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Cómo chinoizar el inglés en el cuadro de diálogo del juego

Tutorial de AutoPlay Media Studio

Uso básico de AutoPlay Media Studio Professional

Tutorial de AutoPlay

Tutorial de AutoPlay para principiantes

Uso básico de AutoPlay Media Studio Professional

Un ejemplo sencillo para ilustrar algunos de los usos más básicos:

El texto y los iconos de la barra de título y el tamaño de la ventana se pueden cambiar en Proyecto-- gt; Ajuste en la configuración de Windows

Parece que el proyecto anterior no se puede leer después de la traducción al chino y, a menudo, se informan errores. Se recomienda aprender primero en la versión china y luego usar la versión en inglés para hacerlo; de lo contrario, será muy frustrante obtener errores a medio completar y no poder leer.

De hecho, el método no es complicado.

1. Primero, prepare los materiales: imágenes de fondo, sonidos de movimiento de botones, sonidos de clic de botones, patrones decorativos y sonidos de inicio, etc. Primero cree un nuevo Proyecto en blanco, establezca el elemento de estilo en Imagen en el panel Propiedades a la derecha (el panel Propiedades es propiedad de todo el Proyecto) y luego seleccione la ubicación de su imagen de fondo en la opción Imagen bajada.

2. En el segundo paso, para agregar un título, seleccione Insertar—Etiqueta en la barra de menú para agregar un título. También puede seleccionar el botón A en el botón de acceso directo o presionar Ctrl 2. Ingrese la etiqueta que se mostrará en Texto en Objeto en la pestaña Configuración. Seleccione Fuente para establecer el tamaño de fuente. La alineación se puede configurar en Alineación. En Colores de estado, configure el color en condiciones normales, el color de resaltado se movió hacia arriba y el color al hacer clic aquí los configuro todos en blanco, que se puede configurar en blanco en Normal, y luego haga clic en Coincidir con Normal.

3. El tercer paso es agregar un botón. Seleccione el primer ícono "Insertar botón" en el panel Galería a la izquierda para mostrar la biblioteca de materiales que viene con el software. Seleccione el botón apropiado y arrástrelo. a En proyecto. Haga doble clic en un botón para abrir su panel de propiedades Propiedades del botón, o puede modificar directamente los parámetros del botón en el panel Propiedades a la derecha. Recomiendo usar el panel Propiedades del botón después de hacer doble clic e ingresar el texto que se mostrará en el botón en Configuración—Objeto—Texto. Las otras opciones son las mismas que las configuraciones del título. En Atributos—Propiedades—Objeto, puede configurar el nombre y el efecto de visualización del botón. La posición puede configurar la posición del botón. En Comentarios, puede configurar el puntero y mostrar el texto cuando el mouse se mueve hacia el botón. es el sonido del mouse moviéndose hacia el botón. Clic Es el sonido de un clic del mouse. La etiqueta Acción es la más importante, que es el lenguaje de Acción que ejecuta el programa después de hacer clic en el botón. Se divide en tres situaciones: Al hacer clic, Al entrar y Al salir. Utilizamos principalmente Al hacer clic y Al salir. Haga clic en Agregar acción en Al hacer clic para mostrar el cuadro de diálogo Asistente para nueva acción. Seleccione una acción en el menú desplegable del Paso 1: elija a.

