Compartimos la construcción de la plataforma Yu-Gi-Oh Master Duel Insect Demon
Yu-Gi-Oh Master Duel Insect Demon es un mazo clásico y poderoso. ¿Cómo elegir la construcción de cartas para el mazo Insect Demon? Permítanme compartir con ustedes una guía para construir el mazo Yu-Gi-Oh Master Duel Insect Demon
Al comienzo del nacimiento de 805, el mazo Insect Demon ha ocupado firmemente un lugar en los corazones de los lindos. Los jugadores de delfines debido a sus hermosos gráficos de cartas. La primera vez que se votó el juego de cartas repintadas, Black Falcon fue derrotado de manera dramática y ganó el segundo lugar. La segunda vez, Felicia ganó el campeonato en nombre del Insect Demon. En el pasado, asociarse con Ancient Relics y Ice and Fire Hands fue de corta duración. Debido a los cambios en el entorno y el uso generalizado de Dioses, los Demonios Insectos y las trampas habituales que representan en el momento de la invocación se han ido retirando gradualmente. el escenario. Aunque K Society agregará una nueva carta o un nuevo agujero cada pocos números, la fuerza del mazo de Insect Demon siempre ha sido insatisfactoria. Hasta la aparición de Sera, la idea de construcción de Insect Demon es única y fija.
A los ojos de los transeúntes, Insect Demon ha sido durante mucho tiempo el representante de una baraja que se basa en dibujos de cartas para atraer fanáticos. Aunque esta afirmación es correcta, no es completa, aunque también se basa en. cartas trampa para resistencia, no es lo mismo que el suelo. Hay diferencias fundamentales entre los ritmos de una sola carta como Mid-World y los ritmos de pegatinas como Golden Kingdom Dragon. En cambio, son más similares a mazos como Sky Striker que enfatizan el frente. y vinculación con el campo trasero. Ahora que ha pasado el período de tres años, MD está en línea y el paquete de cartas se actualizó a 1104, que incluye varias cartas nuevas que se pueden usar en la construcción del Insect Demon después del undécimo período. El autor usó 62 juegos. en la primera temporada de MD para llegar a Platinum Queen. Haz una actualización simple.
Ve primero a la plataforma
El entorno ha cambiado en los últimos tres años, pero Bugs todavía usa el método de despliegue de trampas normales Serra +, y cada vez que se activa, Puede ganar más de dos cartas. Por lo tanto, cómo activar Serra de forma más rápida y estable es el núcleo de la idea de construcción.
Raza: Planta
Atributo: Tierra
Ataque: 800
ENLACE: 1
Marca de conexión: [↓]
Conexión/Efecto: 1 monstruo 'Monstruo Insecto' que no sea el Monstruo de Enlace
Los efectos del nombre de esta carta solo se pueden usar una vez por turno.
: Esta carta invocada por enlace no se ve afectada por los efectos de las cartas trampa.
: Normalmente se puede activar cuando se activa una carta trampa. Invoca de Modo Especial, desde el mazo, 1 monstruo 'Demonio Insecto' con el mismo nombre que no existe en tu campo.
: Esta carta sólo puede activarse cuando se activa el efecto de uno de tus propios monstruos 'Insect Demon' distinto de esta carta. Elige 1 carta de trampa normal 'ahuecada' o carta de trampa normal 'ahuecada' del mazo y colócala en tu campo.
Link1 es fácil de jugar. Como flecha central de la operación, no es como Sky Striker cooperar con los enemigos.
El primer efecto tiene la misma resistencia total a las trampas que Felicia. Después de entrar al campo primero, ni siquiera teme a los poderes mágicos, nueve trampas de contraataque y pegatinas de extracción de habilidades que se activan más tarde.
El segundo efecto es el nivel superior completo del Insect Bewitcher de Kazura, que también puede activarse con la carta trampa del oponente.
Los tres efectos se pueden usar para cubrir directamente el agujero desde la plataforma y cooperar con los efectos de Tryon, Tio y Lanka para fortalecer aún más el campo y fortalecer la línea de defensa.
1. Introducción a las Trampas Terminales
Para entender lo que puede hacer el mazo Insect Demon, primero debemos comenzar con la Carta Trampa Terminal como recurso que se puede enviar a voluntad. los Insectos Aunque Bewitching Demon tiene una gran cantidad de agujeros de campo, casi todos son inducidos por la entrada de monstruos y vienen con varias restricciones. El ataque por la espalda es completamente inútil. Primero, debemos descartar las cartas apropiadas según el entorno. . Recomiendo las siguientes cuatro tarjetas.
