El sistema único de Total War en la dinastía Han
¡No habría Tres Reinos sin los hombres! ——Introducción al escenario de Han Dynasty (Medieval 2 Total War MOD Como tema histórico a gran escala Medieval 2 Total War MOD, Han Dynasty se ha sometido a muchas pruebas internas para corregir errores y mejorar el contenido posterior, y luego se lanzó al público). versión beta. Ahora se publicará la configuración. La introducción específica es la siguiente:
1. Aspecto del sistema:
Se han agregado 20 nuevas habilidades de héroe. interfaz de batalla para lanzarlos. Las poderosas habilidades de héroe de los generales famosos influirán en el desarrollo de la batalla. Estrategias como Guo Jia pueden influir en la situación en el campo de batalla a través de poderosas habilidades de héroe: exclusiva de Zhuge Liang, habilidad de caos de nivel 3. El enemigo es 100% caótico y dura entre 60 y 120 segundos. Heroico: exclusivo de Cao Cao, habilidades de bonificación de moral de nivel 3, la moral de nuestro ejército aumenta considerablemente. Renyi: exclusivo de Liu Bei, el tercer nivel reduce las habilidades de ataque del enemigo. El ataque del enemigo se reduce considerablemente y la moral militar del enemigo se ve sacudida durante mucho tiempo. Overlord: exclusivo de Sun Ce, el tercer nivel reduce las habilidades morales del enemigo y el ataque del enemigo se reduce considerablemente. Exclusivo de Lu Bu, habilidad de bonificación de ataque de nivel 3, el ataque de nuestro ejército aumenta considerablemente. Poderoso: el nivel 2 bloquea las habilidades morales, la moral se bloquea en el nivel más alto dentro de un cierto período de tiempo: el nivel 1 bloquea las habilidades morales, dentro de un período determinado. La moral está fijada en una moral alta: Habilidad de Caos de Nivel 2, el enemigo tiene un 80% de posibilidades de confundirse y la duración es de 60 a 120 segundos. Truco inteligente: Habilidad de Caos de Nivel 1, el enemigo tiene un 60% de posibilidades. de estar confundido, y la duración es de 60 a 120 segundos. Rabia: habilidad de bonificación de ataque de nivel 2, el ataque de nuestro ejército aumenta significativamente. Furia: habilidad de bonificación de ataque de nivel 1, el ataque de nuestro ejército aumenta ligeramente. la moral disminuye significativamente. Coerción: el nivel 1 disminuye las habilidades de la moral del enemigo, la moral del enemigo se reduce ligeramente. Ataque: el segundo nivel reduce las habilidades de ataque, el ataque del enemigo se reduce considerablemente y la moral del enemigo se tambalea por un corto tiempo. : El primer nivel reduce las habilidades de ataque, el ataque del enemigo se reduce ligeramente. Estímulo: la habilidad de bonificación de moral del segundo nivel, la moral de nuestro ejército ha aumentado significativamente. Estímulo: la habilidad de bonificación de moral del primer nivel, la moral de nuestro ejército. Inquebrantable: la habilidad de recuperación de segundo nivel, nuestro ejército se ha recuperado en gran medida de la fatiga y la moral ha aumentado ligeramente. Recuperación: la habilidad de recuperación de primer nivel, nuestro ejército ha recuperado parte de su fatiga y descanso: Nivel uno. habilidad para mantener la moral militar, las tropas no colapsarán dentro de un cierto período de tiempo
2 Aspecto del guión:
