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Introducción a la serie Prince of Persia

Ya en 1989, la versión original de "Prince of Persia" apareció en la consola Apple II. Debido a las limitaciones de las condiciones del hardware y el entorno de desarrollo, la imagen era relativamente tosca, como unos pocos bloques de color. Parece moverse en la pantalla y los efectos de sonido son extremadamente monótonos. Debido a esto, Jordan Machina, el padre de Prince of Persia, y su equipo de desarrollo dedicaron su energía a cómo mejorar la diversión del juego. Como resultado, aparece ante los jugadores una obra maestra de acción y resolución de acertijos con un ingenioso diseño de niveles y un rico estilo persa. No es exagerado considerar a "Prince of Persia" como el antepasado de los juegos de acción y aventuras. Su estatus es tan alto como "Dune 2" para los juegos de estrategia y "Doom" para los juegos de disparos. Al igual que Hideo Kojima, el padre de "Metal Gear Solid", Jordan Mackina también es un misterio del cine. La diferencia es que Jordan Mackina está más interesado en las películas de aventuras para comprobar su curiosidad: "Bajo los muchos límites de la tecnología. , ¿Cuántas acciones se pueden diseñar para un personaje de juego de acción?" Fue por tal capricho que comenzó a desarrollar "Prince of Persia", una obra maestra que será recordada por las generaciones venideras.

Prince of Persia

Nombre chino: Prince of Persia

Nombre en inglés: Prince of Persia

Plataformas de juego: MAC OS, PC , PCE , FC, MD

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa, Japón, China

Tipo de juego: Acción-aventura

Idioma del juego: Inglés, Japonés

Fecha de lanzamiento: 1989 (versión MAC OS), 1990 (versión PC), 1991 (versión PCE) 1992 (versión FC, versión MD)

Productora: Broderhund Software p>

Empresa editorial: Broderhund Software

Introducción al juego

La serie "Prince of Persia" comenzó en 1989, cuando la productora era Broderhund Software, dirigida por Jordan McKenna. El juego se lanzó por primera vez como una versión de Apple MAC OS y, después de recibir críticas favorables, continuó lanzándose en varias versiones, como PC, FC y MD. Aunque muchos jugadores no conocen la existencia de este juego, es innegable que es este juego el que estableció al "Prince of Persia" como el creador de los juegos de acción y aventuras para PC, y también es el comienzo de que esta serie se convierta en una leyenda inmortal.

La tecnología de desplazamiento de la primera generación se utilizó por primera vez en juegos de computadora. A medida que el protagonista se mueve, el fondo se mueve en consecuencia, haciendo que la aventura del protagonista se sienta como si estuviera en la escena y sus acciones. El realismo de las batallas y las batallas es algo que los jugadores nunca han visto antes, y esta versión 3D lo mejorará, agregando movimientos corporales de personajes más delicados y algunas escenas más vívidas. Por supuesto, los cambios en la escena se calculan en tiempo real.

Introducción de la trama

Jaffar, el consejero nacional del Reino de Persia, usurpó el trono con poder maligno y puso bajo arresto domiciliario a la bella princesa, el amante de la princesa, el Príncipe de Persia. , también fue encarcelado. Jaffar, que todavía es codicioso y lujurioso, obliga a la princesa a casarse con él; de lo contrario, la princesa y el príncipe irán al infierno. Pero la princesa sólo tuvo una hora para pensar qué hacer. Con la ayuda de un lindo e inteligente ratoncito, el amigo de la princesa, el príncipe recibió la noticia y escapó con éxito de la prisión. Para rescatar a la amada comienza la aventura del príncipe y el ratoncito.

