace, y una puntuación de 36 o más es una obra de Gold Palace. La puntuación de una obra de Golden Palace. Está aleatoriamente entre 36 y 40. Siempre que supere los 36 puntos, no afectará las ventas.

Proceso del juego: primero debes contratar algunos empleados para que trabajen para ti. Después de eso, puedes comenzar a desarrollar juegos o contratar proyectos para acumular fondos y capacitar a tus empleados.

Datos de investigación: El icono del disco en la esquina superior izquierda de la pantalla indica la cantidad de datos de investigación que tienes actualmente. Puedes acumularlo desarrollando y depurando juegos. Luego úselo para mejorar el personal o usar elementos de mejora.

Contratación de proyectos: en la etapa inicial, puede acumular fondos y datos de investigación mediante la contratación de proyectos. Aunque no es muy rentable hacer esto, no requiere una inversión de capital inicial. Muy útil en tiempos de dificultades financieras.

Desarrollar juegos: Primero debes elegir el tipo y contenido del juego. La combinación de ambos tendrá un gran impacto en las ventas finales del juego. Para desarrollar juegos para otras consolas, primero debes obtener la autorización correspondiente. A continuación, debes hacer una propuesta inicial para tu juego. Puedes dejar que los empleados con habilidades de escritura hagan esto o subcontratarlo a personas más capaces. Tu elección afectará la calidad del juego. Durante el desarrollo, necesitarás agregar gráficos y sonido a tu juego, ya sea con tu propio personal o subcontratando.

Tenga en cuenta que utilizar a la misma persona una y otra vez degradará su rendimiento.

Aumentar los tipos de juegos: Cuanto mayor sea tu nivel de empleado, mayores serán los tipos de juegos que podrás desarrollar. Las decisiones que tomes durante el desarrollo también pueden desbloquear ciertos tipos de juegos.

Aumentar el contenido del juego: Según la ocupación de los empleados y la forma de formación, aparecerán varios contenidos nuevos durante la formación. Las decisiones que tomes durante el desarrollo pueden mejorar el nivel de tu contenido.

Dirección de desarrollo del juego: al desarrollar un juego, debes elegir una dirección de desarrollo. Incluso si desarrollas juegos del mismo tipo y contenido, diferentes opciones de dirección conducirán a diferentes ventas. Las barreras en la dirección del desarrollo también afectan la reputación de una empresa y el nivel de sus patrocinadores. Si el tipo y contenido de un juego coinciden con su dirección de desarrollo, existe la oportunidad de mejorar el nivel del tipo o contenido correspondiente.