¿Qué cartas hay en el mazo de Manifestación del Péndulo de Yu-Gi-Oh Entertainment Partner?
SD29-JP001 (NPR) Dragon Vein Magician (Dragon Vein Magician) Mago/péndulo de 4 estrellas de la Tierra 1800 900
La única ventaja es que es un joven mago novato y enérgico. De hecho, tiene la capacidad de sentir inconscientemente las almas de dragón que duermen en la tierra. Aunque todavía está a medias, sus calificaciones son tan altas que incluso su maestro, el "Mago de la Cueva del Dragón", se considera inferior.
1 Carta Mágica 1
①: Una vez por turno, si hay una carta de "Mago" en tu área de péndulo en el otro lado, agrega 1 monstruo de péndulo a tu mano. y actívalo seleccionando 1 monstruo boca arriba en el campo. Ese monstruo destruye.
SD29-JP002 (NPR) Mago de la Cueva del Dragón (Mago de la Cueva del Dragón) Mago/Péndulo de 7 estrellas de agua 900 2700
Comprende cómo despertar el alma del dragón a una edad temprana A Mago genio con poderes sobrenaturales. Debido a su actitud taciturna y estoica hacia la magia, no es bueno socializando con los demás, pero su aprendiz "Dragon Pulse Magician" siempre lo vuelve loco.
8 Carta Mágica 8
①: Una vez por turno, si hay una carta de "Mago" en tu área de péndulo en el otro lado, agrega 1 monstruo de péndulo a tu mano. y actívalo apuntando a 1 carta mágica o trampa en el campo. Esa tarjeta está destruida.
SD29-JP003 (SR) Noble Dragon Magician (Noble Dragon Magician) Fuego Mago 3 estrellas/Péndulo/Ajuste 700 1400
Trata esta carta como una sincronía En el caso de los materiales , Las invocaciones por sincronización que no sean monstruos de tipo Dragón no se pueden usar. Si otros Materiales de Sincronía incluyen monstruos que no sean monstruos "Arata", esta carta se devuelve al fondo del mazo del propietario. ①: Si esta carta existe en tu mano o cementerio, solo puede activarse seleccionando 1 monstruo "Arata" de nivel 7 o superior en tu campo. El nivel de ese monstruo cae en 3 estrellas y esta carta es Invocada de Modo Especial.
5 Carta Mágica 5
①: Si no hay ninguna carta de "Mago" en el área del péndulo del otro lado, esta carta se destruye.
SD29-JP004 (SR) El Mago del Dragón (el Mago del Dragón) Viento 6 estrellas Mago/Péndulo 2100 1400
El Mago del Dragón Los efectos del Monstruo solo pueden ser usado una vez por turno. ①: Si esta carta es Invocada con éxito o Invocada de Modo Especial, sólo puede ser activada seleccionando 1 Monstruo de Péndulo "Mago" o monstruo "Arima" en tu Cementerio, que no sea "Mago Dragón Malo". Ese monstruo se añade a tu mano.
2 Carta Mágica 2
El efecto péndulo de "Bad Dragon Magician" sólo se puede utilizar una vez por ronda. ①: Esto sólo se puede activar si hay una carta de "Mago" en el área del péndulo en el otro lado. Selecciona 1 Monstruo de Péndulo "Mago" o Monstruo de Péndulo "Arena" boca arriba de tu Deck Extra, que no sea "Mago Dragón Malo", y agrégalo a tu mano.
SD29-JP005 (NPR) EMドクロバット?ジョーカー (Payaso acrobático esqueleto de socio de entretenimiento) Mago/Péndulo oscuro de 4 estrellas 1800 100
①: Cuando esta carta se invoca con éxito, puede ser activado. Agrega 1 monstruo "EM" que no sea "EM ドクロバット? ジョーカー", el Monstruo de Péndulo "Mago" y el monstruo "Emperador" a tu mano desde tu Deck.
8 Carta Mágica 8
①: No puedes Invocar por Péndulo un monstruo que no sea un monstruo "EM", un monstruo de Péndulo "Mago" o un monstruo "オッドアイズ". Este efecto no se puede negar.
