Análisis de combinaciones de tropas comunes en el Emperador de sangre caliente
Hot-blooded Emperor, este juego ha sido amado por los jugadores desde su lanzamiento. Entonces, si quieres conocer la estrategia más reciente y las noticias de Hot-blooded Emperor, sigue a Xiaogu para obtener más información sobre Hot-blooded. Emperador, espero que los jugadores puedan tener una comprensión más profunda del juego después de comprenderlo.
"Hot-Blooded Emperor" es una obra maestra de un juego web de estrategia de guerra en profundidad, que integra contenido de juego encantador, como el desarrollo de comandantes militares, la construcción de ciudades y el modo de batalla.
Entonces, ¿cómo combinar los brazos comunes del Emperador de Sangre Caliente? En general, hay tres tipos:
1. Lanzamiento de arco de infantería, la configuración principal en el desarrollo inicial del juego. Debido al bajo costo de la infantería, es la mejor opción para actuar como. Escudo humano En la etapa inicial, el sello móvil y la ciudad de asedio tienen un excelente efecto amarillento. En el período posterior, con la mejora de los generales y la tecnología, los generales de caballería pueden depender de la moderación mutua de las tropas. Penetra fácilmente a toda la infantería en una línea y explota las piedras. Sin embargo, en el último período, los guardias no pueden romper la defensa cuando se encuentran con la caballería más inteligente. En el tira y afloja, Bu Tou tiene poca movilidad y no es adecuado. para viajes de larga distancia, por lo que el flujo de Bu Tou no es adecuado para el desarrollo de las últimas etapas del juego.
2. La caballería y el lanzamiento de arco, utilizando la caballería cuya defensa es superada solo por los guardias para reemplazar a la infantería como escudos, pueden contener eficazmente la alineación de caballería. Al atacar algunas ciudades indefensas, puedes abandonar la piedra. Lanzamiento y caballería de hierro. La combinación de ballesta gana un cierto grado de maniobrabilidad. Dado que la caballería de ballesta es mucho más fuerte que la defensa de ballesta fuerte, cuando el escudo de la primera fila se rompe debido al retraso de la red, la última fila ganará un tiempo valioso. Desventajas: Debido al problema de población en la etapa posterior, incluso si uno solo invierte en la configuración, 17 generales tendrán una población de casi 95.000 habitantes, por lo que el bloqueo móvil no es adecuado para usted si debe atacar la ciudad. para una larga distancia, prepara muchos boletos de avión T_T y monta un arco para lanzar en la guarnición y la batalla de bloqueo, será muy fácil. Muy pocas personas pelearán contigo, porque toda la caballería correrá rápidamente y entrará en el Primero esperarán a que tu caballería te golpee y luego huirán. Serás muy molesto. ¿Hay algo?
3. Flujo de caballería completo, porque los comandantes de caballería se integran. En ataque y defensa, pueden luchar como una unidad. La fuerte movilidad es la mejor opción para el asedio y el saqueo. También es la configuración más exigente para el equipo y los generales consumen mucho dinero y no pueden luchar. Puede haber más de 10,000 bajas. Siempre que estés dispuesto a invertir, puedes ganar todo en 15 contra 15. Sin una cierta cantidad de fondos, puedes perder en 15 contra 1. Personalmente, he visto a Tencent elegir a una persona sobresaliente y matar a tres equipos. 5000 y 4000. Si lo golpeas mientras conduces, puedes golpearlo por menos de 10, y si usas un ataque caminando, puedes golpearlo al menos varios cientos.