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Yu-Gi-Oh!→Colección de mazos de ciudad

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Descripción del problema:

¡Por favor, ayúdame!~¿Cuántas cartas hacer?

Análisis:

Mazo de Yujo Judai

Monstruo:

TLM-001 E?HERO フェザーマン(Elemental Hero Winged Man)/Wind/Warrior/1000 / 1000/3

TLM-002 E?HERO バーストレディ(Elemental Hero Hot Girl)/Fuego/Guerrero/1200/800/3

TLM-003 E?HERO クレイマン(Elemental Hero Clayman)/Tierra/Guerrero/800/2000/4

TLM-004 E?HERO スパークマン(Elemental Hero Flash)/Luz/Guerrero/1600/1400/4

TLM-005 Wing Badminton/Light/Angel/300/200/1/Effect

Efecto: Se activa cuando esta carta en el campo es destruida y enviada al cementerio. Después de la activación, el controlador de esta carta recibirá 0 daños de combate esta ronda.

CRV-005 ハネクリボー LV10 (Flying Wing Furball LV10)/Light/Angel/300/200/10/Effect/Conditional Summoning

Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial por el efecto de "Ala de Evolución". Puedes sacrificar esta carta boca arriba en tu campo para destruir todos los monstruos en posición de ataque en el campo de tu oponente e infligir daño a tu oponente igual al poder de ataque original total de los monstruos destruidos. Este efecto sólo se puede utilizar durante el proceso de batalla del oponente.

CRV-013 ダーク?カタパルター(Dark Catapult)/Tierra/Mecánica/1000/1500/4/Efecto

Efecto: Esta carta está en posición de defensa durante tu propio proceso de preparación Si entonces, coloca un contador sobre esta carta. Puedes desterrar la misma cantidad de cartas que contadores de tu cementerio y destruir la misma cantidad de cartas mágicas y de trampa en el campo que las cartas desterradas. Luego se eliminan todos los contadores de esta carta.

CRV-014 E?HERO バブルマン(Elemental Hero Bubble Man)/Water/Warrior/800/1200/4/Effect

Efecto: solo hay 1 carta de esta carta en la mano Si es así, esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta se invoca con éxito, se invoca por volteo o se invoca de manera especial y no hay otras cartas en tu campo o en tu mano, puedes robar 2 cartas de tu mazo.

EEN-007 E?HERO エッジマン(Elemental Hero Blade)/Earth/Warrior/2600/1800/7/Effect

Efecto: Cuando esta carta ataca a un monstruo en posición de defensa, El valor por el cual el poder de ataque excede el poder de defensa infligirá un daño de combate igual a ese valor en los puntos base del oponente.

CRV-012 フレンドック(Rescue Dog)/Earth/Machine/800/1200/3/Effect

Efecto: Cuando esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio, de tu propio cementerio Selecciona 1 carta con "E·HERO" en su nombre y 1 carta mágica "Fusion" y agrégala a tu mano.

EEN-008 E?HERO ワイルドマン(Elemental Hero Wilderness)/Earth/Warrior/1500/1600/4/Effect

Efecto: Esta carta no se ve afectada por efectos de trampa.

- ヒーロー?キッズ(niño héroe)/地/WARRIOR/? /600/2/Efecto×3

Efecto: Cuando esta carta se Invoca de Modo Especial con éxito, la carta con el mismo nombre que esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde el Deck.

- E?HERO ネクロダークマン(Elemental Hero Angular Man)/Dark/Warrior/1600/1800/5/Efecto

Magia:

XXX-XXX Resurrección de los muertos (Resurrección de los muertos)/Magia normal

Efecto: selecciona un monstruo de tu propio cementerio o del cementerio del oponente. El monstruo seleccionado es Invocado de Modo Especial a tu campo.

XXX-XXX Fusión (Fusion)/Magia Normal El mazo es convocado especialmente.