SD29-JP006 Hoshiru no Magician (Hoshiyomi no Magician) Mago Oscuro 5 Estrellas/Péndulo 1200 2400
①: Una vez por ronda, solo déjate jugar Solo se puede activar cuando 1 Monstruo de Péndulo sobre él regresa a tu mano debido al efecto del oponente. Ese monstruo con el mismo nombre es Invocado Especialmente desde tu mano.
1 Carta Mágica 1
①: Cuando tu propio Monstruo de Péndulo pelea, la Carta Mágica del oponente no se puede activar hasta el final del paso de daño. ②: Si no hay una carta de "Mago" o una carta de "Arima" en el área del péndulo del otro lado, la escala del péndulo de esta carta se convierte en 4.
SD29-JP007 Tokiyomi no Magician (Tokiyomi no Magician) Mago oscuro de 3 estrellas/Péndulo 1200 600
①: Mientras esta carta exista en la zona de monstruos, una vez por turno , las cartas en tu propia área de péndulo no pueden ser destruidas por los efectos del oponente.
8 Magic Card 8
Esta carta sólo se puede activar cuando no hay monstruos en tu campo. ①: Cuando tu propio monstruo Péndulo lucha, la carta de trampa de tu oponente no se puede activar hasta el final del paso de daño. ②: Si no hay una carta de "Mago" o una carta de "Arima" en el área del péndulo del otro lado, la escala del péndulo de esta carta se convierte en 4.
SD29-JP008(SR)オッドアイズ?ペンデュラム?ドラゴン (Dragón de Péndulo de ojos anómalos) Dragón/Péndulo Oscuro de 7 estrellas 2500 2000
①: Esta carta y el oponente Cuando Cuando un monstruo lucha, el daño de batalla que esta carta inflige al oponente se duplica.
4 Magic Card 4
Los efectos de péndulo de ① y ② de "オッドアイズ?ペンデュラム?ドラゴン" se pueden usar cada uno una vez por turno. ①: Puedes reducir el daño de batalla causado por la batalla de tu propio monstruo de péndulo a 0. ②: Sólo se puede activar después de haber finalizado la fase. Destruye esta carta y añade 1 Monstruo de Péndulo con un poder de ataque de menos de 1500 desde el Deck a tu mano.
SD29-JP009 EMシルバー?クロウ (Compañero de entretenimiento Silver Claw Wolf) Bestia oscura de 4 estrellas/Péndulo 1800 700
①: Se activa cuando se declara el ataque de esta carta. El poder de ataque de los monstruos "EM" que controlas aumenta en 300 hasta el final de la fase de batalla.
5 Carta Mágica 5
①: El poder de ataque del monstruo "EM" en tu campo aumenta en 300.
SD29-JP010 EMヘイタイガー(Compañero de entretenimiento Soldado Tigre) Tierra Bestia Guerrero de 4 estrellas 1700 500
El efecto de "EMヘイタイガー" solo se puede usar una vez por turno. ①: Esta carta solo se puede activar cuando esta carta destruye el monstruo del oponente en la batalla y lo envía al cementerio. Añade 1 Monstruo de Péndulo "EM" de tu mazo a tu mano.
SD29-JP011 EMジンライノ(Entertainment Partner Thunder Rhino) Light 3-Star Rock 200 1800
①: Mientras esta carta exista en la zona de monstruos, el oponente no puede seleccionar otra. Monstruos "EM" como objetivos de ataque. ②: Esta carta existe en el cementerio, y si la carta "EM" en tu campo que no sea "EM Ginger" es destruida en batalla o por efecto, puedes desterrar esta carta del cementerio en su lugar.
SD29-JP012 メタファイズ?アームド?ドラゴン (Xuanhua Armed Dragon) Light 7 estrellas Phantom Dragon 2800 1000
La existencia sublime es como una ilusión. El dragón estaba en la cima del pico.
SD29-JP013 カオスハンター(Chaos Hunter) Demonio oscuro de 7 estrellas 2500 1600
①: Cuando la invocación especial de un monstruo por parte del oponente tiene éxito, pon 1 carta en la mano excepto esta carta Descartar para activar. Esta carta es Invocada de Modo Especial desde tu mano. ②: Mientras esta carta exista en la zona de monstruos, el oponente no puede eliminarla.