1. Tomb Cave
Una carta con un entorno actual fuerte y un futuro prometedor tiene una amplia gama de contramedidas, que van desde pozos de mano hasta cementerios, incluidas las poderosas cartas de mano. Los primeros movimientos, como Dragonite's Alpha y Iron Beast Centaur, tienen 2000 puntos de quemado, lo que reduce en gran medida la dificultad de matar el mazo Insect Confusion.
2. Cunning Cave Drop
Como Cueva Cueva, es un hereje. Solo se puede activar cuando no hay cartas trampa en el cementerio, pero es la más flexible. La libertad entre los recursos disponibles en la familia. El tiempo suele ser una trampa. Es la única trampa que se puede resolver atacando por la espalda. También es la trampa que más uso en juegos individuales porque no conozco al oponente. información.
3. La Cueva de los Insectos
805 La Cueva de los Insectos aparece junto con el tema de los Insectos. Contrarresta los efectos de los monstruos convocados especiales. Invalida al monstruo mismo y destruye. El cuerpo del monstruo al mismo tiempo son ventajosos. Los mazos de cubierta que dependen de los efectos de monstruos de invocación especiales, como Water Machine, Sky Striker y Dragon Maid.
4. Agujero sin fondo
El tiempo de invocación tradicional induce un agujero, que es más ventajoso contra monstruos como Jin Jinqing, pero también tiene la desventaja de no poder contrarrestar el agujero especial. monstruos convocados en la cadena. Ten en cuenta que no te dejes evadir por la cadena de tu oponente.
Se puede ver que el mazo Insect Demon tiene una amplia gama de contramedidas. Después de comprender la información del mazo del oponente, es más fácil realizar ataques dirigidos dentro del sistema.
2. Introducción a los monstruos de nivel inferior de la familia
1. Tryon
Generalmente convocado para recuperar la cueva de la familia, engañando a los habituales, la puerta de Sera. dios. Cuando se realiza una invocación especial, el efecto debe activarse para destruir la trampa mágica del oponente. Si ingresas, puedes volar a cuatro enemigos en una ronda y luego despejar la plataforma. Si te retiras, puedes usar fuego aéreo para permitir que Sera encuentre un. agujero cuando el efecto no es válido.
2. Lanka
Suele convocarse para recuperar a los subordinados de la familia, engañando a los habituales grises, el dios de la puerta de Sera. La segunda velocidad recicla las trampas mágicas colocadas en el campo, que pueden usarse para evitar el viento y restablecer las trampas que Tio revivió temporalmente.
3. Tio
La familia tiene la resistencia más fuerte y es el objetivo de búsqueda prioritario de Lanka. Puede convocar al nivel inferior en el cementerio para resucitar y la invocación especial para. resucitar a los caídos en el cementerio.
4. Gina
El jugador principal compensa las cartas perdidas, el devorador de cartas trampa caducadas y el jugador sustituto después de Tianting.
3. Introducción al sistema de tarjetas principal de nuestra empresa
1. Jinqian Pot
La silla de ruedas del grupo de tarjetas de primer movimiento de dos tarjetas puede funcionar de manera efectiva. evitar que las personas queden aisladas y ayudar a que la segunda tarjeta se expanda. La resistencia de Insect Demon se encuentra principalmente en la cubierta principal y los requisitos adicionales no son altos. Excepto 6, es completamente aceptable. El mejor momento para activar es después de convocar a Tryon/Lanka y antes de vincular a Sera.
2. Armadura facial de tela
Aunque no es igual a la original, es mejor que la original. El primer ataque activa al buen hermano de Sera, quien gana 2. Con el beneficio de Jin Qianhu, la tasa de aparición sube a un nivel superior.
3. Parallel Beyond Dragon
Buen segundo hermano, puedes volver a vincular la IP después de apilar dos cartas de Almeros para activar el efecto Serra.
4. Conspiración hechizante/Prisión de nieve de Tianlong
La conspiración hechizante se utiliza para aumentar la frecuencia de activación de Sera y encontrar resistencia en la Prisión de nieve de Tianlong, Sandstorm Dalan u otras trampas comunes. La Prisión de Nieve del Dragón Celestial sigue siendo la trampa general más flexible en este entorno. Combina múltiples efectos, como eliminar cartas clave en el cementerio del oponente, eliminar los monstruos resistentes del oponente en el campo y revivir puntos en el propio turno.
