Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Wandering Gunner simplemente roza puntos

Wandering Gunner simplemente roza puntos

Tiro con arco

Patada trasera +5

Bomba flotante +5 forzada

Patada con giro superior +5 forzada

Patada de puñalada +5 fuerza

Disparo con palo +5 fuerza

Control triple +1

Dibujo rápido +5

Dominio total del revólver

Full Death Revolver

Full Force con un disparo en la cabeza

Full EX con un disparo en la cabeza

Mira hacia atrás una vez que golpea +1

Sonic Volley +5

Disparos móviles +1

Múltiples disparos a la cabeza +3

Gun Dance +3

Double Eagle Spin Full

Corte sigiloso +1

Doble lanza Extreme Dance Blade Full (Esta habilidad es excelente para reunir monstruos y controlarlos, especialmente APC, si lo atrapas. No puede moverse y todo el proceso es dominante)

Tácticas

Bala de plata completa (la producción de la bala de plata es mayor que la propia producción)

Bala de plata completa ex

p>

Armas pesadas

Pistola Gatling M-137 +5

Barbacoa +1

Propósito general

Crítico físico completo golpe

El golpe físico en la espalda está completo

Agacharse 1

La fuente de fuerza física está completa

El dominio del golpe está completo

El dominio del atributo de ataque es completo (esto puede mejorar el daño de tu bala de plata)

Este es un marco grande, por lo que después de sumar, te quedarán más de 800 SP cuando llegues a 70. Durante Durante este período, puedes concentrarte en tus habilidades favoritas

Puedes considerar llenar las bombas aéreas de volea sónica

¡Buscar lo mejor!