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Historia de Kaiyodo Kaiyodo

Kaiyodo KAIYODO en las décadas de 1960 y 1970 Kaiyodo en las décadas de 1960 y 1970: período de tienda modelo

Kaiyodo abrió sus puertas en 1964 en la estación Keihan Doi en la ciudad de Moriguchi, Osaka. Inicie un negocio cerca. Desde entonces, la tienda ha instalado una pista de carreras y una piscina dedicada a los modelos, ha celebrado "Conferencias sobre modelos de plástico" y está comprometida con popularizar la cultura del modelo y mejorar la calidad. Kaiyangdo ha publicado las revistas "Ocean" y "Hobby's Temptation". En 1972, se lanzó la herramienta APTPLA, específica para cada modelo. En 1976, Haiyangdo realizó una gira por el país para promover este conjunto de herramientas. Al año siguiente, se abrió una tienda de pasatiempos en la ciudad de Kadoma. En esa época, los productos representativos de Kaiyodo eran modelos de veleros y herramientas caseras.

La imagen de la derecha muestra la revista autoeditada "Ocean" frente a Kaiyodo. "APTPLA" es un libro que presenta modelos y, en general, promueve las herramientas de Kaiyodo.

En 1966, escena en el aula de maquetas de plástico de Kaiyodo.

¿Por qué Haiyangdo instaló una pista de carreras y una piscina en la tienda?

Debido a que la liberalización del comercio de juguetes en 1961 impulsó las ventas comerciales de juguetes japoneses en el extranjero, se creó un grupo de comerciantes de juguetes. En 1962, los modelos de plástico (cazas, acorazados, Iron Man) se hicieron populares hasta 1964. Los modelos de acorazados y aviones militares todavía se venden bien, por lo que es razonable que Kaiyodo proporcione instalaciones relacionadas y aulas modelo abiertas.

Kaiyodo - el origen del nombre de la empresa

“La razón por la que elegí desarrollar una tienda modelo fue porque no podía decidir si abrir una tienda de udon hecha a mano donde tengo Aprendí muchas habilidades, o era hora de abrir una tienda modelo que les gustara a los niños. La decisión se tomó en función de la dirección en la que cayó el cuchillo de madera, por lo que el motivo para abrir la tienda fue un poco aleatorio. el nombre Kaiyangdo simplemente porque me gusta el océano. Llamémoslo Kaiyodo”

(“La idea del grupo de modelaje Kaiyodo” de Miya Kyo Shuichi)

El concepto del arte. model

estaba aún en la era de los modelos plásticos En Japón, a finales de los años 1960, surgió la idea de añadir elementos artísticos a los modelos plásticos, que eran considerados juguetes infantiles, en un intento de realzar su añadido. El valor y el estatus social fueron propuestos por el presidente de la Sociedad del Palacio.

Todavía hay muchas personas en China que equiparan los juguetes con los niños. En el futuro, cada vez más personas se darán cuenta del valor artístico de los juguetes.

Herramientas originales

En 1973, Kaiyodo comenzó a lanzar sus propias herramientas, desarrollando y comercializando herramientas especiales para modelos de plástico. "Spray ace" es una pintura en aerosol modificada a partir de una bomba de bicicleta. "Nipper ace" son unas pinzas con hojas finas y afiladas que facilitan el corte de piezas. Dado que en el pasado era necesario utilizar cortaúñas para hacer modelos, estas herramientas se convirtieron en un artículo popular tan pronto como se lanzaron al mercado. Más tarde, aunque varios fabricantes se apresuraron a lanzar los mismos productos y se hicieron populares en las tiendas de modelos, los productos de Kaiyodo siguieron siendo los pioneros. La mayoría de la gente cree que Tamiya fue el primero en lanzar herramientas para modelos.

Los buenos tiempos del Kaiyodo:

Cronología de la industria del modelismo en los años 60 y 70

En 1964 se popularizan los cómics bélicos basados ​​en revistas juveniles, y modelos militares de buques de guerra Los más vendidos durante varios años

En 1965, la empresa estadounidense Hasbro entró en Japón y vendió juguetes de fuerzas especiales "GI-joe"

En 1966, el impuesto sobre el artículo sobre los modelos se abolieron los juguetes

En 1967, se fundó la revista de modelos Tamiya "Tamiya Shimbun" y se presentó Kaiyodo en el primer número de la columna de entrevistas de la tienda.