SD29-JP014 Mecha-Gunner Transformable (Dragón Mecha-Gunner Variable) Maquinaria Oscura 7 Estrellas 2800 2000
①: Esta carta se puede invocar normalmente sin liberación. ②: El poder de ataque y el poder de defensa originales de esta carta normalmente invocada por el método ① se reducen a la mitad.
SD29-JP015 ライトロード?マジシャンライラ (Light Magician Lila) Light 4-star Magician 1700 200
①: En tu fase principal, usa 1 carta mágica en el campo del oponente· Sólo se puede activar si la carta trampa es el objetivo. Esta carta de posición de ataque boca arriba en tu campo cambia a posición de defensa y la carta del oponente objetivo es destruida. Después de que se activa este efecto, esta carta no puede cambiar su posición de batalla hasta el final de tu próximo turno. ②: Actívalo durante tu propia fase final. Envía las 3 primeras cartas de tu mazo al cementerio.
SD29-JP016 Fire Dance Sword (Fire Dance Sword) Flame 4 Star Beast 1700 600
①: Si esta carta es destruida y enviada al cementerio, usa 1 en el campo del oponente Actívalo apuntando a un monstruo boca arriba. El monstruo boca arriba del adversario es destruido e inflige 500 daños al adversario.
SD29-JP017 Inari Fire (Inari Fire) Fuego 4 estrellas Fire 1500 200
①: Sólo puede existir 1 "Inari Fire" boca arriba en tu campo. ②: Si hay un monstruo Mago en tu campo, esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde tu mano. ③: Si esta carta boca arriba en el campo es destruida por un efecto y enviada al cementerio, actívala durante tu siguiente fase de preparación. Esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio.
SD29-JP018 デーモン?イーター(Devil Eater Beast) Earth 4 Star Beast 1500 200
①: "デーモン?イーター" solo puede tener 1 boca arriba en tu campo. . ②: Si hay un monstruo Mago en tu campo, esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde tu mano. ③: Si esta carta existe en el cementerio durante la fase final del oponente, puede activarse apuntando a 1 monstruo boca arriba en tu campo. Ese monstruo es destruido y esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio.
SD29-JP019 ジゴバイト (Dianhao Skink) Agua 4 estrellas Reptil 1500 200
①: "ジゴバイト" solo puede tener 1 boca arriba en tu campo. ②: Si hay un monstruo Mago en tu campo, esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde tu mano. ③: Esta carta solo se puede activar cuando es destruida en batalla o por efecto y enviada al cementerio. Invoca de Modo Especial, desde el Deck, 1 monstruo con 1500 ATK/200 DEF, excepto "Cráneo".
SD29-JP020 ゴブリンドバーグ(Goblindberg) Guerrero 4 Estrellas Tierra 1400 0
①: Esta carta solo se puede activar cuando se invoca con éxito. Invoca de Modo Especial 1 monstruo con nivel 4 o inferior desde tu mano. Cuando se activa este efecto, esta carta cambia a posición de defensa.
SD29-JP021 Miracle Pot (Transformation Pot) Tierra 2 estrellas Rock/Reverse 700 600
①: Se activa cuando esta carta está invertida. Todas las cartas en las manos de ambos lados se descartan. Después de eso, ambos lados roban 5 cartas de la baraja.
SD29-JP022 Se activa en caso de daño. Selecciona al azar 1 carta de la mano del oponente y deséchala.
SD29-JP023 Dragón de Llama (Dragón de Fuego) Dragón de Fuego 2 estrellas/Ajuste 1400 600
①: Se activa cuando esta carta inflige daño de combate al oponente. El poder de ataque de esta carta aumenta en 200.
SD29-JP024 リ?バイブル(Rebirth Bible) Tierra 1 estrella Telekinesis/Ajuste 700 300
El efecto de "リ?バイブル" solo se puede usar una vez por turno. ①: Si esta carta existe en el cementerio y el número de tu mazo extra es 5 o más cartas menos que el de tu oponente, puedes activarla pagando 2000 puntos base. Esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio. Excepto cuando esta carta especialmente convocada por este efecto abandona el campo.
