Reglas de Rush Double Button ¿Cuáles son las reglas de Rush Double Buckle?
Rush Double Button es un juego de doble botón muy popular, ¡y también es un juego de doble botón al que todo el mundo juega a menudo! Entonces, ¿cuáles son las reglas para el doble mate? Hoy, el editor les traerá un análisis de las reglas de doble hebilla para Rush, ¡echemos un vistazo!
Reglas del Rush Double Dunk
Reglas del Juego
Reglas Básicas
Número de Jugadores: 4
Equipo Formación: Dos oponentes forman un equipo
Número de cartas: Dos cartas*** 108 cartas
Orden de juego de las cartas y reglas del equipo
Cada Una carta brillante es Se selecciona al azar en el juego, y el jugador que atrapa esta carta tiene derecho a jugar primero.
El jugador que roba otra misma carta se convierte en oponente del jugador que jugó la carta primero. Si la posición anterior no es la del oponente, la posición debe intercambiarse con el jugador en la posición del oponente original del jugador que jugó la carta primero, y el juego comenzará de nuevo.
Si otra carta igual está en la mano del jugador que la jugó primero, la posición permanece sin cambios.
Instrucciones para el tipo de tarjeta Rush de doble hebilla
Introducción al tipo de tarjeta Rush de doble hebilla
Tarjeta única: cualquier tarjeta única.
Serial: cinco o más cartas cualesquiera con puntos conectados, 2 y Xiao Wang no pueden aparecer en la secuencia.
Pareja: dos cartas cualesquiera con el mismo número.
Pares conectados: Tres o más pares de tarjetas con números conectados, como por ejemplo: 556677. 2 y Xiao Wang no pueden aparecer en el par de empresas.
Tres cartas: tres cartas cualesquiera con el mismo número.
Tres seguidos: tres cartas con tres o más puntos conectados, como por ejemplo: 5556 66777. 2 y Xiao Wang no pueden aparecer en el par de empresas.
Bomba: cuatro o más cartas con el mismo número, como por ejemplo: 6666 6.
Three King Bomb: Cualquier tipo de carta de tres reyes.
Rey de las Bombas: Cuatro Ases.
Bomba de fase X: Una bomba compuesta por X cartas idénticas (4=X=8). Tales como: 777777 (bomba de 6 fases).
X fase Y bomba en cadena: Se conectan Y grupos de puntos (3=Y=6) y el mismo número de carta es X bomba. Por ejemplo, 777778888 8999 99 (5 fases, 3 bombas en serie) 2 y Xiao Wang no pueden aparecer en este tipo de tarjeta.
La función especial del rey
Cuando el rey (incluidos dos reyes) se juega junto con otros tipos de cartas, se puede crear cualquier carta universal que satisfaga las necesidades del tipo de carta. . Si hay más de una opción de cartas que el Rey puede reemplazar, se elegirá primero el tipo de carta mayor.
Por ejemplo:
7777 + Rey = 77777
45678 + Rey = 456789 (nota no 3456 78)
77899 + Rey = 778899
77 + 8 + 9 + Rey + Rey = 778899
Comparación de tipos de cartas Rush Double Buckle
Tipos de cartas especiales o combinaciones de tipos de cartas especiales , Todos corresponden a la calificación de estrellas correspondiente. La cantidad de cartas con estrellas que tienes en tu mano está relacionada con la duplicación de puntos y la contribución de puntos en el juego, al mismo tiempo, la calificación de estrellas también es el estándar para comparar el tamaño de tipos de cartas especiales;
Clasificación y definición de estrellas:
Tipos de cartas especiales:
Bomba de Reyes: 6 estrellas.
Rey Bomba: 7 estrellas.
Según el tipo de carta de bomba única:
Bomba de fase X: equivalente a calificación de X estrellas. Por ejemplo: 6666 66 es una bomba de 6 fases equivalente a 6 estrellas.
Basado en el tipo de tarjeta de bomba en serie X fase Y: calificación de estrellas = estrella.
