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¿Cuál es la estrategia básica del juego 2048?

Un juego "2048" que se ha vuelto muy popular entre los estudiantes universitarios y de secundaria recientemente está casi en manos de todos los estudiantes. Pero mucha gente no conoce la estrategia básica de este juego.

La idea básica es generar de forma recursiva, y debes seguir estrictamente ciertos pasos, como resolver el rompecabezas de los nueve enlaces, y nunca dejarlo al azar.

Los pasos iniciales son así. Si el primer número en la esquina inferior izquierda es , colóquelo a la derecha y así sucesivamente, hasta que quede 4 o 2. En este momento, solo. Complete el último número 4 o 2, el número superior será. Luego, junto al número superior, usa el mismo método para construir... hasta que aparezca 4 o 2 después de bajar la potencia uno por uno. Si la última línea se agota, simplemente date la vuelta y sube.

La imagen a continuación es un ejemplo al comienzo del juego. Siempre que combine un 2 en la esquina inferior derecha, el número superior puede convertirse en 32 y luego continúo construyendo 16, 8. ..

El número total en la cuadrícula aumentará en 2 o 4 a medida que aumente el número de pasos. Por lo tanto, para llegar a 2048, deben haber suficientes pasos como apoyo. Es decir, cuantos más pasos persista el jugador, mayor será la esperanza de victoria. Las cuatro direcciones tienen el mismo estatus. .Para seguir jugando, la "densidad" (es decir, el tamaño del número) entre los cuadrados debe ser relativamente constante. Esto hará posible la fusión. El sistema de juego selecciona un espacio y aleatoriamente aparecen 2 o 4. Por lo tanto, cuando se mueve cualquier bloque, existe una cierta probabilidad de que aparezca un nuevo número en su posición original, lo que puede alterar la disposición del jugador.

A partir del análisis anterior, se pueden obtener las siguientes ideas:

Hacer consistente la "densidad" entre cuadrados. Dado que existe un objetivo máximo (es decir, 2048), el valor de este cuadrado es bastante grande antes de completar este objetivo. Para que la "densidad" entre cuadrados sea consistente, debemos minimizar el número de cuadrados que se cruzan. Por lo tanto, sólo se puede colocar un número máximo en la esquina. Como sólo se puede colocar en la esquina, está destinado a no moverse (ver análisis 4). De manera similar, el segundo número más grande (como 1024 512, etc.) solo se puede colocar en la vecindad directa del número más grande, y el orden es fijo o no cambia significativamente (por ejemplo, la fila inferior es 2048 1024 512 256 ). Al mismo tiempo, dado que hay dos direcciones en la esquina (como la esquina inferior izquierda, hay dos direcciones: la más a la izquierda y la más abajo), y solo una dirección de disposición es suficiente para lograr el objetivo, por lo que podemos descartar una dirección. (como descartar la dirección más a la izquierda), es decir, la disposición de la fila inferior es 2048 1024 512 256 y la operación "arriba" se descarta, de lo contrario, el número máximo en la esquina inferior izquierda cambiará su posición. , solo usamos tres direcciones para completar el juego. Se puede garantizar que no habrá ninguna situación en la que sea necesario subir. Lo siguiente se basa en abandonar. Al mismo tiempo, para generar y empujar el número máximo a la esquina inferior izquierda, las prioridades de izquierda y abajo son relativamente más altas que las de derecha.

Para realizar la idea; antes de alcanzar la meta, debemos mantener esta disposición sin cambios (nota, no hay cambios. Es decir, no importa cómo operemos, la disposición de la fila inferior siempre será similar al orden de tamaño 2048 1024 512 256), debemos asegurarnos de que la disposición de la fila inferior permanezca sin cambios cuando se mueve hacia la izquierda y hacia la derecha, y que también sea la fila más grande en toda la matriz de 4 × 4. Por lo tanto, cuando elija izquierda o abajo, cuando la fila inferior no esté llena, utilice abajo. Después de llenar, use la izquierda para fusionar la fila inferior y continúe hacia abajo después de dejar un espacio hasta que no quede más espacio en la última fila. En este momento, la izquierda y la derecha se pueden usar de manera informal, pero deben controlarse para evitar situaciones en las que no estén arriba.

Repetir el proceso anterior. También preste atención a aumentar continuamente la densidad de la fila inferior. Preste atención al ajuste para evitar la muerte. Alcanzar tus objetivos es sólo cuestión de tiempo y paciencia.

En resumen, comience con una fila aleatoria hacia abajo a la izquierda, luego ajústela para que la fila inferior esté dispuesta en una secuencia geométrica en orden y luego siga la idea. Generalmente, 2048 tarda 8 minutos, Fibonacci es un poco más lento pero aún así dentro de 15 minutos. Puedes presionarlo directamente sin pensarlo, y solo hacer ajustes finos cuando estés cerca de la muerte, y puedes presionarlo nuevamente sin pensarlo en poco tiempo.