Prince of Persia: La Sombra y el Fuego

Nombre chino: Prince of Persia: La Sombra y el Fuego

Nombre en inglés: Prince of Persia: The Shadow and the Flame

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Plataforma de juego: MAC OS, PC

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa, Japón

Tipo de juego: Acción-aventura

Idioma del juego: inglés, japonés

Fecha de lanzamiento: 1993 (versión MAC OS, versión PC)

Productora: Broderhund Software

Editorial: Broderhund Software

Introducción al juego

Después del éxito del juego anterior, Broderhund Company lanzó la secuela "Prince of Persia: Shadow and Fire" en 1993. Después de cuatro años de desarrollo, los gráficos de este juego se han mejorado sin precedentes y son más delicados y texturizados. Los colores también son mucho más ricos que el anterior. Además de heredar todas las ventajas del juego anterior, el juego tiene un diseño sorprendente de niveles de rompecabezas. El proceso del juego es más largo y jugable, y se complementa con gráficos muy mejorados. No sólo consolidó aún más su estatus, sino que también se convirtió en el mejor modelo del que aprenderán todos los futuros juegos de acción y aventuras. Y las obras que siguen la tendencia están brotando como setas después de una lluvia.

Introducción a la trama

Después de que la princesa y el príncipe persa pasaran por muchas dificultades y los amantes finalmente se casaran, el malvado Jaffar no se rindió. Para apoderarse de la princesa, usó magia para convertir al príncipe en un mendigo, mientras él se transformaba en el príncipe, preparándose para cambiar el gato de algalia por el príncipe, y también esperaba matar al príncipe. No dispuesto a ser capturado, el príncipe no tuvo más remedio que saltar por la ventana y escapar, iniciando de nuevo el largo camino de fuga y venganza.

Prince of Persia 3D

Nombre chino: Prince of Persia 3D (versión para PC), Prince of Persia: Arabian Nights (versión DC)

Nombre en inglés: Prince of Persia 3D (versión PC), Prince of Persia: Arabian Nights (versión DC)

Plataformas de juego: PC, DC

Áreas de lanzamiento: Estados Unidos, Europa, Japón

Tipo de juego: acción y aventuras

Idioma del juego: inglés, japonés

Fecha de lanzamiento: 1999

Productora: Red Orb Entertainment

Empresa editorial: Avalanche Software

Introducción al juego

"Prince of Persia 3D" es el tercer trabajo de la serie. Bajo la influencia de juegos de acción en 3D como "Tomb Raider", "Prince of Persia" también comenzó sus intentos en 3D. Las escenas de este juego tienen diferentes estilos. Solo hay un nivel en una mazmorra. Hay más de 15 escenas de niveles en total. Hay un fuerte estilo persa y árabe del Medio Oriente en todas partes. Embárcate en aventuras y batallas en diferentes lugares, y los príncipes enfrentarán diferentes desafíos dependiendo de la ubicación. Por ejemplo, en la ciudad de las nubes final, el príncipe tiene que usar bastantes habilidades de salto para pasar de nivel.

Además de los rompecabezas y los saltos, el juego se centra también en el combate. La variedad de enemigos es otra característica del juego. Los enemigos en el juego anterior eran demasiado monótonos. Casi los mismos guardias de la mazmorra aparecían constantemente. Los jugadores solo podían cortar y matar mecánicamente con espadas. Esta vez los personajes pueden usar una variedad de armas, entre las que se encuentran las más utilizadas. Algunos siguen siendo flechas y espadas (incluidas flechas mágicas y espadas de dos manos), y los efectos de daño de cada arma son diferentes. Algunas son lentas pero tienen un gran poder de ataque, y otras son rápidas pero causan menos daño. flexible sólo adoptando diferentes estrategias en diferentes campos de batalla. Hay más de 30 tipos de enemigos a los que enfrentarse en el juego. Diferentes enemigos son emboscados en áreas y entornos específicos. A medida que el príncipe avanza, los enemigos que aparecen serán cada vez más difíciles de tratar y los consejos de ataque son diferentes. que debe ser controlado por Depende de los jugadores descubrirlo por sí mismos.

Este juego ha lanzado una versión portada en la plataforma de juegos Sega DC. Se ha agregado el nombre de la versión DC con un título llamado "Prince of Persia: Arabian Nights" (traducido como Prince of Persia: Arabian). Nights). La versión DC agrega algunos elementos y accesorios nuevos.

