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Responsabilidades laborales del líder del juego

12 artículos sobre las principales responsabilidades laborales del juego

En la sociedad actual, las responsabilidades laborales juegan un papel cada vez más importante. Las responsabilidades laborales se refieren al contenido laboral que un puesto debe completar y el alcance. de responsabilidad que se debe asumir. Entonces, ¿ha dominado el formato de las responsabilidades laborales? Las siguientes son las responsabilidades laborales del programador principal del juego que he recopilado cuidadosamente y espero que sean útiles para todos.

Responsabilidades laborales del programador principal del juego 1

Responsabilidades laborales:

Principalmente responsable del desarrollo del contenido del cliente del juego.

Comuníquese bien con el personal de planificación, arte y back-end para implementar juegos relevantes.

Optimizar continuamente el código, iterar requisitos, garantizar la calidad, mejorar la eficiencia y mejorar la experiencia del juego.

Requisitos laborales:

Licenciatura o superior en informática o afín. mayores.

Se preferirá tener experiencia en el desarrollo de proyectos UE4/Unity, dominar C, tener una base sólida y tener experiencia en el desarrollo de Lua.

Buenos hábitos de pensamiento lógico y programación, y capacidad para resolver problemas técnicos de forma independiente.

Gran capacidad de aprendizaje, sentido de la responsabilidad, buenas habilidades de comunicación y espíritu de equipo.

Capaz de soportar cierta presión laboral y apasionado por el desarrollo de videojuegos.

Se prefieren los fanáticos de los cómics japoneses y los fanáticos de los juegos japoneses. Responsabilidades laborales del proceso principal del juego 2

Descripción de responsabilidades:

1. Responsable del desarrollo del cliente C de los productos de juegos móviles 3D de la empresa.

2. Realizar evaluación técnica y asignación de tareas según las necesidades relevantes.

Requisitos laborales:

1. Más de 3 años de experiencia en clientes de juegos C/C, se prefiere experiencia en lanzamiento completo de juegos.

2. Competente en estructuras de datos y algoritmos comunes, y familiarizado con el desarrollo multiproceso.

3. Familiarizado con los protocolos de comunicación de red comunes y los modelos de red síncronos y asíncronos.

4. Familiarizado con conocimientos relacionados con OpenGL, familiarizado con la programación de Shader y con una comprensión completa del proceso de renderizado y el conocimiento matemático relacionado.

5. Me encanta la producción de juegos, tengo habilidades para trabajar en equipo y buena capacidad de aprendizaje.

6. Se dará prioridad a aquellos que aman los juegos bidimensionales y buscan juegos de alta calidad. Responsabilidades laborales del proceso principal del juego 3

Responsabilidades laborales:

1. Utilice cocos2d-x para desarrollar juegos móviles basados ​​en plataformas iOS/Android. Participe en discusiones sobre el diseño del cliente, como las funciones de los módulos de juegos móviles, los procesos operativos y el diseño de la interfaz.

Requisitos laborales:

1. Más de 2 años de experiencia en desarrollo de plataformas iOS/Android, o más de 2 años de experiencia en desarrollo de clientes de juegos a gran escala.

2. Familiarizado con el motor de juego cocos2d-x, familiarizado con el uso de herramientas de desarrollo de iOS/Android y herramientas de desarrollo y prueba relacionadas.

3. Competente en lua-binding o js-binding.

4. Familiarizado con los algoritmos de gráficos 2D y 3D de uso común y familiarizado con opengl.

5. Familiarícese con las características, adaptación del modelo, optimización del diseño de la interfaz de usuario, etc. de las diferentes versiones de iOS/Android.

6. Tener buen espíritu de equipo. Apasionado por la investigación técnica, trabajar con diligencia y sinceridad, ser concienzudo y responsable y tener buena capacidad para resistir el estrés.