CRV-048 Skyscraper-スカイスクレイパー-(Skyscraper)/Terrain Magic

Efecto: Cuando un monstruo con "E·HERO" en su nombre ataca, el poder de ataque del monstruo atacante es mayor que el poder de ataque. Si el poder de ataque del objetivo es bajo, el poder de ataque del monstruo atacante aumenta en 1000 durante el cálculo del daño.

En este momento, el monstruo con los materiales fusionados es enviado al cementerio y retirado del juego.

XXX-XXX Espíritu de caballería/Magia sostenible

Efecto: Los monstruos en tu campo no serán destruidos cuando luches contra monstruos con el mismo poder de ataque.

CRV-045 Evolution Wing (Evolution Wing)/Quick Attack Magic

Efecto: 1 "Flying Wing Badminton" en tu campo y 2 cartas de mano entregadas en el cementerio. Invoca de Modo Especial 1 "Hunter LV10" desde tu mano o mazo.

XXX-XXX Kettle of Desire (Olla del Deseo)/Magia Normal

Efecto: Roba 2 cartas de tu mazo.

XXX-XXX Mirage of Dreams (Nightmare's Mirage)/Magia Sostenible

Efecto: Durante el proceso de preparación del oponente, roba cartas hasta tener 4 cartas en tu mano. Durante tu propio proceso de preparación, descarta aleatoriamente una cantidad de cartas de tu mano igual a la cantidad de cartas extraídas por ese efecto.

Cada vez que se envía una carta al cementerio, tus puntos básicos se restaurarán en 1000 puntos.

RDS-045 Renacimiento de los Muertos (Reencarnación de los Muertos)/Magia Normal

Efecto: Descarta 1 carta de tu mano. Devuelve 1 carta de monstruo del cementerio a tu mano.

CRV-047 スパークガン(Light Gun)/Equipment Magic

Efecto: Solo puede ser equipado por "E?HERO スパークガン(Elemental Hero Flash)". Durante la secuencia principal de tu turno, cambia la posición de 1 monstruo boca arriba. Después de usar este efecto 3 veces, esta carta será destruida

CRV-046 バブル?シャッフル(Bubble Mix)/Quick Attack Magic

Efecto: "E?HERO バブルマン(Elemental Hero Bubble Man) )" solo se puede activar cuando existe boca arriba en el campo. 1 "E?HERO バブルマン" en posición de ataque boca arriba en tu campo y 1 monstruo en posición de ataque boca arriba en el campo de tu oponente se cambian a posición de defensa. Puedes usar 1 "E?HERO バブルマン" en posición de defensa como sacrificio para convocar de forma especial 1 monstruo con "E?HERO" en su nombre desde tu mano

XXX-XXX Fusion Cancel (Cancelación de Fusión) / Magia de ataque rápido

Efecto: un monstruo de fusión en el campo regresa al mazo de fusión. En este momento, un grupo de monstruos de material de fusión necesarios para la invocación por fusión de este monstruo devuelto al mazo de fusión se recogen del propio cementerio, y dicho grupo es invocado de forma especial al campo de uno.

LE5-009 黙するDead (Shen 黙's Dead)/Normal Magic

Efecto: Selecciona un monstruo normal en tu propio cementerio e invócalo de forma especial en posición de defensa. Mientras este monstruo esté en el campo, no puede atacar.

- ¡Sacrifícate y corre hacia adelante! (¡Sacrifica tu vida para apresurarte!)/Magia normal

Efecto: selecciona 1 monstruo en tu campo con un poder de ataque de menos de 1000 para activar. Paga 1000 puntos de vida, y cuando el monstruo seleccionado causa daño al oponente durante la batalla, se inflige al oponente un daño igual al poder de defensa de ese monstruo como daño adicional.

- クレイラップ(Película protectora de arcilla)/Equipo mágico

Efecto: "E?HERO クレイマン(Elemental Hero Clayman)" puede equiparse. Cuando esta carta equipada es enviada al cementerio, destruye una carta mágica o de trampa en el campo de tu oponente.

