Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Guía del mercado eólico de Ranch Story

Guía del mercado eólico de Ranch Story

Operación:

Teclas cruzadas: mover.

Tecla A: saltar, pulsa dos veces para hacer doble salto.

Tecla B: recoger, cosechar, dialogar, etc.

Tecla Y: Coloca los objetos que tienes en la mano en la mochila.

Tecla X: Abre el menú de la mochila.

Tecla R: puede abrir la ventana de acceso directo a herramientas y semillas en la mochila.

Tecla L: cambia caminar/correr.

PD: Después de levantarse todos los días, el estado predeterminado es caminar.

Cultivo:

El sistema de este juego ha sufrido muchos cambios. En primer lugar, se ha cambiado el modo de cultivo. Las semillas 3*3 anteriores ya no existen y son reemplazadas por. 1 El paquete de semillas corresponde a 1 cuadrícula de terreno. Aunque la calidad al sol aún se mantiene, el sistema climático ha cancelado el modo de crecimiento que restablece un número específico de días, por lo que mejorar la calidad requiere fertilizar los cultivos. Las semillas afectan el precio de venta y la calidad de la cocción.

Después de pruebas reales, solo fertilizando todos los días se puede maximizar la calidad. Sin embargo, para cultivos que se cosechan continuamente, es suficiente fertilizar continuamente entre la primera siembra y la cosecha. La fertilización después de la cosecha no aumentará. la calificación de estrellas.

Aunque la fertilización puede mejorar la calidad, de hecho la mejora que proporciona el fertilizante comprado en la tienda es muy limitada. Si desea lograr una gran mejora, debe fabricar su propio fertilizante. Aquí debemos utilizarlo. las características de este trabajo. Construcción de molinos de viento.

El fertilizante de alta calidad requiere recolectar malezas y ramas para procesarlas y producirlas en el primer molino de viento, por lo que esto es más problemático y el rendimiento es muy pequeño, pero puede ser factible tomar la ruta élite de una sola planta. cultivos. (Actualmente estamos estudiando este asunto)

Según la teoría, los cultivos cultivados a partir de semillas de 1 estrella también son de 1 estrella, por lo que el uso de fertilizante de media estrella para mejorar la calidad debería dar como resultado una cosecha de 1 Estrella y media, pero yo Los cultivos de 1 estrella plantados en el segundo año usando fertilizante de media estrella dieron resultados de 3 estrellas. Al mismo tiempo, probé fertilizar una vez y no fertilizar, y los resultados fueron 1 estrella y 1. -estrellas y media. Los cultivos de 3 estrellas. Después de cultivar nuevamente las semillas, el resultado fue de 4 estrellas y media. (Tal vez originalmente tenía 5 estrellas porque lo pisé...)

Se puede ver que cultivar cultivos de alta calidad no tiene nada que ver con los fertilizantes, incluso los cultivos comprados en la tienda se pueden cultivar con un. poco tiempo. Lleno de estrellas.

Después de la práctica, descubrimos que existen diferencias en la mejora de la calidad de cada cultivo en una sola plantación. Tomemos como ejemplo el rábano y el espárrago. Un rábano de media estrella obtendrá 1 estrella y media después. siendo madurado con media estrella de fertilizante todos los días, mientras que un rábano de 1 estrella se madurará con media estrella de fertilizante todos los días. Los espárragos estrella serán 3 estrellas cuando se maduren con el mismo fertilizante, pero si eres perezoso y usas menos. fertilizante durante el proceso, se convertirá en 1 estrella y media. Se está explorando la razón específica, pero un solo uso como el repollo también puede aumentar más de 2 estrellas. Los cultivos con un ciclo largo tienen mucho margen de mejora.

Debido a que se cambió el modo, el riego y la cosecha ya no están disponibles. Cuando se trata de 3*3, es frustrante que no pueda cosechar el espacio intermedio en el juego. corre y camina hacia arriba, pero esto hará que los cultivos sean pisoteados las semillas se calculan según los cultivos. (Consigue 2 paquetes de semillas para 1 cultivo)

Si plantas árboles frutales, el terreno requerido es de 3*3. Los árboles frutales no necesitan ser regados y se pueden plantar allí. No son necesarios, se pueden limpiar con un hacha.