SD29-JP025 (NPR) Sky's Rainbow (Sky's Rainbow) Field Magic
El efecto ② de "Sky's Rainbow" solo se puede usar una vez por turno. ①: Mientras esta carta exista en el área del campo, la carta "Mago", la carta "EM" y la carta "Arima" en tu área de Péndulo no serán el objetivo de los efectos del oponente. ②: Esta carta solo se puede activar apuntando a 1 carta boca arriba en tu campo que no sea esta carta. Destruye esa carta y añade 1 carta "Arata" de tu mazo a tu mano.
SD29-JP026 (NPR) ペンデュラム?コール (Llamada de Péndulo) Magia Normal
"ペンデュラム?コール" solo puede activar 1 pieza por turno, y el espíritu "Mago" El péndulo El efecto del monstruo del péndulo no se puede activar en la ronda anterior a su activación. ①: Se puede activar descartando 1 carta en tu mano. Añade a tu mano 2 Monstruos de Péndulo "Mago" con diferentes nombres de cartas del Deck.
Después de activar esta carta, la carta "Mago" en tu área de péndulo no será destruida por el efecto hasta el final del siguiente turno del oponente.
SD29-JP027 ペンデュラム?ターン (Rotación del péndulo) Magia de ataque rápido
①: Apunta a 1 carta en el área del péndulo tuyo o del oponente y declara un péndulo de 1 a 10. La escala puede ser activado. Este turno, esa carta se convierte en la escala pendular de la declaración.
SD29-JP028 ペンデュラム?アライズ(Apariencia de Péndulo) Magia Normal
"ペンデュラム?アライズ" solo se puede activar una vez por turno. ①: Actívalo enviando 1 monstruo en tu campo al cementerio. Un Monstruo de Péndulo del mismo nivel que el nivel original de ese monstruo es Invocado de Modo Especial desde el Deck. El monstruo especialmente convocado por este efecto es destruido en la fase final.
SD29-JP029 Seven-Star Sword (Espada de Siete Estrellas) Magia Normal
Solo se puede activar una "Espada de Siete Estrellas" por turno. ①: Esto sólo se puede activar desterrando 1 monstruo de nivel 7 de tu mano o monstruos boca arriba en tu campo. Roba 2 cartas de tu mazo.
SD29-JP030 Habilidad de Invocador (Habilidad de Invocador) Magia Normal
①: Agrega 1 monstruo normal con nivel 5 o superior del deck a tu mano.
SD29-JP031 サイクロン (torbellino) Magia de ataque rápido
①: Se puede activar apuntando a 1 carta mágica o trampa en el campo. Esa tarjeta está destruida.
SD29-JP032 スケープ?ゴート(Scapegoat) Magia de ataque rápido
En el turno en que se activa esta carta, no puedes convocar, invocar a la inversa ni monstruos especiales excepto por el efecto de esta carta. . llamar. ①: Invoca de forma especial 4 "fichas de oveja" (tipo Bestia, Tierra, 1 estrella, Ataque/Defensa 0) en tu campo en posición de defensa. Esta ficha no se puede liberar para una invocación superior.
SD29-JP033 Forbidden Holy Cloth (Paño Sagrado Prohibido) Magia de Ataque Rápido
①: Puede activarse apuntando a 1 monstruo boca arriba en el campo. Hasta el final del turno, el poder de ataque del monstruo se reduce en 600, y no será el objetivo del efecto ni será destruido por el efecto.
SD29-JP034 All Eclipse Book (Libro del eclipse solar total) Magia de ataque rápido
①: Todos los monstruos boca arriba en el campo cambian a posición de defensa boca abajo. Al final de este turno, todos los monstruos en posición de defensa boca abajo en el campo del oponente se cambian a posición de defensa boca arriba. Después de eso, el oponente saca del mazo la cantidad de monstruos que fueron cambiados a posición de defensa boca arriba debido. a este efecto.
SD29-JP035 テラ?フォーミング (Transformación del planeta) Magia normal
①: Añade 1 carta de magia de campo del mazo a tu mano.