5. Shadust Dalan
Componentes intercambiables, los cambié a tres dedos sin conexión. MD tiene demasiados Golden Kingdoms en un solo juego. Siempre que se puedan borrar las pegatinas, será una partida ventajosa.
6. El eje de enseñanza
es un componente reemplazable y fue reemplazado durante la era Fénix. Saint y 41 están unidos, por lo que puedes usarlo como una llamada especial para recuperar puntos sin buscar. La poderosa trampa de mano del caballero después de una invocación especial, el poder de ataque es alto y la velocidad de muerte es más rápida. En cuanto al castigo educativo, no necesariamente tiene que activarse después del registro.
4. Introducción a los monstruos adicionales que se pueden usar (según frecuencia de uso).
1. Sera
Sin ella, no existiría tal mazo. Necesitas comprar 2, 1 No es suficiente. Si te falta gente, intenta protegerla. Si tienes suficiente, puedes venderlo o usarlo como material de conexión.
2, no.41.
Sela es buena compañera, el destino de la máscara de tela, el único piloto designado del Tianting en esta baraja
3.ip Masquerade Lena
I. Soy Lena, la jinete del unicornio. Rider, la buena amiga de Hades. Con Sera y los subordinados, Shera sale del mazo del oponente durante el turno del oponente, no es difícil convertirse en Hades.
Alomelus. The Insect Demon
Es una pieza indispensable para convertir la Armadura de Tela y el Dragón de Trascendencia desde fuera del sistema en el lubricante dentro del sistema.
5. p.>
Cartas como Long Hui Qiao y Iron Beast son muy útiles. No me atrevo a usarlas cuando MD no conoce la información en una sola ronda. Primero alimentaremos el bote.
6. Tiantinghao
La última línea de defensa de la humanidad, si puedes ganar, no importa si tienes tu propia zona de defensa. >
7. Visita Code Talker/Plutón
Usa el remate para ti y el turno del oponente
Los siguientes son sacrificios que pueden ser botes
8. Unicornio
Visita War Horse y obtén una tarjeta después de obtener platino. Siempre he usado el caballero de la película Gaia que te da el sistema. En la mayoría de los casos, no hay ningún inconveniente. >9. Kuralia
p>Mi familia tiene una tarjeta de sostenimiento, pero ella no puede hacerlo normalmente. Es muy interesante combinarla con tecnología negra como el Templo de la Familia Wang.
10. Frisha
Una carta contradictoria. Ella está en conflicto con Sera del mazo y no es tan conveniente y poderosa como Sera. Básicamente, los únicos casos de uso restantes son cinco pasos para prevenir meteoritos y dos tumbas para apuntar fuera de línea.
11. Conjunto Real del Futuro
Si lo robas después del Año Nuevo Chino, ponlo como sacrificio. No lo he visto desconectado desde hace medio año.
12. Dragón de Ceniza
Puedes alimentar la olla si no has sacado el fondo o no planeas usar castigo.
5. Algunas tonterías
Aunque Insect Demon es una trampa, no es tonta, sino que debe calcularse de acuerdo con diferentes situaciones. Aquí es donde radica el sabor del mazo. mentiras. Al construir, abandoné los habituales pozos pesados, como el poder mágico, el arresto masivo y el entierro en torrentes, y me esforcé por lograr un equilibrio entre los pozos de mano, la zona de ataque y la zona de defensa.
La razón por la que se recomienda jugar en MD es que el costo del mazo es barato. A excepción de Serra y Alomeles, las cartas principales del mazo son todas SR y la ip de Tiantinghao correspondiente. Las visitas de unicornio también son cartas de uso general que se pueden usar en otros mazos. Son adecuadas para jugadores ocasionales que han alcanzado Platino 1 para el entretenimiento diario. También son adecuadas para tipos duros a los que les gusta pelear y golpearse entre sí. Además, ahora que MD se actualizó a 1104, es el apogeo del Insect Demon. Después de eso, aunque la gente de Phoenix entraba y salía para cambiar la estructura, y había trampas comunes como el Monster Ledger, pero lo hicieron. no romper el marco existente.