- バブルショット(Bubble Shot)/Equipment Magic

Efecto: Solo puede ser equipado por "E?HERO Bubble Man". El poder de ataque del monstruo equipado aumenta en 800. Si el monstruo equipado es destruido en batalla, esta carta se destruye en su lugar y el controlador del monstruo equipado recibe 0 daños de batalla.

EEN-042 フェザー?ショット(Wing Scatter)/Normal Magic

Efecto: Selecciona 1 "E·HERO フェザーマン" (Elemental Hero Wings) que está boca arriba lado de su campo Xia)" está activado. Este turno, la carta seleccionada puede atacar tantas veces como monstruos que controles. En este caso, no puedes atacar al jugador oponente directamente y otros monstruos tuyos no pueden atacar.

SOD-037 Dark Mass Production Factory/Normal Magic

Efecto: Devuelve 2 cartas de monstruos normales del cementerio a la mano

XXX-XXX スペシャルハリケーン( Huracán Especial)/Magia Normal

Efecto: Descarta una carta de tu mano. Destruye todos los monstruos especialmente convocados en el campo.

XXX-XXX Fusion Sage (Fusion Sage)/Normal Magic

Efecto: Elige una carta mágica de "fusión" de tu mazo y agrégala a tu mano. Luego lava la tarjeta.

XXX-XXX Mutación repentina (mutación repentina)/magia normal

Efecto: sacrifica una criatura en tu campo e invoca de manera especial una criatura del mismo nivel que la criatura sacrificada del campo. cubierta de fusión. La misma criatura fusionada.

CRV-038 Reciclaje de Fusión (Fusion Recycling)/Magia Normal

Efecto: Agrega 1 carta mágica "Fusion" en tu propio cementerio y 1 material de fusión usado en fusión a tu mano. Tarjeta

CRV-039 Miraculous? Fructus (Miracle Fusion)/Normal Magic

Efecto: En tu campo o en el cementerio, elimina del monstruo material que determina la carta de monstruo de fusión. juego Selecciona 1 Monstruo de Fusión con "E·HERO" en su nombre del Mazo de Fusión e Invócalo de Modo Especial al campo (esta Invocación Especial se usa como Invocación de Fusión).

- マッド?マックス(Extreme Madness)/Equipment Magic

Efecto: Solo se puede equipar "E?HERO クレイマン(Elemental Hero Clayman)". El poder de ataque del monstruo equipado aumenta en 300 puntos. Cuando el oponente declara un ataque, destruye esta carta para negar el ataque de 1 monstruo del oponente e Invoca de Modo Especial 1 monstruo con "E·HERO" en su nombre por debajo del nivel 4 desde tu mano.

- バースト?インパクト(Explosive Blast)/Normal Magic

Efecto: Sólo se puede activar cuando "E·HERO Explosive Girl" está boca arriba en tu campo. Destruye todos los monstruos en el campo excepto "E·HERO Explosion Girl". Cada vez que un monstruo es destruido, el controlador del monstruo sufrirá 300 puntos de daño.

- クリボーをHUぶflauta (Flauta de llamada Kururiball)/Magia de ataque rápido

Efecto: Agrega "Kurigo Ball" o "Feiha Kuriko Ball" de tu mazo a tu mano. , puede ser convocado especialmente en su propio campo.

- Piedra filosofal-Subaru (Día del sábado de la piedra filosofal)/Magia normal

Efecto: La "Bola Feiha Kururi" en tu campo se destruye En este momento, agrega esta carta de la baraja a tu mano. Paga la mitad de tus puntos de vida e intercambia esta carta por 1 carta de tu mazo o cementerio. Después de usar la carta intercambiada, esta carta se devuelve a la mano. Después de intercambiar 3 veces debido a este efecto, esta carta obtiene el siguiente efecto. El poder de ataque del monstruo objetivo se suma al poder de ataque del monstruo objetivo en esta ronda por el valor de "el poder de ataque del monstruo × el número de monstruos en el campo del oponente".

