Lista de movimientos de Naruto Shippuden Ultimate Awakening 2
Descripción de la interfaz:
1. Tanque de sangre del personaje: Si falta, sería una pena... 2. Tanque de chakra: lanza un movimiento especial o El tanque de energía necesario Los misterios se pueden aumentar mediante accesorios o acumular mediante el botón hacia abajo. 3. Estado de despertar: Cada uno tiene un estado de despertar diferente. Después de ingresar, se mostrará un texto diferente. En este estado, se mejorarán algunas habilidades. 4. Nombre del personaje: es solo el nombre de la persona... 5. Accesorios actuales: se pueden cambiar a través de L1, pero solo los shurikens son ilimitados. 6. El estado del ataque conjunto: Solo cuando el tanque alcance al menos la mitad de su capacidad se podrá lanzar el ataque de apoyo. En el modo conjunto "Marina", una vez agotado el tanque, el ataque de apoyo se irá independientemente de si el tanque está agotado. El apoyo ha atacado o no ("オ一ト"). "En el modo conjunto, el partidario sale para lanzar un ataque. En el modo "Mario", debes presionar R1 nuevamente para dar la instrucción de ataque. La imagen en la parte inferior izquierda es la pantalla de selección). Cuando algunos personajes cooperan entre sí para ayudarse, aparecerán secretos de cooperación. Este indicador aumenta con el tiempo o los ataques. 7. Tiempo: Si se acaba el tiempo, el ganador se determinará en función de la fuerza física restante de ambas partes.
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Instrucciones de funcionamiento: Dirección o joystick izquierdo: el movimiento del personaje, "arriba" es provocación, "abajo" es almacenamiento de energía. Bloque: utilice accesorios actuales. Triángulo: presione el triángulo para ingresar al estado de espera secreto. Simplemente presione el círculo nuevamente para activar el magnífico secreto. Cruzar: tecla de salto, puede realizar un doble salto, dos ataques de empuje consecutivos (con la dirección inversa se pueden usar para evasión de emergencia), se puede conectar con ataques normales. El eje del campo de batalla se puede mover junto con las direcciones hacia arriba y hacia abajo. Círculo: Ataque normal/misterio R1: Solicitar apoyo L1: Cambiar accesorios R2: Defensa Si tienes un control de ráfaga, se recomienda configurar este botón para que explote (consulta los motivos a continuación). L2: Defensa Si tienes un control de ráfaga, se recomienda configurar esta tecla para que explote (ver los motivos a continuación).
Compartir experiencias de combate: aunque hay muchos personajes utilizables, sus movimientos son casi los mismos. Para más detalles, consulta la lista de movimientos del juego. El ataque de carrera de hacer doble clic se puede utilizar junto con los ataques normales. Es una técnica más práctica y se recomienda utilizarla con más frecuencia. La tecla de flecha hacia abajo + tecla de ataque puede romper la defensa y, por lo general, agrega un efecto flotante (la mayoría de los personajes pueden agregarlo con un ataque rápido) y la velocidad de ataque no es demasiado lenta, por lo que puedes usarla con frecuencia. Shuriken puede usarse como herramienta principal de contención, pero ten cuidado de que el oponente evite detrás de ti. La mayoría de los ataques del oponente se pueden defender. Si puedes presionar el botón de defensa justo antes de que el oponente te ataque, puedes esquivar detrás del enemigo. Esta es una habilidad muy práctica (consume chakra), por lo que todos deben configurar el. Botón de defensa para disparar continuamente. Incluso si no logran evadir con éxito, el personaje generalmente podrá defenderse de los ataques del enemigo. Además, después de lanzar al enemigo por el aire, puedes usar las teclas de flecha + círculo para perseguirlo. Si el enemigo contraataca, puedes aprovechar la oportunidad y presionar círculo para contraatacar. la persecución del enemigo presionando los botones. En cuanto al estado de despertar, cada uno es diferente. Algunos personajes incluso tienen múltiples estados de despertar. Generalmente, hay formas de entrar en estos estados: provocación, golpear al oponente con una habilidad específica, golpear al oponente con un secreto específico, reducir la fuerza física. hasta cierto nivel, etc., puedes probarlo tú mismo. En diferentes estados, las habilidades, movimientos y misterios pueden cambiar en consecuencia, algo a lo que debes prestar atención. En cuanto a los misterios, se recomienda utilizar habilidades normales para levitar al oponente y luego atraparlo, de modo que la tasa de éxito esté garantizada. La parte ardiente en el surco secreto es la cantidad de chakra necesaria para el secreto, y se debe prestarle atención en todo momento. No es que todo estará bien una vez que el secreto golpee al oponente. Se necesitan algunas operaciones correspondientes para obtener una posición de liderazgo para que el secreto se active con éxito. El método predeterminado es presionar las teclas de acuerdo con las indicaciones del iniciador. Presiona más el botón, se lanzará con éxito e incluso aumentará la fuerza del ataque; de lo contrario, interrumpirá el secreto por la fuerza. Otros métodos incluyen presionar botones continuamente o mover el joystick violentamente, etc., que se pueden cambiar en la configuración. Depende de tu preferencia en cuál eres bueno.