SD29-JP036 ペンデュラム?バック(Retorno del péndulo) Trampa normal
①: Cuando hay 2 cartas en el área del péndulo, usa esas escalas del péndulo. Se puede activar apuntando a 2. monstruos en tu propio cementerio de un nivel que puede ser Invocado por Péndulo. Agrega esos monstruos a tu mano.
SD29-JP037 Resurrección mejorada (Resurrección mejorada) Trampa continua
①: Esta carta solo se puede activar apuntando a 1 monstruo con nivel 4 o inferior en tu propio cementerio. Ese monstruo es Invocado de Modo Especial. El nivel del monstruo aumenta en 1 estrella y su poder de ataque y poder de defensa aumentan en 100. Cuando ese monstruo es destruido, esta carta es destruida.
SD29-JP038 Nido de Bichos (El Nido de Bichos) Trampa Normal
①: Sólo se puede activar cuando el monstruo en el campo del oponente que es invocado especialmente este turno activa su efecto . Ese efecto no tiene efecto y se destruye.
SD29-JP039 Trampa normal de Torrent Burial (River Burial)
①: Solo se puede activar cuando un monstruo es invocado, invocado de forma inversa o invocado de forma especial. Todos los monstruos en el campo son destruidos.
SD29-JP040 Trampa normal del Dark Deck Destruction Virus
①: Libera 1 monstruo oscuro en tu campo con un poder de ataque de 2500 o más. Solo se puede activar declarando el tipo. de carta (magia/trampa). Todas las cartas mágicas y de trampa en el campo del oponente, las cartas en la mano del oponente y las cartas robadas por el oponente dentro de 3 turnos calculados en función del turno del oponente se confirman y todas las cartas del tipo declarado dentro de ellas se destruyen.
SD29-JP041(UR)オッドアイズ?メテオバースト?ドラゴン(Dragón de fuego de ojos extraños) Flame 7 Star Dragon/Sincronía 2500 2000
Ajuste + 1 monstruo distinto del ajuste
El efecto ① de "オッドアイズ?メテオバースト?ドラゴン" solo se puede usar una vez por turno. ①: Cuando esta carta se Invoca de Modo Especial con éxito, solo se puede activar apuntando a 1 carta en el área de tu péndulo. Esa carta es Invocada de Modo Especial. Este turno, esta carta no puede atacar. ②: Mientras esta carta exista en la zona del monstruo, el oponente no puede activar los efectos del monstruo durante la fase de batalla.
SD29-JP042(UR)オッドアイズ?アブソリュート?ドラゴン(Dragón Cero Ojos Especiales) Nivel de Agua 7 Dragón/XYZ 2800 2500
Monstruo de 7 Estrellas × 2
Los efectos ①② de "オッドアイズ?アブソリュート?ドラゴン" se pueden usar cada uno una vez por turno. ①: Cuando tú o el monstruo de tu oponente declaran un ataque, puedes activarlo quitando 1 material XYZ de esta carta. Ese ataque no tuvo ningún efecto. Después de eso, puedes seleccionar 1 monstruo "Arata" de tu mano o cementerio e Invocarlo de Modo Especial. ②: Esta carta invocada por XYZ solo se puede activar cuando se envía al cementerio. Invoca de Modo Especial, desde el Deck Extra, 1 monstruo "Arima" que no sea "Arima Arima".
SD29-JP043 (NPR) ビーストアイズ?ペンデュラム?ドラゴン (Dragón Péndulo de Ojos de Bestia) Tierra Dragón de 8 estrellas/Fusion 3000 2000
Tipo de dragón·Atributo oscuro monstruo + Bestia tipo monstruo
Esta carta puede ser Invocada de Modo Especial mediante Invocación por Fusión y los siguientes métodos. ●Cuando sueltas las cartas anteriores en tu campo, puedes convocarlas de manera especial desde el mazo adicional (no se requiere "fusión"). ①: Se activa cuando esta carta destruye un monstruo en batalla. Inflige daño a tu oponente igual al poder de ataque original de 1 monstruo de tipo Bestia que es el material de fusión de esta carta.