1. Los guiones de la trama inicial de las tres facciones principales: Liu Bei, Cao Cao y Sun Ce se pueden activar al principio. La trama te guiará a través de una serie de eventos basados en la historia. 2. El guión de libertinaje: si las tres facciones principales, Liu Bei, Cao Cao y Sun Ce, hacen clic en el botón Ver clasificación de poder cuando no hay más de cinco ciudades, se iniciará el guión de libertinaje. Después del libertinaje, se ejecutarán todas las ciudades. pasarán a ser propiedad de los rebeldes, y las fuerzas se convertirán en fuerzas nómadas, y obtendrán una pequeña cantidad de tropas añadidas. 3. Guión de reclutamiento general de campo: los generales de campo en el MOD están distribuidos en varias ciudades y no se pueden ver en el mapa estratégico. Los jugadores tendrán una cierta posibilidad de reclutar generales de campo después de ocupar ciudades específicas. 4. Guión de deserción de generales famosos: un general famoso específico tiene la posibilidad de desertar al jugador después de que su poder sea destruido y el jugador capture la ciudad donde se encuentra. 5. Guión de rendición de asedio: después de que a una fuerza específica le queda su última ciudad y es asediada por el jugador durante más de una ronda, tiene la posibilidad de rendirse a la ciudad del jugador. Después de la rendición, todos los generales y oficiales de asuntos de la fuerza. se unirán al jugador si están en la misma región, los soldados también serán propiedad de los jugadores. 6. Guión de asedio y disturbios: los jugadores que asedian una ciudad controlada por facciones controladas por computadora activarán un guión de asedio y disturbios, que generará algunas tropas regulares en la ciudad para ayudar a la computadora a defender la ciudad. 7. Guión para que se unan generales menores de edad: Las tres facciones principales harán que algunos generales menores de edad se unan uno tras otro. Los generales que se unan tendrán avatares independientes, y los generales famosos tendrán guardias independientes y habilidades de héroe, así como modelos generales independientes. . 8. Guión de resurrección de generales famosos: los nombres de las tres facciones principales controladas por la computadora resucitarán cerca de la capital dentro de un cierto período de tiempo después de la muerte. Continuarán resucitando hasta que las tres facciones principales sean destruidas. controlados por el reproductor no tienen esta función. 9. Guión de tributo a la corte: después de que la corte acusa a la facción del jugador de ser un traidor, este guión se activará cuando el dinero del jugador exceda los 20,000 guan. Si el jugador acepta pagar tributo a la corte, la relación con la corte será grande. aumentó. 10. Guión de asedio rebelde: cuando la seguridad de la ciudad del jugador es baja (es decir, debajo de verde) y no hay suficientes defensores en la ciudad, existe la posibilidad de que se active el guión de asedio rebelde y un grupo de rebeldes asediará la ciudad. ciudad.
11. Eventos económicos aleatorios: algunos eventos que tienen un impacto en la economía se activarán aleatoriamente según la situación económica del jugador
3 facciones del juego
Hay 19 opciones opcionales en el. Facciones MOD y 4 facciones no opcionales: Facciones opcionales: Cao Cao; Liu Bei; Yuan Shao; Gongsun Du; Yuan Shu; Liu Zhang; Liu Biao; Han Tao Qian; Zhang Lu; Zhang Kong Rong no puede seleccionar facciones; ser seleccionado)
4. Configuración de armas
1. La configuración de armas normal continúa con la configuración de la versión romana de Three Kingdoms MOD 1.9. Las unidades de la milicia son comunes a todas las culturas Han. incluidos los guerreros rurales y los soldados del condado. Los ejércitos regulares son diferentes en las diferentes regiones. Se dividen aproximadamente en las regiones de las Llanuras Centrales, Hebei, Jiangdong, Bashu, Jingzhou y Yongliang. Hasta el nivel de armadura, los soldados con armadura ligera incluyen arqueros, ballesteros, infantería ligera, lanceros y caballería ligera. ¡La armadura pesada incluye ballesteros pesados, infantería pesada, lanceros pesados, falange de picas y caballería pesada! Además del ejército regular, el juego también tiene rebeldes. El reclutamiento se activa después del evento contra Dong Zhuo. Los rebeldes se dividen en arqueros, lanceros y caballería. La efectividad en el combate de los rebeldes es ligeramente mejor que la de la milicia. El precio del reclutamiento es barato, la cantidad es grande y las tarifas de mantenimiento son gratuitas en la ciudad. En la etapa inicial de recesión económica y reclutamiento insuficiente de tropas convencionales, se puede aliviar la crisis de tropas insuficientes. 