Por ejemplo, si queremos realizar una acción de instalación de software, seleccionamos la opción Archivo. Todas las acciones de archivo aparecerán en la lista en Paso 2: elija un. Seleccionamos Archivo.Ejecutar, que es una acción que ejecuta un archivo. En la lista aparecerá una fuente azul File.Run. Haga clic en ella para ver la ayuda. Luego haga clic en Siguiente, seleccione el programa o recurso al que desea conectarse en Fuente, ignore otras opciones y haga clic en Finalizar. Cuando el programa que queremos hacer necesita copiar archivos a la carpeta de instalación para su registro, como WinRAR3.2, Flashget1.4, debemos usar la etiqueta On Leave, seleccionar Agregar acción, seleccionar Shell para el tipo de acción y luego Seleccione el comando Shell.GetFolder. Quiero ubicar la carpeta del archivo Progarm con este comando, porque la carpeta WinRAR está debajo de la carpeta del archivo Progarm y no podemos copiarla directamente a la carpeta WinRAR. Haga clic en Siguiente y seleccione SHF_PROGRAMFILES en Tipo para completar. En este momento, result = Shell.GetFolder(SHF_PROGRAMFILES) aparecerá en la siguiente línea de comando; cambiaremos el resultado a DestFolder. Luego agregue una Acción de Archivo.Copiar (creo que todos conocen el método), seleccione la ubicación de la Fuente como el archivo que queremos copiar y establezca el Destino en DestFolder... "\\WinRAR\\" y haga clic en Finalizar ( tenga en cuenta las comillas). De esta forma podremos completar la copia del archivo.

4. A continuación agregamos esa ventana, usamos Fireworks para crear esa ventana y luego hacemos clic en Insertar—Imagen o usamos el botón de acceso directo o Ctrl 4 para insertarla. Luego use Object-Lock-Selection para bloquearlo y no tocarlo cuando ajuste la imagen en la ventana. Luego use el mismo comando para insertar una imagen apropiada como imagen en la ventana.

5. Finalmente, use Insert-Hotspot para insertar un párrafo de texto (Hospot se usa para insertar párrafos, mientras que Label se usa para insertar títulos) y ajústelo a la posición apropiada. Seleccione Proyecto: ancho y alto en la configuración de Windows para ajustar el ancho y el alto. Seleccione Agregar en proyecto—Configuración de audio para agregar un proyecto de archivo de sonido de inicio—Película de inicio para configurar una animación de apertura (¡también se puede usar Flash!) Finalmente, use F5 para obtener una vista previa y luego use F7 para generarlo. Preste atención a Construir amplificador. Publicar al generar. Simplemente seleccione Carpeta del disco duro en Destino y luego seleccione la carpeta del disco que desea crear.

Por cierto, también puedes abrir directamente la plantilla que viene con el software para ver cómo se escriben sus acciones. En resumen, las personas que dominan el inglés se aprovechan. la ayuda. Maldita sea, corrígeme si me equivoco en algo anterior. De hecho, las acciones de este software son muy poderosas y pueden crear muchas interfaces de inicio para diferentes propósitos. Si está interesado, puede consultar su ayuda. También aprendí esto en la ayuda. Creo que puedes usarlos. Si tienes una imaginación más rica que yo, definitivamente puedes hacerlo mejor.

¡Te deseo éxito! Oye, llevo mucho tiempo luchando, ¡es hora de tomar un descanso!

Si no te gustan los botones que vienen con el software, puedes usar Photoshop para hacer una imagen del botón (debe tener al menos dos estados: normal; presionado;) y guardarlo como un archivo .png (porque los archivos png admiten fondos transparentes), para que pueda crear botones personalizados en la herramienta de edición de botones que viene con AutoPlay Media Studio Professional. Por supuesto, también puede usar Photoshop para crear un fondo con opciones y editarlo. a través del punto de acceso de AutoPlay Media Studio Professional puede lograr el efecto de un menú de selección personalizado.

Los métodos de Explorar CD y Salir de CD faltaban en el último artículo. Además, vi a alguien preguntando sobre la animación del título en el tema Easyboot, así que hablaré de ello juntos. Si hay algún error, ¡corríjame!

1. La forma de agregar la animación del título es seleccionar la película de inicio del proyecto y luego seleccionar reproducir película de inicio en el cuadro de diálogo emergente. En la película de inicio, seleccione si la animación del título está en formato de video o en formato flash. Seleccione la posición de la animación en el nombre del archivo. En Tamaño de ventana, seleccione si la ventana es de pantalla completa o de un tamaño personalizado. Tamaño del medio sirve para seleccionar el tamaño del medio y Ajustar a la ventana sirve para ajustarse al tamaño de la ventana. El estilo son algunas configuraciones de estilo.

