Cómo derrotar al BOSS mundial en Pandaria
Pandaria*** tiene cuatro jefes mundiales:
Storm Lord Nalak: Aparece en la parte centro-norte de Thunder Island;
Distribución táctica: p >
a) Posición básica
Rodea al jefe a una distancia de 30 a 35 yardas desde una distancia. Durante el AOE, saldrás del círculo azul de 35 yardas si eres golpeado por el. Lightning Chain, entrarás en el rango de 30 yardas para reducir el daño recibido. Daño: ataca al jefe desde la distancia más larga en cuerpo a cuerpo, para que puedas salir del círculo azul a tiempo cuando hagas AOE. pueden reunirse y permanecer juntos para facilitar el cepillado en grupo.
b) Asignación de tareas del tanque
El modelo del jefe es relativamente grande y debe ser atacado desde la distancia más larga. Intenta no ser derribado por el AOE, de lo contrario el equipo tendrá que correr. con el jefe.
c) Asignación de estrategia de tratamiento
Presión del tanque: solo el daño de corte plano se puede organizar especialmente en la dirección del líder para garantizar que el tanque no exceda el rango de tratamiento si es derribado; presión de pase de lista: si la cadena de relámpagos supera las 30 yardas, la presión será mayor. Disponga 2 suplementos para encargarse de ello, y el resto será responsable del daño accidental al objetivo por las nubes de tormenta; >
Cañoneras: refresca en dirección sureste del Valle de los Cuatro Vientos;
Los tanques tiran al jefe sin ayuda hacia un lado para enfrentar a la multitud, prestando atención para evitar los anillos de fuego en el El tanque adjunto atrae a los mobs entre la multitud y se para al lado del jefe cerca del abdomen para salir. Tanque: El tanque principal sostiene al Jefe. Ten cuidado de no dejar que el Jefe se enfrente a la multitud. Espera a que el monstruo en la parte trasera de la cañonera salte sobre el tanque secundario. Sostén al jefe y luego cambia a DPS y mata. él.
DPS: 20 segundos después del inicio, ataca al jefe de un solo punto con todas tus fuerzas. A partir de 20 segundos después, aparecerán 8 mobs a la vez. El ataque no será alto. Mantén al jefe junto con A, y el DPS matará a los mobs. La velocidad es la clave para toda la batalla del jefe. Cuanto más rápido mates a los mobs, más rápido morirá el jefe y menor será la presión sobre el tratamiento. No te pares a menos de 45 grados de la cabeza del jefe.
Tratamiento: Pisotear una vez cada 1 minuto, no representa ninguna amenaza para el equipo. Presta atención para reducir adecuadamente el daño de los dos tanques antes de que llegue el pisoteo, para evitar que la T caiga durante el aturdimiento de 3 segundos. En otros momentos casi no hay presión.
Oudasta: Ubicado al norte de la montaña Kun-Lai, en la depresión en el centro de la Isla de los Behemoths;
Asignación táctica: Ocupación de tanques: Haga que el BOSS mire hacia afuera de la multitud. y evita enfrentarlo. El daño AOE del fuego mata instantáneamente a otros jugadores. El BOSS es inmune a las burlas y el tanque secundario necesita mantener el odio a través de la salida. Cuando necesites cambiar de tanque, es mejor dejar que el caballero te dé una habilidad de rescate. Se deben habilitar habilidades de reducción de daños para cada impacto de fuego.
Profesión de salida: todos los DPS cuerpo a cuerpo están detrás del BOSS, los DPS de largo alcance deben dispersar sus posiciones. Lo mejor es tener 3 jugadores en un grupo, con cada grupo separado por más de 8 yardas. Debido a que el Spirit Fire Beam tendrá un efecto de rebote y el daño aumentará gradualmente, concentrar tu posición definitivamente destruirá al grupo.
Profesión curativa: Presta atención al BOSS para lanzar la habilidad Piercing Roar para evitar ser interrumpido; antes de que el BOSS lance Fire Blast, el tanque debe estar lleno de sangre. Y lea previamente el gran tratamiento con anticipación; después del Piercing Roar, todo el grupo estará bajo una gran presión del tratamiento, así que preste atención al cepillado grupal.
Shadow of Wrath: actualizado aleatoriamente en el mapa de Kun-Lai Summit;
En la primera etapa de Burning Wrath, el jugador controlador se parece un poco al número 2 de ICC, pero el La diferencia es en realidad bastante grande, después de que el jugador es golpeado por la habilidad, debe correr a un lugar deshabitado en 6 segundos; de lo contrario, los compañeros de equipo circundantes también serán controlados. El complemento definitivamente le indicará: "El OOXX a tu alrededor. Si has sido golpeado por Furia Creciente, ¡aléjate!", la habilidad de la segunda etapa para romper el control: libera la ira y la violencia simple, simplemente golpea por debajo de 50 de sangre, lo que también elimina el riesgo de control y homicidio, y por supuesto, también reduce muchas oportunidades de venganza pública y privada.
Nota: La segunda etapa de Releasing Fury es una habilidad típica que crea presión curativa. No tiene contenido técnico. Solo usa el movimiento definitivo para controlar la línea de sangre del equipo. No excedas el rango de tratamiento con DPS.
Los cuatro jefes mundiales anteriores se pueden eliminar solos después de la versión de nivel 100.