En la etapa inicial, el juego solo proporciona una porción de tierra de cultivo, con un área de 9*6, que son 54 cuadrículas. El gran bosque en el lado izquierdo de la casa es la tierra de cultivo. Se puede desarrollar en el futuro. El método es ir al lado derecho del mercado para encontrar un artesano para elegir. El primero es ampliar las tierras de cultivo, y el costo es 30.000 y 60.000 respectivamente.

Consejos: Hay un pequeño truco para regar y fertilizar. Después de regar una vez, presione la tecla de dirección una vez y se moverá un espacio en la misma posición. Este método no dañará los cultivos incluso si pisa. sobre ellos. Sin embargo, si presiona la acción de riego después de mucho tiempo, no será válida. (No tienes que ser tan problemático después de actualizar la tetera)

Herramientas:

Recibirás una azada y una tetera al comienzo del juego. Debes tener otras herramientas. comprada La caña de pescar está disponible después de un período de tiempo en el juego. (Las cañas de pescar largas deben comprarse en el mercado)

El requerimiento inicial de agua del hervidor es de 27 rejillas y el área de riego es de 1 rejilla. Si desea aumentar la demanda de agua y el área de riego, puede hacerlo. Necesitas procesarlo en el segundo molino de viento. Sí, el procesamiento requiere mineral, por lo que debes comprarlo en el mercado.

Después del primer procesamiento, el hervidor se puede regar de pie. Si salta verticalmente 2 cuadrados, serán 3 cuadrados. El almacenamiento de agua también aumentará en 9 cuadrados y se puede actualizar. la segunda vez Los materiales requeridos permanecen sin cambios.

La tetera procesada por segunda vez puede tener un área de 3 rejillas verticales cuando esté de pie, cuando salte, será un chorro de agua circular como se muestra en la imagen de introducción del juego. es 3 * 3, pero esto consume mucha energía, porque de pie hay 3 cuadrículas de área que se pueden usar para regar los lados superior e inferior de la tierra de cultivo.

Actualmente, he actualizado mi hervidor al nivel 6. El área de cobertura al saltar es 4/1 de la tierra de cultivo. Solo necesito regarla 4 veces para completar todo el proceso. al menos todavía se puede usar actualizado 6 veces.

Después de actualizar la azada, la tierra de cultivo saltará y mostrará un área de cobertura en forma de "montaña". Sin embargo, de acuerdo con las necesidades actuales, la tetera y la azada solo necesitan actualizarse a 2 estrellas.

Después de una investigación práctica sobre las cañas de pescar, se han llegado a nuevas conclusiones. Las cañas de pescar se dividen en tres tipos: cercanas, medianas y lejanas.

El tipo de caña de pescar representa la distancia de lanzamiento. El pez en el río también tiene tres posiciones. Solo usando la caña de pescar correspondiente se puede pescar en la posición correspondiente. (Si hay viento fuerte, existe la posibilidad de que el hilo de la caña de pescar salga volando a otras posiciones)

El efecto mejorado de la caña de pescar es mejorar la calidad del pescado capturado entre los 10 peces. capturados por mi caña de pescar de 5 estrellas, 8 son de 5 estrellas y los 2 restantes son de 4 estrellas y media, lo que significa que cuanto mayor sea el nivel, mejor se garantiza la calidad media de la pesca.

Nota: Las hachas, martillos, hoces, etc. se compran en el mercado. Después de comprar un tipo, aparecerá el siguiente.

Animales:

El juego ha introducido nuevos cambios en cuanto a animales, principalmente porque los gatitos y cachorros pueden ayudar con el pastoreo automático, y no pueden incubar huevos ni parir ovejas. .

Ya sean mascotas, gallinas, vacas u ovejas, todos se compran en el mercado, mientras que los comerciantes traen los caballos en el verano del año siguiente. (Después de tener un caballo, ve a la escena en la esquina inferior izquierda del mapa y habrá un complot para destruir la piedra)

Después de comprar el animal correspondiente, el alimento correspondiente se venderá en la tienda del pueblo. Pon el alimento en el almacén y podrás comprar directamente el animal. Se tomó el corral de alimento de la casa. (Los caballos no tienen comederos y simplemente pueden tirar la comida al suelo)

Al principio, solo se pueden comprar polluelos y terneros. Sólo después de que hayan crecido hasta la edad adulta se venderán los animales adultos en animales. tiendas.

