Cómo agregar cyborgs en Meteor Butterfly Sword 9.07
Método 1:
Si quieres competir con la computadora, se recomienda construir una red de área local tú mismo. La imagen es cuando pasas el nivel en una sola computadora. y luego directamente \AI después de construirlo, los personajes correspondientes se agregan directamente, y todos son los NPC originales. Si la IA vuelve a perder, las computadoras continuarán agregándose en orden hasta que se llene. Esto es mucho más divertido que pasar niveles
Método 2:
También puedes ingresar "/AI ***" para agregar personas (excepto el mapa Megatron Bafang), donde *** Representa el nombre en clave del robot agregado. Por ejemplo, para agregar un compañero de entrenamiento de Ninja Sword, ingrese "/AI katana" (tenga en cuenta que este robot es muy poderoso... es un robot oculto)
En cuanto al código
("Blade") ("Daga") ("Martillo") ("KATANA" espada ninja) ("Lanza") ("PUNCH") ("Espada") (" SAMURAI")( "Stinger"); se agregan todos en el formato "/AI ***" (letras entre paréntesis)
Existe otro método:
Abrir el nivel archivo en la carpeta del directorio del juego, que contiene muchos archivos *.pst, entre los cuales NPC*.pst son archivos para robots comunes y sn*_.pst es un archivo de mapa independiente. También hay once archivos de robots *.pst. Estos son robots ocultos y no se pueden ver en el modo para un jugador. Entre ellos, los dos robots GUARD.pst y UNARD.pst son inútiles y no pueden atacar. GUARD solo puede bloquear y UNGARD solo puede esperar y ver. Los nueve archivos de robot restantes llevan el nombre de los nombres en inglés de las nueve armas, excepto las armas ocultas, los volantes y las pistolas de fuego. Son Blade.pst, Dagger.pst, Hammer.pst, Hammer KATANA.pst, Ninja Sword Lance.pst. y PUNCH.pst SAMURAI.pst Stinger.pst Sword.pst La inteligencia y la visión de estos nueve robots son 10000, mientras que la inteligencia de los robots ordinarios es solo de 70 a 90 y la visión es solo de 300 a 700. Estos súper robots pueden hacer casi todos los movimientos, pero no pueden hacer pequeños saltos. Aún es muy difícil para los principiantes derrotarlos. Estos nueve robots se pueden agregar a cualquier mapa excepto Nochebuena y Megatron. El método es el siguiente: en la carpeta Nivel, use el Bloc de notas para abrir un archivo de mapa independiente, como la matriz cuadrada sn06_pst, y simplemente agregue int PlayerHP = 2000 OnStart() { AddNPC("AddNPC"); " al final del archivo Daga"); AddNPC("Martillo"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("SAMURAI"); "); AddNPC("Stinger "); } Luego usa la matriz cuadrada para construir el juego y usa el comando \AI para agregar robots.
.La función anterior de agregar robots en realidad solo agrega nueve al mapa. Si solo desea Blade (cuchillo), simplemente agregue // antes de otro AddNPC("*");. como Chixue City sn04_pst, solo necesita reemplazar la función original OnStart() { AddNPC("*"); AddNPC("*"); para llamar al robot con OnStart() { AddNPC( "Blade"); ); //AgregarNPC("Daga"); //AgregarNPC("Martillo"); //AgregarNPC("KATANA"); //AgregarNPC("Lance"); ("Sword"); //AddNPC("SAMURAI"); //AddNPC("Stinger" } Es mejor copiar el archivo antes de reemplazarlo y restaurarlo si es necesario