Responsabilidades laborales del programador principal del juego 4

Programador principal del juego Unity

1. Licenciatura o superior, se prefieren carreras relacionadas con la informática

2. Competente en; lenguaje C, dominio del motor unity3d y familiarizado con la programación de redes

2. Más de tres años de experiencia en desarrollo de Unity, más de cuatro años de experiencia en desarrollo de juegos, al menos participando en el desarrollo de un juego; como tecnología central y operación estable después del lanzamiento, entrevista Cuando necesite mostrar el juego o el video del juego

3. Familiarícese con los algoritmos básicos relacionados con los juegos y con los algoritmos físicos convencionales; >

3. Estar familiarizado con los patrones de diseño, la arquitectura del sistema, la gestión del código fuente. Tener buenos conocimientos y hábitos en codificación y estándares de documentos, y ser capaz de escribir código de alta calidad.

4. experiencia en gestión de equipos;

5. Tener una gran capacidad para analizar y resolver problemas

6. Buena estructura de datos y base de algoritmos, buena arquitectura de sistema y capacidades de análisis; p> Condiciones de prioridad

1. Tener cierta capacidad de lectura en inglés, capaz de comprender documentos técnicos en inglés general

2. Se prefiere estar familiarizado con los algoritmos gráficos

; 3. Se prefiere estar familiarizado con la programación de sombreadores;

4. Se prefieren los solicitantes con experiencia en desarrollo de plataformas iOS o Android

5. Se prefieren los solicitantes con experiencia en el programa principal

6. Se prefieren los solicitantes con experiencia en la arquitectura subyacente del cliente del juego unity3d (capa de red, capa de datos, capa lógica, arquitectura de interfaz de usuario) Responsabilidades laborales del programa principal del juego 5

Descripción del puesto:

Ingeniero de software

Requisitos:

1. Sí Haber realizado desarrollo de aplicaciones, front-end y backend

2. Competente en lenguaje C/C, familiarizado; con entorno Linux y depuración

3. Licenciatura o superior (985, 211

p>

Contenido del trabajo:

(Lo siguiente); El contenido del trabajo será guiado por un instructor dedicado en la etapa inicial después de unirse a la empresa. No se preocupe por no tener experiencia laboral relevante. Además: no somos una institución de capacitación).

1. Desarrollo y optimización del marco de aprendizaje profundo;

2. Desarrollo de herramientas auxiliares de aprendizaje profundo.

3. Edad: 25-36. Responsabilidades laborales del programa principal del juego 6

Descripción del puesto:

1. Participar en la optimización del negocio de búsqueda de productos de la empresa

2. Responsable de la construcción de; la arquitectura del sistema de búsqueda en línea y la optimización del sistema. Estabilidad, rendimiento, capacidad, rendimiento, diseñar una arquitectura de políticas flexible para soportar la rápida iteración y actualización de las políticas.

3. , optimizar la estabilidad y eficiencia del flujo de datos fuera de línea y promover la aplicación de datos en línea de forma rápida y precisa

4. Arquitectura de sistema y estrategia de búsqueda abstracta y universal fuera de línea para respaldar rápidamente el comercio electrónico; motores de búsqueda.

Requisitos laborales:

1. Excelentes capacidades de codificación y control de código, estructura de datos sólida y habilidades de algoritmos

2. Familiarizado con el entorno de desarrollo de Linux; con C, competente en programación de redes y programación multiproceso

3. Familiarizados con los motores de búsqueda, se prefieren aquellos con experiencia en arquitectura de motores de búsqueda y motores a gran escala

4; . Haber sido responsables del comercio electrónico. Se dará prioridad a quienes trabajen en ingeniería de motores de búsqueda o mejora de estrategias.

5. Amar la tecnología, seguir aprendiendo y buscar la perfección.

Responsabilidades laborales del líder del juego 7

Descripción del puesto:

1. Desarrollar software de aplicación para el cliente

2. Ayudar al director de proyectos en la investigación y el desarrollo de nuevos productos; funciones e iteraciones de versión y optimización continua de la experiencia del usuario del producto

3. Redactar y mejorar la documentación relevante del producto

4. Aprender nuevas tecnologías para completar tareas de desarrollo; p> Requisitos de empleo:

1. Comprender cualquier tecnología de marco de desarrollo de clientes de Windows (WinForm/MFC/WPF/QT). Familiarizado con C#

2. Familiarizado con conocimientos de front-end como Nodejs, Electron, Vue, Iview, Element, etc.

3. Familiarizado con el desarrollo del lado del servidor de Golang <; /p>

4. Capaz de completar de forma independiente tareas de desarrollo de código y diseño de módulos, y mejorar las funciones y detalles del producto.

