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Conceptos básicos de programación de juegos 4 Script Inicio

Personalmente, creo que la planificación requiere muchas habilidades básicas. El desarrollo de juegos es un proyecto general. Como planificador, debes tener al menos un cierto conocimiento de los procedimientos y del arte.

Antes, muchos juegos los jugaba una sola persona. El arte, la planificación y la programación los realiza una sola persona.

Por supuesto, los proyectos de juegos actuales ya son muy grandes y es imposible que una sola persona los complete. Pero como plan de juego, es necesario comprender otros aspectos de todo el proyecto. Al diseñar juegos en línea, al menos debes comprender el marco general del cliente y el servidor, así como los estilos artísticos relevantes.

Por supuesto, la planificación también implica muchas divisiones del trabajo. Si está trabajando en el diseño de niveles, es posible que necesite dominar los conocimientos de programación y secuencias de comandos correspondientes.

La planificación numérica requiere incluso conocimientos de matemáticas, economía y psicología.

Todavía depende del trabajo específico.