¿Pasos de ayuda para usar Liuyunku Cloud Rendering?
Métodos utilizados en el renderizado en la nube:
El renderizado en la nube es una solución propuesta para la industria del renderizado 3D basada en servicios en la nube. Envía archivos a la nube con un solo clic y los renderiza en la nube. nube sin demora. La computadora local realiza otro trabajo para ayudar a resolver los problemas de renderizado localmente.
Cómo utilizar el renderizado en la nube:
Tome el renderizado en la nube 3DMAX y Xuanyun como ejemplo:
Paso 1: descargue y renderice el cliente de renderizado en la nube
Paso 2: Abra el archivo max y envíe la tarea a través del complemento
Paso 3: Confirme la información de renderizado
Paso 2: Confirme la información de renderizado p>
Confirmar 1: Renderizar cámara. Marque todas las cámaras que deben renderizarse
Confirma 2: Resolución
Confirma 3: Modo panorámico. Si se debe activar el modo panorámico
Confirma 4: modo fotón. Las cámaras que utilizan fotones locales mostrarán el nombre del archivo de caché de fotones/luz especificado
Confirmación 5: Velocidad de renderizado
Confirmación 6: Relación de fotones. Seleccione la representación de fotones al tamaño. Esta configuración solo tiene efecto para lentes cuyo modo de fotones es "renderizar fotones primero".
Confirmación 7: Formato de trazado. Solo se admiten los formatos de dibujo enumerados en la lista. Los formatos no admitidos utilizarán de forma predeterminada el formato tif para el dibujo.
Confirma 8: Renderizar elementos. Agregue elementos de renderizado según sea necesario
Confirmación 9: valor de gamma de salida. Para escenas donde la gamma está activada, debe establecer un valor de gamma de salida.
Usar optimización del modelo CG: marque la opción "Usar optimización del modelo CG" y seleccione el plan de optimización. La escena se optimizará de acuerdo con. el contenido del plan es diferente El contenido de optimización del plan es diferente
Paso 4: enviar renderizado
Después de confirmar que la información en el panel del complemento es correcta, haga clic. "Enviar renderizado" y el cliente comienza a analizar los archivos del proyecto utilizados en la escena, como fotones, texturas, agentes y otros archivos, la tarea comenzará a cargarse una vez completado el análisis.
Paso 5: Verificar. el progreso de carga del archivo y el progreso de renderizado en el cliente, y espere a que se complete el renderizado y se devolverá automáticamente al local.
Los pasos para la representación en la nube de representaciones y la representación en la nube de películas de animación y televisión son aproximadamente los mismos. La animación de películas y televisión tendrá algunos pasos de configuración más. Si tiene alguna pregunta, comuníquese con el funcionario.