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Tácticas recomendadas para batallas personales:
Naruto (otros pueden consultarlo) Ataque flotante > Ataque rápido (con la tecla de dirección arriba + círculo) > Ataque rápido (con la tecla de dirección arriba + círculo) ) 〉Continúe corriendo y atacando después de aterrizar... Hay dos puntos para explicar: 1. Esta no es una cadena infinita, porque el oponente en el medio puede elegir evadir instantáneamente (a menudo me esquivaron en la etapa posterior), pero es suficiente para lidiar con batallas de trama ordinarias. 2. Tenga cuidado de no presionar demasiado el botón, de lo contrario lo perseguirán y no podrá continuar con la conexión.
Vídeo de ejemplo:
Acerca de los combos: Los combos también juegan un papel muy importante en este juego. Mientras ataques continuamente, aparecerán XX golpes debajo de tu indicador de salud, como también. Tantos aciertos como combos hay, este es un combo. El encanto de los combos es que una vez que el oponente es golpeado, debe esperar hasta que termine el combo antes de poder moverse libremente (sigue siendo golpeado en el medio y no puede defenderse. Esta es una característica de los sistemas de combo de la mayoría de los juegos). Aunque el sistema de combo de este juego es básicamente el mismo, el oponente puede activar la evasión cuando es golpeado con fuerza (el método de activación es presionar el botón de defensa cuando está a punto de ser atacado, lo que requiere consumir chakra). No tiene chakra, incluso si el oponente es golpeado con habilidades consecutivas, el oponente todavía lo tiene. Podría resbalar.
Descripción del vídeo: El primer conjunto: primero usa "Clone Naotian" para flotar en el aire, luego carga hacia adelante y ataca continuamente con "Clone Jump Explosion", luego "Raise the Windmill" y luego carga hacia adelante. nuevamente después de aterrizar... ... El segundo conjunto: ataque para romper la defensa (tecla de flecha hacia abajo + círculo), y luego conectarse al misterio. El tercer conjunto: "Clone Brain Heaven" conecta el secreto.
