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Diseño de juegos

El diseño de juegos generalmente se divide en dos partes principales: el desarrollo de programas y el diseño artístico. El desarrollo de programas incluye principalmente el desarrollo del lado del servidor y el desarrollo del lado del cliente. El diseño artístico incluye escenas, personajes, próxima generación, efectos especiales, animación y otras partes. Para completar un excelente trabajo de juego, cada parte debe ser manejada por profesionales.

Plataforma de producción

TheGamesFactory

AdobeFlash

RPG Production Master

GameMaker

GameBaker

Pygame

A continuación se enumeran las condiciones para aprender diferentes direcciones en el diseño de juegos y estar calificado para el puesto

1 Desarrollo de programas de juegos

.

El desarrollo de programas de juegos es el principal responsable del desarrollo de programas de juegos. Existe una brecha de talento relativamente pequeña en esta área, porque todos los colegios y universidades ofrecen c/c, java y otras especialidades. Hoy en día, existe una gran demanda de talentos dedicados al desarrollo de software. En China es relativamente grande y la producción de talentos también es relativamente grande.

2. Planificación del juego

La planificación del juego generalmente se posiciona como gerente de producto del juego. Es un puesto relativamente integral y es el principal responsable de la investigación y el análisis de las necesidades del juego. de modelos de negocio de juegos y el desarrollo de planes de juego. El diseño creativo, la creación de prototipos de juegos y otros trabajos requieren una comunicación frecuente con personas de todo el departamento de juegos.

3. Operación del juego

Principalmente responsable del funcionamiento diario del juego, el análisis de datos, la promoción del juego y la planificación de eventos. Del mismo modo, un buen operador de juego debe tener una rica experiencia en el juego. Antes de comenzar a trabajar, debes estar familiarizado con algunos indicadores importantes de la industria, como PCU, ACU\ARPU\tasa de penetración, etc., y estar familiarizado con el modelo de ganancias del juego.

4. Arte del juego

El arte del juego involucra varias áreas: reglas del juego y jugabilidad, arte visual, programación, producción, efectos de sonido, escritura de guiones, personajes, accesorios, escenas e interfaces. Todos los elementos anteriores son necesarios para un proyecto de diseño de juego. Los diseñadores de juegos suelen especializarse en un tipo específico de juego, como juegos de mesa, juegos de cartas o videojuegos.

Silk Road Education se ha centrado en la formación en diseño de juegos durante más de diez años. Es una base de incubación de talentos creativos visuales bajo la empresa que cotiza en bolsa Silk Road Vision (código de acciones: 300556), que depende de 20 de Silk Road Group. Años de experiencia en la producción de proyectos de juegos a gran escala, ha participado en la producción de muchos juegos nacionales y extranjeros conocidos como "Onmyoji", "League of Legends", "Honor of Kings", "Call of Duty", " Tom Clancy: The Division", etc., logrando la presentación perfecta de tecnologías y proyectos de vanguardia desde las empresas hasta las aulas, tomando las últimas necesidades de empleo de las empresas y las necesidades de aprendizaje de los estudiantes de diferentes edades y orígenes como dirección rectora de la enseñanza. .

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