- バースト?リターン(Retorno explosivo)/Magia normal

Efecto: se puede activar cuando tienes "E?HERO バーストレディ(Elemental Hero Explosive Girl)" en tu campo. Todas las cartas con "E·HERO" en su nombre en el campo, excepto Blast Girl, se devuelven a la mano de su propietario.

- サイクロン?ブーメラン(Cyclone Boomer)/Equipment Magic

Efecto: Solo se puede equipar "E?HERO ワイルドマン(Elemental Hero Wilderness)".

Aumenta el poder de ataque del monstruo equipado en 500 puntos. Cuando el monstruo equipado con esta carta sea enviado al cementerio, destruye todas las cartas mágicas y de trampa en el campo. Cada carta destruida debido a este efecto causa 500 puntos de daño al oponente.

- ヒーローハート(Hero's Heart)/Normal Magic

Efecto: Activa seleccionando 1 monstruo con "E·HERO" en su nombre que esté en tu campo. El poder de ataque del monstruo se reduce a la mitad y puede atacar dos veces durante la fase de combate.

- バブルイリュージョン (Bubble Phantom)/Quick Attack Magic

Efecto: Puede activarse cuando "E?HERO バブルマン (Elemental Hero Bubble Man)" existe en tu campo. Puedes activar 1 carta trampa de tu mano.

- ワイルド?ハーフ(Wild Half Point)/Normal Magic

Efecto: se activa cuando hay "E?HERO ワイルドマン(Elemental Hero Wilderman)" en tu campo. Después de reducir a la mitad el poder de ataque original del monstruo del oponente, invoca de manera especial una ficha con los mismos atributos, raza, poder de ataque, defensa, nivel y efectos de monstruo que ese monstruo en el campo del oponente.

- H_ヒートハート(H_Heat heart)/Normal Magic

Efecto: aumenta el poder de ataque de un monstruo en tu campo en 500 puntos. Si el poder de ataque del monstruo afectado por este efecto excede el poder de defensa del monstruo defensor, el oponente resultará dañado por la diferencia.

- E_エマージェンシーコール(E_Emergency call)/Normal Magic

Efecto: Añade 1 carta con "E·HERO" en su nombre desde tu mazo a tu mano.

- R_ライトジャスティス(R_Justicia correcta)/Magia normal

Efecto: Por cada monstruo con "E·HERO" en el nombre en el campo, hay una magia o trampa en el campo. Solo se romperá 1 tarjeta.

- O_オーバーソウル(O_Over soul)/Normal Magic

Efecto: Invoca de forma especial 1 monstruo normal con "E·HERO" en su nombre en tu cementerio.

- H?E?R?Oフラッシュ(H·E·R·O Flash)/Magia Normal

Efecto: "H_Heat heart" y "E_Emergency call" existentes en tu El propio cementerio "R_Right Justice" y "O_Over Soul" no se pueden activar hasta que se eliminen del juego. Invoca de Modo Especial 1 monstruo normal con "E·HERO" en el nombre de tu mazo. Durante el turno en que se activa esta carta, todos los monstruos con "E·HERO" en sus nombres en tu campo pueden atacar directamente a tu oponente.

Trampa:

TLM-049 ヒーロー?シグナル(Hero Mark)/Trampa normal

Efecto: Cuando un monstruo en tu campo es destruido en batalla y enviado al lanzamiento del cementerio. Selecciona un monstruo de 4 estrellas o menos con "E·HERO" en su nombre de tu mano o mazo e invócalo de manera especial al campo.

- Túnel de Dimensión Diferente-Puerta de Espejo- (Túnel de Dimensión-Puerta de Espejo-)/Trampa Normal

Efecto: Puede activarse durante la batalla de monstruos. Cambia el control del monstruo de ataque del oponente y de tu propio monstruo de ataque y continúa la batalla.

. Si la carta seleccionada es una carta de monstruo, se invoca especialmente al campo; si no, se envía al cementerio;

Destruye todos los monstruos en posición de ataque en el campo del oponente.

