¿Cuál es la diferencia entre Firestorm y otros juegos de disparos?
El juego de disparos en tercera persona, conocido como TPS (Third Person Shooting Game), se refiere a un juego en el que los jugadores pueden observar a los personajes que manejan a través de la pantalla del juego y participar en batallas de disparos.
La diferencia con los shooters en primera persona es que en los shooters en primera persona solo se muestra en pantalla el campo de visión del protagonista, mientras que en los shooters en tercera persona el protagonista es visible en la pantalla del juego. De esta manera, puedes ver de manera más intuitiva los movimientos, la ropa y otras partes del personaje que no se pueden mostrar en los juegos en primera persona. También es más propicio para observar las heridas del personaje, las cosas que lo rodean y los peligros desde atrás.
Los juegos en tercera persona añaden más elementos de acción que los juegos en primera persona, como rodar, escalar, correr, luchar, etc. Mientras usan diversas habilidades, los jugadores también pueden observar la suavidad de sus personajes. Los movimientos aumentan. la suavidad general y la sensación refrescante del juego.
En "Firestorm", los jugadores experimentarán movimientos suaves como "Max Payne", batallas tensas como "Resident Evil", ataques refrescantes como "Gears of War" y "GTA". .. Después de ingresar a Firestorm, lo primero que llama la atención es una sala lujosa y espaciosa con personajes y escenas visualizados, y luego los jugadores pueden optar por mostrar una lista clara de salas.
En el lobby del juego, los jugadores pueden exhibir su ropa y equipo, formar equipos con otros jugadores, interactuar con otros jugadores y encontrar varios NPC en el lobby para aceptar tareas e intercambiar.
El lobby visualizado es el sistema de interacción del jugador original de Firestorm. Debido a la existencia del lobby visual, proporciona una plataforma para que los jugadores se muestren e interactúen entre sí, evitando la comunicación que solo se puede realizar en una sala. en los juegos competitivos tradicionales Evita las desventajas de los juegos tradicionales de apertura de salas donde solo puedes ver los códigos de nombre de otros jugadores. Debido a la existencia del lobby visual, se ha mejorado la sensación de inmersión del jugador. Desde el momento en que ingresas al juego, disfrutarás de un festín audiovisual. Creo que has visto en películas que las fuerzas especiales usan láseres para guiar de forma remota los misiles para atacar un lugar determinado. Este tipo de toma también apareció en Transformers I.
En Firestorm, también puedes experimentar personalmente el proceso y el placer de pedir apoyo contra incendios. Cuando estás bloqueado por la poderosa potencia de fuego de los NPC en una determinada misión y no puedes luchar, puedes llamar a un helicóptero armado para recibir apoyo de fuego aire-tierra, lo que te permite experimentar la impactante sensación de los aviones de combate volando sobre ti como si estuvieras. en la escena y experimente la lluvia de balas de los cañones de los aviones de combate. Un efecto de explosión similar. De manera similar, también puedes usar la guía láser para solicitar ataques con misiles de largo alcance para ayudar a tu equipo a completar una misión de cobertura de fuego de área amplia. Firestorm establece múltiples planes de batalla.
Durante el juego, los usuarios pueden elegir un plan de batalla preconfigurado según sus propios requisitos después de cada renacimiento.
El plan de combate puede configurar las siguientes funciones:
1. Configurar armas
2. Configurar accesorios
3. Configurar habilidades
Los usuarios pueden configurar múltiples planes de manera diferente según los requisitos del combate. Al configurar armas y habilidades, los usuarios pueden crear personajes ofensivos, defensivos y cooperativos y otros atributos del personaje. Crea un personaje personalizado a través del sistema de habilidades del juego.
Cuando alcances un determinado nivel, podrás desbloquear el bloqueo de habilidades correspondiente al nivel. Mediante el uso y la cooperación de diferentes habilidades, tendrás una nueva experiencia sin precedentes.