Introducción a la trama

Después de vivir las dos primeras pruebas, el príncipe y la princesa finalmente se convirtieron en pareja. Lamentablemente, los buenos tiempos no duraron mucho. Su vida feliz despertó los celos y la ira de su tío Assan. Con malas intenciones, llevó a las dos parejas a una trampa, con la intención de secuestrar a la princesa y casarla con su hijo Rugnor, mientras el príncipe estaba encarcelado en un calabozo. Así que el príncipe tuvo que hacer todo lo posible una vez más para escapar de esta oscura prisión y rescatar a su amada esposa. Descripción general

En 2003, la nueva generación de "La trilogía del Príncipe de Persia y las arenas del tiempo" debutó con gran expectación. Entre los entusiastas de los juegos de acción, la serie "Prince of Persia" puede considerarse un juego de acción alternativo muy conocido. Tiene magníficas acciones de combate, gráficos de juego exquisitos y música rica. Simplemente esto no es suficiente. El mayor atractivo de esta serie es el impresionante sistema de acción acrobático. En el juego, los jugadores experimentarán escaladas y saltos continuos sin precedentes. Si el exagerado sistema de acción de la serie "Tomb Raider" te ha hecho sentir increíble, entonces la serie "Prince of Persia" es una completa subversión de la física. El desarrollador de la nueva serie, Ubisoft, es un fabricante de juegos francés que ha desarrollado muchos juegos populares y también es muy famoso en la industria. La serie que han creado no sólo es una de las mejores en el vasto mar de juegos de acción. Absolutamente, en manos de la propia Ubisoft, es tan valorado como un tesoro. El equipo de desarrollo de Ubisoft, liderado por el "Padre del Príncipe de Persia" Jordan Machina, se hizo cargo de esta serie y construyó una nueva visión del mundo del juego, desplegando la trama con el "tiempo" como eje principal, presentando la "Serie Sands of Time". frente a los jugadores, y re- Describe a este príncipe de la antigua Persia.

Nombre chino: Prince of Persia: The Sands of Time

Nombre en inglés: Prince of Persia: The Sands of Time

Nombre en japonés: プリンスオブペルシャ: Time Sand

Plataformas de juego: PC, PS2, XBOX, NGC, GBA

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa, Japón, China

Tipo de juego: Acción -adventure

Idiomas del juego: inglés, japonés, chino

Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre de 2003

Productora: Ubisoft

Editorial empresa :Ubisoft

Introducción al juego

Cuenta la leyenda que si obtienes el misterioso e increíble poder de las Arenas del Tiempo, tendrás la capacidad de revertir el tiempo automáticamente. Durante el viaje de aventuras, las Arenas del Tiempo encontradas por el príncipe también tendrán un poder misterioso...

El 30 de noviembre de 2003, "Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo" hizo su impresionante debut. Tomando la historia del Imperio Persa con el trasfondo de un antiguo mito, el juego permite a los jugadores experimentar una diversión operativa diferente a los juegos de acción anteriores. "Prince of Persia: The Sands of Time" rompe las limitaciones existentes de terreno y movimiento, permitiendo a los jugadores usar el terreno con más habilidad para luchar contra enemigos difíciles, ya sea en términos de movimientos de personajes, desempeño dinámico de luces y sombras o terreno físico. Los cambios reflejan el alto nivel de este juego. Sin embargo, además de estas características, este juego introduce de forma creativa un sistema de "control de tiempo", lo que permite que el tiempo desempeñe un papel extremadamente importante en este juego. Los gráficos del juego representados por estos avances e innovaciones tecnológicas contribuyeron al éxito de este juego. El elogio del mejor juego de 2003 no es exagerado.