2. La configuración de las tropas de élite sigue aproximadamente la configuración de Three Kingdoms 1.9: Cao Cao tiene caballería de tigres y leopardos, infantería de tigres, soldados de Qingzhou y guerreros Xiaoyaojin, Liu Bei tiene soldados de orejas blancas, caballería general repentina, ejército volador de Wudang y Zhuge; ballesta Sun Ce tiene infantería Jiefan, caballería de campamento, soldados Danyang y arqueros Hengjiang; Ma Teng tiene a Xi Liang Tieqi; Yuan Shu tiene a los hachadores; Liu Biao y Han Xuan tienen a los arqueros de élite de Jingxiang; Zhang Yan tiene a los guerreros de la Montaña Negra. 3. En la versión original de Chino 2, la Santa Sede se establece como la Dinastía Han, el Papa se establece como el Emperador de Han y los Cruzados se establecen como las Facciones de la Cruzada Imperial de la cultura Han que han hecho grandes contribuciones. a la corte imperial puede solicitar lanzar una cruzada contra una determinada fuerza. Si atacan sin sentido a la cultura Han, las fuerzas pueden molestar al emperador. Aquellos que ataquen a las fuerzas culturales Han serán acusados de ser traidores y el emperador lanzará una cruzada contra ellos. . 4. El Gremio de Caballeros Templarios original está configurado como Yulin Barracks, que también tiene tres niveles. El Campamento Militar Yulin puede reclutar al poderoso Ejército Yulin de la Dinastía Han, y el Campamento Militar Yulin de alto nivel puede reclutar a los guardias especiales de la familia real. Todas las facciones de la cultura Han que participen en la cruzada serán elegibles para construir el campamento militar de Yulin.
5. Mapa estratégico:
El mapa de la dinastía Han básicamente sigue la configuración de la versión romana de Three Kingdoms 1.9, pero el tamaño se amplía a 4 veces el de Three Kingdoms 1.9. el Penglai original se cancela y el nuevo Se agregaron dos pasajes del río Yangtze y pasos en Chibi y Ruxukou, y nuevas texturas de mapas estratégicos. La interfaz estratégica utiliza modelos generales famosos independientes y nuevos modelos de niveles y ciudades de mapas estratégicos.
6. Arquitectura de batalla
El modelo de construcción de batalla de la Guerra de la Dinastía Han adopta una nueva arquitectura de estilo Qin y Han, que se extrae parcialmente del juego con antecedentes chinos antiguos. una gran cantidad de modificaciones y configuraciones de importación, está integrada en el juego. Las ciudades configuradas en el MOD se dividen en cinco niveles: pueblos - grandes pueblos - ciudades - grandes ciudades - ciudades gigantes, y también hay un nivel de pases. Los tipos de ciudades completos incluyen cuatro niveles de pueblos, grandes ciudades, ciudades y grandes ciudades, así como pases completamente nuevos. Todos los modelos arquitectónicos de la campaña se mejorarán y embellecerán continuamente en trabajos posteriores. Los edificios de campaña en el campo de batalla salvaje han sido eliminados temporalmente y serán reemplazados por ruinas de estilo chino, casas con techo de paja y otros modelos arquitectónicos adecuados para su colocación en el campo salvaje en el futuro. Plan del siguiente paso: la ciudad gigante se construirá de acuerdo con el diseño urbano de Chang'an durante el período de los Tres Reinos como modelo, y se construirán y adoptarán más modelos arquitectónicos en la ciudad, incluido el vestíbulo del Palacio Weiyang. Por supuesto, este será un proceso largo.
