Pregunta sobre el inicio de Warcraft y la raza humana, el diseño de los edificios, la coordinación de las unidades y cómo luchar si no puedes matarlos.
Al principio: generalmente mira el mapa.
En general: si quieres más infantería, puedes eliminar la tercera población después de la segunda población. Si no es necesario, simplemente realice 24 operaciones pequeñas.
En EI, puedes elegir MK para comenzar. Por supuesto, la corriente principal siempre es AM. La clase Yi puede cooperar con 6 milicianos para entrenar primero a los mercenarios y luego comprar máscaras amarillas. Después de entrenar a 333, pueden ir. a las minas. Al abrir minas, pueden colocar tiendas y torres. En este momento, el BL se complementa en casa. También puedes abrir una mina primero y luego practicar 333. Si el oponente te atrapa mal, usa algunos soldados de infantería más para entrenar a los múrlocs de abajo, y existe la posibilidad de que el libro de experiencias caiga. Luego sigue el formulario.
En TS, el método de inicio general es Dafa, que se combina con 1 infantería y 6 milicianos para practicar el laboratorio. Si enganchas el escudo eléctrico, puedes practicar 111 y 1 infantería para explorar el camino en. al mismo tiempo. Puedes ser más estable cuando juegas NE. Si quieres experimentar rápidamente al jugar UD, puedes considerar la tienda lentamente, enviar infantería para entrenar a los mercenarios y luego entrenar las siguientes subminas. En este momento, alcanzarás el nivel 3. Para luchar contra los Orcos, primero puedes agarrar zapatos, ventiladores y pases individuales, dejar caer a un hombre del agua para que cave en la cueva y comprar, y luego TR después de 2 copias, generalmente un par de perros y hombres BR.
En TR, puedes elegir comenzar con MK para luchar contra NE y 3 tanques. Juega UD o usa ORC para crear magia y recolectar pequeños tesoros. Generalmente, puedes obtener dos grupos de 311, un grupo de 3322 y luego otro grupo de tiendas para llegar a 3. Los BM orcos en TR normalmente te siguen, así que ten cuidado.
TM, lanzó completamente Dafa, entrena el laboratorio con 6 milicianos y marineros de infantería. Después del entrenamiento, construye una pequeña casa en el laboratorio. Si encuentras que está más cerca, arrastra a 8 milicianos. Si consigues el libro de experiencias, practica un poco de TR decisivo.
En SV, los humanos generalmente practican en secreto porque es demasiado desventajoso.
MV, generalmente el primer MK es entrenar mercenarios, comprar máscaras amarillas y luego ser libre y abrir minas. Si no estás abriendo las minas en el borde del mapa, entonces ten cuidado de quedar enganchado. por monstruos y simplemente transferir el odio.
Disposición del edificio: Generalmente, el altar, el cuartel, la ciudad principal y dos granjas se utilizan para bloquear los caminos. Extrayendo a los 5 agricultores, reponiendo a dos agricultores, arrastrando a uno para construir un altar, una granja y un cuartel. Estos están completos y costarán 50 de oro y 20 de madera. Espera cuatro segundos y el primer granjero (que entra a la mina) saldrá con 80 de oro y 20 de madera. Agrega otro granjero y el segundo también entrará a la mina, así que ahí. son 5 Eso es todo, recopilemos el resto. Cuando tengas 80 de oro y 20 de madera, podrás construir una segunda granja. Después de un tiempo podrás crear un héroe. En este momento, se envía la infantería y los agricultores no deben detenerse. Puedes tomar fotografías de los milicianos explorando la carretera. Cuando la población llegue a 20-24, arrastra a la milicia de infantería para subir de nivel. Luego hay una fila doble para completar la tercera granja, y luego baja y espera dinero y madera. Generalmente, cuando la población es 30, hay 5 infantes con 10 personas, un héroe con 5 personas y 15 granjeros. . Luego pon el cuarto según corresponda. Depende de la situación si se debe aumentar el capital o comenzar a minar. Si quieres abrir una mina, deja el almacén de madera mientras entrenas la punta de la mina. Al subir de nivel, presta atención a transferir odio y acoso. Para ser más estable, primero baje la torre y luego baje la base. Puedes mejorar tu capital en la base de la sucursal, para poder reclutar milicianos en la sucursal minera. No te preocupes por lo que la otra persona diga sobre tu encogimiento. Simplemente gana.
