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La definición de las cartas de cinco cartas al estilo de Hong Kong

Juego: desde el comienzo de la repartición de cartas hasta la determinación del ganador

Ronda: la primera ronda comienza después del inicio y cada carta subsiguiente repartida es 1 ronda, normalmente 1 ronda Gana ***4 rondas.

Apuesta ante: la apuesta ante que todos los participantes en la mesa deben realizar al comienzo de cada ronda. Si la autoridad se da por vencida a mitad del camino, la apuesta ante y todas las fichas agregadas no se pueden recuperar. La apuesta inicial la establece el propietario de la mesa antes de que comience el juego y también define el monto opcional de la subida.

Pagar: en cada ronda, el jugador con el punto de carta más alto será el primero en realizar una apuesta. La apuesta mínima es 1 vez la apuesta base y la máxima puede ser "lanzadera" (solo se puede hacer). ejecutarse después de la tercera ronda) Esta operación); no puede elegir "Seguir" en este paso, pero puede elegir "Renunciar". Si se rinde, llame a la siguiente casa en el sentido contrario a las agujas del reloj.

Subir: la cantidad correspondiente de oro (número de elecciones + número de subidas o igualaciones realizadas por el jugador anterior) se deducirá de la mano y se colocará en la ronda actual de apuestas personales. Todos sólo pueden subir una vez por ronda.

Lanzadera: aumento especial, agregue esta ronda de apuestas a = la cantidad total actual en la mesa. Después de la lanzadera, otros solo pueden optar por seguir o darse por vencidos, y no pueden volver a subir. Solo se puede realizar cuando el jugador envía Las cartas no se pueden seleccionar hasta la tercera ronda.