7. Arte de pintura original
1. Restaurar una versión real de las últimas escenas de estilo arquitectónico de pintura original de Qin y Han de la era de los Tres Reinos al final de la dinastía Han del Este. En los últimos años, con "New Three Kingdoms" y "Guan Yunchang", "Red Cliff" (el equipo de producción visitó a cientos de expertos en los Three Kingdoms en dos años), "Tongque Terrace" (todo el cuerpo de la armadura de placas fue ignorado y solo miré la arquitectura), y otras obras de cine y televisión... A partir de entonces, aprendí sobre la arquitectura real de estilo Qin y Han. No es como las de obras de cine y televisión anteriores y varios juegos de los Tres Reinos; ... Son básicamente del estilo de las dinastías Song, Ming y Qing, y algunos son de las dinastías Sui y Tang... La arquitectura... Realmente espero ver la verdad sobre la arquitectura de Qin y Han. Dinastías... Ese tipo de majestuosidad La magnífica piedra Qin y los azulejos Han... Espero reducir gradualmente la dependencia de los juegos de Zhuzi Studio y las imágenes de los Tres Reinos. La mayoría de las imágenes de Romance of the Three Kingdoms no son del verdadero estilo de la dinastía Han, sino del estilo de las dinastías Song, Ming y Qing... No pueden permitir que los jugadores sientan la verdadera cara histórica (falta de un sentido de sustitución)... 2. Algunas ilustraciones de personajes y escenas son originales y se esfuerzan por usar pilares. Las imágenes originales reemplazarán gradualmente las imágenes de los Tres Reinos que ya se usan en el juego (a excepción de los avatares. Tengo voluntad más que suficiente, pero no suficiente). poder. Lo consideraré más tarde cuando tenga la capacidad). El proceso original puede llevar mucho tiempo, pero no nos rendiremos. En términos de imágenes, restauraremos unos verdaderos Tres Reinos y promoveremos la civilización china ~ 8. Placas de soldado
Los principios seguidos en la producción. de placas de soldado de la dinastía Han: 1. Claro y hermoso 2. Características distintivas 3. Imagen vívida.
9. Banderas
Las ideas de producción de la bandera de la dinastía Han: 1. En la antigüedad, cada fuerza tenía su propio tótem, lo que no solo embellecía la bandera, sino que enriquecía el juego. pantalla, pero también destacó la historia antigua. Espero que les guste a todos; 2. Modificar el tamaño de la bandera del líder para resaltar al líder, lo que facilita a los jugadores "capturar al ladrón primero". Las modificaciones específicas son las siguientes: Espero señalar las deficiencias de Cao Cao————Suzaku Lu Bu————Jade Unicorn Yuan Shu————Tiger Talisman Tao Qian————Three Rabbits Kong Rong——. ——Pez saltador Zhang Xiu - Corte imperial—— Huanglong Yuan Shao——Baize Gongsun Zan——Tengma Zhang Yan——Lobo salvaje Ma Teng——Dragon Horse Li Jue————Qilin Dong Zhuo————Qilin p>
Sun Ce ————Tigre Blanco
Yan Baihu——Shuanglong Liu Biao——Linglu Han Xuan——Xuanwu Liu Bei——Qinglong Liu Zhang——Fu Bao Zhang Lu—— —Bagua Menghuo————Black Bull Ten, efectos de sonido y voz
Desde Zhuzhu Studio Three Kingdoms Total War 1.9 hasta War of the Han Dynasty, para las necesidades de producción, se han recopilado sucesivamente más de 200G de archivos de audio El tamaño de los archivos de video y audio de aproximadamente 100G se divide básicamente en dos categorías: 5M (música de fondo) y 200K (efectos de sonido, voz), por lo que se puede calcular aproximadamente que hemos estado nadando en decenas de miles de archivos de sonido. Los efectos de sonido de Han Dynasty han producido más de 1.600 archivos de sonido. Three Kingdoms Total War 1.9 tiene más de 600 archivos de sonido, ya sea un juego independiente o en línea, la mayoría de los archivos de sonido del juego no excederán los 1.000. Una carga de trabajo tan grande y un trabajo tan meticuloso es una prueba de nuestra voluntad y paciencia. Básicamente, colocamos cada archivo de sonido en el juego y lo probamos repetidamente para lograr el mejor efecto. No estamos aquí para presumir ni reclamar crédito, solo queremos decir que el Grupo Zhuzi lo ha estado haciendo con un espíritu de perseverancia y promoción de la cultura china, y de esta manera, podemos retribuir al nuevo y viejo Zhuzi. fans por seguirnos! 1. Parte de efectos de sonido: los sonidos de algunos instrumentos musicales con características chinas, como tambores, guzheng, guqin y xun, se utilizan para darles las características de la antigua cultura china debido a las diferencias en las líneas vocales y los métodos de pronunciación entre ellos; En Oriente y Occidente, se han realizado muchos gritos y rugidos. Se han realizado cambios detallados para hacerlos más acordes con las características orientales. Se han agregado y mejorado algunos efectos de sonido para hacer que las escenas de batalla sean más intensas. 2. Parte de voz: (1) La voz del mapa estratégico se divide en muchos detalles según los tipos de personajes y eventos. También hay muchos tipos de voces, y no todas son iguales, pero cuentan con la generosa ayuda de muchos hermanos y agencias de doblaje.