5. Competente en subprocesos múltiples/sockets y otras tecnologías de programación. Bueno en la aplicación de una variedad de tecnologías de código abierto para resolver problemas técnicos encontrados en proyectos

6. Tener buenas habilidades de autoinvestigación y autoestudio y la capacidad de solucionar problemas de forma independiente, y ser capaz de soportar la presión en el trabajo

7. Capacidad para escribir documentos técnicos relevantes, como diseño de esquema, diseño detallado, etc. Responsabilidades laborales del programador principal del juego 8

Descripción del trabajo:

1. Campo comercial: productos móviles relacionados con la construcción, incluidos Toutiao, videos cortos, Qiqi, audio, etc., muestran sus talentos en la enorme plataforma de tráfico

2. Impulsado por la tecnología: buen ambiente técnico, búsqueda de la perfección. Aquí tiene suficientes desafíos y oportunidades para explorar juntos el futuro de la tecnología móvil, incluida la aplicación de nuevas tecnologías como RN y Weex.

Requisitos laborales:

;

1. Más de 5 años de experiencia laboral, licenciatura o superior en carreras relacionadas con la informática, base sólida y comprensión sólida de conocimientos básicos como estructura de datos y redes.

2. Competente en el desarrollo de clientes Android/iOS; tenga amplia experiencia en arquitectura de aplicaciones cliente, pueda realizar de forma independiente el diseño de arquitectura a nivel de aplicación y liderar la investigación y el desarrollo de proyectos a gran escala.

3. Ser competente en las características y mecanismos operativos internos del sistema operativo Android/iOS, competente en el desarrollo de la interfaz de usuario, competente en varios componentes de la interfaz de usuario y comprender sus principios.

4. Competente en herramientas y métodos de depuración de Android/iOS, capaz de abordar diversos problemas complejos de Android/iOS, con buenas capacidades analíticas y de resolución de problemas, y experiencia en la resolución de problemas técnicos.

5. Tener un alto grado de entusiasmo por el trabajo e iniciativa propia, fuerte capacidad de promoción y ejecución de proyectos y tecnologías, y espíritu de equipo.

6. Me encanta Internet móvil, soy sensible a las cosas nuevas, me gusta explorar y tengo un fuerte sentido de innovación y responsabilidad.

7. Tener experiencia en liderar equipos o proyectos de gran envergadura, y tener visión técnica y previsión.

8. Puntos de bonificación (solo cumpla con uno de los requisitos): Tener experiencia en integración de tecnología web Nativeamp, como RN y Weex; Tener experiencia en iOS y Android; experiencia adicional en I+D Tener experiencia en proyectos independientes de código abierto o participación en proyectos de código abierto reconocidos. Habilidades de comunicación en inglés. Responsabilidades laborales del líder del juego. 9

Descripción de responsabilidades:

1. Responsable; para el desarrollo o mantenimiento del servidor de los proyectos de juegos de la empresa

2. Responsable del desarrollo o mantenimiento del backend de gestión de proyectos de juegos de la empresa

3. Responsable del desarrollo o mantenimiento; de las herramientas internas de desarrollo y gestión de la empresa

Requisitos del puesto:

1. Más de 3 años de experiencia en desarrollo de servidores de juegos (se dará preferencia a aquellos que hayan trabajado en framework); o desarrollo de componentes básicos);

2. Experiencia en desarrollo basado en el framework java nio

3. Competente en programación concurrente multiproceso

4; Competente en marcos de código abierto como Spring, Hibernate, Mina/Netty;

5. Familiarizado con el sistema operativo Linux

6. Competente en el uso de MySql y otras bases de datos (experiencia; en desarrollo de datos NoSQL);

7. Seguimiento completo de al menos 1 proyecto de juego en línea y especialización en tecnología del programa principal de juegos. Responsabilidades del puesto 10

Descripción del puesto:

Programa principal del servidor de juegos (usando lenguaje erlang)

Responsabilidades laborales:

1. Gestión y desarrollo del marco del servidor del proyecto

; 2. Controlar y solucionar las dificultades en el diseño y desarrollo del servidor del juego.