Para la raza humana, su esencia radica en dos cosas. Una es lo que suelen decir mis compañeros: "¡La raza humana significa que hay muchas personas!" ¡La carrera está en la torre! Es más, la raza humana está completamente formada por tropas mixtas en la etapa posterior, ¡y pueden ser lo más miserables posible en la etapa inicial!
Entonces, en resumen, para nosotros es absolutamente imposible que la raza humana no sea mía. A menos que aplastes a tu oponente hasta matarlo en la etapa inicial, no juegues si no eres mío. Mi maestro me dijo en ese momento: "¿Cómo es posible que la raza humana no sea mía? Si la raza humana no es mía, ¿quién será mía?"
En comparación con las tácticas, alguien me dijo que las tácticas están muertas. y la gente está viva. El gran paso es ganar sin moverse pero tener un movimiento. Pero creo que ninguna estrategia es absolutamente imposible. ¡Sin táctica, pierdes la conexión en el combo! ¡Como no somos jugadores profesionales, no podemos conectarnos bien! Entonces es mejor usar esas tácticas fijas. Aunque no podemos superar la gracia de tres huevos, ¡al menos podemos jugar de manera constante!
1. Guerra civil humana: en la actualidad, la guerra civil más común entre la raza humana es el método inicial, la infantería y los marineros son los principales acosadores a medio plazo. , se compran pandas y se envía al mago rompedor. El mago suministra suministros en la parte trasera y rompe en el frente.
¡Si puedes minar, mina tanto como sea posible y trata de no dejar que la otra parte sea mía! (Concurso PPS China-Corea 3sky vs. infi (2))
¡La otra opción es el Griffin Knight, que es puramente operativo y económico en la etapa posterior! Fueron unos 25 minutos más tarde. Puede usarse contra los no-muertos, pero debe ser estable en la etapa inicial. (No se puede encontrar)
2. Against Dark Night: Against Dark Night, debes apostar por los héroes en la etapa inicial del DH del oponente, si eres un MK, entonces tu MK probablemente sea una infantería. ! El Xiaohei del oponente, Warden, tu MK está a punto de hacer una contribución, pero si tienes AM, espera la resurrección.
Entonces 1. Puedes comenzar con Naga, AM o Fire Lord TR, lo que requiere que formes una formación de cuarteles, repongas infantería constantemente y que la infantería de primera línea absorba sangre para asegurar la formación de la torre. Presta atención al posicionamiento de los granjeros, no mueras demasiado pronto y no te obligues a matar a los héroes (Starswar5Th000 vs. soccer (2))
2.sky stream.