En 1968, Tamiya y Hasegawa produjeron oficialmente modelos militares

En 1969, Bandai entró oficialmente en el mercado de modelos

En 1973, para cooperar con el lanzamiento De las herramientas ARTPLA, los modelos artísticos Kaiyodo están registrados como marcas comerciales.

Los modelos de personajes animados se hicieron populares en 1975

Los modelos militares se hicieron populares en 1976

KAIYODO en los años 80

Los años 80: el surgimiento de los otakus y el nacimiento del modelo GK

Las personas que pasaron su adolescencia hasta la edad adulta temprana en la década de 1960, el período de alto crecimiento de Japón y el período de madurez de la subcultura en la década de 1970, en la década de 1980 ya eran adultos. El simple consumo de bienes ya no podía satisfacerlos, por lo que crearon sus propios bienes y se transformaron en divulgadores de cultura. En el campo de la animación, los jóvenes de aquella época lanzaban constantemente nuevas tendencias. Se les llamaba jugadores, consumidores con altos conocimientos profesionales, y también se convertían en productores de productos de alta calidad.

En esta época, algunos jugadores que aman los personajes de anime y tokusatsu comenzaron a sentirse insatisfechos con los modelos de plástico existentes. Aprendieron tecnología de copia, lanzaron réplicas de modelos agotados y los moldearon. circula entre otros entusiastas. Durante este proceso, Kaiyodo tomó la iniciativa de establecer un estudio de modelos GK en la tienda en 1981. Como pioneros en la industria, debemos aprovechar la oportunidad. El estudio se convirtió en una nueva plataforma de comunicación para los jugadores y fue ampliamente elogiado. En 1982, Kaiyodo comenzó a vender GK al público como producto habitual. Al cabo de unos años, en 1985, Kaiyodo dejó de manipular modelos de plástico y se centró por completo en la venta de modelos GK, lo que rápidamente sentó las bases de la marca Kaiyodo durante este período. El término "otaku" se usa generalmente para referirse a las personas que aman el anime, y las personas a las que les gusta el tokusatsu también comenzaron en este período.

Cronología de la industria del modelismo en la década de 1980

1980

Kaiyodo introdujo una máquina de moldeo al vacío industrial y comenzó a fabricar y vender modelos de carreras de colores originales 1/24. . Utilice técnicas de formado al vacío para intentar replicar modelos agotados.

Se lanza el modelo de plástico de BANDAI de “Mobile Suit Gundam”.

Tetsuya Kawaguchi, uno de los visitantes frecuentes del Kaiyodo Hobby Hall, presentó modelos de monstruos caseros (el antepasado de los modelos GK)

1982

Kaiyodo, moldeo al vacío (Se bota el buque de guerra submarino Hongtian). (Este es el primer modelo GK en obtener derechos de autor)

1983

La moda de GUNPLA alcanzó su punto más alto

Resina, silicona, tierra de relleno PUTTY, materiales AB como los patchwork, que sólo se vendían en ferreterías, comenzaron a venderse a jugadores en tiendas de modelos.

En 1984

Kaiyodo abrió la "Galería Kaiyodo" en Tokio. , Kaiyodo Ya no se ocupa de modelos de plástico y se centra en la producción y venta de modelos GK.

En 1985

Kyoyodo se convirtió en una sociedad anónima. "El incidente de Guliguo Morinaga" causó un duro golpe a la alimentación y los juguetes en ese momento.

General. Los productos organizados en el primer Wonder Festival son la primera vez que se venden modelos GK.

En 1988

Tamiya lanzó un minicoche con tracción en las cuatro ruedas, que provocó furor, y los fabricantes de modelos de plástico lanzaron productos similares uno tras otro.

