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Instalador del código fuente del juego

Así es, este no es el tema principal del alimento básico, que elogia los poderes mágicos y la invencibilidad del héroe. Por el contrario, el héroe es sólo un soldado que se niega rotundamente a ir a la guerra con espadas y pistolas reales. El antihéroe de Tom Cruise recibe un sentido único de propósito, ya que muere una y otra vez y se despierta para repetir las experiencias del mismo día, lo que le exige descubrir la verdad de los acontecimientos después de cada reinicio, poniendo fin a su ciclo. propio destino. La película básicamente prepara tres nodos, o niveles de misión, para las pistas narrativas: es decir, cambiar el desarrollo de la línea de tiempo a través de la situación temporal después del reinicio, descubrir la verdad del evento, acumular experiencia en reinicios infinitos e impulsar la historia. a través de nuevos eventos después de cada reinicio logra el objetivo estratégico final.

De hecho, lo más interesante de esta película no es la verdad sobre el reinicio del tiempo (en términos simples, se puede pensar que el protagonista ha dominado algún tipo de superpoder), sino lo que aporta. a la narrativa de la trama Varias posibilidades. Los directores de juego, naturalmente, conocen sus métodos, los modos más básicos en las reglas del juego: reiniciar el juego/guardar el juego/cargar el juego. Toda la historia amplía el interés de la dirección del juego dentro de este gran entorno. Podemos considerarlo como operaciones repetidas en el modo de tarea/punto de tiempo original, acumulando experiencia y mejorando. Al mismo tiempo, busca todas las tareas secundarias posibles y niveles ocultos, que afectarán el desarrollo de múltiples finales. Al mismo tiempo, en el nivel del bucle/reinicio del tiempo, la vida y la muerte recíprocas del protagonista adquieren el color de la reencarnación y la alternancia del karma en la filosofía oriental. Aunque esta interpretación no se ha amplificado demasiado, todavía podemos sentir las anotaciones en el texto original, la interacción entre el protagonista y múltiples personajes (pueden considerarse socios o NPC) (cada impacto es diferente) y la edición de alta velocidad; El director de la edición se convierte en el guionista y el uso de la puesta en escena, los chistes y las escenas familiares por parte del director es interminable, lo que hace que la película sea más divertida que simplemente quemar el cerebro. Aunque la película no tiene el gran espectáculo visual que la mayoría de películas similares sobre invasión alienígena están dispuestas a mostrar, el diseño de las escenas de acción también es único. En particular, los mechas individuales propulsados ​​por exoesqueletos, los aviones de transporte a reacción de hélice de despegue y aterrizaje vertical y varios uniformes militares necesarios para las residencias militares son dignos de una cuidadosa observación.