¡Especialidades relacionadas con el diseño de juegos (finaliza a las 17:00 del día 28)
Escuela de juegos de Zhongguancun
/newweb/File/index.asp
Juegos y arte de Beiyou
/
Configuración del curso
1 Especialización en diseño artístico de animación por computadora
"Introducción a los medios de red", "Introducción a la especialidad de juegos" e "Introducción a la industria de valor agregado de las telecomunicaciones" son tres industrias: Curso de introducción a la industria de las redes, los juegos y el móvil. "Diseño y producción de páginas web", "Diseño y producción de animación FLASH" y "Diseño de publicidad gráfica" son cursos profesionales en la industria de medios en línea "Diseño de pintura original de juegos", "Diseño de modelos de juegos", "Diseño de animación de personajes de juegos" y ". Títulos de juegos y producción de animación" son cursos profesionales de la industria de juegos, "Diseño de arte en píxeles" y "Procesamiento de audio digital y producción de tonos de llamada" son cursos profesionales en el campo del valor agregado móvil, y "Acrobacias de cine y televisión y no- Edición Lineal" son cursos profesionales en la industria del cine y la televisión. Después de completar el curso, podrá encontrar empleo en los campos de los nuevos medios, como Internet, juegos y dispositivos móviles.
Clasificación del Curso
Nombre del Curso
Horas Totales
Horas Teóricas
Horas Experimentales
Cursos de requisitos previos
Cursos básicos de informática
Introducción a la cultura informática
32
32
Cero conceptos básicos
Conceptos básicos de tecnología multimedia
32
32
Cero conceptos básicos
Conceptos básicos de aplicaciones informáticas
48
32
16
Cero Básicos
Cursos Básicos
Introducción a los Medios Digitales
32
32
Cero conceptos básicos
Apreciación de las obras de medios digitales
32
32
p>Cero conceptos básicos
Introducción a los medios online
32
32
Cero conceptos básicos
Introducción a los profesionales de los juegos
32
32
Conceptos básicos cero
Introducción a la industria de valor añadido de las telecomunicaciones
32
32
Zero Basics
Cursos Profesionales Básicos
Dibujo
48
16
32
Cero básicos
Color
48
16
32
Cero conceptos básicos
Tres componentes principales
32
16
16
Boceto, color
p>Anatomía del arte
32
32
Boceto
Historia del arte chino y extranjero
32
32
Cero conceptos básicos
Conceptos básicos del cómic
48
32
16
Bocetos
Fotografía y videografía
32
16
16
Bocetos, Color
Principios de animación
32
32
Conceptos básicos cero
Procesamiento de imágenes en Photoshop
32
16
16
Curso básico de informática
Conceptos básicos de producción 3DSMAX
48 p>
24
24
Curso básico de informática
Conceptos básicos de MAYA Production
48
24
24
Cursos Básicos de Informática
Cursos Profesionales
Medios en Internet
Diseño y producción web
32
16
16
Curso básico de informática
Diseño y Producción de Animación FLASH
32
16
16
Curso Básico de Informática
Diseño Gráfico Publicitario
32
24
p>8
Curso de informática básica
Juegos
Diseño de pintura original del juego
32
16
16
Procesamiento de imágenes en Photoshop
Diseño de modelos de juegos
32
16
16
Conceptos básicos de producción 3DSMAX, procesamiento de imágenes en Photoshop
>
Diseño de animación de personajes del juego
32
16
16
Conceptos básicos de producción 3DSMAX
Juego Producción de títulos y animación
32
16
16
Conceptos básicos de producción MAYA
Móvil
Diseño pixel art
32
16
16
Procesamiento de imágenes en Photoshop
Procesamiento de audio digital y producción de tonos de llamada
32
16
16
Curso Básico de Informática
Cine y Televisión
Efectos especiales y edición no lineal de cine y televisión
32
16
16
Conceptos básicos de producción 3DSMAX p>
Procesamiento de imágenes en Photoshop
Conceptos básicos de producción MAYA
Total
976
648
328
2 Especialidad en desarrollo de software de juegos
Cursos académicos:
Conceptos básicos de aplicaciones informáticas, descripción general de la cultura y personajes históricos chinos, introducción a los juegos de computadora, conceptos básicos de computadora multimedia, conceptos básicos de programación en C, apreciación de los trabajos de juegos, tecnología de redes informáticas, fundamentos del desarrollo de software de juegos, introducción al pensamiento de Mao Zedong, principios de la economía política marxista, inglés (2), introducción a la creatividad y el diseño de juegos, matemáticas discretas. , Fundamentos de diseño artístico, Visual C, aplicaciones de tecnología multimedia, DirectX, programación de software avanzada en C, proceso de desarrollo de juegos y principios del motor, introducción a la arquitectura de juegos, ingeniería de software, cultura y psicología de juegos.