El cuarto conjunto: este conjunto de combos utilizará el concepto de compensación en el futuro. Para obtener una explicación del concepto de compensación, consulte el segundo piso de esta publicación. Usa "Patada torbellino" para compensar, repite estos dos pasos N veces, luego usa "Patada de ataque especial", luego usa habilidades de lanzamiento N veces y termina con secreto. El quinto conjunto: use el concepto de compensación para demostrar el bucle infinito de ataques normales. La clave es presionar el shuriken para compensar cuando Zuosuke vuela para atacar y luego continuar atacando normalmente después de aterrizar. El sexto set: demostración de bucle infinito de Gaara, usando las teclas de dirección para romper la defensa y cancelar inmediatamente el shuriken (el shuriken no está desenvainado), y luego usar ataques normales y shurikens alternativamente, seguido por el sexto set Cinco conjuntos diferentes de shurikens de Gaara se disparan en el combo. El séptimo set: el combo de Sakura. El oponente debe estar al lado del tablero y simplemente atacar normalmente de acuerdo con un cierto ritmo (se puede establecer sin compensación, incluso si no hay despertar, puedes acertar de 10 a 12 golpes). Si estás lejos, utiliza la coordinación de respaldo. Si tienes un mango de ráfaga, simplemente mantén presionado el botón de ataque... Conjunto 8: Combo completo en el estado despierto, el último Fuuma Shuriken de Naruto se carga con el botón circular. Conclusión: Con la demostración anterior de estos combos, también puedes probar tu propia combinación. Debido a limitaciones de tiempo, no demostraré los combos de todos uno por uno.
Las tácticas recomendadas anteriormente son solo sugerencias. Juego con prisa y creo que debería haber mejores tácticas para explorar. Todos los jugadores pueden publicar y compartir.
2. Acerca de la guerra de campo:
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2007-12-26 10:16
Hay ladrones y misteriosos personajes enemigos ninja fuera de la aldea. Después de contactar a estos personajes, ocurrirá una batalla. Los enemigos son visibles, y también puedes usar el shuriken para derribar su indicador de resistencia, lo que los hará desmayarse, y podemos aprovechar esto para seguir nuestro camino. También hay algunos mecanismos en la naturaleza que afectarán el estado del personaje. Por cierto, hablemos de estas trampas: Trampas para tigres, colocadas en el suelo. El contacto reduce la velocidad del movimiento. Jade que cae, fijado en el aire. Cuando te acerques, caerán cuentas especiales que reducen la fuerza y la defensa. Kuchi no talismán (talismán espiritual) se coloca en el suelo. El contacto obliga a que se produzca una pelea.
En términos de operación: Joystick izquierdo: Movimiento del personaje Joystick derecho: Cuadro de cambio de perspectiva: Círculo Shuriken: Ataque normal (solo dividido en ataque terrestre y ataque aéreo) Cruz: Triángulo de salto: Usa el truco ninja Jutsu R1/ L1: Activa el ninjutsu de los compañeros R2/L2: Defensa (también se recomienda fuego continuo) INICIO: El menú es mucho más sencillo que el combate individual en el campo (tanto en dificultad como en sistema...), y el personaje se actualiza El efecto se refleja bien en las batallas de campo y se puede decir que es bastante fácil. No importa quién esté en el campo, cambiarán a Naruto después de entrar a la batalla. A medida que tus habilidades mejoren, aprenderás nuevas habilidades de ataque, que podrás confirmar o practicar en el modo de práctica del menú. Vamos a quejarnos: pelear en la naturaleza se trata de pelear con otros peces, y en dificultad normal, básicamente puedes simplemente hacer clic en círculos como loco...
3.
Experiencia de juego personal:
1. Mi experiencia parece un poco incorrecta en esta posición...
2 Aunque lo he dicho muchas veces, lo diré de nuevo. : Este juego debe ser Es divertido jugar con un controlador de ráfaga...
3. Aunque la habilidad de búsqueda en el juego (triángulo en modo historia) es muy práctica, todavía hay cosas que no se pueden encontrar. . Personas o cofres del tesoro, como los comerciantes en el Bosque de la Muerte...
Si el tanque de chakra del oponente está vacío, entonces estaremos cada vez más cerca de la victoria... . p>
5. Especialmente cuando se juega contra amigos, el apoyo puede alterar el ritmo del oponente y enojarlo...
6. En el modo Historia, desde el primer punto de vista de L1, la frecuencia de disparo. Los shurikens están determinados por la velocidad con la que presionas el botón. Siempre que quieras, puedes compararlo con ak...