(2) Como juego de Three Kingdoms, lo más distintivo son los generales famosos, por lo que configuramos especialmente tres tipos de voces para que los generales famosos sean más completos. a. b. 31 voces de carga para generales famosos: la carga de generales famosos en cualquier momento c. 20 voces de habilidades generales famosas: la voz del general famoso al activar habilidades 3. Parte de música de fondo: (1), 28 antecedentes de mapas estratégicos. música: utilizando principalmente flauta, flauta, tambor y arias vocales como banda sonora, para la dinastía Han resalta la concepción artística majestuosa, heroica, profunda y desolada, mejorando enormemente la atmósfera histórica del juego. (2) 45 piezas de música de fondo para el mapa de batalla: use música majestuosa para describir una escena épica de los Tres Reinos; use música apasionada para resaltar una batalla perteneciente a los hombres; use arias profundas y majestuosas para describir una historia trágica y heroica; El cielo histórico. (3) Hay un total de 108 piezas de varios tipos de música de fondo. El equilibrio del volumen y la duración de los distintos tipos de música de fondo se han configurado cuidadosamente de acuerdo con las necesidades reales.
11. Vídeo del juego
1. Vídeo de apertura (incluido en la versión de instalación independiente integrada de Han Dynasty) Según Odovins (Director de Los Sims Chinatown), es amable con Han. Dinastía Los poemas Yuefu escritos especialmente, los arreglos creativos y los videos grabados de medición del juego brindan una visión del magnífico paisaje de la dinastía Han. 2. El vídeo de la trama incluye una serie de vídeos clásicos de cine y televisión de Los Tres Reinos, que se reproducirán cuando el juego desencadene la trama correspondiente y se enriquecerán y mejorarán continuamente en versiones posteriores
12 avatares originales.
Desde marzo de 2013 (es decir, se acaba de lanzar la primera versión 1.0 del Año Nuevo Lunar), se ha mantenido en secreto... produciendo silenciosamente este conjunto de avatares para la serie Three Kingdoms que pertenece a El pueblo chino durante este período, alguien presentó sugerencias para cambiar el avatar... El equipo de producción no lo hizo. La respuesta es: quiero esperar hasta hacerlo antes de contárselo a todos. Hoy, 20 de junio de 2013, lleva casi 4 meses en producción... El equipo de producción utilizó su tiempo libre para realizarlo... Finalmente estuvo todo terminado (todo sumado, hay más de 1,000 avatares de personajes) ... Deja que el pueblo chino MOD el juego Three Kingdoms, deja de lado las restricciones del avatar de los Tres Reinos y finalmente ten tu propio avatar. Estos avatares son el resultado del apoyo continuo de los jugadores nacionales y el sudor de los miembros del equipo de producción... Ven y disfrútalos: En primer lugar, declara: Este lote de avatares de Three Kingdoms se basa principalmente en el estilo de Medieval 2, y Total War es un juego completo. Es un campo de batalla realista, por lo que los avatares también tienen un estilo realista. La siguiente imagen es una comparación entre los avatares de 3 países de China y otros avatares MOD de 2 chinos europeos. Los rasgos faciales de los chinos son relativamente más planos que los de los europeos... La mayoría de los avatares de los Tres Reinos japoneses tienen ojos grandes, puentes nasales profundos, caras blancas y hermosas decoraciones... Así que se siente refrescante, pero en realidad es muy distante. Siendo realistas, esta no es una característica común del pueblo chino... Cuando los chinos hacen retratos de los Tres Reinos, se centran principalmente en las características comunes del pueblo chino... Al final de la dinastía Han del Este, La gente estaba en una situación desesperada, por lo que los personajes deberían ser lo más sencillos posible... En caso de que la Guerra de la Dinastía Han se internacionalice en el futuro. En ese momento, espero que los extranjeros también vean un personaje real de la era de los Tres Reinos. en China, en lugar de algunos generales militares chinos que se visten como si estuvieran cantando en un gran espectáculo. Simplemente dejamos que los extranjeros lo vean, y los chinos también podemos hacer cosas realmente rigurosas~