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Requisitos de empleo para artistas de efectos especiales de juegos

1. Necesitas tener conocimientos básicos de dibujo y coloración, y convertirte poco a poco en un diseñador conceptual. Hay un grupo de promoción del arte en la división de game master, que es particularmente exigente. Deben tener las bases de ilustración y diseño conceptual.

2. Como técnico de acrobacias en juegos, debes saber cómo usar Photoshop, software de pintura y tabletas electrónicas pintadas a mano para crear, dominar el lenguaje de pintura CG por computadora y los principios del color, y hacer la transición de la pintura tradicional. métodos para pintar por computadora y, finalmente, comprender el juego Arte, luces y sombras, colores y habilidades de expresión material.

3. Ser capaz de comprender el copywriting proporcionado por el planificador y convertirlo en imágenes. Cumplir con los requisitos del proyecto y diseñar pinturas originales con un estilo unificado.

4 Ser capaz de realizar vistas tridimensionales detalladas y diagramas de análisis de accesorios para artistas 3D, y explicar claramente los colores y materiales. Diseñar un borrador de diseño modelo que cumpla con el número de triángulos del proyecto.

El contenido del trabajo del técnico de acrobacias del juego: Responsable de la producción de efectos especiales dinámicos para la apertura, las escenas y los finales del programa; la producción de personajes y habilidades de monstruos y efectos de hechizos necesarios en el juego; producción de efectos especiales como animación de escenas y efectos de luz necesarios en el juego; producir los accesorios y otros efectos necesarios en el juego; producir los efectos especiales necesarios en la animación CG; sintetizar los efectos de sonido para la animación del juego y empaquetarlos posteriormente; .

Actualmente, trabajar como técnico de acrobacias en juegos requiere ciertas habilidades profesionales.