Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Hot-Blooded Heroes 2, ¿cómo jugar a la defensa automática? ¡Por favor proporcione un tutorial detallado!

Hot-Blooded Heroes 2, ¿cómo jugar a la defensa automática? ¡Por favor proporcione un tutorial detallado!

La primera vez que jugué manual fue hace 2 años. Después de jugar durante 9 meses, lo tomé yo mismo (las siguientes son algunas de mis experiencias positivas), simplemente porque me cansé de jugar y comencé a hacerlo nuevamente. Para jugar automáticamente, debes pensar y operar a entre 2 y 4 veces la velocidad de tu cerebro.

Este es el tutorial revisado el 29 de octubre de 2014. Lo siento por el anterior. Fue escrito con un poco de prisa. La parte de encendido en la parte posterior ha sido revisada. Puedo comprobarlo, fácil de entender.

Tutorial de un capítulo

Análisis de defensa y contraataque automático: (manual - defensa), (automático - parada/parada) para entender

1. Principio de defensa automática (Es mejor llamarlo defensa de parada, porque no hay defensa automática en este juego) 1. Cuando tu ataque y el ataque del enemigo son el mismo ataque (se puede considerar que la diferencia de tiempo entre tú y el ataque del oponente está dentro 0,1 a 0,3 segundos) La defensa automática se considerará efectiva), cambiará automáticamente al modo de defensa y el tiempo de defensa es inferior a 0,5 segundos (a veces ni siquiera 0,5 segundos, esto es solo un estado de defensa). Como sabemos, existen 4 tipos de ataques, ataque ligero, ataque pesado, movimientos especiales y accesorios. Cuando uno de los ataques del enemigo esté a punto de atacarte, debes presionar uno de los 4 modos de ataque del mismo ataque que él. Un talento para la defensa. (Análisis: Los elementos esenciales del ataque se dividen en lanzar un movimiento, retirar un movimiento y atacar. Las distintas velocidades de ataque de cada arma son diferentes. Naturalmente, el tiempo necesario para lanzar un movimiento, retirar un movimiento y atacar es diferente. el tiempo necesario para formar un ataque es de 0,1 segundos a 1 segundo, que es el tiempo de ataque aproximado de una pulsación de tecla)

2. Elementos esenciales de la defensa de parada: (Esta también es una defensa a la que los jugadores no pueden responder. ataque del oponente) 1. Lo que debes considerar El punto clave es antes de realizar un ataque: esto puede ser una predicción. Cuando el enemigo está a punto de atacar pero aún no te ha atacado, puedes defenderlo o golpearlo haciendo el ataque que quiera. hacer (esto está relacionado con la velocidad de ataque que mencioné anteriormente). 2. Concéntrate en la defensa durante el ataque: cuando el enemigo te ataca a corta distancia, generalmente 80 es un ataque ligero. Debes reaccionar rápidamente y usar la c habitual para defenderte de su próximo ataque, y luego presionar rápidamente x para contraatacar directamente. un Generalmente, cuando estás a corta distancia, el enemigo puede retroceder y luego atacarte a corta distancia, usar accesorios, recibir muertes especiales o seguir accesorios, dejándote incapaz de reaccionar. Esa es su conciencia o hábitos personales, y recuerda sus hábitos de ataque de acuerdo con su estilo y hábitos de juego, como qué ataque después de correr con c y qué ataque después de c. Esto es muy sencillo, porque es su hábito personal. Debes saber que lo más difícil de cambiar para una persona es su hábito. 3. No hace falta decir que cerrar el movimiento es puramente una acción de volver al estado original después del ataque.

3. Contraataque: 1. Método de práctica; ve al centro comercial a comprar un NPC de madera que pueda atacar y practicar parada automática (defensa) y contraataque en el campo de entrenamiento. (Si has practicado la defensa anterior casi tan bien como los NPC o personas de madera que pueden atacar, entonces echa un vistazo) 2. Principio de contraataque: después de que un ataque impida que el enemigo ataque, debes presionar otro botón dentro de los 0,5 segundos de tu defensa. Para contraatacar, debes presionar la tecla para contraatacar. Para decirlo sin rodeos, 0,5 segundos se considera una pulsación de tecla súper lenta. Los contraataques de 70 segundos fallarán. Si quieres contraatacar rápidamente, debes lograr el efecto de presionar continuamente. Lo que quiero decir con presionar continuamente es c y luego presionar x. Para alcanzar la velocidad de cx, puedes intentar presionar cxcxcxcxcxcx en secuencia. Esta es una presión continua Cuando estás defendiendo con C, la velocidad que tienes para presionar el botón de contraataque debe ser lo más cercana posible a la velocidad a la que presionas CX repetidamente y luego presionas X para lograr la defensa y el contraataque manual. Lo anterior es un ejemplo de la velocidad del contraataque. Un ataque puede defenderse de cualquiera de los otros dos ataques. Si lo presionas repetidamente, puedes contraatacar lo más rápido posible. Si alcanzas la velocidad de presión continua, puedes contraatacar 88. Para decirlo sin rodeos, es solo un botón de defensa, una tecla para contraatacar, la velocidad de estas dos teclas debe alcanzar el efecto de presionar continuamente para contraatacar, lo más importante es la sensación. La velocidad que necesita es mucho más estricta que la defensa y el contraataque manuales.

