¿Cuáles son las cosas más básicas que un diseñador de software de juegos necesita aprender?
Todo debe comenzar desde lo básico.
Si estás decidido a tomar el camino del desarrollo de juegos,
Primero aprende la estructura de datos y el lenguaje de programación C++.
Este es tu primer paso hacia el desarrollo de un juego.
Definitivamente será aburrido al principio.
Es todo desarrollo de consola, interfaz en blanco y negro.
p>
Cuanto más aprenda, más sabor tendrá.
Después de aprender la estructura de datos y el lenguaje de programación C++.
Necesita aprender la interfaz de programación de aplicaciones de la plataforma Windows, es decir, MFC y API de Windows. Desde aplicaciones básicas hasta aplicaciones avanzadas.
Este es un paso importante desde los programas de consola hasta los programas de interfaz, es decir, hasta los juegos.
Tú. Solo puedo echar un vistazo después de aprender MFC y la API de Windows. Se recomiendan varios libros sobre programación de juegos en el segundo piso. Aprenda a realizar algunos proyectos de juegos pequeños, es decir, desarrollo DirectX o desarrollo OpenGL. También necesitas un mejor pensamiento lógico espacial y una base sólida en matemáticas avanzadas.
Bueno, después de completar básicamente estos tres pasos, puedes tomar tu proyecto y solicitar un trabajo en una empresa de juegos.