Cómo beber hasta 999 en la versión móvil de Legend of Hot Blood
Para beber alcohol, debes beber hasta 999. Puedes hacer doble clic en el vino en el paquete para beber.
Existen muchos tipos de vino, incluido el vino blanco de bajo contenido alcohólico, el vino de alta calidad y alto contenido alcohólico en tres colores: amarillo, rojo y azul. Los diferentes tipos de vino tienen diferentes contenidos de alcohol y efectos especiales, que pueden satisfacer las necesidades de diferentes escenas y tareas.
Ante algún BOSS más potente, se recomienda elegir vino de alta calidad en tres colores: amarillo, rojo y azul. Esto puede aumentar en gran medida los valores de los atributos propios en un corto período de tiempo y también puede activar efectos de habilidades adicionales para obtener más ventajas en la batalla.
Al mismo tiempo, debes prestar atención a los siguientes puntos:
Después de beber, el grado de embriaguez aumentará, lo que puede resistir el daño del ataque combinado hasta cierto punto. y podrá obtener mejoras temporales en los atributos, lo que ayudará a obtener un aumento en la capacidad de alcohol.
Cuando el grado de embriaguez alcanza un cierto nivel, se puede desbloquear una nueva habilidad de borracho: la protección contra el alcohol.
Beber vino medicinal, además de obtener poderosas habilidades temporales, también puede aumentar el valor medicinal. Presione F10 para abrir la barra de estado del personaje y ver el valor de potencia actual. Cada vez que el valor medicinal se acumula en un nivel, puedes ganar 1 punto de atributo duradero. Los atributos que se pueden obtener incluyen: límite inferior de resistencia mágica 1, límite inferior de defensa 1, límite inferior de ataque/magia/taoísmo 1 (según diferentes profesiones), límite superior de resistencia mágica 1, límite superior de defensa 1, límite superior de ataque/magia/taoísmo (según las diferentes profesiones). De acuerdo con la secuencia anterior, cada vez que el valor de potencia alcanza un nivel, los atributos anteriores se pueden aumentar en 1 punto. Se agregan seis veces a una ronda y, después de agregar una ronda, comienza una nueva ronda.