Por favor, completa Serious Sam 2 y guárdalo.
☆Guía completa de Heroic Sam 1☆
1. Introducción
"Heroic Sam" alguna vez ocupó el primer lugar entre los diez mejores juegos de computadora del año de Gamespot en 2001. Mu es un trepidante juego de disparos en primera persona con una variedad de armas y monstruos. En el recién lanzado "Serious Sam 2", los jugadores pueden encontrar la sensación real y vívida de matar. Cientos de monstruos corren hacia ellos como locos. Sostienen las armas en sus manos y disparan a los enemigos, matándolos con sangre y carne. En todas partes, a través de la naturaleza... esta emocionante y fluida experiencia de disparos puede no tener comparación con otros juegos de disparos. Los gráficos de "Serious Sam 2" son más brillantes y espectaculares que los de la primera generación, y cada escena mítica es exquisita. Los efectos de sonido del juego utilizan la tecnología de compresión de música Ogg Vorbis, y se agregan algunos nuevos al juego. Efectos de destrucción, por ejemplo, los jugadores pueden tomar una motosierra para talar árboles grandes al principio. . . .
2. Control:
Teclado:
* Barra espaciadora: Saltar
* Tecla Intro: Acción
* Flecha izquierda: panorámica izquierda
* Flecha derecha: panorámica derecha
* Flecha arriba: adelante
* Tecla abajo: atrás
* 1-0: Selección de arma
Ratón:
* Clic izquierdo: Disparar
* Clic derecho: Mira de francotirador
* Mueve el mouse: dirección
3. Experiencia al pasar de nivel:
Este juego tiene hermosos gráficos y un funcionamiento simple. En el juego, debes ser bueno en el uso de varias armas para enfrentarte a los diversos monstruos que emergen uno tras otro. Debes ser flexible al esquivar y preciso con el mouse. Puedes golpear dondequiera que apuntes. pasar de nivel. No se trata de encontrar algunos accesorios, tocar el interruptor o destruir los monstruos, sino solo de intenciones asesinas. Es un poco más pesado, aún es fácil guardar más, esperar y ver, y avanzar lentamente. Cuando la situación es crítica, puedes usar minas para destruir enemigos cercanos como si estuvieras jugando en una sala de juegos.
4. Proceso completo
Capítulo 1
El primer nivel - Chiapas Ridge:
Comienza a emerger del agua Ven, ve Baja a la derecha para conseguir un revólver de 0,45 pulgadas y una armadura con una fuerza de 50. Ve al agua y ve a un pequeño muelle, consigue una motosierra y continúa avanzando. Mata a los monstruos en el camino y consigue una escopeta y municiones. Avanza hasta la puerta de la montaña para usar rifles de francotirador y otros elementos para matar al monstruo escorpión según las indicaciones de la animación. (Presiona el botón derecho del mouse para ingresar al modo de francotirador). En este momento, aparecerá un monstruo águila voladora en el cielo. Usa un rifle de francotirador para nivelarlo. La puerta de enfrente se abrirá con suministros y 3 pares de. zapatos alados (aumenta temporalmente la velocidad de movimiento). Mata a los monstruos que aparecen, sube las escaleras hasta la entrada. Hay un lanzallamas y municiones. Usa una motosierra para matar a los monstruos que aparecen. El monstruo te está esperando adentro. Prueba el poder del lanzallamas. Cuando ingresas al pasillo, las paredes de piedra de ambos lados se rompen y un monstruo escorpión salta por la puerta de piedra del lado opuesto. Después de matarlo, salta desde donde aparece. Habrá un pequeño tónico cuando entres a la casa. Vuelve hacia la puerta y entra al pasillo para matar a los atacantes que aparecen. Complementos de armadura. Ten cuidado con el monstruo de motosierra que aparece. Abre la puerta de piedra de la derecha y entra en un largo pasillo. Hay dos caminos al frente. El de la izquierda es un gran pozo con letras dispuestas en su interior y varias letras brillantes con tablas de clavos afilados sobre las cabezas. Después de saltar hacia abajo, rebotarás automáticamente. Si no puedes bajar directamente para resolver el rompecabezas de letras, después de que la luz de las letras en el suelo desaparezca, la placa de la uña en tu cabeza bajará. Este camino N veces. Me gusta explorar. Los amigos que quieran resolver el rompecabezas pueden tomar este camino. Si no puedes resolverlo, debes ir por el camino correcto. Este camino está lleno de pilares de piedra que se caen debido al movimiento del pistón. Si no tienes cuidado, te convertirás en pasteles de carne. Si ahorras más y observas el tiempo correctamente, aún podrás pasar.