El nivel de amor de un animal se puede aumentar una vez al día. Las acciones que se pueden aumentar en un día son las siguientes: abrazar/hablar, cepillar animales, cascabel de animales, estetoscopio y su correspondiente ordeñadora para vacas y animales. tijeras para ovejas. (Los artículos se pueden comprar en el mercado)

El grado de amor afecta la victoria del animal y la calidad de sus huevos, leche y lana.

Los animales se pueden sacar a pastar cuando no llueve, no es necesario alimentarlos durante el pastoreo y se reducirá la presión (la presión se puede comprobar en el panel de animales), pero a diferencia de antes. , los animales no pueden pasar la noche afuera y llevarse gallinas. Pasar la noche aumentaría el estrés y no habría huevos para agarrar al día siguiente. (El antiguo pasto aumentará el nivel de amor al pastar, este juego debería ser el mismo)

Si el manómetro de los animales está lleno, se enfermarán. Excepto las gallinas que necesitan pastoreo para reducir el. presión, otros animales como vacas y ovejas simplemente pueden usar un cepillo bajado.

Los animales que han ganado campeonatos en competiciones parecen tener posibilidades de conseguir huevos de oro y similares, que parecen venderse a un precio más alto.

La función de los gatitos y cachorros es que los gatos sacan a las gallinas a pastar de 7 a.m. a 7 p.m. todos los días, mientras que los cachorros pastorean vacas y ovejas.

En la etapa inicial, puedes ver que el grado de entrenamiento es 0. Cada gato o perro solo puede pastorear un animal. Puedes entrenarlos después de comprar huesos de juguete y campanas en el mercado. tíralo manualmente para que los cachorros lo recuperen y simplemente arroje la campana al gato y jugará solo. Si juegas demasiado, aparecerá la palabra LVUP. Después de que el nivel de entrenamiento sea alto, aparecerá el número. se puede aumentar el número de animales en pastoreo.

Puedes montar a caballo hasta el hipódromo en la parte inferior izquierda para entrenar para la competencia. El nivel de amor del caballo aumentará al final de cada tiempo, pero no está claro si está relacionado con el. nivel de entrenamiento.

Ingresos:

El método para ganar dinero en este juego se ha cambiado por completo. La configuración de la casilla de entrega se ha cancelado. Si quieres dinero, solo puedes vender cosas a. comerciantes del pueblo o esperar hasta el sábado para vender cosas. (El mercado a veces cierra los domingos o no; consulte el calendario mensual para obtener más detalles)

La diferencia entre el precio de vender cosas en el mercado y venderlas directamente a los comerciantes es aproximadamente más del 30 %. , así que guarde los productos para más tarde Vender en el mercado es la forma de hacerse rico.

La mayoría de las cosas se pueden cocinar o procesar. Por ejemplo, el rábano al comienzo del juego se puede convertir en rábano encurtido, los huevos se pueden convertir en huevos duros o se pueden procesar en mayonesa usando un. molino de viento y petróleo.

Algunas cosas que han sido cocinadas y procesadas se pueden vender a un precio más alto que el precio original, pero algunas perderán dinero. Por ejemplo, el precio de los huevos cocidos es 160 y los huevos crudos son 170. Si. desea probar el precio Simplemente haga uno y vaya al comerciante para verificar el precio. (La leche también pierde dinero después de convertirse en queso)

Si la leche y los huevos se venden como parches, la ganancia es un 30% mayor que si se venden por separado.

Además, los artículos comprados en el mercado no se pueden vender en el mercado ese día, y solo se pueden vender en el siguiente mercado.

Solo tienes 1000 yuanes al comienzo del juego. No importa si compras más semillas de rábano sin fertilizante y luego vas a la tienda de captura de insectos para ahorrar dinero y comprar semillas. Tantos rábanos como puedas en los primeros 3 días, y luego haz todo. Si vendes los platos de rábanos en la feria del sábado, ganarás mucho dinero.