Principios de la filosofía marxista, introducción a la teoría de Deng Xiaoping, fundamento jurídico y cultivo ideológico y moral, chino universitario (universidad), inglés (I), matemáticas avanzadas (universidad técnica),
Cursos certificados intermedios
Nombre del curso
Naturaleza del curso
Horas de crédito totales
Horas de teoría
Horas de laboratorio
Cursos de requisitos previos
Conceptos básicos del diseño artístico de juegos 3D
Curso obligatorio
48
32
16 p>
Cero conceptos básicos
Programación de juegos a nivel de script
Requerido
32
24
8
Conceptos básicos cero
Práctica de desarrollo de juegos a nivel de aplicación
Requerido
32
16
16
p>Conceptos básicos de planificación, conceptos básicos de arte, programación de guiones
MOD de juego
Requerido
48
32
16
Conceptos básicos cero
Gestión de operaciones del juego
Requerido
16 p>
16
0
Cero conceptos básicos
Estructuras de datos y algoritmos
Requeridos
48
32
16
C
Programación JAVA
Obligatoria
48
32
16
Cero conceptos básicos
Desarrollo de juegos móviles J2ME
Requerido
48
32
16
JAVA
Matemáticas de juegos 3D
Requerido
32
24
8
Álgebra lineal, gráficos por computadora
Funciones avanzadas del juego
Requerido
64
p>32
32
Matemáticas 3D, DirectX
Programación en red de juegos online
Requerido
48
32
16
C, Conceptos básicos de programación de Windows
Total p>
Obligatorio
416
272
144
3 Especialización en diseño de comunicación visual
Boceto , color, composición (plano, color, tridimensional), diseño gráfico asistido por computadora, introducción a la teoría de Deng Xiaoping, fotografía publicitaria preliminar, introducción al diseño, tecnología de impresión, diseño de fuentes, diseño gráfico publicitario, estructura de empaque y diseño de decoración de empaque. , técnicas de ilustración, diseño publicitario POP y DM, diseño de imagen institucional (VI), diseño de logotipos, base jurídica y cultivo ideológico y moral, chino universitario (especializado), principios de la filosofía marxista.
4 Especialidad en Diseño de Interiores
Boceto, color, composición (plano, color, tridimensional), cuota y presupuesto del proyecto de construcción, diseño gráfico asistido por computadora, introducción al diseño, dibujo. geometría e ingeniería Dibujo, diseño de muebles, diseño de interiores, diseño de exhibidores, técnicas de dibujo representacional, materiales y estructuras decorativas y fundamentos del diseño arquitectónico. Principios de la filosofía marxista, introducción a la teoría de Deng Xiaoping, fundamentos jurídicos y cultivo ideológico y moral, chino universitario (especializado).
Objetivos de cultivo
1. Tener la estructura de conocimientos en los campos característicos de los medios artísticos, ser capaz de estar familiarizado con los modelos de negocio de los medios digitales basados en el patrimonio y la apreciación artística, y tener la capacidad Habilidades en medios de red, entretenimiento digital, telecomunicaciones y capacidades de diseño artístico en los campos de comunicación visual y de valor agregado móvil.
2 Ser capaz de participar directamente en el diseño y la gestión de arte de medios digitales en agencias gubernamentales y del partido, medios digitales, medios en línea, entretenimiento digital, empresas de publicidad, industrias de diseño digital y empresas de servicios de valor agregado de telefonía móvil
3 Buena capacidad de aprendizaje, capacidad de gestión de proyectos y espíritu de trabajo en equipo
4 Captar la tendencia del mercado, comprender la mentalidad del cliente, tener una idea del aspecto de entretenimiento del juego y la pasión por innovación continua
5 Perseverancia del artista