Después de doblar algunas esquinas, verás una puerta de piedra y entra. Elimina los bloqueadores para conseguir armadura y municiones. Salta por el pozo y entra al pasillo. En la dirección donde aparece el robot, después de matar un largo corredor, continúa hacia afuera de la cueva y mata al monstruo escorpión en el lado opuesto. Hay un gran pozo frente a ti. Ve a la derecha y mata a lo largo del camino de la montaña. monstruos circundantes y cruza el puente de cuerda. No hay camino a seguir. Solo hay un pequeño terreno plano en la ladera del acantilado. No saltes aquí. Adopte la postura de subir la montaña, apunte al terreno plano en la ladera de la montaña y camine rápidamente. Después de llegar al pequeño terreno plano, camine a lo largo del acantilado y automáticamente se deslizará hacia el suelo. y avanza. Hay una entrada a la montaña debajo de la estatua en el lado opuesto. Ten cuidado con los peces eléctricos en la piscina y entra por el pasaje para pasar.
El segundo nivel: Jaguar Valley:
Abre una puerta y consigue un lanzagranadas y otros complementos para salir de la cueva y enfrentarte a una feroz batalla. Sigue las indicaciones de la animación. al sacrificio central. Aquí hay tres puertas de la montaña. La del medio no se puede abrir. Parece que necesitas conseguir algo de las puertas de la montaña en ambos lados. Sube las escaleras en dirección a la entrada de la cueva. puerta a la derecha. En el camino, entrarás a un pasillo. A veces habrá un lugar oscuro y asesino. Ve hasta el final y abre la puerta para conseguir un tigre dorado. Lucha en el camino y ve al altar. El tigre dorado se colocará automáticamente en el lugar brillante. Ve a otra puerta de la montaña en dirección al sol y ábrete camino hasta el pasillo. Hay un campo gravitacional en este pasillo y hay tablas de clavos en ambos lados que se colgarán si se extravían, lo cual es muy frustrante. Atraviesa el pasillo oscuro y mata el altar para conseguir el tigre dorado. Mata al monstruo que está en el lugar alto en el camino y mata al monstruo en el altar central. Coloca el tigre dorado en otro lugar brillante. Puerta de la montaña media que puede recibir la luz del sol y puede iluminar la puerta de piedra. El sello explota y finalmente puedes entrar por la puerta de la montaña y atravesar la barrera.
Autor: Hermano Chang 2006-12-27 20:51 Responder a esta afirmación
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2 ☆Guía completa de Serious Sam 1☆
El tercer nivel - Ciudad de los Dioses:
Anterior Allí Hay muchos suministros. Abre la puerta y entra a un gran complejo de edificios. Según las indicaciones de la animación, ve a la puerta con escalones a la izquierda y coge la estatua de la cabeza humana. la plaza. Puedes usar una ametralladora para matar una casa llena de plantas en el alero de la derecha y obtener otra estatua. Habrá un mensaje de animación después de que la coloques. Después de entrar por la puerta, comienza a matar y avanza hacia donde haya un camino. Puedes conseguir una ametralladora giratoria en el camino. Ingrese al pasaje helado, tenga cuidado de deslizarse hacia el pozo de espinas, gire algunas vueltas y pase por algunas puertas, y vaya al pasillo con lava fluyendo por el suelo. El puente de piedra en el medio está roto. a la derecha y entra en la puerta de piedra, mata a dos monstruos con motosierra, uno delante y otro detrás. Si caminas sobre él, quedarás atrapado. un asedio estrecho. Después de escapar, salta a la plataforma de piedra para pasar de nivel.