Durante el primer año, no hay ningún molino de viento para procesar las semillas antes del otoño. Incluso si hay uno más tarde, no hay forma de conservar cultivos de alta calidad, por lo que se vende todo lo que se puede vender. Se recomienda plantar patatas en primavera y patatas rojas en verano. Elegir rábanos, pimientos verdes o boniatos en otoño.

A partir del segundo año debemos considerar mejorar la calidad de los cultivos a la hora de plantar. Al plantar todo el terreno, también debemos dejar algunos lugares para plantar otros cultivos de la temporada. Luego se elaboran semillas de calidad para su uso posterior y, de los cultivos principales, se cosecha una parte para procesar las semillas necesarias para la siguiente siembra antes de vender el resto.

Si repites esta acción unas 5 veces en una sola temporada, básicamente podrás conseguir unas cosechas de 4 estrellas. Puede que no ganes mucho dinero guardando las semillas para la siembra del próximo año, sino porque sí. tenga las semillas de alta calidad necesarias para la siembra del próximo año. Para semillas de alta calidad, si la calidad mejora después de la siembra en el tercer año, puede cosechar directamente cultivos con 5 estrellas.

De hecho, después de plantar 54 bloques de tierra, solo necesitas usar 27 cultivos para producir semillas, y el resto se vende por dinero. Una vez mejorada la calidad, solo se necesita la mitad de los cultivos. hacer semillas.

Ninguno de los cultivos mencionados anteriormente es un cultivo continuo, porque el crecimiento de los cultivos continuos no es rápido y la calidad solo se puede mejorar antes de la primera cosecha. No es rentable cortarlo y comenzar. nuevamente para la segunda cosecha, por lo que es mejor plantar cultivos en una sola rotación con una fecha de crecimiento de menos de 8 días, porque incluso los rábanos baratos son muy caros con 5 estrellas. (Se puede considerar el cultivo continuo de batatas, porque solo toma 4 días)

En general, puedes ahorrar dinero el primer año y comprar semillas para cultivar calidad en el segundo año, de modo que en el El tercer año, puede confiar en cultivos de 5 estrellas. Puede ganar mucho dinero y, por cierto, también puede cultivar la calidad de otros cultivos en el segundo año para planificar el futuro.

Consejos: Los productos iniciales en la tienda del juego son semillas de rábano y fertilizantes. Si quieres comprar otras semillas y materiales de cocina, debes comprarlos en el mercado.

Molinos de viento:

Hay tres molinos de viento en el primer juego, uno parece abrirse cada trimestre. La función de la puerta es procesar alimentos no básicos como huevos y leche. , frutas, etc., el que está debajo del hotel es para procesar minerales y herramientas, y el que está al lado de la cascada es para procesar semillas.

Cuantas más veces se use el molino de viento, más recetas se podrán abrir para hacer cosas. Cuanto más alto sea el nivel, más largos serán los elementos. Lo mismo ocurre si la cantidad es grande. más de 150 horas...

Si desea aumentar la eficiencia de procesamiento del molino de viento, puede soplar en el molino de viento después de escuchar la música, el efecto debería ser exitoso. menos de 1 veces la velocidad de procesamiento, pero parece que tendrás que reiniciarlo al día siguiente.

Parece que al molino de viento se le pueden agregar otros dispositivos, no lo sé por el momento, pero como característica de este juego, debería haber algunas cosas que se puedan descubrir.

Mercado:

Habrá un mercado abierto una vez a la semana, donde los jugadores tendrán un puesto fijo donde podrán vender y comprar cosas. Este es el foco de todo. para comprar. Menos que semillas, así como casas para animales, casas para artesanos y más.

Siempre que coloques artículos frente al mostrador y esperes hasta las 10 en punto, un NPC llegará al mercado. Presiona B y tocará el timbre para atraer clientes. se mostrará en la cabeza del comprador y irá al lugar correspondiente. Si presiona A antes del artículo, se venderá.

A veces, los NPC se acercan al mostrador y muestran una pequeña expresión en la cabeza. Estas personas están hablando entre sí, generalmente preguntando dónde está la tienda, charlando o preguntando si los artículos son buenos o no. , si eliges la respuesta correcta, tu evaluación aumentará. Las preguntas son básicamente las mismas, por lo que solo necesitas responderlas unas cuantas veces para recordar las respuestas.

