Introducción a la carrera de Blazing Empire II
Se ha revelado que el juego de acción estratégica en línea "Kingdom Under Fire II", operado por la NHN de Corea del Sur y desarrollado por Blueside, tiene 18 ocupaciones principales. "Empire of Fire 2", desarrollado por BLUESIDE y cuyo lanzamiento está previsto para PCOnline, PS3 y otras plataformas, reveló a los medios extranjeros el día 12 el vídeo debut de las tres profesiones del juego: el Demon Swordsman, el Spear Swordsman and the Berserker. Capturas de pantalla relacionadas con personajes, armas profesionales, etc., y también se anuncia que la prueba abierta (OBT) a finales de 2011 permitirá a los jugadores experimentar las cinco profesiones principales. El "espadachín mágico" es una profesión común entre las mujeres elfas oscuras. Se especializan en el uso de magia de hielo. Sin embargo, sólo un número muy pequeño de personas con una agilidad increíble y talentos especiales en la magia de hielo serán clasificados como "espadachines mágicos". Espadachín". Los primeros Demon Swordsmen también usaban hechizos de fuego o relámpagos, pero pronto descubrieron que la magia de hielo era la clave para facilitarles la supervivencia en el campo de batalla, por lo que, naturalmente, los Demon Swordsmen comenzaron a centrarse en la magia de hielo y desarrollaron habilidades de combate hábiles.
Cada uno de los espadachines mágicos tiene sus propias características en apariencia, y el color de su piel también es diferente. Son significativamente diferentes de los elfos oscuros comunes. En la batalla, el espadachín mágico es mucho más rápido que los humanos y le gusta desplazarse y atacar rápidamente en el campo de batalla como si estuviera divirtiéndose. Cuando se enfrenta a un oponente que es más grande que él, como un troll, el espadachín mágico usará magia de hielo para compensar su falta de fuerza. Primero, se apresura hacia adelante para esquivar el brazo gigante que mueve el troll y rápidamente lo congela. Sus extremidades vinieron a lanzar un ataque, que parecía imprudente pero fue planeado con calma.
Las armas utilizadas por los espadachines mágicos son espadas y varitas para hacer sus movimientos más ágiles, dejaron de usar armaduras pesadas y en su lugar usaron acciones rápidas y magia de hielo para controlar el campo y resolver una batalla. De hecho, lo que visten no es tan importante para ellos.
Las 4 habilidades principales del Demon Swordsman
Freeze Strike
Lanza magia de hielo al suelo, haciendo que aparezcan conos de hielo a su alrededor para atacar al enemigo. Mientras lanzas magia de hielo, usa su retroceso para volar por el aire, aterriza en un lugar adecuado y luego usa conos de hielo para atacar al enemigo.
Espada de imagen residual
Esta habilidad solo se puede usar en monstruos humanoides que se encuentran aturdidos. El Demon Swordsman utiliza la velocidad de movimiento ultra alta única del Elfo Oscuro para acercarse al enemigo, formar una imagen secundaria y atacar al enemigo.
Cero absoluto
Esta habilidad solo se puede usar en monstruos grandes, como gigantes, que se encuentran aturdidos. El Espadachín Mágico concentra su poder mágico para congelar monstruos grandes y usa el aire frío para aplastar a sus enemigos.
Invocar cuentas de hielo
El espadachín demoníaco invoca cuentas de hielo y las utiliza para disparar aire frío, congelando al enemigo y causándole daño. Los "armadores" existen entre los "humanos", la raza más grande pero también la más débil del continente Bersiano. Para superar sus deficiencias físicas innatas, trabajan en equipo, inventan armas avanzadas y son buenos usando tácticas.
Por lo que la gente recuerda, el estilo de lucha básico del Lancer se deriva de la milicia Aove. Al principio eran sólo un grupo de agricultores y leñadores, que carecían de un sistema de combate organizado y utilizaban el entrenamiento de combate tradicional. Una de sus características distintivas era su coraje y, a menudo, lideraban a otros en el frente del campo de batalla. Estos espadachines extremadamente valientes, físicamente fuertes y competentes se consideran los inicios originales de los Lancers. Más tarde, aparecieron los rifles gracias a los inventos de alta tecnología de los enanos, que mejoraron aún más las capacidades de combate de los espadachines.
Los espadachines básicamente usan espadas largas, rifles y armaduras chapadas en oro. Algunas personas prefieren empuñar espadas pesadas, pero la mayoría de los espadachines con lanza prefieren empuñar espadas más gruesas que son más fáciles de controlar. Su armadura está diseñada para acciones explosivas, con una armadura de metal pesado que protege la parte superior del cuerpo que contiene muchos órganos vitales, mientras que otras partes del cuerpo están diseñadas para no obstaculizar el movimiento. El berserker está lleno de poder explosivo. No puede controlar bien su fuerza durante la batalla y, a menudo, hiere a sus compañeros de equipo mientras mata enemigos. Por lo tanto, el berserker siempre correrá hacia el centro de la formación del enemigo durante la batalla para desatar su poder destructivo sin ningún escrúpulo.
En el escenario mundial de "Empire of Fire", existe el llamado "Flujo de Dimensiones". El universo está gobernado por dos dioses antiguos a su vez, y cada "luz" de cada era "es". seguido de una "dimensión oscura". Sin embargo, a veces existirán dos dimensiones al mismo tiempo y provocarán un desequilibrio en el tiempo y el espacio. En ese momento, se producirán cambios violentos en la superficie y esto traerá a los encablossianos al continente bersiano.
Ankabulosa existió originalmente en la era de la luz pero fue arrastrada a la dimensión oscura, lo que provocó que su apariencia sufriera rápidos y dolorosos cambios para adaptarse a su nuevo hogar. El "berserker" compuesto por Ancabulosa tiene un cuerpo fortalecido a base del poder oscuro y también puede usar el fuego oscuro para mostrar una variedad de habilidades de ataque.
Dado que los berserkers tienen el poder de conquistarse incluso a sí mismos, todas las criaturas dentro del alcance del poder de Ankabulosa resultarán dañadas, por lo que son muy adecuados para luchar en la primera línea sin preocuparse de resultar heridos por las fuerzas amigas en el frente. trasero.
Los berserkers usan espadas pesadas y guanteletes de metal. Sus hojas no son afiladas, pero sí lo suficientemente gruesas como para absorber el impacto, y los guanteletes de metal les permiten lanzar fuego oscuro. Los berserkers nacen con una capa de exoesqueleto para proteger sus cuerpos, pero para resistir siempre los ataques enemigos en la línea del frente, a veces usan una capa adicional de armadura para protegerse.