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Un resumen de los mazos principales de cada profesión en el modo estándar de la versión Hearthstone 22.4

Druida

Colapso Druida Sacerdote Chamán Cazador Pícaro Guerrero Mago Cazador de demonios Hechicero Paladín

El modo estándar de Hearthstone es el juego Una de las principales formas de jugar en el juego ¿Cuáles son los mazos útiles en el modo estándar de la versión 22.4? Permítanme compartir con ustedes un resumen de los mazos principales de cada profesión en el modo estándar de la versión Hearthstone 22.4

Druida

La combinación perfecta entre Kazakushan y el sistema de hechizos de salto de costos de Druida Rápidamente construcciones de druidas unificadas. Kazakushan resolvió el problema de Druida en la versión anterior con una sola carta, que tenía saltos de maná vacíos pero carecía de puntos ganadores eficientes. Como resultado, casi todos los mazos de Druida ahora se han convertido en "Kasander", lo que generó una breve confusión en la clasificación. al igual que todos los druidas anteriores se convirtieron en "Gufud". Pero al mismo tiempo, los Beast Druid y Aggro Druid, anteriormente convencionales, que no se han fortalecido, se han reducido considerablemente debido a la expansión de fuerza general aportada por Kazakushan.

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Casandro

El tipo de hechizo Casandro es actualmente , Druid es la estructura más convencional y también es la estructura más común en la escalera (actualmente los datos están clasificados en Jump Feder). Actualmente existen muchas versiones de la construcción específica de esta baraja, pero la estructura principal es básicamente la misma. La única diferencia son algunas opciones relativamente sin importancia en las posiciones de las cartas móviles. En las estadísticas de la clasificación, la construcción más conservadora con el encantamiento Cenarion + líder de banda Onyxia tiene una mayor tasa de victorias, que también es la construcción que recomendamos a los jugadores masivos. Pero al mismo tiempo, la construcción que persigue saltos de costos y controles de tarjetas más extremos, y persigue el límite superior de Kazakushan, también tiene ventajas en diferentes situaciones.

Tarjetas generalmente reservadas: Gufu Corazón Salvaje, Crecimiento Loco, Estudio Natural, Adivina el Peso, etc.

Reemplazos opcionales: activación, crecimiento salvaje, raya del pantano, ocupación de la Mina Cold Teeth, etc. Jumping Fedder

La clasificación actual de mazos de druidas es relativamente confusa. Hay una gran cantidad de estructuras con el hechizo Kashan como núcleo en la categoría Jumping Fedder. Pero lo que recomendamos principalmente bajo esta etiqueta es el tradicional salto Feld, que es diferente de Cassander. Esta baraja también funcionó bien después del mini paquete. La única carta nueva en el mazo es Escalas de Onyxia, y no es una carta principal. Cabe decir que la razón por la que Jump Fedde resurgió después del minipaquete está relacionada principalmente con los cambios en todo el entorno. Por ejemplo, la popularidad de mazos como Mission Hunter, Anti-War y Cassan Priest detrás del objetivo proporcionan enfrentamientos más ventajosos para Federer. Sin embargo, en general, nuestras expectativas de rendimiento para Fade siguen siendo más bajas que las de Cassander.

Tarjetas generales: Gufu Corazón Salvaje, Crecimiento Loco, Estudio Natural, etc.

Reemplazo opcional: Arcanista hablador, etc. Beast Druid

En comparación con Cassander, que es muy popular en la escalera, la tasa de aparición de Beast Druid es mucho menor que antes del minipaquete. Sin embargo, incluso sin la bendición de nuevas cartas, su fuerza no ha disminuido demasiado. Creemos que la ventaja de luchar contra Kassande/Fedder es una de las razones importantes por las que Beast Druid no está muerto. Después de todo, una de las debilidades de Druid es que es difícil lidiar con escenas iniciales complejas, y Druid también es bueno en eso.

Tarjetas generales: Guarida del lobo helado, Druida del arrecife, Criaturas lindas que vienen, Ardilla animada, etc.

Reemplazos opcionales: granjero, maestro golem Kazakus, etc.