7. Conecta los puntos El ataque rápido del botón de salto puede ignorar el shuriken del oponente. ...
8. Elaboración de cerveza.........
Batalla a sangre caliente Explicación detallada:
Después de pasar el modo historia, Puedes ingresar al juego Hot-Blooded Battle hablando con Kai en el campo de entrenamiento. Si Kai está en el equipo, será reemplazado por un Chunin con una cara popular. La batalla de sangre caliente *** se divide en tres categorías: Batalla continua definitiva, Batalla fuerte y Batalla libre. Sojutsu Sabre es una batalla continua hasta que el jugador cae (parte de la fuerza física se restaurará después de no derrotar al oponente una vez); Free Battle es una batalla libre en la que tú estableces las reglas de la batalla aquí explicamos principalmente el Ultimate Continuous; Batalla.
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2007-12-28 17:33
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Los oponentes en la feroz batalla definitiva de la compañía se dividen principalmente en 5 niveles: genin, chunin, jounin, hokage y batalla especial***. Los oponentes y las recompensas de cada nivel son diferentes. También habrá recompensas por terminar entre los tres primeros en la clasificación de tiempo.
La siguiente es una lista de oponentes y recompensas para cada nivel de batalla:
Suplemento de respuestas 2009-10-17 22:23 Nombre del equipo Genin
Miembros del equipo
Recompensas
Escuela Ninja
ハナビ/木の叶 Ejército Maru
SaきLing×3/5000両
ランクA
ヒナタ(Capítulo antiguo)/シノ(Capítulo antiguo)/キバ(Capítulo antiguo)
Hingliangwan×3/5000両
ランクB
いの(Capítulo antiguo)/チョウジ(Capítulo antiguo)/シカマル(Capítulo antiguo)
Botas Jounin × 3/5000両
ランクC
サクラ(Capítulo antiguo)/ナルト(Capítulo antiguo)/サスケ(Capítulo antiguo)
カカシ Doll×2/5000両
ランクD
テンテン(Capítulo antiguo) Capítulo)/リー(Capítulo antiguo)/ネジ(Capítulo antiguo)
La raíz de la naturaleza de la novela /Gaara (Capítulo antiguo)
Ninjutsu Ranbu の巻物/5000両
Nombre del equipo Chūnin
Miembros del equipo
Recompensas
Asesino de la Niebla
Blanco/Zabuza
呪札頠狠し×3/10000両
Nueva Clase Roja
ヒナタ/シノ/キバ
亀Komaru×3/10000両
新アスマClase
いの/チョウジ/シカマル
Explosión クナイ×3/10000両
新ガイ
テンテン/リー/ネジ
Explosión クナイ×3/10000両
Nueva clase Kakuzu
サクラ/サイ/ナルト
Formulario especial de mano cruzada/10000両
Nombre del equipo Jounin
Miembro del equipo
Recompensas
ランクA
アンコ/红/シズネ
云隠れの巻物×3/15000両
ランクB
ヤマト/アスカ/ガイ/カカシ
Botas Jounin×3/15000両
El hombre fuerte de arena
チヨバア(Taijutsu)/テマリ/カンクロウ/Gaara/チヨバア
Jade humo venenoso ×3/15000両
西の五人人
Jirobo/Kidomaru/Tayuya/Sakon/Kimimaro
Carta de explosión /Orochimaru
Volumen de curación/15000両
Nombre del equipo Naruto
Miembros del equipo
Recompensas
伝说の三nin
Tsunade/Jiraiya/Orochimaru
Aceite de camarón × 3/20000両
暁
サソリヒルコ/デイダラ/サソリ/kisame/イタチ
Explosión シール×3/20000両
Hokage たち
Hokage de primera generación/Hokage de segunda generación/Hokage de tercera generación/Flash amarillo/Tsunade
Mano de Chikage Sword×3/20000両
Batalla especial
Gaara/サスケ/イタチ/Yellow Flash/ナルト(No.四覚 Wake up)
Conecta la flauta /20000両
Nombre del equipo especial
Miembros del equipo
Recompensas
Cinco personas con cabello dorado
