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Cómo combinar el mazo Hearthstone DK Milk Rider

Lo que el editor les trae hoy es compartir el mazo Hearthstone DK Milk Rider. Creo que muchos jugadores quieren saberlo, así que echemos un vistazo al mazo Hearthstone DK Milk Rider con el editor. ¡Presentamos la baraja! Espero que pueda ayudar a los jugadores en el juego.

Visualización del grupo de tarjetas:

Código del grupo de tarjetas: AAECAZ8FDJq8Ary9AvsM gGArwKPtAK5wQLSBPoG5q4CjtMC4KwCCYoB9gf0BbPBAt/EAo8Jm8IC3APPBgA=

Selección de una sola tarjeta:

Despicable Dirty Rat:

La función principal de Dirty Rat es robar las cartas clave del oponente. Traer 2 de ellas aumentará las posibilidades. Después de todo, muchos mazos tienen núcleo. Una vez, bájalo y quítalo, y estarás básicamente estable. Sin la carta clave, la mentalidad del oponente no explotará y el ritmo explotará. Es simplemente despiadado jugar todo esto. Cuando estés en desventaja, ponte en pie de igualdad con el Pyromancer. Cuando tengas la ventaja, simplemente usa la escena para lidiar con ella. El recordatorio principal aquí es comprender el momento. en el lado del oponente han estado retenidos durante mucho tiempo sin ser jugados, entonces existe una alta probabilidad de que haya seguidores clave (siempre que haya seguidores clave. El ejemplo más simple es Anthony con el método de bola de fuego infinita)

Dirty Hand Street Intelligencer:

Descubrí que las cartas de Dirty Hand Party, es decir: guerreros, caballeros y cazadores, en realidad son muchas cartas buenas y muy interesantes. en tal proceso de descubrimiento, solo se juega 11 por 2 costos, lo cual es muy lento. Sin embargo, en realidad tiene la misma naturaleza que Shake Report, por lo que esta es una carta de 2 costos que se puede usar directamente a menos que el oponente tenga una. ataque rápido, necesitamos 2 costos para terminar el juego.

Acólito del Dolor:

Solo trae uno, porque no existe ningún método de autoabuso excepto Pyromancer, y no es fácil cepillar cartas a menos que el El oponente tiene 1 o 1 tierra. Con 2 ataques, puede disgustar al oponente por un tiempo. En muchos casos, solo úselo como pasar una carta para absorber 3 puntos de daño. sé codicioso, no creas que debes pasar al menos 2 cartas. Si necesitas encontrar cartas y tirarlas con decisión, si pasas una, tendrás más esperanzas)

<. p> Hammer of Wrath:

Se pasa otra carta porque no es muy fuerte jugar 3 cartas sobre 1, así que solo elijo una carta. Su uso es similar al de Pain. debes matar a un seguidor o conservarlo para cubrir la pared para compensar el daño. Úsalo si crees que es posible. Puede que sea mejor cambiar el ritmo de una carta, ¿quizás encontrar la que más necesitas?

Tauren infectado:

Principalmente porque traje a N'zoth, así que agregué un seguidor de estertor, además de un vado, y ambos son un muro, lo que permite N'zoth cuesta 10 para tener un efecto inmediato en la escena. Además, el límite superior es en realidad 6. Busque 2 muros de estertor en la colina de piedra, y los múrlocs pueden encontrar secretos (redención, retirada de estertor), así que N'. El potencial de Zoth sigue siendo muy grande y el objetivo principal de traer tauren es aumentar las ganancias.

Ebon Blade Knight Uther:

Debido a que no hay un componente OTK, no confíes en las habilidades OTK después de la transformación, solo trátalas como una habilidad. Transformación mejorada. Es bueno tener 22 años y trae una gran burla, por lo que el oponente definitivamente lo borrará, y el arma está en línea con la idea de un jinete de tanque. Puede despejar el campo y agregar leche. Sin embargo, si matas al súper hermano, aún perderás sangre. La razón principal es la disuasión de las habilidades del héroe.

Versus:

Elige principalmente mantener las cartas según la forma del oponente y confía en la experiencia de batalla para juzgar si el oponente es un ataque rápido o un mazo de control Si se trata de un ataque rápido, comience a mantener con decisión cartas como Doomsday, City Management, Selfpropelled Cannon, Sword y Devotion en su mano que puedan despejar el tablero y retrasar la última etapa. En la etapa inicial, y agrega una ola de Pyromancers o Equal Devotion a medio plazo, ganarás. Después de eso, ganarás con leche y muro. No es fácil para el oponente mantenerse al día con el daño. Cuando juegues en un mazo de control, comienza buscando hidrógrafos, agentes de inteligencia, colinas de piedra, tauren, estos seguidores de campo y espadas para despejar el tablero, asegurándote de que la escena, la salida de los seguidores y la victoria estén a la vuelta de la esquina. El oponente es un OTK, debes darle una bofetada lo antes posible, si hay una Rata Sucia, inténtalo y consigue la tarjeta clave del oponente.

De lo contrario, cuando llegue el momento seremos miserables.

Colección de mazos de Hearthstone:

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