3. Un principio de contraataque más avanzado Es imposible contraatacar si presionas x violentamente después de defender con c, o presionas c locamente después de la defensa x, o presionas c/x locamente después de la defensa xc. Es muy simple: este es el juicio del sistema de que no puedes defenderte. No tienes que considerar por qué se juzga así. Solo hay una forma de solucionar el problema de no poder defenderte: basándose en el. contraataque de x o c, luego presione xc o f juntos para contraatacar (la velocidad debe ser rápida) en o. Por ejemplo, después de que c defiende, si c no suelta y sigue presionando x, se considerará una muerte segura. cx. 4. Por ejemplo, mi contraataque más efectivo en este momento; el contraataque más efectivo que probé es presionar xoc después de defender con c o x para contraatacar. En este momento, si presiono xc o f a continuación, la tasa de éxito del contraataque. aumentará considerablemente y habrá muy pocos fracasos. Para ataques múltiples de armas como el arma mágica sagrada Ran Fist y Light Wave Fist, debes presionar xc o f para contraatacar con él.

Cuatro: Ejemplos de experiencia de combate real: Modos de parada (defensa) de uso común, 1: Tipo de anticipación: si el enemigo quiere correr una larga distancia para atacar, generalmente te atacará con x. para presionar x para hacerlo. Para defender, cuando alcance su rango de ataque, debes usar Conexión rápida c y contraatacar instantáneamente (el efecto de contraataque es sorprendentemente rápido). 2: Cuando el enemigo corre y ataca a corta distancia, a menudo usará C para molestarte. En este caso, debes captar la dirección de su ataque y luego ir a C para defenderte. El contraataque es el mismo que se mencionó anteriormente. Se puede conectar a x para un contraataque rápido. 3: El enemigo tiene que saltar una gran distancia para atacar. 75 normalmente saltará a x para atacarte. Tienes que juzgar la velocidad de ataque del enemigo en la dirección en la que te ataca y presionar x para defenderte. Si tienes confianza, continúa presionando c para contraatacar. 4: Espalda de alta frecuencia c. No necesito explicar esto. El enemigo saltará detrás de ti una o dos veces con c a corta distancia. Presiona c en la dirección opuesta para defenderte. x en el momento de la defensa.

2 Operación a nivel de Dios; Tipo de observación y reflexión: De hecho, no hay nada. Lo principal es practicar desde el tipo de predicción antes de poder entrar. lejos de algunas predicciones para observar y reflexionar. El tipo de observación se refiere a observar los movimientos del oponente y el tiempo de movimiento, y realizar los ataques correspondientes para parar y defender en un tiempo muy corto (0,05 a 0,4 segundos). La parada y defensa que puede lograr una respuesta perfecta del 90% es muy poderosa. ¡El que logra el 99% es Dios! ¡O eres la computadora! (El método clave para comenzar es practicar basándose en la predicción y luego considerarlo después de tener habilidades de observación y reflexión sobrehumanas)

Cinco: Requisitos para los modos de ataque automáticos de uso común 1:: Usar con los regulares; practica atacar el equipo de riego a corta distancia, c, luego x, y realiza combos rápidos c x, puedes practicar la velocidad de c defensa x contraataque. O use el equipo para el combo de x y c, o use el ataque normal de c en lugar del ataque final de c, para captar el ritmo de ataque y practicar los hábitos de presionar botones de x y c. 2. La distancia a la que x puede atacar pero C no puede atacar se llama distancia de juicio del ataque de x. A esta distancia, puedes atacar con C o. También puedes saltar hacia atrás para recoger accesorios o matar al enemigo para soltarlos. Determine si el enemigo se defenderá contra los contraataques y la velocidad del contraataque y los hábitos de contraataque (nota: los hábitos de contraataque generalmente son la conciencia de contraataque de todos en el primer ataque, el segundo ataque o el tercer ataque. Los maestros de contraataque generalmente realizan el primer ataque. Te lo daré un contraataque).