ナルト/いの/テマリ/Tsunade/flash amarillo
Hakudayu×3/30000両
ぐぐつ军団
カンクロウ/サソリヒルコ/チヨバア/サソリ/サソリ(人ぐぐつ)
カカシ人都×3/30000両
Wood Mr. Ye
アンコ/红/アスマ/ガイ/カカシ
Límite médico パック×5/30000両
límite sanguíneo
p>
白/ヒナタ/ネジ/サスケ/イタチ
元気Maru×3/30000両
高みの者たち
サスケ/Orochimaru / kisame/イタチ/flash amarillo
Apertura completa sin cantidad de dinero/30000 両
Recompensa de clasificación de batalla de nivel final primer lugar segundo lugar tercer lugar
Nivel Genin adornos de oro y piezas de ámbar antiguo 銭
Pulgares de rubí de nivel Chūnin y adornos de oro piezas de ámbar
Palos de jade rojo y plateado de nivel Jonin Adorno de oro con rueda de pulgar
Nivel Hokage Tesoro raro Palo plateado Decoración dorada
Batalla especial Tesoro raro Palo plateado Rueda giratoria de jade rojo p>
4. Tareas dependientes totalmente delegadas:
¡Llamativo! A veces existe una relación secuencial entre varias tareas. Se recomienda comenzar con tareas con condiciones de activación simples. Recomiende "ctrl+f" para encontrar la tarea.
Nombre de la tarea
Dificultad
Condiciones de activación
Obtener recompensas
Instrucciones
El desafío 1 de la familia Gren
Después de que Kazekage haya recuperado el capítulo, "カンクロウVSサソリヒルコ", ve a Blacksmith Road y habla con la familia Gren sobre Ruby Thumb Wheel y lucha contra el bandido que está detrás para ganar. /p >
Búsqueda miscelánea 1
Después de que Kazekage recupere el capítulo, "カンクロウVSサソリヒルコ", habla con la abuela en la puerta de la puerta de hojas de madera, El niño que es el guardián de la suerte dorada. buscando está en la calle Hokage
イチャイチャHome Delivery 1
Después de que Kazekage recupere el capítulo, "カンクロウVSサソリヒルコ", habla con Jiraiya en la calle Hokage sobre el genin ".のかたびら" y no entres en contacto con ladrones en el ejercicio. Ve al campo para hablar con Suga.
シズネの薬草Guía 2
Después de que Kazekage haya recuperado el capítulo y "エってきた格闘家", si Suga no está en el equipo, ve a Después de hablar con Anbu のかたびら y シズネ, obtendrás cuatro hierbas. Habla con el herrero nuevamente y ve al camino de forja para hablar con él. the wood の叶一
お薬选択2
Después de que termine el capítulo de "Wind Shadow Recapture", ve al campo de entrenamiento y habla con Xiao Li cuando Sakura y Xiao Li no está en el equipo バンド Habla con Xiao Li y Sakura dos veces por turno en el campo de entrenamiento y en la calle Hokage, y vuelve a hablar con Xiao Li después.
帰ってきた. Familia Geduan 2
Después de que la sombra del viento recupere el capítulo y se complete el "Desafío de la familia Gedan", sigue a Gelian en el bosque muerto Inicio Diálogo Joyas de oro Derrota a los bandidos en un tiempo limitado
Declaración de Lara 3
Después del Capítulo de Adiós y Obtención del Ninjutsu "Raikiri" después del final del capítulo, Karasu y Yuki no están en el equipo. En este caso, ve al campo de entrenamiento y habla con. Yuki. Después de hablar con Yuki y Yuki, ve a la Puerta de Konoha para hablar con Yuki. Después de la conversación en el campo de entrenamiento, ocurrirá una batalla. Después de transformarte con éxito 3 veces, usa ninjutsu para terminar la batalla.
