Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Bear T Lala Monster, ¿cómo se gana el odio tan rápido y se entiende fácilmente?

Bear T Lala Monster, ¿cómo se gana el odio tan rápido y se entiende fácilmente?

Manos iniciales: Curación (efecto de 21 segundos)--Rejuvenecimiento (efecto de 12 segundos)--Starfire (contra monstruos)--Moonfire (no es necesario si la distancia es muy cercana)--Transformarse en oso - Gruñido (mantente firme primero, si tienes compañeros de equipo con una producción loca) - Elf Fire - Laceration - Laceration - Laceration - Laceration - Luego Elf Fire, Rip, Beat, Rip Las lesiones se liberan aleatoriamente por turnos, irritándote cuando no hay enojo. Este es probablemente el método más estándar. El odio es fuerte y estable. Sin embargo, puede ser muy adecuado para luchar contra BOSS. A menudo, no necesitas un proceso tan complicado para derrotar a los mobs. un oso - carga - gruñido - elfo Fuego - laceración - corte - luego laceración, laceración, golpes fuertes y fuego de hadas se realizan básicamente en turnos aleatorios. Cabe señalar que muchos tanques de osos hablan de golpear (efecto de aturdimiento). ) al presentar sus habilidades. No uses Growl y Growl cuando el monstruo no tenga OT. Una vez que OT pueda usarse como respaldo, no creo que Slam pueda usarse como emergencia durante OT. Gruñido debe usarse con frecuencia. Una vez que sientas que si el resultado no es suficiente, gruñe inmediatamente, usa Laceración (la habilidad más rápida, más efectiva para generar odio y que ahorra ira) para estabilizarlo, luego enfurece y luego usa otras habilidades. a su vez, puedes evitar completamente la OT y tomar precauciones antes de que suceda. Una vez que sea realmente OT, primero golpea fuerte para aturdir, acelera la laceración, divídete para generar odio y luego recuerda elogiar el desempeño de tus compañeros de equipo. Además, debe entenderse que el orden de las habilidades de odio efectivas es el siguiente: Destrozar--Severo--Mutilado--Fuego de hadas--Rugido desmoralizador (esto es para un solo monstruo, sin importar si golpea o barre, Mangle es el mejor, debes usarlo cuando el CD lo alcance) Recuerda siempre una cosa sobre los monstruos múltiples. Si eres un tanque oso, definitivamente debes evitar tirar de más de dos monstruos al mismo tiempo. No será capaz de atraerlos, sino porque, aparte de los factores operativos, independientemente de las habilidades, en términos de talento, el efecto de Druida para atraer mobs nunca es tan bueno como el anti-montaje y anti-guerra. Él es el primero en atraer. mobs y anticaval, segundo en antiguerra, y el druida es el último. Se trata de un defecto y una debilidad irreversibles determinados por la raza y la ocupación. Así que no hagas esto a menos que sea necesario. Aquí tienes algunos consejos para cuando no tengas otra opción. Para lidiar con dos monstruos, comienza con: Curación (efecto de 21 segundos) - Rejuvenecimiento (efecto de 12 segundos) - Starfire (contra el primer monstruo) - Moonfire (contra el segundo monstruo) - Transformarse en un oso - Carga (contra el segundo monstruo) ) Segundo monstruo) - Gruñido (al segundo monstruo) - Laceración (al segundo monstruo) - Tira del segundo monstruo de la misma manera que el monstruo único. Después de que el CD de la segunda laceración se haya curado, apunta al segundo monstruo. Lánzalo una vez sobre un monstruo (para evitar el tratamiento OT), y todo el equipo matará rápidamente al segundo monstruo y luego matará al primer monstruo. Comienza contra tres monstruos: Curación (efecto de 21 segundos) - Rejuvenecimiento (efecto de 12 segundos) - Starfire (contra el primer monstruo) - Moonfire (contra el segundo monstruo) - Transformarse en oso - Carga (contra el segundo monstruo) Tres monstruos) - Gruñido (al tercer monstruo) - Fuego de hadas (al tercer monstruo) - Barrer - Barrer - Barrer, sigue apuntando al monstruo que es DPS (generalmente el tercer monstruo) Ruge bajo, mata rápidamente al tercer monstruo, luego usa laceración para estabiliza al primer monstruo, usa otras habilidades para retener al segundo monstruo (abandona el ataque de barrido), mata al segundo monstruo rápidamente y finalmente al primer monstruo. Durante este período, la posibilidad de OT será mayor, así que prepárate para aturdir al monstruo OT con un fuerte golpe. Comienza contra cuatro monstruos: Curación (efecto de 21 segundos) - Rejuvenecimiento (efecto de 12 segundos) - Starfire (contra el primer monstruo) - Moonfire (contra el segundo monstruo) - Transformación de oso - Carga (contra el segundo monstruo) Tres monstruos)-- Gruñendo (al cuarto monstruo) - Rugido desmoralizador - Deslizamiento - Barrido, la profesión de DPS en el equipo debería matar rápidamente al monstruo A, ¿qué? ¿No A? ¿Matarlos uno por uno? Entonces deberías decir: Lo siento, mi amigo me pidió que fuera a KLZ y luego dejara el equipo, porque definitivamente hay algo mal en este estilo de juego. Idea principal: de acuerdo con el propósito de matar uno por uno, no creas que el druida puede permitir que sus compañeros de equipo causen daño a cualquier monstruo sin OT al atraer un grupo de monstruos. Esto es casi imposible. Esto se puede hacer si la operación del druida es realmente de primera o el equipo. Solo puede suceder cuando el DPS es realmente basura. Además, cabe señalar que en ausencia de monstruos DPS profesional A, XD es básicamente el límite para sacar tres. monstruos (por supuesto, el druida extremadamente NB puede atraer más), pero para sobrevivir en la copia (a nadie le gusta destruir el grupo), Bear Tan debe evitar atraer varios monstruos al mismo tiempo tanto como sea posible.