A través del sistema de habilidades, puedes convertirte en un francotirador, un asaltante de rápido movimiento y una mano de apoyo de fuego de disparo rápido. Varias combinaciones de habilidades te esperan para explorar. En los juegos de disparos tradicionales, los jugadores simplemente pasan su tiempo de juego luchando entre sí. Aunque los mapas son diferentes y los oponentes son diferentes, aunque puede reducir la sensación de monótono para los jugadores, después de todo, el modo de juego no ha cambiado fundamentalmente. Si un juego sólo se puede jugar de forma monótona, los jugadores se sentirán cansados después de mucho tiempo.
La aparición del modo misión de "Firestorm" marcó el comienzo de una nueva era de los juegos de disparos: los jugadores pueden formar equipos libremente y completar una determinada tarea mediante la cooperación tácita en equipo, la distribución de tareas y el trabajo en equipo.
En diferentes misiones, los jugadores se enfrentarán a diferentes resistencias al fuego enemigo, varias trampas y diferentes jefes al final del nivel; los jugadores pueden asignar el poder de cada jugador en el equipo a través de diferentes combinaciones de armas que incluyen francotirador y asaltante. , cobertura contra incendios, etc. Los jugadores también pueden usar algunos accesorios de autorización de misión para causar daño fatal al BOSS al mismo tiempo, ayudar al equipo a ganar y obtener recompensas de autorización. Como modo fijo del juego, el sistema Grand Prix está abierto a una hora fija todos los días y está abierto una vez al día.
El Gran Premio comienza todas las noches. Los usuarios pueden participar en diferentes niveles de Gran Premio según su nivel. La competencia es una competencia entre dos equipos que ascienden o eliminan en función de su desempeño individual en cada set. Pueden participar hasta 10,000 personas al mismo tiempo, 6 personas fueron seleccionadas en la final y las recompensas son muy ricas, además de monedas de oro de experiencia y accesorios, también puedes obtener armas ocultas en el juego, Grand Prix Gold. medallas, recompensas de doble experiencia, etc.
Se otorgará una cierta cantidad de puntos de Gran Premio después de cada promoción en el Gran Premio, y los puntos de Gran Premio determinan la clasificación del Gran Premio. El sistema de forja de equipos de "Firestorm" integra perfectamente la creación de equipos en elementos MMORPG en el juego. Los jugadores pueden crear su propio equipo y accesorios de combate recolectando materiales de las recompensas de la misión, ¡y pueden mejorar gradualmente las capacidades ofensivas y defensivas del personaje a través de la función de forja de equipos! Creo que has visto fuerzas especiales en películas usando láseres para guiar remotamente misiles para atacar en un lugar determinado. Esta toma también apareció en Transformers I.
En Firestorm, también puedes experimentar personalmente el proceso y el placer de pedir apoyo contra incendios. Cuando eres bloqueado por la poderosa potencia de fuego de un NPC en una determinada misión y no puedes luchar, puedes llamar a un helicóptero armado para recibir apoyo de fuego aire-tierra, lo que te permite experimentar el impacto de los aviones de combate que vuelan sobre ti como si estuvieras en el. escena y experimente la lluvia de balas de aviones de combate y cañones. De manera similar, también puedes usar la guía láser para solicitar ataques con misiles de largo alcance para ayudar a tu equipo a completar una misión de cobertura de fuego de área amplia. Firestorm establece múltiples planes de batalla.
Durante el juego, los usuarios pueden elegir un plan de batalla preconfigurado según sus propios requisitos después de cada renacimiento.
El plan de combate puede configurar las siguientes funciones:
1. Configurar armas
2. Configurar accesorios
3. Configurar habilidades
Los usuarios pueden configurar múltiples planes de manera diferente según los requisitos del combate. Al configurar armas y habilidades, los usuarios pueden crear personajes ofensivos, defensivos y cooperativos y otros atributos del personaje. Crea un personaje personalizado a través del sistema de habilidades del juego.