El cuarto nivel - Viper Courtyard:
Después de entrar por la puerta, aún tienes que matar. Si el altar bajo es intransitable, ve a la derecha a lo largo de la pared del patio. Hay un sensor fotoeléctrico en la pared giratoria y aparecerá una gran cantidad de monstruos. Después de matarlos a todos, presta atención a la estatua que escupe fuego en la pared. Según el mensaje de la animación, ve al patio para buscar al humano. Escultura de piedra con caras que se usa para encender la máquina. Después de tomarla, no podrás abrir la puerta del patio por la que acabas de entrar. Ábrela, date la vuelta y camina detrás del gran monumento de piedra. Cuando se activa un interruptor, la piedra. El monumento explota y sale algo enorme. Una vez nivelado, puedes salir del hospital. Justo cuando estaba a punto de colocar la estatua con rostro humano, la escultura de piedra en el techo de enfrente abrió fuego y bloqueó el camino. Este monstruo estaba fuera del alcance de la mano de obra. Vio el momento adecuado y desafió los disparos para colocar la estatua. El mecanismo tocó al hombre de piedra de arriba y lanzó un láser para destruir la escultura de piedra de enfrente. Destrúyela y mata a algunos monstruos. La puerta para avanzar se abrirá. Entra a la habitación de la izquierda y toca un interruptor. a la derecha y usa una pistola para abrir el interruptor separado por una tabla de clavos. Cuando salgas, encontrarás dos cosas azules colgando en el cielo. Usa Dispárale, pero no te asustes... Sigue adelante. a otra sala. Después de que el asesino entra y derriba a un robot, se abrirá un gran agujero en el suelo y podrás saltar para cruzar el nivel.
El quinto nivel - Abismo:
Vuelve a caer al agua. Después de aterrizar, limpia la sala y repone el equipo. Entra en la sala a lo largo del camino. Pilares de piedra haciendo movimientos de pistón. Mira. Qing Lulu corrió hacia el pozo abierto, saltó y corrió hacia la puerta en el otro extremo mientras peleaba (el suelo se inclinará hacia la izquierda y hacia la derecha, afectando la precisión del golpe). Perseguidores detrás de él, continuó avanzando y subió las escaleras de piedra en espiral. Después de una feroz batalla, entré por una puerta de piedra. Había una gran cantidad de suministros, pero no era una buena señal. No pude distinguir la parte superior, inferior, izquierda y derecha de la matanza. Cuando salí, el cielo estaba lleno de estrellas. Después de matar a todos los robots, abrí la puerta y subí los escalones de piedra. Me deslicé por el pasillo con muchos suplementos. Entré a la escena, maté al monstruo ciclón rojo en el medio del cuadrado (es muy poderoso y difícil de combatir, se recomienda reponer todo el equipo y la fuerza física), y salta desde donde desaparece para pasar el nivel.
Capítulo 2
El primer nivel - Torre de Dios:
Solo hay un revólver. Hay armas alrededor de la casa. Cuando entras a la casa, Hay uno en el medio. Hay un pozo. Salta a la plataforma en la pared del pozo. Luego salta al agujero en el lado opuesto. Cuando abras la puerta, habrá una barra de piedra bloqueando el camino. Al final, gira a la izquierda, entra a la casa y avanza por el camino. Cuando llegues al pozo donde hay una barra de piedra, salta y abre la puerta. Habrá un mecanismo y el ascensor bajará. En una casa sombría, sigue los fragmentos de piedra en los pilares de piedra y salta a la plataforma alta con balas de rifle de francotirador en el lado opuesto. Salta para tomar el rifle de francotirador. Entra por la puerta y avanza para abrirla. mira el cielo azul. Ve a las casas de piedra a ambos lados. Consigue los accesorios de apertura de puertas (¿Alas de azor?). Entra por la puerta y mata al monstruo escorpión, entra por la puerta izquierda y toca el interruptor para escapar, luego entra por la derecha. puerta, salte por la rampa descendente hasta la plataforma, tenga cuidado con las rocas que caen y camine hacia el rodillo mezclador giratorio. Cruce la piscina, entre por la puerta y salte a lo largo de la pared del pozo, vaya al ascensor y cruce la puerta. , lucha ferozmente en el pasillo para abrir la puerta del lado opuesto, salta sobre el pozo con tablas de clavos y sal, hay muchos edificios hermosos. Después de una gran batalla, encuentra un edificio de dos pisos con puertas abiertas a izquierda y derecha, ponte las alas de águila, entra por la puerta principal y ve a la izquierda hasta la puerta pequeña, y lucha hasta la pequeña casa con una torre de tres pisos. -estructura detrás del patio Hay una gema azul en él (no puedo conseguirla) (camina), lucha por el camino. El proceso para entrar al patio de la derecha es el mismo que el de la izquierda, excepto. que las gemas son verdes. Regresa y entra por la puerta del medio. Cuando entres al pasillo, gira a la derecha y entra por la puerta pequeña. Quédate quieto y habrá muchos. El pilar de piedra se estira. Aparece otra puerta en la pared, mátala, toca el interruptor, el pilar de piedra se retrae, abre otra puerta, mátala y enciende el interruptor. La animación muestra que la puerta del pasillo está abierta. Regresa al pasillo y atraviesa. la puerta que acababa de abrirse.