3. Comienza con MK, mina y construye N múltiples torres, compra MK para un sigilo invencible, acosa y mata elfos y suprime tanques y grifos. (Starswar5sky vs. ThomasG)
4. Si el oponente es un ciervo puro, recurres a un halcón dragón puro (Starswar5th000 vs. ThorzaiN)
5. a mediano plazo, usarás al brujo para romper el hechizo, Dafa ¡Agrega Beastmaster o MK y agrega mortero! ! ¡Agrega varias torres y extiende la torre hasta su casa! Esta es la Gran Muralla. Si la infantería no tiene valor en la etapa inicial, sáquela lo antes posible, para que pueda cambiarse por infantería incluso si muchos de ellos mueren. (WCG2010 China Finals infi vs. sai (3)
6. Un cañón de lanzamiento aéreo muy elegante para destruir las raíces minerales de otras personas (ECL4 corn vs. infi)
7. El doble del oponente Cazadora del cuartel, solo usas el mosquete (finales de WCG2006)
3. Contra los Orcos, hay una táctica muy deshonesta contra los Orcos, agarra los zapatos y se lleva al maestro de la espada con él por todo el mundo. mapa, y detiene tres ataques en casa. ¡Tres defensas están llenas de grifos! (¡Los jugadores profesionales serán derrotados por los novatos) 2.TR (Towerush) ahora es muy difícil de ganar, excepto por las 2 copias de Fire Demon Tower. el rey bestia, demoliendo el agujero en el suelo, 2 BR en casa y 2 TR copias de las brujas masculinas y femeninas, cuando la pequeña Y acaba de salir
3. un lobo con aceite de serpiente montado en un toro blanco, lo cual es muy simple. También superaste a Tiger Bald Witch y es posible que necesites la secuencia de invocación sigilosa por primera vez
4.2 copias de TR. Puedes actualizar a 2 copias rápidamente, comprar la mini torre para el segundo juego de Beast King y agregarla. Toda la familia TR (WCG2010 China Finals th000 contra FLY (fase de grupos 2) o 2 Fire Magic Towers.
4. Contra la UD, porque soy UDer, tengo mucho conocimiento.
1. Matanza ilimitada de agricultores en colinas o PAL, abrir minas y producir soldados de alto nivel. usa cañones rompedores y recurre a los caballeros del cielo y la tierra.
2. Usa las colinas tanto como sea posible en la etapa inicial. T, coopera con los mercenarios de infantería para rodear y matar al DK. de dos ataques.
(1) Cuando acabas de abrir la mina, acabas de llegar al segundo nivel, y tus tropas están vacías, y el grupo de torres aún no está formado, de repente 3 lich. regatea y coopera con el destructor para suprimir las minas. Método de defensa: 1. Compra más mercenarios, 2. No actualices después de construir las minas, 7, 8. Después de enraizar, UD tendrá dolor de cabeza. p> (2) Si construyes más torres en la etapa inicial, tu tecnología será muy lenta, pero puedes aguantar. En este momento, UD encontrará la catapulta. Coopere con la milicia y avance, no importa. En cuanto al daño, siempre que el héroe no esté muerto, debes matar la catapulta o cooperar con el paladín invencible para aumentar la sangre de la colina. Esta táctica me ha engañado muchas veces. para acosar su mina principal en dos carriles al mismo tiempo.
2. Si inicias AM, después de abrir la mina, puedes cambiar decisivamente a los granjeros y dividir tu mina cuando. está subiendo de nivel (PPS China-Korea vs. Mine Game 3infi vs. Lucifer)
3. Si el oponente es un monstruo, usa helicópteros e infantería.
4. El oponente tiene. 1 copia y 2 Violent Spiders Eres el Hill Trooper y estará muy herido.
5. A medio plazo, puedes violar la ley y agregar pequeños cañones, pero cuando te encuentres con el oponente, definitivamente será una araña y un hombre gordo. No creas que puedes derrotar a las arañas rompiendo hechizos y atacando con ataques normales. Es simplemente falso, en realidad es moderación mutua. Un buen araña puede jugar el método de romper la muerte. Trabajemos duro. La ventaja de este estilo de juego es que se forma rápidamente y ni siquiera requiere minería. Las deficiencias son difíciles de superar.
No hagas TR contra UD, morirás miserablemente.
Resumen. Para el MK titular general de la UD, no es el tipo 000 el que ha subido, estoy muy triste. . . . . . (No hagas caso de mi exclamación) El martillo de MK lastimó demasiado a DK en la etapa inicial. Una vez que DK muere, ¡todas las tropas de UD caen!
La raza humana quiere abrir minas, y las abren temprano. Si la raza humana quiere reducirse, necesitará muchas torres, pero no puede reducirse. Debe seguir acosando, y luego. ¡Abre minas mientras acosas! ¡Llega a la última etapa y ganarás!