Cuando alcances un determinado nivel, podrás desbloquear el bloqueo de habilidades correspondiente al nivel. Mediante el uso y la cooperación de diferentes habilidades, tendrás una nueva experiencia sin precedentes.
A través del sistema de habilidades, puedes convertirte en un francotirador, un asaltante de rápido movimiento y una mano de apoyo de fuego de disparo rápido. Varias combinaciones de habilidades te esperan para explorar. En los juegos de disparos tradicionales, los jugadores simplemente pasan su tiempo de juego luchando entre sí. Aunque los mapas son diferentes y los oponentes son diferentes, aunque puede reducir la sensación de monótono para los jugadores, después de todo, el modo de juego no ha cambiado fundamentalmente. Si un juego sólo se puede jugar de forma monótona, los jugadores se sentirán cansados después de mucho tiempo.
La aparición del modo misión de "Firestorm" marcó el comienzo de una nueva era de los juegos de disparos: los jugadores pueden formar equipos libremente y completar una determinada tarea mediante la cooperación tácita en equipo, la distribución de tareas y el trabajo en equipo.
En diferentes misiones, los jugadores se enfrentarán a diferentes resistencias al fuego enemigo, varias trampas y diferentes jefes al final del nivel; los jugadores pueden asignar el poder de cada jugador en el equipo a través de diferentes combinaciones de armas que incluyen francotirador y asaltante. , cobertura contra incendios, etc. Los jugadores también pueden usar algunos accesorios de autorización de misión para causar daño fatal al BOSS al mismo tiempo, ayudar al equipo a ganar y obtener recompensas de autorización. Como modo fijo del juego, el sistema Grand Prix está abierto a una hora fija todos los días y está abierto una vez al día.
El Gran Premio comienza todas las noches. Los usuarios pueden participar en diferentes niveles de Gran Premio según su nivel. La competencia es una competencia entre dos equipos que ascienden o eliminan en función de su desempeño individual en cada set. Pueden participar hasta 10,000 personas al mismo tiempo, 6 personas fueron seleccionadas en la final y las recompensas son muy ricas, además de monedas de oro de experiencia y accesorios, también puedes obtener armas ocultas en el juego, Grand Prix Gold. medallas, recompensas de doble experiencia, etc.
Se otorgará una cierta cantidad de puntos de Gran Premio después de cada promoción en el Gran Premio, y los puntos de Gran Premio determinan la clasificación del Gran Premio. El sistema de forja de equipos de "Firestorm" integra perfectamente la creación de equipos en elementos MMORPG en el juego. Los jugadores pueden crear su propio equipo y accesorios de combate recolectando materiales de las recompensas de la misión, ¡y pueden mejorar gradualmente las capacidades ofensivas y defensivas del personaje a través de la función de forja de equipos! En los juegos de disparos tradicionales, los jugadores simplemente pasan su tiempo de juego luchando entre sí. Aunque los mapas son diferentes y los oponentes son diferentes, aunque puede reducir la sensación de monótono para los jugadores, después de todo, el modo de juego no ha cambiado fundamentalmente. Si un juego sólo se puede jugar de forma monótona, los jugadores se sentirán cansados después de mucho tiempo.
La aparición del modo misión de "Firestorm" marcó el comienzo de una nueva era de los juegos de disparos: los jugadores pueden formar equipos libremente y completar una determinada tarea mediante la cooperación tácita en equipo, la distribución de tareas y el trabajo en equipo.
En diferentes misiones, los jugadores se enfrentarán a diferentes resistencias al fuego enemigo, varias trampas y diferentes jefes al final del nivel; los jugadores pueden asignar el poder de cada jugador en el equipo a través de diferentes combinaciones de armas que incluyen francotirador y asaltante. , cobertura contra incendios, etc. Los jugadores también pueden usar algunos accesorios de autorización de misión para causar daño fatal al BOSS al mismo tiempo, ayudar al equipo a ganar y obtener recompensas de autorización.