Prince of Persia: Warrior Within

Nombre chino: Prince of Persia: Warrior Within

Nombre en inglés: Prince of Persia: Warrior Within

Nombre japonés: プリンスオブペルシャ:ケンシノココロ

Plataforma de juego: PC, PS2, XBOX, NGC

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa, Japón, China

Tipo de juego: acción y aventuras

Idioma del juego: inglés, japonés, chino

Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre de 2004

Productora: Ubisoft

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Editorial: Ubisoft

Introducción al juego

El 30 de noviembre de 2004 se lanzó el segundo trabajo de la serie Prince of Persia "Prince of Persia: Heart of the Warrior". " regresó, este regreso heredará las características consistentes de esta serie, el impresionante sistema de acción y el sistema de combate enormemente mejorado. La combinación perfecta de los dos reinterpretará el verdadero significado de "alta libertad de combate" para los jugadores. Después de que el aclamado estilo artístico de dibujos animados del juego anterior ya no existe, "Prince of Persia: Warrior's Heart" adopta un nuevo estilo de imagen, con diseño de arte oscuro y rock pagano de heavy metal, todo lo cual hace de este juego el nuevo trabajo. Está lleno de una frescura sin precedentes. Ya sea la apariencia de los monstruos o el nivel sangriento y refrescante de matar al enemigo, este es el enfoque de este juego.

Prince of Persia: El rey incomparable

Nombre chino: Prince of Persia: El rey incomparable

Nombre en inglés: Prince of Persia: The Two Thrones

Nombre japonés: プリンスオブペルシャ:二つの神

Plataforma de juego: PC, PS2, XBOX, NGC

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa, Japón, China

Tipo de juego: acción y aventuras

Idioma del juego: inglés, japonés, chino

Fecha de lanzamiento: 1 de diciembre de 2005

Productora : Ubisoft

Empresa editorial: Ubisoft

Presentación del juego

2005 llegará según lo previsto y la serie Prince of Persia seguirá lanzando secuelas como de costumbre, por lo que lanzaremos una secuela el 1 de diciembre de 2005. Vuelvo a ver la familiar figura del príncipe. El príncipe aún heredó las características del pasado, pero Ubisoft afirmó que "Prince of Persia: The Warriors of Kings" será el trabajo final de. la "Trilogía del Príncipe de Persia", y todas las historias se desarrollarán en su totalidad terminadas en esta obra. El concepto de tiempo que siempre se ha respetado seguirá apareciendo en este juego. Sin embargo, Ubisoft también agregó a este juego el sistema QTE más popular en ese momento. Aunque este sistema se llamaba "muerte instantánea" en el juego, fue ampliamente utilizado. utilizado en ese momento. Entre la ola de juegos para este sistema, este juego aún no es el más ruidoso.

Además del sistema QTE, este juego también tiene un "diseño de doble protagonista". Aunque este diseño también es muy común, los "dos protagonistas" controlados por el jugador en el juego son en realidad el mismo príncipe. .

Prince of Persia: Revelations

Nombre chino: Prince of Persia: Revelations

Nombre en inglés: Prince of Persia: Revelations

Japonés nombre:プリンスオブペルシャ

Plataforma de juego: PSP

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa, Japón

Tipo de juego: Acción-aventura

Idioma del juego: inglés, japonés

Fecha de lanzamiento: 2 de diciembre de 2005

Productora: Ubisoft

Editora: Ubisoft

Introducción al juego

Este juego es una versión para PSP de Warrior's Heart, una de las series Prince of Persia y Sands of Time. Aunque tiene una funcionalidad limitada, este juego no puede mostrar la calidad de imagen en una máquina doméstica. , por lo que, naturalmente, se basa en el juego original. Se han realizado modificaciones importantes en el juego, se han agregado algunos mecanismos y también se han modificado las ubicaciones de los elementos en algunos mapas. Se puede ver que el fabricante todavía está trabajando duro. en este juego.

Prince of Persia: Battle

Nombre chino: Prince of Persia: Battle

Nombre en inglés: Battles of Prince of Persia

Japonés nombre:プリンスオブペルシャ

Plataforma de juego: NDS

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa, Japón

Tipo de juego: estrategia de acción

Idioma del juego: inglés, japonés

Fecha de lanzamiento: 2 de diciembre de 2005

Productora: Ubisoft

Editora: Ubisoft

Introducción al juego

Es un juego lanzado al mismo tiempo que PSP "Prince of Persia: Revelation". A diferencia del pasado, este Prince of Persia es un juego de estrategia. Este juego es un trabajo exclusivo para la NDS portátil. Dado que el rendimiento de la NDS está muy por detrás del de la PSP, el rendimiento de la imagen es inferior al de la PSP. Sin embargo, debido a que la NDS tiene una función táctil única, este juego tiene la suya propia. ventajas en términos de jugabilidad.