El segundo nivel - Elephant Court:
Entra al pasillo por el pasillo. El suelo está muy resbaladizo. Abre la pequeña puerta a la derecha y sigue los giros y vueltas hasta que veas. En Lantian, entra por la puerta del castillo a la derecha y entra al agua de la piscina. Habrá un mensaje de animación. Regresa por el camino y ten cuidado con el mecanismo en las escaleras. puerta principal. Hay un pequeño patio. Ingrese por la puerta a la izquierda y habrá una animación. Siga el camino y gire a la derecha, encienda el interruptor en la pared de piedra al final, luego regrese a la puerta bloqueada. por la red de hierro en el medio, toque el interruptor en la pared, regrese al pasillo lateral por el camino de entrada, entre por la pequeña puerta que mira hacia la cabeza de elefante tallada y pase. Salga del pasillo a la izquierda y obtenga el pequeño elefante dorado. Habrá un mensaje de animación. Regresa y entra a la casa de piedra con dos esculturas de elefantes en la puerta. No tomes la armadura en la parte inferior de la casa (hay un mecanismo). pared y entra por la puerta pequeña. Sigue el pasillo sinuoso, camina hasta una puerta pequeña que se puede abrir y entra al pasillo rodeado de barras de hierro. Entra por el hueco. La puerta de hierro se cierra y comienza una feroz batalla. Una vez instalado, se abre una puerta y sales a la plataforma alta. Hay una estatua de Pegaso, entra por la puerta detrás de ella para pasar.
Autor: Hermano Chang 2006-12-27 20:51 Responder a esta afirmación
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3 ☆Guía completa de Serious Sam 1☆
El tercer nivel - Patio de Gilgamesh (el legendario rey de Sumer):
Hay un pequeño Pegaso dorado en el altar en el centro del patio, pero no puedes conseguirlo. Entra por la puerta del patio a la izquierda y lucha hasta la piscina, salta y camina por el canal. Hay hierros donde no hay camino. La red está sellada. Después de salir del agua, ve a un lugar con un semicírculo en la pared de piedra y baja las escaleras. Habrá una animación. Vuelve a tierra y atraviesa las dos puertas del patio. Tendrás a Xiaojin Pegasus para entrar por la puerta opuesta. Entra, hay suministros a la derecha, deslízate hacia la izquierda por la rampa descendente y salta sobre la trampa. al final y avanza hacia adelante, gira a la derecha por la puerta pequeña y sigue el pasillo, sube las escaleras y ten cuidado con la tabla de clavos en la curva (la verás en la puerta) corre después de clavar la tabla), ve hasta el salón brumoso con muchos pilares de piedra, salta y el suelo se derrumbará cinco veces para luchar hasta la salida. Gira unas cuantas vueltas a la derecha para conseguir suministros, gira a la izquierda y serás arrojado al suelo. Es otra batalla feroz. , después de nivelarte, avanza por la salida. Habrá un mensaje de animación. Cruza el paso elevado y salta a la plataforma en el abismo. Ten cuidado de esquivar la plataforma en movimiento. Después de llegar, cruza el puente y avanza hacia la izquierda. Cruza el paso elevado y entra al corredor. Pasa por el pasaje resbaladizo, sube los escalones de piedra y abre la puerta a un gran patio. a una plaza grande Después de una gran batalla, atraviesa la puerta del lado opuesto.