No se puede ver el nivel de evaluación. Solo cuando la aldea publique la clasificación del volumen de transacciones el día después de que finalice el mercado, se dirá que la tienda está calificada como la más popular. será premio.

El mercado tendrá un monto de transacción objetivo cada vez, como de 20 000 a 30 000 al comienzo del juego. Básicamente, siempre que completes este objetivo o te acerques al valor más alto, podrás obtenerlo. el monto de la tercera transacción al día siguiente. Si ganas el primer lugar, también recibirás un premio...

Cada vez que nos reunamos al día siguiente después del mercado, diremos que el pueblo. está un paso más cerca de un objetivo determinado. Cuando dice que solo queda un paso, el tiempo significa que se agregarán nuevos puestos después del próximo mercado. (También dirán que no hay progreso)

Los vendedores agregados en la primera actualización del mercado incluyen a Wanwu y artesanos bajo el sol brillante, la tienda de árboles frutales de la hija del jefe de la aldea, así como muebles y tiendas de menaje de cocina.

Después de la segunda actualización, aparecieron la Oficina de Inteligencia, la Casa de Adivinación, la Tienda de Lotería y la Cantina.

Consejos: Tu mostrador inicialmente tiene 3 estantes. Si quieres agregar más, puedes ir a la derecha y buscar un artesano para gastar dinero en aumentar el espacio.

Otros:

El modo de tiempo del juego es diferente al anterior. Se calcula cada 1 minuto y no deja de pasar por ningún lado. Conté 1 minuto correspondiente. 1 segundo en realidad, es decir, 24 horas en un día en el juego equivale a 24 minutos en realidad. (Piensa en las más de 100 horas de procesamiento...)

La forma de obtener recetas de cocina es comprando la comida. Automáticamente la aprenderás cuando la compres. La comida que has aprendido la tendrás. Los caracteres verdes en la introducción de la comida recuerdan.

Aunque inicialmente hay una cocina, los utensilios de cocina no están completos y solo se pueden usar para cocinar. Puedes comprar ollas y otras cosas en el mercado. (La cocina también se puede ampliar)

Si el personaje cae al río mientras salta, perderá algo de fuerza física, pero existe la posibilidad de obtener algunos elementos al azar, como hojas de té o monedas de oro. .

Si quieres pescar en invierno, debes usar un martillo para romper el hielo en las grietas del río para ver los peces. En invierno, los minerales aparecerán aleatoriamente en el suelo después de romperse. ellos, existe la posibilidad de obtener gemas y minerales de plata.

Si ves algo brillante en el suelo, recógelo y verás una pequeña moneda en el segundo molino de viento, puedes hacer las monedas de oro correspondientes combinando minerales de oro, plata y cobre. (Está relacionado con los juegos de puestos en el mercado en el período posterior)

Mucha gente piensa erróneamente que el marco de la puerta de la casa es para carga, de hecho, está conectado directamente con el almacén. Si lo arrojas, entrarás automáticamente al almacén. Si las cosas todavía están en el lugar correcto, aparecerá la palabra BUENO.

La capacidad del almacén se puede ampliar buscando artesanos en el mercado. Además, el almacén no se mantiene fresco y perderá su nivel con el tiempo. Si quieres un seguro, necesitas renovarlo. Este es el sol que brilla en el mercado y ese artesano lo gasta 30.000 para comprar una caja fuerte.

El baño y el aseo de casa pueden recuperar cierta fuerza física, pero deben usarse con 3 horas de diferencia, de lo contrario serán ineficaces.

En invierno, el jefe del pueblo te dará esquís y podrás practicar en la montaña del lado derecho del mapa del hotel. Habrá una competición el día 20 de invierno, pero mi puntuación es 5,5 y. el NPC es 5,46, así que pierdo... Puedes comprar unos normales en el mercado. También hay competiciones de skate en otoño y los métodos de práctica son los mismos.

Hay una competencia de carreras de caballos en el verano. Me costó correr en 30 segundos, pero el NPC corrió fácilmente durante 27 segundos. Como resultado, perdí de nuevo... (Cruzando todos los obstáculos en el. modo de entrenamiento del hipódromo puede desbloquear otros nuevos modo de práctica)