Prince of Persia: Rival Swords

Nombre chino: Prince of Persia: Rival Swords

Nombre en inglés: Prince of Persia: Rival Swords

Nombre japonés: プリンスオブペルシャ

Plataforma de juego: PSP, WII

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa, Japón

Tipo de juego: acción y aventura

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Idioma del juego: inglés, japonés

Fecha de lanzamiento: 2007

Productora: Ubisoft

Editora: Ubisoft

Introducción al juego

Al igual que la versión para PSP de "Apocalypse" es una adaptación de la versión para consola doméstica de "Warrior's Heart", "Sword of the Rival" es una adaptación de la versión para PS2 de "Guerrero de Reyes". Este juego básicamente hereda el estilo y las características de "Wangzhe Wushuang" en términos de trama y jugabilidad, y sobre esta base, se agregan nuevos niveles y modos en línea basados ​​en las características de PSP. En el "Modo Batalla", los jugadores tendrán la oportunidad de enfrentarse al Príncipe de las Tinieblas, además, este juego también añade un modo desafiante "Reto del Tiempo";

Prince of Persia: Clásico

Nombre chino: Prince of Persia: Clásico

Nombre en inglés: Prince of Persia: Clásico

Japonés Nombre: プリンスオブペルシャ

Plataforma de juego: teléfono móvil, X360

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa

Tipo de juego: acción y aventuras

Idioma del juego: Inglés

Fecha de lanzamiento: 13 de junio de 2007

Productora: Ubisoft

Editora: Ubisoft

Juego Introducción

La versión arcade de Xbox Live del juego de acción y aventuras "Prince of Persia: Classic" producido por Gameloft y publicado por Ubisoft se lanzó oficialmente en la tienda Xbox Live el 13 de junio de 2007. Se lanzará para que los jugadores lo descarguen y jueguen. La tarifa de descarga es de 800 Microsoft Points.

"Prince of Persia: Classic Edition" se basa en el clásico juego de acción y aventuras "Prince of Persia" lanzado para PC en 1989. Hereda la trama y el contenido de niveles del juego original y lo utiliza en Una forma totalmente 3D. Completamente renovada la imagen.

El juego proporciona gráficos más detallados y movimientos más vívidos a través de nuevos gráficos en 3D. La banda sonora también se ha reorganizado con respecto al trabajo original para satisfacer tanto a los jugadores nuevos como a los antiguos, además de mejoras en el sonido y; efectos de luz, el sistema de juego también se ha mejorado enormemente, proporcionando métodos de acción más ricos y flexibles, batallas de espadas más emocionantes y variadas, así como indicaciones consideradas y diseño de puntos de almacenamiento.

Además, este juego también tiene una versión móvil. Sin embargo, debido a problemas de funcionamiento del teléfono móvil, la versión móvil utiliza gráficos 2D puros.

Prince of Persia: The Forgotten Sands

Nombre chino: Prince of Persia: The Forgotten Sands

Nombre en inglés: Prince of Persia: The Forgotten Sands

Nombre japonés: プリンスオブペルシャ:无れられた沙

Plataformas de juego: PS3, X360, PC, PSP, NDS, WII

Área de lanzamiento: Estados Unidos , Europa, Japón

Tipo de juego: acción y aventuras

Idioma del juego: inglés, japonés

Fecha de lanzamiento: 18 de mayo de 2010

Compañía productora: Ubisoft

Empresa editorial: Ubisoft

Introducción al juego

Pronto llegó el 18 de mayo de 2010 y "Prince of Persia: The Forgotten Sands "Se lanzó según lo previsto. Aunque el ciclo de desarrollo de este trabajo es de solo más de un año, un trabajo perdido hace mucho tiempo naturalmente atrae mucha atención. Por supuesto, otra de las razones por las que esta obra ha llamado tanto la atención es que la adaptación cinematográfica del Príncipe de Persia del mismo nombre se estrenó casi al mismo tiempo que esta obra.

