Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Qué software es mejor para la animación de juegos?

¿Qué software es mejor para la animación de juegos?

1.TVP

Es utilizado principalmente por estudiantes y animaciones personales en el extranjero. Ahora mucha gente lo usa para pintar espejos.

2. Edición de Studio Painting

Tiene líneas vectoriales, modificación de grosor, modificación y puntos de interrupción de enlaces, lo cual es muy fácil de usar. Adecuado para producción en equipo. Y su software también es bueno para dibujar cómics.

3. Leitas

Un software de animación 2D de larga data, que se utiliza exclusivamente para animación japonesa y también es conveniente para la entrega en japonés. Este software es muy antiguo pero aún joven. . Pero deberías tenerlo todo. Un conjunto de software generalmente requiere un lápiz óptico y un pintor.

4. Flash

De hecho, todo el mundo debería haber aprendido esto en la escuela. Aunque este software es antiguo, también es responsable de su falta de humanidad. La funcionalidad es simple y fácil de usar. Si eso no fuera suficiente, también hay una nueva animación, que se conecta mejor con la animación vectorial educativa actual. Existe una gran demanda en el mercado de la educación en línea.

5. Spine

El software de animación esquelética en 2D tiene ahora una gran demanda para la educación en línea. Puedes hacer juegos y animaciones. La versión personal más cara cuesta 500 por juego y aún no ha sido descifrada.

6. Moho

La empresa anterior al software Vector Skeleton usaba esto para las imágenes de fondo. Ahora también lo usa en educación (parece que usa todo tipo de software delgado).

Efecto 7.adobe

El mercado de animación Ae tiene una gran demanda, el salario es alto y es fácil ganar más de 10.000 al mes.