2. Explorar CD es el botón para explorar el contenido del CD. El método es hacer clic en Agregar acción en Acciones y seleccionar el comando ExplorarCarpeta en Archivo. Luego haga clic en "Siguiente" y configure su directorio de navegación predeterminado seleccionando Carpeta predeterminada.

Mi comando es el siguiente:

File.ExploreFolder("AutoPlay", SW_SHOWNORMAL

3. Salir CD es el botón de salida, el método es en Acción Haga clic en agregar acción y seleccione Aplicación.Salir() en Aplicación.

Función de salto de subinterfaz:

El código del botón de reproducción es el siguiente:

Audio.Load(CHANNEL_USER1, "AutoPlay\\Audio\\The Woods (corto) .ogg", false, false);

Audio.Play(CHANNEL_USER1);

"AutoPlay\\Audio\\The Woods (corto).ogg", es lo que desea El nombre del archivo que se reproducirá El significado del código es buscar primero el archivo que se va a reproducir y luego reproducirlo.

El código del botón de pausa es el siguiente:

.

Audio.Stop(CHANNEL_USER1);

Cuando lo ejecute por primera vez después de la instalación, aparecerá un cuadro de diálogo de registro (uno blanco). Seleccione el botón en la esquina inferior izquierda y. Aparecerá otro cuadro de diálogo (con cuatro opciones). Seleccione la segunda opción (manualmente con navegadores web). Haga clic en "Siguiente", primero pegue el número de serie del primer artículo y el ID de hardware del segundo artículo en la ubicación correspondiente. la máquina de registro, y luego use la máquina de registro para generar el número de registro (el que tiene una serie larga de números), y luego pegue el número de registro en el cuadro más largo del menú de registro y haga clic en Siguiente para completar el registro.

Hacer un botón interactivo:

Aquí haremos un ejemplo sencillo, primero crea un párrafo y un botón.

Configúrelo como invisible en las propiedades del párrafo, luego abra el cuadro de diálogo de propiedades del botón y haga clic en la subetiqueta "Al ingresar" debajo de la etiqueta Acciones. La función de la etiqueta Al ingresar es el comando de acción que se ejecuta cuando el mouse se mueve hacia el. botón. Haga clic en el botón "Agregar acción" para agregar Acción. Seleccionamos el comando SetVisible en el campo Párrafo, seleccionamos el párrafo que creamos, aquí está el Párrafo1, y luego lo configuramos en el valor "Verdadero". se muestra cuando el mouse se mueve hacia el botón.

Luego seleccione la subpestaña "On Leave". La función de esta etiqueta es opuesta a "On Enter". Es el comando de acción que se ejecuta cuando el mouse sale del botón. Aquí hacemos clic en el botón "Agregar acción" para agregar acción, o seleccionamos el comando SetVisible en el campo Párrafo, pero esta vez establecemos el valor de Párrafo1 en "Falso", lo que significa hacerlo invisible. El efecto después de esta configuración será que el texto del párrafo aparece y desaparece cuando el mouse entra y sale.

A través de esta configuración, podemos establecer una descripción para un botón en el CD. Cuando el mouse se mueve hacia el botón, se mostrará la descripción y cuando el mouse se mueve fuera del botón, la descripción. La descripción desaparecerá. ¡Jaja, es muy simple!

Después de usar el comando ejecutar, otros archivos y carpetas relacionados no se copiarán, lo que significa que la instalación se puede realizar en la carpeta original. De esta manera, no es necesario colocar todos los archivos en documentos al crear un CD. Puede usar el comando ejecutar para realizar la instalación en cualquier carpeta del CD.