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¡Buscando consejos de tres puntos para el baloncesto callejero! ! !

1. Contracorriente

El llamado contracorriente es cuando alguien te pasa el balón con SS. Cuando atrapas el balón, cambias la dirección de carrera, entonces. el oponente también cambiará la dirección defensiva. En este punto, podemos ver el papel de la carrera inversa. Necesitamos aprovechar la diferencia de tiempo cuando el oponente cambia la dirección defensiva para anotar. Se recomienda ver más videos y practicar más.

2. Deslizamiento de la línea de fondo

Deslizar la línea de fondo es un método de movimiento muy útil en el combate real 3v3 combinado con el propio pick-and-roll interno o combinado con correr en reversa. , tendrá efectos inesperados. Por ejemplo, si te cuelas en la línea de fondo, el oponente te seguirá. En este momento, corre detrás de tu C debajo de la canasta. Tu C te dará un pick and roll y nadie te protegerá. Puede sumar fácilmente 3 o 2 puntos. Si te encuentras con la defensa del oponente, está bien, dale el balón al interior y deja que mate al G.

3 Intercala a los jugadores y corre (principalmente usando el método C)

Esta es la comúnmente conocida como posición de carrera coqueta, incluso de cara al viento. El nivel más alto de carrera es noquear al defensor del oponente, hacerlo vomitar y hacer que no sepa adónde vas. Estará impaciente por seguirte y, tarde o temprano, tendrás la oportunidad de actuar. También debes hacer tu mejor esfuerzo para correr hacia tus propios jugadores o los del oponente. Esto alterará la formación defensiva del oponente y creará oportunidades, o se combinará con tu propio pick-and-roll para crear oportunidades de anotar.

4. Método de acoso a la cesta

Bueno, ¿qué es el método de acoso a la cesta? Significa pararse debajo de la canasta de vez en cuando, detrás del oponente o de su propio C. Si su propio equipo le pasa el balón a tiempo, tendrá la oportunidad de anotar. ¿Por qué? Generalmente, los jugadores defensivos en este momento tendrán dos opciones: (1) Continuar siguiéndote. Si este es el caso, tomar la pelota y salir corriendo. Te dará un pick-and-roll para detener al oponente. jugadores defensivos. El resto simplemente se esconde conmigo. Es lo mismo que se menciona en la línea final (2) Deja de defenderte y usa un cambio defensivo. En este caso, normalmente la persona interna del oponente saldrá a defenderte y usará movimientos falsos para aturdirlo hasta matarlo, o hará trampa para saltar, o correrá entre las personas y golpeará a 2 o 3. Si no funciona, dáselo a el jugador interior y dejarle Abusar de G.

5. Conclusión A

¿Qué A? ¿No es imposible hacer A? ¿Quién te dijo? Te dije al principio que queremos abandonar el reino.

La llamada línea de fondo A es usar A en la esquina superior izquierda o en la esquina superior derecha de la cancha (se recomienda usarla con el respaldo 2, de lo contrario será fácilmente bloqueada por el. oponente) De hecho, este truco es muy repugnante. ¿Por qué si el jugador defensivo del oponente no bloquea el espacio en la línea inferior, puedes avanzar y A, y puedes entrar con A? En este momento, él estará detrás de ti. , entonces puedes jugar 2. Es imposible que la línea interior del oponente salga a defender en tan poco tiempo. Si el oponente bloquea el espacio en la línea de fondo, está bien, usa los 2 traseros para sacudirlo. Generalmente, hay un 60% de posibilidades de que sea derribado (no puedo evitarlo si me encuentro con un maestro defensivo). No dudes en hacer un triple rápido después de que A sea derribado.