EEN-049 ヒーローバリア(Hero Barrier)/Trampa Normal

Efecto: Si un monstruo con "E·HERO" en su nombre en tu campo está boca arriba, tu oponente El primer ataque del monstruo no es válido.

XXX-XXX Declaración de Dios (Declaración de Dios)/Trampa de contraataque

Efecto: Los puntos básicos se reducen a la mitad. Un solo hechizo, activación de trampa, invocación de monstruos, invocación inversa, invocación especial se invalida y destruye.

EEN-058 フェザー?ウィンド(Viento alado)/Contratrampa

Efecto: Hay un "E·HERO フェザーマン(Hombre alado del héroe elemental)" boca arriba en tu campo ” se puede activar. La activación de la trampa mágica no es válida y se destruye.

- スーパージュニア対Jue! (Super Boy Showdown)/Trampa normal

Efecto: Puede activarse cuando el oponente declara un ataque. Este ataque se invalida, y el monstruo con el poder de ataque más bajo en el campo del oponente y el monstruo con el poder de defensa más bajo en la posición de defensa boca arriba en tu campo luchan juntos, y luego la fase de batalla termina.

- ヒーロースピリッツ (Espíritus de héroe)/Trampa normal

Efecto: Puede activarse en la ronda cuando el monstruo con "E·HERO" en su nombre es destruido debido a la batalla. Reduce el daño de combate causado por el monstruo del oponente a 0.

- ミラクル?キッズ(Miracle Boy)/Normal Trap

Efecto: Por cada "ヒーロー?キッズ(Hero Boy)" en tu cementerio, el poder de ataque del monstruo del oponente aumentará. Baja 400 puntos.

- Cross Heart (Corazón Cruzado)/Trampa Normal

Efecto: Se activa cuando es atacado por un monstruo del oponente. Una vez finalizada la fase de cálculo de daños, obtienes el control del monstruo.

- インシュランス(Seguro)/Trampa normal

Efecto: cuando esta carta establecida vuelve a la mano, te restaura 500 puntos de vida.

- エッジ?ハンマー(Sharp Hammer)/Trampa normal

Efecto: se activa sacrificando "E·HERO Angular Man" en tu campo. Destruye los monstruos del oponente e inflige daño igual al poder de ataque del monstruo destruido.

- クレイ?チャージ(Clay Recharge)/Trampa normal

Efecto: Cuando "E?HERO クレイマン(Elemental Hero Clayman)" en tu campo se convierte en el objetivo del ataque del oponente. monstruo Inicio posible. Destruye al monstruo y al Nendoroid, infligiendo 800 puntos de daño al oponente.

- Héroe invencible インビンシブル?ヒーロー(Héroe invencible)/Trampa normal

Efecto: este turno, los monstruos en posición de ataque en tu campo no serán destruidos en batalla (cálculo de daño) aplicable).

- ヒーローズルール1 ファイブ?フリーダムス(Hero Law 1 Five Freedoms)/Trampa normal

Efecto: se eliminan del juego un total de 5 cartas en tu propio cementerio y en el del oponente .

- ヒーロー?ヘイロー()/Trampa normal

Monstruo de fusión:

TLM-035 E?HERO フレイム?ウィングマン(Héroe elemental Hombre con alas de llama)/ Wind/Warrior/2100/1200/6/Effect/Fusion Hot Girl)"

Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo envía al cementerio, inflige daño a los puntos de vida del oponente igual al ATK del monstruo destruido.

TLM-036 E?HERO サンダー?ジャイアント(Elemental Hero Lightning Giant)/Light/Warrior/2400/1500/6/Effect/Fusion

Efecto: Monstruo de fusión "E? HERO クレイマン(Elemental Hero Clayman)"+"E?HERO スパークマン(Elemental Hero Flash)"

Esta carta solo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Descarta una carta de tu mano, selecciona un monstruo boca arriba en el Campo cuyo poder de ataque original sea menor que el poder de ataque de esta carta y destrúyelo. Este efecto ocurre una vez por turno y solo se puede usar durante el proceso principal.