Requisitos laborales:

1. Graduado en carreras relacionadas con informática o software, licenciatura o superior

2. Familiarizado con el lenguaje Erlang, más de 3 años; de experiencia en servidores de juegos Se preferirá experiencia en desarrollo y haber trabajado como programador principal de servidores de proyectos de juegos móviles

3. Tener una gran capacidad de pensamiento lógico y capacidad para resolver dificultades técnicas

4. Ama los juegos y sé apasionado por los juegos. Los juegos móviles tienen pasión y búsqueda.

5. Trabaja con seriedad y responsabilidad, y sé bueno comunicándote con tus colegas; Responsabilidades laborales principales del programador del juego 11

Descripción del puesto:

1. Responsable del desarrollo de productos de escritorio y redacción de código de alta calidad

2. Responsable de los diseñadores de I+D; Diseñar herramientas de línea de ensamblaje para mejorar la eficiencia de la producción;

3. Trabajar con diseñadores para diseñar contenido de efectos especiales y apoyar la formulación de estándares técnicos para contenido de efectos especiales.

Requisitos laborales:

1. Excelentes capacidades de codificación y control de código, buenas capacidades de diseño y hábitos de programación.

2. Competente en C y conocimiento de C Deep comprensión y cierta experiencia en desarrollo multiplataforma

3. Buen conocimiento del producto

4. Se prefiere estar familiarizado con el desarrollo de Objective-C, QT y Windows

5 Se prefieren los solicitantes que estén familiarizados con las tecnologías GPUImage, AVFoundation, OpenGL, Metal y ARKit

6. Se prefieren los solicitantes con capacidades de desarrollo full-stack

7. Tener gran entusiasmo por. tecnología y aprendizaje Gran capacidad, fuerte sentido de responsabilidad, trabajo serio y meticuloso, buena conciencia de servicio y buenas habilidades de comunicación y colaboración en equipo.

Responsabilidades laborales del líder del juego 12

Líder del juego de Unity:

1. Licenciatura o superior, se prefieren carreras relacionadas con la informática

2. Dominio del lenguaje C#; , competente en el motor Unity3D, familiarizado con la programación de redes

3. Más de tres años de experiencia en desarrollo de Unity, más de cuatro años de experiencia en desarrollo de juegos, al menos participando en el desarrollo de un juego como núcleo. tecnología y funcionamiento estable después del lanzamiento. El juego o el vídeo del juego deben mostrarse durante la entrevista.

4. Familiarizado con los algoritmos básicos relacionados con los juegos y familiarizado con los algoritmos físicos convencionales; > 5. Familiarizado con los patrones de diseño, la arquitectura del sistema y la gestión del código fuente. Tener buenos conocimientos y hábitos en codificación, estándares de documentos, etc., y poder escribir código de alta calidad.

6. Tener un equipo; experiencia en gestión;

7. Tener sólidas habilidades de análisis y resolución de problemas

8. Buena estructura de datos y base de algoritmos, buena arquitectura de sistemas y capacidades de análisis; > Condiciones de prioridad:

1. Tener cierta capacidad de lectura en inglés, capaz de comprender documentos técnicos en inglés general

2. Se prefiere estar familiarizado con los algoritmos gráficos

; 3. Se prefiere estar familiarizado con la programación de Shader;

4. Se prefieren los solicitantes con experiencia en desarrollo de plataformas iOS o Android

5. Se prefieren los solicitantes con experiencia en el programa principal

6. Se prefieren los solicitantes con experiencia en la arquitectura subyacente del cliente de juego unity3D (capa de red, capa de datos, capa lógica, arquitectura UI);