El método básico de matar de Luzhou Ghost Mahjong es un disparo y dos disparos.
Se puede decir que Luzhou Ghost Mahjong es uno de los métodos de entretenimiento favoritos de la gente de Luzhou. Comparado con el mahjong en otros lugares, Luzhou Ghost Mahjong es muy similar. Esta diferencia es la diferencia en las reglas. Ahora, permítanme presentarles el método básico de matar de Luzhou Ghost Mahjong Un disparo y dos disparos. Herramientas/Materiales
Mahjong
El crupier y los jugadores barajan las cartas a través de la mesa de la máquina para formar un juego de uno y dos tiros. El crupier y los jugadores jugarán. el próximo juego de uno y dos tiros. Artesanía increíble, batalla sangrienta hasta el final. Como se muestra en la imagen.
El oponente es el banquero, y el banquero juega la carta primero. El crupier juega siete cartas, lo que significa que tiene que jugar la carta que falta. Como se muestra en la imagen.
Si el mejor jugador roba una carta y juega un bote, significa que el mejor equipo tiene que jugar un bote faltante. La familia roba cartas y la familia roba tres tubos. Como la familia tiene menos tubos, decide jugar la carta de tubo que falta. Entonces disparé cuatro tubos. Como se muestra en la imagen.
El siguiente jugador roba una carta y juega un tubo, lo que significa que el siguiente jugador tiene que jugar un tubo que falta. Parece que ahora las tres familias no quieren el bolillo, dejando al banquero solo para "dormir en una amplia cama". El crupier roba las cartas y juega ocho, y el jugador de arriba roba las cartas y juega dos. La casa roba cartas y la casa roba siete. Dado que el crupier juega solo el premio mayor, la casa decide quedarse con el premio mayor y jugar 10.000 palabras. Llegaré a 10.000. Como se muestra en la imagen.
El siguiente jugador saca cartas y juega tres tubos, y el banquero saca cartas y juega dos tubos. Parece que ahora el banquero no quiere los tubos, pero yo quiero los tubos solo. El mejor jugador roba cartas y juega seis tubos. Mi familia sacó cartas y obtuvo 40.000. Como mi familia tenía muy pocas bobinas y ninguna de las otras familias las quería, cambié de opinión. Decidimos tocar el tubo que faltaba y dejar diez mil palabras, así que tocamos tres tubos. Como se muestra en la imagen.
El jugador de abajo roba cartas y juega tres tubos, el banquero roba cartas y juega cuatro tubos, y el jugador de arriba roba cartas y juega ocho tubos. Mi familia roba cartas y yo saco un rojo (fantasma) y mi familia juega nueve tubos. De esta manera, a mi familia le faltarán tubos.
El siguiente jugador saca cartas y juega nueve tubos, y el banquero saca cartas y juega diez mil, lo que significa que al banquero también se le acaban los tubos. El mejor jugador roba cartas y juega tres tubos. La familia roba cartas, la familia roba siete tubos y la familia juega siete tubos. Como se muestra en la imagen.
El jugador de abajo roba cartas y juega seis tubos, el banquero roba cartas y juega siete, y el jugador de arriba roba cartas y juega nueve, lo que significa que al jugador de arriba también le faltan tubos. El siguiente jugador toca nueve, el siguiente jugador juega cinco, el banquero roba tres y el jugador superior roba ocho. La familia roba cartas y la familia saca dos, lo cual es una buena carta. Sólo el uno y el tres en tu mano forman un conjunto de cartas. Si juego 90.000, ofertaré. Los nombres de la familia son: 40.000, 50.000, 80.000 y 8. Como se muestra en la imagen.
El siguiente jugador roba una carta y juega seis tubos, el banquero roba una carta y juega seis tubos, el jugador superior roba una carta y juega noventa mil, el jugador principal roba una carta, el jugador principal roba dos tubos, y el jugador principal toca dos tubos. Como se muestra en la imagen.
El siguiente jugador coge una carta y paga 10.000, el banquero coge una carta y juega seis tubos, y el jugador superior coge una carta y paga 80.000. Podríamos haber elegido 80.000 tarjetas Hu, pero considerando la amplia gama de tarjetas Hu, las abandonamos por razones egoístas. El siguiente jugador toca 80.000 y llega a 90.000. El crupier roba cartas y juega cinco tubos, y el mejor jugador roba cartas y juega dos tubos. El jugador roba una carta y roba cuatro. El jugador considera quedarse con las cuatro y cambia la oferta para ensanchar la carta Hu. Entonces jugué nueve. Los nombres de la familia principal son: 20.000, 30.000, 40.000, 50.000, 60.000, 70.000, 80.000 y cuatro. Como se muestra en la imagen.
El siguiente jugador roba una carta, y el siguiente jugador roba una carta y paga 50.000. En este momento, el comerciante está engañando. Como consideramos que el crupier tenía una mala mano y nosotros no teníamos un "gran nombre", también elegimos una mala mano. Esto es "una oportunidad y dos oportunidades" para la siguiente familia. Una tarjeta puede hacer perder a dos familias. Como se muestra en la imagen. Consejos especiales
Aunque jugar al ajedrez y a las cartas es divertido, ¡no seas demasiado juguetón!