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La larga noche: análisis de los consejos de juego del modo Sandbox

Tutorial del sistema: Control/Menú/Modo

Contraer Tutorial del sistema: Control/Menú/Modo Tutorial del sistema: Mapa de atributos de caracteres/Ubicación segura/Banco de trabajo/Otros elementos: Medicina/Comida/ Ropa/Herramientas y artículos: Materiales/Madera/Materiales medicinales/Animales Consejos de juego

Guía gráfica del modo Long Night Sandbox:

Tutorial detallado del sistema

Clave. funcionamiento

Teclas W, S, A, D: avanzar, retroceder, izquierda y derecha

Tecla ESC: menú de pausa

Tecla TAB: menú de supervivencia

tecla mayúsculas: correr

tecla Ctrl: agacharse

botón izquierdo del ratón: interactuar/disparar

botón derecho del ratón: lanzar/apuntar

Tecla R: recargar

Tecla H: guardar arma

Tecla M: cerilla

Tecla I: mochila

Botón 1: Equipar bengalas

Botón 2: Equipar lámpara de queroseno

Botón 3: Equipar armas de fuego

Botón 4: Tirar comida que atrae a los lobos

Menú Inicio

Modo Historia: Cuenta la historia de un piloto que volaba en una tierra deshabitada que se encontró con un misterioso desastre geomagnético y se estrelló. Como esta es la versión Alpha, el modo historia. Aún no está disponible. Déjalo salir. Por lo tanto no se puede jugar.

Modo Sandbox: Proporciona juego libre con 3 dificultades sin trama.

Carga el juego: puedes guardarlo mientras duermes. Después de salir del juego, puedes cargarlo en el momento en que te despertaste por última vez. Sin embargo, si mueres, el juego se verá obligado a eliminarse. Por lo tanto, puedes rebobinar cerrando el juego antes de morir y recargarlo nuevamente.

Configuración del juego: seleccione pantalla, sonido, control y botones. El último idioma en la pantalla se puede ajustar a chino. Para controlar, puede seleccionar el modo de ejecución. botones.

Salir: haz clic para cerrar el juego y volver al escritorio

Modo Sandbox

Pilgrim: Dificultad fácil, temperatura, saciedad, sed y sueño son todos Es la más lenta de las tres dificultades. Los animales del juego no te atacarán, la cantidad de casas derrumbadas es la menor y los suministros son los más abundantes.

Voyager: Dificultad normal, dificultad normal y divertida, la cantidad de derrumbes de la casa es promedio y los suministros son normales.

Stalker: Dificultad difícil, los lobos y los osos causan más daño, rompen la ropa más rápido, la cantidad de derrumbes de las casas es promedio y los suministros se reducen.

Hay varios tipos de edificios y casas en el juego que los jugadores pueden buscar. La cantidad de casas que se han derrumbado (no se puede ingresar ni buscar) en el juego es diferente en diferentes dificultades.

En esta guía tutorial elegimos la dificultad normal para entrar. Puedes elegir entre masculina y femenina. La única diferencia es si la voz es masculina o femenina al hablar y gemir. Después de eso, puedes elegir el área de nacimiento, que es Mysterious Lake, Coastal Road y Cozy Valley. Al principio, solo puedes elegir Mysterious Lake y Cozy Valley solo se pueden desbloquear después de caminar hasta el área en el juego. Entre un mapa y otro hay un área de transferencia. Hay dos puentes de una sola tabla entre el Lago Misterioso y la carretera de la costa. Después de pasar por el túnel y entrar en la carretera de la costa, puedes desbloquear la ruta de la costa. El área desde la carretera de la costa hasta el valle agradable es una mina abandonada. Después de salir de la mina, el agujero puede desbloquear el valle agradable.