1989

La moda del modelo GK alcanzó su punto máximo

Introducción al incidente de Guli Guo Morinaga y por qué tendrá un impacto en las ventas de juguetes alimenticios. ¿Qué es el incidente de Guli Guo Morinaga? De 1984 a 1985, comenzó con el secuestro de Katsuhisa Esaki, presidente de la empresa de alimentos Guliguo (también conocida como Glico), y finalmente se convirtió en un caso penal en el que se amenazaron con envenenamiento. Se entregaron a muchas empresas alimentarias japonesas para exigir un rescate.

Los dos crímenes contra las empresas de alimentos causaron pánico en la sociedad japonesa, y las ventas de Morinaga y Guliguo Foods se vieron muy afectadas. Las dos empresas vendían algunos productos de juguete en ese momento, por lo que las ventas de productos de juguete se vieron afectadas. también afectado. Alrededor de 1985, Morinaga Company incluso cooperó con BAIDAI para lanzar juguetes alimenticios SD Gundam. Desafortunadamente, se encontraron con el incidente del veneno y tanto la industria alimentaria como la industria del juguete sufrieron graves pérdidas económicas.

Este incidente tiene cierta importancia para Haiyangdo, que se involucró en la producción de juguetes alimenticios en la década de 1990. Al menos debilitó a los competidores de Haiyangdo en esta industria, y al menos le facilitó su participación en esta industria.

KAIYODO en los años 90

Proyecto Ko3

El artista contemporáneo Murakami es famoso por buscar inspiración en la cultura otaku como la animación y las muñecas Takashi lanza la escala 1/1 Hermosa chica proyecto de arte humanoide "Proyecto Ko3". En la Exposición de Verano de WF de 1996, una hermosa muñeca que parecía una persona real se vendió por 560.000 dólares en la casa de subastas Christie's de Nueva York, estableciendo el precio más alto para una obra de arte japonesa y convirtiéndose en un tema candente. Con el pleno apoyo de Kaiyoido, el "Proyecto Ko3" continuó reuniendo talentos destacados de todas las partes en la Exposición de Verano de la WF de 2000, "SMP.KO2", una instalación artística en la que una hermosa niña se transforma en tres formas de un avión de combate. , fue lanzado. El estilista BOME también participó en la producción.

Wonder Festival, un festival para otakus

Wonder Festival, conocido como WF, fue el primero en la historia de Japón celebrado por General Products (ahora GAINAX) en 1985 en el Tokyo Industrial Trade. Centro GK reunión de venta inmediata. En 1992, Kaiyodo se hizo cargo de los derechos de hospedaje de GP y el lugar se cambió a la Exposición Internacional de Muestras. Ahora se lleva a cabo dos veces al año en invierno y verano, atrayendo a 30.000 personas en un día, lo que lo convierte en el evento modelo GK más grande. en Japón.

Cronología de la industria del modelismo en los años 90

En 1990, BAIDAI lanzó la serie 1/144HG para conmemorar el décimo aniversario de Gundam, convirtiéndose en el pionero de la ruta de versiones posteriores de réplicas.

1991 Gundam GK se hizo popular. Varios fabricantes de modelos GK compiten para comercializar lo que BAIDAI no ha convertido en modelos de plástico.

Toys R Us llega a Japón

General Products se disolvió en 1992 y, en agosto, Kaiyoido se hizo cargo de los derechos de alojamiento de WF.

Comenzó Hobby Japan albergar actividades del modelo GK

En 1993, los productos de muñecas BAIDAI se hicieron populares

En 1995, los mini vehículos con tracción en las cuatro ruedas (Tamiya) desencadenaron el segundo boom

BAIDAI "Master Grade" "Oficialmente a la venta. BAIDAI se embarca oficialmente en la ruta de replicar modelos antiguos.

En 1996, con la introducción de TOMY en Kaiyodo, (Pokémon) (Furuta Confectionery) comenzó a fabricar prototipos de juguetes de comida. Esta es la primera vez que Kaiyodo fabrica juguetes de comida.

En mayo de 1998, Kaiyodo Hobby Lobby Tokyo se mudó al cuarto piso del Radio Hall frente a la estación de Akihabara.

Kaiyodo comenzó a fabricar modelos móviles bajo la "Marca de juguetes Gibco".