El cuarto nivel - Torre de Babel:
Hay una plaza afuera. El edificio en el medio divide la salida en dos, izquierda y derecha. Después de una batalla, ingresa por el lado opuesto. Hay suministros en el pasillo. La batalla después de salir es un poco extraña. Después de limpiarla, entra por la puerta opuesta a la plaza. Si tienes suministros, sube las escaleras y sal al pasillo. el guerrero estatua dorada en el centro de la habitación. Entra al pasillo, sube las escaleras y llega a la plataforma del ascensor. El ascensor bajará, mata a todos los monstruos y presiona los interruptores verde y rojo. Un ascensor bajará y te llevará al último piso. Lucha en el camino hasta la salida y pasa por el camino hacia otra habitación oscura. Solo puedes determinar la dirección de disparo según los ojos del monstruo. un edificio alto conectado con un puente cubierto, con antorchas en las cuatro esquinas del techo. Hay otra batalla a la izquierda hacia el patio lateral. Consigue la tarjeta en la puerta con el monumento y luego entra al patio interior. La puerta con el monumento. Mete la segunda tarjeta adentro y continúa hacia el patio interior. Obtén la tercera tarjeta de la puerta con dos fuegos afuera. Gira a la derecha y atraviesa la puerta con dos estatuas de guerreros. dos incendios. Sal de nuevo. Mira el puente cubierto y la antorcha, ve a la puerta del medio para buscar suministros, deslízate por el camino después de pasar la puerta, habrá una animación al entrar por la puerta y saldrá un monstruo ( se recomienda guardar) La feroz batalla ha comenzado, primero apaga la fuente de alimentación en la pared (hasta que ya no brille) y luego lucha contra el monstruo, de lo contrario, automáticamente agregará sangre. Después de destruirlo, ve al brillante. bloque en el medio de la habitación para pasar el nivel.
Capítulo 3
El primer nivel - Castle Fortress:
Se ha convertido en un estilo europeo y las armas también son rudimentarias. Después de matar por un tiempo, entra por la puerta opuesta y baja. Hay un mecanismo en el pasillo trasero. Salta cuando sea el momento adecuado. Hay un ascensor donde hay un revólver y corre hacia el pasillo. a la izquierda. Cuando sales, el cielo cambia. El viento aúlla y destella un rayo. Después de salir, hay una pistola de fuego. Gira a la derecha hacia un patio con niebla. Entra al pequeño pabellón para llegar a la cruz. Regresa a la puerta opuesta y pasa por la puerta hacia otro patio. Hay otra pelea callejera. Entra al patio por las puertas con armas a ambos lados. y entra al pasillo. Salta sobre la rueda de agua. Sal por la ventana. Lucha ferozmente para entrar por la puerta del castillo. Salta desde la tubería de alcantarillado de la casa y deslízate hacia la piscina. Habrá un ataque después de pasar. Ve al pasillo de la estatua del sexo (no se puede romper) y entra al pasillo con la rueda. No vayas al medio y avanza a lo largo de la pared. La pared se abrirá. Sube los escalones y presiona el interruptor. Salta al ascensor en el lado opuesto. Hay suministros en la pared, que probablemente sea una foto familiar del equipo de desarrollo del juego. Camine por el camino hasta un punto de teletransportación luminoso, que lo transferirá al suelo. Después de matar a todos los monstruos, entre por la puerta y aparecerá una animación de autorización.
El segundo nivel - El continente maldito:
Lucha en las calles del pueblo en el hielo y la nieve, entra por la puerta del castillo y luego sal por el camino de montaña para matar. Con la música de "Jingle Bells" Avanzando, después de una batalla callejera, entramos por la puerta del pueblo, entramos a la cueva, encontramos lava volcánica, monstruos y deslizamientos de tierra por terremotos. Caminamos por el borde de la carretera escarpada y pasamos por tres playas de lava. Una o dos cabezas de león con ojos brillantes. Si entras en su boca, serás transportado al gran hielo y habrá otra batalla feroz y anormal. Después de calmarte, podrás ingresar al castillo y pasar de nivel.
El tercer nivel - Catedral:
La batalla final está aquí. No hay interruptores en los espaciosos pasillos del antiguo castillo. Solo puedes disparar desesperadamente. No te apresures demasiado para recoger algunos suministros y luego presta atención a guardar municiones. Llega al área con balas de cañón a ambos lados de la pared, búscala. Entra rápidamente por la puerta, ten cuidado con la cinta transportadora debajo de tus pies. Después de una feroz batalla, atraviesa la pequeña puerta en el medio. en el muro de piedra en medio del desierto. El cielo de repente se oscurece y comienza la feroz batalla. Relámpagos, truenos y fuego divino caen del cielo (¿lluvia de meteoritos? Los monstruos desaparecen). y entras. En el castillo, comienza la batalla decisiva final. Después de limpiar todo, entra a la iglesia y mira la animación de limpieza. Este nivel es realmente agotador, con monstruos apareciendo uno tras otro, sin cesar.
^^ Te deseo un feliz momento~