Este juego utiliza el motor Curved Blade desarrollado independientemente por Ubisoft, que se ha utilizado en varios juegos de Ubisoft en los últimos años, incluido "New Prince of Persia" de finales de 2008. Abandonando la representación de dibujos animados en "New Prince of Persia", Sands of Forgotten tomó esta vez una ruta realista desde el punto de vista de la pantalla real, ya sea modelado de escenas, texturas de personajes o velocidad de carrera, el rendimiento del motor Curved Blade es. muy bien. La magnífica arquitectura persa antigua y los diversos personajes pueden describirse como reales. Aunque algunas texturas locales pobres afectan levemente la imagen, no son dañinas. Los gráficos de este juego confirman una vez más la suficiente solidez técnica de Ubisoft. La música del juego sigue siendo bastante satisfactoria, ni excelente ni mala, pero siempre puede realzar la atmósfera del juego al extremo.

Escalar paredes y muros siempre ha sido la esencia de la serie Prince of Persia. En este juego, las habilidades del príncipe siguen siendo sobresalientes. Escalar y saltar reflejan la agilidad del príncipe. Se puede combinar con varios mecanismos. Es emocionante pero también suave al mismo tiempo. El sistema de resolución de acertijos es el mismo que antes. Resolver acertijos en una escena amplia brinda una sensación de logro en todas partes. Debido a la introducción del sistema mágico, el combate en este juego también es algo diferente al del pasado.

Hay cuatro magias elementales en el juego: viento, fuego, tierra y hielo. A través del sistema de árbol de habilidades, los jugadores pueden aumentar libremente el poder de varias magias con el diseño del juego de hasta 50 enemigos en la misma pantalla. muy refrescante para luchar.

Este juego cuenta la historia de aventuras del príncipe después de "Prince of Persia: The Sands of Time". Cuando el príncipe llegó al reino de su hermano Malik, descubrió que el palacio estaba siendo rodeado por un ejército violento. y estaba a punto de ser destruido en una situación desesperada de destrucción. Para revertir esta mala situación, el príncipe decidió utilizar el antiguo poder de las Arenas del Tiempo para salvar el reino, y así se embarcó en una nueva aventura.

El lanzamiento de “Prince of Persia: The Forgotten Sands” supone el regreso de la trilogía Prince of Persia Aunque no cumple del todo con la calidad esperada, el título de la obra original es bien merecido. llevará a los fans de Prince of Persia a seguir escalando muros y creando nuevos mitos de Las Mil y Una Noches.

Prince of Persia: HD Collection

Nombre chino: Prince of Persia: HD Collection

Nombre en inglés: Prince of Persia Trilogy

Plataforma de juego: PS3

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa

Tipo de juego: Acción-aventura

Idioma del juego: Inglés

Lanzamiento fecha: 19 de noviembre de 2010

Productora: Ubisoft

Editora: Ubisoft

Introducción al juego

"Prince of Persia: HD Collection "Es la versión remasterizada de la serie Prince of Persia es exclusiva para la plataforma PS3. Esta colección incluirá la famosa "Trilogía del Príncipe de Persia" y agregará soporte para gráficos de alta definición, incluida la visualización de pantalla 720P, efectos visuales mejorados y texturas de alta definición, así como soporte para tecnología de visualización 3D y un nuevo sistema de trofeos adicional que permite Los jugadores podrán volver a experimentar los juegos de acción clásicos en consolas de alta definición. Descripción general

Después del lanzamiento de "Prince of Persia: The Warriors of Kings", la "Serie Sands of Time" ha llegado a su fin. Aunque esta serie ha sido muy popular, terminarla repentinamente decepcionará enormemente a muchos jugadores, pero Ubisoft, naturalmente, no abandonará su trabajo característico fácilmente. Entonces, tres años después, el 9 de diciembre de 2008, se lanzó nuevamente "Prince of Persia", recientemente producido por el estudio de Ubisoft en Montreal. La historia esta vez también se basó en el clásico "Las mil y una noches". El juego tiende a parecerse más a los dibujos animados que los trabajos anteriores. Debido al uso de la última tecnología de renderizado de dibujos animados, los gráficos del juego incluso se parecen a los dibujos animados. El contenido principal del nuevo juego también se acerca más a "The Legend of Zelda", con combates, laberintos, rompecabezas y batallas contra BOSS como la principal diversión del juego. Así comenzó una nueva serie.