Temori Kanbu 2
Completa el capítulo "Reunión del marinero", activa la misión "Reparación" y obtén las notas de Kuroko, y luego ve al campo de entrenamiento para hablar con Tsuna cuando él y Tono no está en el equipo Después de la conversación entre Crystal Jewelry y テンテン, no toques al enemigo por un tiempo limitado
ヒナタのFallo 2
Completa el capítulo サスケReunion, activa. la misión "オルゴール Repair", y obténgala de カンクロウ. Después de tomar notas, ve a la Puerta de Konoha para encontrar al misterioso ninja Nora cuando no esté en el equipo. Responde a Nora y conviértete en tu compañero. Atrapa al prisionero fugitivo Habrá un límite de tiempo
Ingredientes Episodio 4
Después de completar el capítulo "Reunión de Sugaru", "La acción de Agan" y la misión especial "Operación de Anako". , sin estar en el equipo, fue a Wooden Leaves Gate y habló con Hayate Ninja de Tatsumi. Después de hablar con Toto y Toto, ve al Wooden Leaves Forest, Wind Desert y Barrier Cliff para obtener ingredientes y luego habla con Toto. otra vez
Toto Kumite 4
Nos vemos de nuevo, Toto Después de completar el capítulo "Operación Oscura", cuando Saura no esté en el equipo, ve a la calle Konoha y habla con la herramienta Agni Ninja y habla con Saru, luego ve al campo de entrenamiento para ganar dos apasionantes batallas libres seguidas p>
馚蠼り4
Después de completar el capítulo " Nos vemos de nuevo" y "Operación oscura", cuando Kiri no esté en el equipo, habla con Kiri en la puerta de la hoja de madera y habla con Ryusei Ninja Tool. Luego, ve a Five Colors Plains para investigar y luego habla con el joven. hombre en la Puerta de Hojas de Madera
天地 Puente No. 5
サスケCapítulo de Reunión, "ナルトと Tsunade No. 1 True Path" Después de completar "Medio", cuando Sugaru no está el equipo, habla con Sugaru en la Puerta de Konoha. Después de hablar con Sugaru, ve al Desierto de Arena y gana la batalla en el Puente Cielo y Tierra
Cristal Rojo Ao Cristal 5
. Después de completar el capítulo "La reunión del cielo y el puente" y "El puente del cielo y la tierra", cuando Sino y Sina no estén en el equipo, ve a Hokage Street Crimson Crystal Jewelry y Hokage House Shiki y habla con Sina. Hubo un incidente en la pasarela de hojas. Habla con Sina que ha regresado y ocurrirán eventos en Konoha Plain y Konoha Hill. Obtén el cristal verde después de ganar la batalla. Habla con シズネ.
Habla con el comerciante de la calle Konoha y aparecerá una opción. Responde y consigue el cristal rojo. Habla con シズネ.
Conectando al ganador y al perdedor 5
Después de completar "Capítulo de la reunión de Suzuki", "ワガママRunning Drama" y "Cristal rojo y cristal azul", Kakuzu y Suzuki no están en el equipo y Tongmu Noha. Después de hablar con Naruto en la calle, Karasu, fue al campo de entrenamiento para tener una batalla libre y ganó. Luego obtuvieron su segunda victoria en la batalla por la libertad en el campo de entrenamiento. Volvió a ganar la batalla por la libertad en el campo de entrenamiento. Suga automáticamente se retira del equipo.
5. Respecto a la cruzada contra las muñecas:
Dado que cada muñeca aparece en diferentes capítulos, se recomienda terminar el proceso principal antes de realizar la cruzada uno por uno. Puede consultar el mapa para conocer los nombres de las ubicaciones.