Yangyangdo en el siglo XXI

Han pasado 40 años desde que se fundó Haiyangdo. Como impulsados ​​por el deseo de ampliación en la sociedad japonesa moderna, las habilidades de modelaje de los estilistas aumentan día a día, los temas de los modelos 3D se expanden constantemente y la cantidad de productos exhibidos en el mercado también aumenta día a día. En el ámbito de los modelos y juguetes, también existe una segmentación de preferencias. Los otakus también han perdido el tema común entre generaciones y sus deseos se han diversificado. También se puede decir que la historia de la creación de juguetes de Kaiyodo es un "espejo" que refleja el estilo de la sociedad japonesa. En el siglo pasado, hubo modelos de veleros, modelos de carreras, modelos militares, robots y luego la moda de GK. En el siglo XXI, hay muy pocas tendencias de juguetes similares. Las preferencias de la gente están diversificadas, los productos propios de Kaiyodo también tienen muchas ramas. En términos de tipos y temas, los modelos de esqueletos de dinosaurios y robots de REVOLTECH serán productos de la misma empresa, lo cual es maravilloso en sí mismo.

Cronología de la industria del modelismo en los años 2000

La edad de oro del Kaiyoido

En el año 2000, aumentó el número de modelos comerciales pintados

2001 Nian Haiyangdo ha desencadenado una tendencia de comida y juguetes centrada en huevos de chocolate, "series de criaturas", "series nostálgicas" y otros métodos de selección de temas, planificación cuidadosa de "versión oculta" y "repintado", así como la diseño de modelos de escena, etc. Estos métodos de Tang han tenido un gran impacto en otras empresas. (La influencia es bastante grande. ¿Qué empresa modelo no se dedica a repintar y ocultar ahora?)

Kaiyodo organiza varias exposiciones y actividades de promoción de huevos de chocolate en Shibuya (Shibuya es la veleta de la cultura pop de Tokio, Japón). La celebración de una exposición en Shibuya demuestra que Kaiyodo tiene un lugar en la cultura pop japonesa).

Kodansha, Shogakukan y Pingbikan han publicado sucesivamente libros con el tema "Serie de animales japoneses". (Kaiyodo hace modelos complementarios para este tipo de libros. Compré monumentos naturales japoneses en Shogakukan por 850 yenes el folleto y un juguete, que ahora son muy raros)

Los estilistas de Kaiyodo participaron en la Fundación Cartier de París ". exposición "un art populaire"

Kaiyodo trasladó su oficina central a un nuevo edificio de oficinas en la ciudad de Kadoma.

Una serie de juguetes de comida producidos por Haiyang Tang ganó el premio Good Design.

En 2002, la televisión y las publicaciones comenzaron a presentar una gran cantidad de Haiyang Tang y su comida y juguetes.

Se publicó "Los pensamientos de Kaiyodo" escrito por Miyako Shuichi (Kwangbunsha).

Se publicó "Kaiyodo Chronicle" (Ota Publishing).

En enero de 2003, los juguetes de comida producidos por Kaiyodo ganaron el "Premio Otaku 2002".

En mayo, el director de Kaiyodo, Gong, coeditó "La creación es como el cielo nocturno", "Como Sin fin como las estrellas" (Kodansha) publicado.

Se completó el nuevo edificio de oficinas de Haiyangtang.

Hong Kong Weilong y Trumpeter de China ofertaron por modelos GK gigantes, y los distribuidores de modelos chinos mostraron su fuerza.

En agosto de 2004, se publicó "Kaiyodo Prototype Master/The World of Kagawa Masahiko" (Kodansha).

Octubre se publicó "Kaiyodo Doll Collection 2"

La exposición "Kaiyodo Expo" viajó por grandes almacenes de todo el país durante un año.

Se publicó "Kaiyodo Moves Forward"

En 2005, se inauguró el Museo de Muñecas Kaiyodo Kurobe en la ciudad de Nagahama, prefectura de Shiga, con Miya Kyoshu como director.

En 2006, REVOLTECH salió a la venta y comenzaron a comprar los productos de Haiyangdo. Aunque existe desde hace 40 años, pocos chinos probablemente sabían qué era Haiyangdo antes de eso.