4 Fases 4 Bombas en Cadena: 8 estrellas.
4 Fases 5 Bombas en Cadena: 9 estrellas.
4 Fases 6 Bombas en Cadena: 10 estrellas.
Bomba de cadena de 5 fases 3: 8 estrellas.
5 Fases 4 Bombas en Cadena: 9 estrellas.
5 fase 5 cadena bomba: 10 estrellas.
6 Bomba Cadena Fase 3: 9 estrellas.
6 Bomba de Cadena Fase 4: 10 estrellas.
7 Bomba de Cadena Fase 3: 10 estrellas.
8 Bomba de Cadena Fase 3: 11 estrellas.
El tamaño de los puntos:
De mayor a menor, son: rey grande, rey pequeño, 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
El tamaño del tipo de tarjeta:
Los tipos de tarjeta de una sola carta, escalera, pareja, pareja consecutiva, tres cartas y tres cartas consecutivas se basan directamente en el valor en puntos de la tarjeta más grande del tipo de tarjeta. Compare los tamaños, pero el tipo de tarjeta y la cantidad de tarjetas deben ser los mismos.
Bomba:
Una bomba es mayor que cualquier otro tipo de carta que no sea bomba.
Para los tipos de tarjetas que son bombas, primero compárelas según la calificación de estrellas; si la calificación de estrellas es la misma, compare el tamaño según la cantidad de tarjetas, cuanto menor sea el número, mayor; si los números son iguales, compare los tipos de tarjetas según Los puntos de la tarjeta más alta son relativamente grandes.
Especial: King Bomb es el tipo de carta más grande entre las cartas de 7 estrellas, y Three King Bomb es el tipo de carta más pequeño entre las cartas de 6 estrellas.
Toma el viento
Cuando un jugador termina de jugar las cartas que tiene en la mano, si los demás jugadores se dan por vencidos. Entonces el derecho a jugar cualquier carta en la siguiente ronda es su oponente.
Determinación de las clasificaciones para los dobles mates
Las clasificaciones se determinan según el orden en que se juegan las cartas. En el caso de los dobles mates, se clasifican según el tercer y cuarto lugar. al orden en que se juegan las cartas.
Cuando ambos jugadores de un equipo han jugado sus cartas primero, pero ninguno del otro equipo ha jugado sus cartas, se produce una doble deducción.
Cuando un equipo tiene un primer clasificado y un tercero, se trata de un único mate.
Cuando un equipo tiene un jugador del primer puesto y un jugador del cuarto puesto, se produce un empate.
Puntos básicos anotados por doble mate rápido
Primer lugar, segundo lugar, tercer lugar, cuarto lugar
Doble mate 4 4 -4 -4
Volcada simple 2 -2 2 - 2
Volcada principal 1 0 0 1
Cálculo de volcada doble para pelea rápida
El ganador está en el juego Si se juegan los siguientes tipos de cartas durante el proceso, los puntos básicos se pueden duplicar en consecuencia (el lado negativo también se duplica. Si la condición de duplicación ocurre repetidamente, la duplicación máxima solo se calculará una vez).
El ganador tiene una puntuación base de 5 estrellas de 2
El ganador tiene una puntuación base de 6 estrellas de 4
El ganador tiene una puntuación de 7 estrellas puntuación base de 8
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El ganador tiene una puntuación básica de 8 estrellas o superior a 16
Cálculo de puntos de contribución de doble deducción para Rush
Ganando o perdiendo, siempre que se hayan jugado las siguientes cartas estrella durante el tipo de juego, el jugador recibirá los puntos de bonificación o los puntos de resta correspondientes de inmediato.
Tipo de tarjeta de seis estrellas: el jugador suma 6 puntos y los demás jugadores, cada uno, 2 puntos.
Tipo de carta de siete estrellas: el jugador suma 12 puntos y los demás jugadores, cada uno, 4 puntos.
Para cartas con ocho estrellas o más: el jugador suma 18 puntos y los demás jugadores, cada uno, 6 puntos.
La puntuación final del juego deberá ser: multiplicador de puntos básicos + puntos de contribución.
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