- E?HERO マッドボールマン()/Earth/Warrior/1900/3000/6/Fusion

Efecto: Monstruo de fusión "E?HERO バブルマン(Elemental Hero Blister) " +"E?HERO クレイマン(Elemental Hero Clayman)"

Esta carta solo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial.

EEN-033 E?HERO ランパート?ガンナー(Elemental Hero Barrier Gunner)/Tierra/Guerrero/2000/2500/6/Efecto/Fusión

Efecto: "E?HERO バーストレディ(Elemental Hero Hot Girl)" + "E?HERO クレイマン(Elemental Hero Clayman)"

Efecto: Esta carta solo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta está en posición de defensa boca arriba, puede atacar directamente al jugador oponente en posición de defensa. En ese caso, el poder de ataque de esta carta se reduce a la mitad durante el cálculo del daño.

EEN-034 E?HERO テンペスター(Elemental Hero Storm)/Viento/Guerrero/2800/2800/8/Efecto/Fusión

Efecto: Monstruo de fusión "E?HERO" "Elemental Hero Winged Man" + "E?HERO Winged Man" No se puede invocar especialmente. Manda 1 carta que no sea esta carta en tu campo al cementerio y selecciona 1 monstruo en tu campo. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, el monstruo seleccionado no será destruido en batalla. (Requiere cálculo de daños).

E?HERO ワイルドジャギーマン(Elemental Hero Sabertooth Wilderness)/Tierra/Guerrero/2600/2300/8/Efecto/Fusión

Efecto: Monstruo de fusión " E?HERO ワイルドマン(Elemental Hero Wilderness)" + "E?HERO エッジマン(Elemental Hero Blademan)"

Esta carta solo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Puedes atacar a todos los monstruos en el campo de tu oponente una vez cada uno.

EEN-036 E?HERO シャイニング?フレア?ウィングマン(Héroe elemental Flash Flame Winged Man)/Luz/Guerrero/2500/2100/8/Efecto/Fusión

Efecto: Fusión Monstruo "E?HERO フレイム?ウィングマン (Elemental Hero Flame Winged Man)" + "E?HERO スパークマン (Elemental Hero Flash)"

Esta carta solo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Por cada carta con "E?HERO" en su nombre en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 300. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo envía al cementerio, inflige daño a los puntos de vida del oponente igual al ATK del monstruo destruido.

- E?HERO バブルマン?ネオ(Elemental Hero New Foam Man)/Agua/Guerrero/800/1200/4/Efecto/Fusión

Efecto: "E?HERO バブルマン( Elemental Hero Bubble Man)" + "?"

El nombre de esta carta se utiliza como "E·HERO Bubble Man". El monstruo que luchó contra esta carta es destruido después del cálculo del daño.

- E?HERO スチーム?ヒーラー(Elemental Hero Steam Healer)/? /Warrior/1800/1000/5/Effect/Fusion

Efecto: Monstruo de fusión "E?HERO Blister" + "E?HERO Blister"

Esta carta solo puede ser invocada por fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial. Cuando esta carta destruye un monstruo del oponente en batalla y lo envía al cementerio, tus puntos de vida se restauran igual al poder de ataque del monstruo destruido

- E?HERO セーラーマン()/Water/Warrior/ 1400/? /4/Efecto/Fusión

Efecto: "E?HERO バブルマン(Elemental Hero Bubble Man)" + "E?HERO フェザーマン (Elemental Hero Wingman)"

Poseer cuando un Existe una carta mágica o trampa en el campo, esta carta puede atacar directamente al oponente.

- E?HÉROE エリクシーラー()/? /Guerrero/2900/? /? /Efecto/Fusión

Efecto: Monstruo de fusión "E?HERO Winged Man" + "E?HERO Hero" "Elemental Hero Clayman" + "E?HERO バブルマン(Elemental Hero Blisterman)"

Cuando esta carta se invoca con éxito, la carta de monstruo eliminada por el oponente se devuelve al mazo.