Pero no prestes demasiada atención al contraataque del oponente, porque automáticamente no podrás defenderte del contraataque del enemigo (excepto en algunos casos, no sé qué es y no suelo hacer ese tipo de defensa). Esto tiene que ver con el equipo, los movimientos de ataque, los personajes, las distancias de ataque y la posición del personaje al atacar están relacionados. Puedes estudiar los detalles tú mismo y contar la publicación) 3: Ventajas de jugar defensa automática: Ataque cargado: Generalmente. , después del ataque x, presiona c. Parte del equipo es el ataque final de C. Para algunos equipos, puedes presionar A veces se defenderá automáticamente, aprovecha este momento y presiona x para contraatacar directamente. Un ataque muy útil. También puedes cambiar a jugar el ataque final cargado cxc o el ataque final cargado xxc o el ataque final cargado ccxc. 4:: Como se mencionó anteriormente, puedes defenderte cuando cargas. No hablaré de ataques de carga normales. Puedes defenderte o ignorar el ataque del enemigo y atacarlo después de golpearlo con tu espalda o huir a corta distancia. generalmente el enemigo Para defenderse, puedes aprovechar el hábito del enemigo de no soltar C después de atacar por detrás o huir. Apunta al enemigo y mantén C hasta que C sea liberado. Tú, porque te golpeará a corta distancia. Generalmente, C te atacará y automáticamente cambiarás a defensa. En el momento de la defensa, presiona x para contraatacar o presiona xc/f para matar. 5:: Presione el botón opuesto para cargar el ataque durante el ataque en carrera. No hace falta decir que significa ejecutar C o saltar C en el aire. Presione x o c hasta que se libere la carga x o c. frenando, como sabemos, puedes frenar presionando z mientras corres. No se activará ningún ataque en este momento. Puedes usar esto para atacar al enemigo cerca o lejos. Cuando corres, frena mientras z, presiona x o c. sigue apuntando al enemigo y sigue presionando zc. O sigue presionando zx para apuntar al enemigo hasta que aparezca el ataque cargado. En general, presione c para cargar mientras corre a corta distancia, de modo que aparezca la carga c o el ataque de carga c. (Use equipo con un ataque cargado que rompa la defensa o equipo con un ataque cargado final para romper la defensa, especialmente el ataque cargado normal de C o la carga final de C).......

Seis: Defensa especial: 1: Parar mientras se corre (defensa): Se requiere que el ataque en carrera, pero el ataque es un ataque sin movimiento, se defienda cuando sea el mismo que el ataque del enemigo (Nota: este tipo de sistema de ataque generalmente está configurado para ser un ataque in situ Ataque en carrera, algunos equipos pueden defenderse durante el ataque en carrera, puedes explorar el equipo específico tú mismo, como zapatillas para correr x atacar o saltar; considera al enemigo cx xc ccx cxc ccxc cccx. cerebro y conviértalos en un reflejo condicionado. Observe estos ataques en el combate real y realice los métodos correspondientes en el menor tiempo. No importa cómo cambie el ataque del enemigo, nunca llegará a ninguna parte. Debería ser porque no tienes mucho control sobre ello. Para que puedas resolverlo en consecuencia. Modos de defensa de uso común, generalmente primer plano manual y automático y accesorios directos, luego puedes presionar los accesorios para practicar tu reacción. O si el oponente logra una muerte segura directamente después de c, entonces debes tratarlo como un tipo de ataque y presionar la defensa de muerte segura. Para muertes seguras lentas, es mejor usar c para interrumpirlo. Por supuesto, es mejor contraatacar después de defender la primera C del oponente, pero no seas demasiado agresivo. Debes hacer tu mejor esfuerzo porque conoces tus habilidades.

Ocho: Considera siempre el ritmo de ataque del oponente (el punto más importante). El ritmo es el sentimiento del oponente. Trata a tu oponente como a ti mismo o ponlo en un aprieto. Es simplemente su hábito de pelear. Puedes ver casi cada movimiento que hace.

Tutorial de dos capítulos

Estoy haciendo algunas adiciones: debes tener conciencia de parar (defensa) cuando atacas a corta distancia y tratar de asegurar que cada ataque pueda defenderse. respectivamente. La velocidad de hacer doble clic en c x (lo importante es el ritmo de conexión de c y x). Considera siempre el tipo de ataque de tu oponente.

La conciencia defensiva automática mencionada aquí es parar, no la conciencia defensiva manual xc. Para eliminar la conciencia defensiva manual de presionar xc juntos, al principio me resultó difícil hacerlo. Además, presionar xc juntos es un movimiento seguro. Usa el mismo tipo de ataque que tu oponente para bloquear y luego contraatacar. Ya sabes (mencioné cómo contraatacar arriba), debes estar consciente. El método más utilizado de defensa cercana y contraataque automático es c. Después de la defensa, presione x para contraatacar. Por lo general, si no puedes contraatacar, simplemente presiona x más o presiona xc o f en este momento para contraatacar. xc y f pueden contraatacar pero necesitan poder conectar bien.

Hagamos algo de defensa manual suplementaria: no hay otro requisito que xc defensa, luego suelta y presiona kill o c para atacar. De hecho, te digo que puedo usar c/f para contraatacar. , el contraataque c no se puede usar de uso común (Nota: algunas personas piensan que la tecla de contraataque c es muy útil. Si tienes un contraataque seguro, no es necesario. Depende de tu conciencia y decisión del contraataque. Debes hacerlo. Sé que CX Defense requiere que presiones c repetidamente. ¿Crees que tu teclado acepta chatear? Significa que después de presionar xc juntos, debes presionar c muy rápido, pero la tecla c no aparece. c para matar. Lo usé en la primera mitad del año c. Usa el contraataque de muerte segura 1 año y medio después del contraataque), practícalo si eres capaz.