La condición para la aparición de algunos muñecos es completar la misión "[黑への捜investigation]"
Niveles
Muñecos
Ubicaciones de aparición
木の叶の门
C
うずまきナルト (capítulo antiguo)
木の叶の门
C
うちはサスケ(capítulo antiguo)
Orochimaru のアジト
C
Haruno サクラ(viejo capítulo)
木の叶茶通り
C
Hinata ネジ (capítulo antiguo)
Calle Hokage
C
ロック?リー(Capítulo antiguo)
Forjando el camino
C
テンテン(Capítulo antiguo)
El desierto silencioso
C
NARA シカマル(Capítulo antiguo)
木の叶のhill
C
Akimichi チョウジ(Capítulo antiguo)
木の叶街
C
山中いの(老章)
木の叶街
C
Inuzuka Kirara (capítulo antiguo)
风の仙
C
Aburame Kirara (capítulo antiguo)
风の林
C
Hinata Hina (capítulo antiguo)
木の叶plain p>
C
Gaara del Desierto de Arena (Capítulo Antiguo)
Desierto de Arena del Viento
C
カンクロウ(Capítulo antiguo)
Sand Wind Street
C
テマリ (capítulo antiguo)
沙の大通り
C
Sakon
Paso Amatsuji
C
Tayuya
Ishitate Nodani
C
Kidomaru
五色がhara
B
Jirobo
Desierto de arena caliente
B
みたらしアンコ
El bosque de la muerte
B
Blanco
El acantilado del límite
B
うずまきナルト
La casa de Hokage en la casa
B
Haruno サクラ
Colina Verde Oscuro
B
サイ
木の叶のhill
B
ロック?リー
Desierto de arena
p>B
テンテン
木の叶茶通り
B
NARA シカマル
Valle de Ishitate
B
Valle de Akimichi
Desierto de arena caliente
B
山中いの
p>Cerro Verde Oscuro
B
Inuzuka Kono
Madera Sin Fin Valle
B
Aburame シノ
Bosque de luz inclinada
A
Hinata ヒナタ
风の渓谷
A
Momochi Zabuza
Acantilado límite
A
はたけカカシ p>
Kawa no Country Border
A
Hinata ネジ
五色がhara
A
マスト?ガイ
Desierto de Arena
A
Sarutobi Ayama
Terreno de perforación
A
Yuhi Red
风の渓谷
A
カンクロウ
Cueva de Arena
A
テマリ
かざなりの Desierto
A
チヨバア(Taijutsu)
沙隠れの门
A
チヨバア
暁のアジト
A
p>
シズネ
Bosque de la Muerte
Un
ヤマト
Bosque 木の叶の
S
薬师カブト
Kiseki Hiroshihara
S
El primer Hokage
木の叶の林
S
El Segundo Hokage
Calle Hokage
S
El Tercer Hokage
Campo de entrenamiento
S
Destello amarillo
La casa de Hokage en la casa
S
うちはイタチ
Puente Tenchi
S
Chisaki Kisame
Paso Tenji
S
ディダラ
Valle de Madera Sin Fin
S
サソリ?ヒルコ
Puente Tianchi
S p >
サソリ
暁のアジト
S
Jiraiya
La casa de Hokage
S p>
Tsunade
En la casa del Hokage
S
Orochimaru
Altar de Orochimaru
S
うちはサスケ
El comienzo del corredor oculto
6 Busca las páginas restantes del diario completo:
Nota. : Puede consultar el mapa para ver el nombre del lugar y puede usar las habilidades de búsqueda para la ubicación específica. Después de recolectar del 1 al 15, debe hablar con la persona encargada de la tarea antes de poder continuar recolectando después del día 16.
Número
Ubicación
1
Obtenido automáticamente en la etapa inicial
2
Forjado錬の道
3
火の国木の叶茶通り
4
火の国木の叶の林
5
风の国风の Desierto
6
风の国风の门
7
风の国沙风道
8
风の国沙の大通り
9
风El desierto arenoso del país
10
La frontera del país de la provincia de Sichuan
11
Los cinco colores llanuras del país de la provincia de Sichuan
12
Las llanuras de cinco colores de la provincia de Sichuan
13
El valle de Stone Stand de la provincia de Sichuan
14
El acantilado de la frontera del país de Chuan
15
El bosque de la luz inclinada en el país de Chuan
16
País sin fin del país de Chuan Valle de Mu no
17
Desfiladero de la pared de roca Kawa no Kuni
18
Paso Kusakura Tentsuji
19
Puente 草隠れの里天地
20
草隠れのMeseta de piedra rica