El nuevo Prince of Persia, lanzado en 2008, también ganó el premio al Mejor Juego de Plataformas en la exposición E3 seleccionado por IGN ese año.

Nuevo Príncipe de Persia

Nombre chino: Prince of Persia

Nombre en inglés: Prince of Persia

Nombre en japonés: プリンスオブペルシャ

Plataformas de juego: PS3, inglés, japonés, chino

Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre de 2008

Productora: Ubisoft

Editorial empresa: Ubisoft

Introducción al juego

Después del final de la "Trilogía del Príncipe de Persia", la "ruta del eje del tiempo" utilizada constantemente, naturalmente, ya no existe. El nombre de este juego es. "Prince of Persia" sin ningún subtítulo. Es un juego completamente nuevo. Algunos jugadores también lo llaman "New Prince of Persia" o "Prince of Persia 4" para distinguirlo fácilmente de los tres juegos anteriores.

Este juego utiliza el motor Anvil utilizado en la obra maestra anterior de Ubisoft, "Assassin's Creed". Aunque el motor original puede crear gráficos realistas y realistas, después de algunas renderizaciones y modificaciones, en "New Prince of Persia". Vimos un efecto de imagen completamente diferente al anterior. Este juego nos muestra un mundo de juegos de dibujos animados que tiende a ser de ensueño. Aunque esta imagen hace que algunos jugadores no estén de acuerdo, todavía tiene buenas críticas.

La trama de esta obra ha sido reeditada, contando principalmente la lucha entre la luz y la oscuridad. El árbol de la vida de la luz fue destruido y el mundo fue tragado por la oscuridad. Por tanto, los dos protagonistas lo tomaron. sobre sí mismos para salvar el mundo oscuro. La aventura comenzó.

Aunque el nombre del juego sigue siendo Príncipe de Persia, el protagonista masculino esta vez no es un príncipe, sino un pródigo que deambula por el desierto con su burro. Se perdió una gran cantidad de tesoro, así que miré a mi alrededor. Durante la búsqueda, conoció a la heroína por casualidad, y luego abandonó el tesoro y decidió ayudar a la heroína a salvar el mundo tragado por la oscuridad. El protagonista masculino es simplemente una personita común y corriente, completamente diferente del príncipe heroico anterior que tenía una gran responsabilidad sobre sus hombros tan pronto como apareció en escena. Su responsabilidad heroica solo fue obtenida por accidente, y sus acciones heroicas tampoco fueron intencionadas. . Usar a un civil como promotor de la trama hace que la trama sea más legendaria.

Prince of Persia: The Fallen King

Traducción al chino: Prince of Persia: The Fallen King

Nombre en inglés: Prince of Persia: The Fallen King

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Nombre japonés: プリンスオブペルシャ

Plataforma de juego: NDS

Área de lanzamiento: Estados Unidos, Europa, Japón

Tipo de juego: rompecabezas de acción

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Idiomas del juego: inglés, japonés, chino

Fecha de lanzamiento: 25 de noviembre de 2008

Productora: Ubisoft

Editorial empresa: Ubisoft

Introducción al juego

Dado que es un juego de acción con naturaleza de acción y rompecabezas, el diseño de niveles del juego es naturalmente muy importante. El desempeño de este trabajo en este sentido puede considerarse decente. La parte de plataforma del juego está bien diseñada y los saltos se sienten como Prince of Persia. Algunas ubicaciones ocultas también pueden dar a los jugadores un poco de alegría con la estrategia. La duración del nivel de este juego es buena. Como juego de plataformas portátil, utiliza un mapa grande y un modo de nivel pequeño similar a Mario, lo que lo hace asequible para jugar y dejar. Pero desafortunadamente, la parte del nivel para resolver acertijos sigue siendo demasiado simple. Básicamente, simplemente pisas el mecanismo para abrir la puerta. Si fuera solo un juego normal, este tipo de rendimiento sería razonable, pero con el nombre "Prince of Persia", de hecho es más inaceptable y un fracaso (por supuesto, también se limita al rendimiento limitado de la serie nds). ).