¿Cuál es la mejor manera de agregar ingenieros en Torchlight 2? Los puntos de atributo y los puntos de habilidad son más para un solo cepillado. ¿Y la elección de armas?
Debe ser que la espada y el escudo están fuera de control. No se puede matar a todo tipo de enemigos, pero se puede luchar contra el jefe de pie, sin ningún tipo de presión.
El ingeniero tiene 2 de fuerza, 2 de agilidad y 1 de concentración. La fuerza física es la más inútil en este juego. Si necesita insertar una gema en su salud, una resistencia solo agregará 4 puntos de sangre, y una gema de salud de nivel superior agregará más de mil puntos de sangre. La armadura no tiene ninguna utilidad práctica, la reducción de daños es algo real. Cuando la esquiva proporcionada por la agilidad alcanza el 40%, no hay necesidad de agregar agilidad. Después de eso, serán 3 de fuerza y 2 de concentración.
El nivel completo y el nivel de reputación completo 1*** parecen ser 132 puntos de habilidad, que deben estar llenos de postura, barrera, fuego y electricidad, y robot de recuperación de sangre. Los superpoderes restantes, el control de energía, la espada y el escudo y los helicópteros se pueden elegir según corresponda. Altamente recomendado. Luego, para las habilidades de ataque, simplemente usa Flame Hammer en la etapa inicial y espera hasta el nivel 42 para aprender Ember Shock. Luego simplemente llena los puntos Ash Shock. Siéntete libre de agregar el resto. Se recomienda añadir al menos un poco de asalto y tener habilidad de desplazamiento.
Te sugiero que pruebes algunas modificaciones la próxima vez. Puedes mirar cada habilidad y elegir la que más te guste. De todos modos, no siento ninguna presión cuando juego en dificultad Elite en Sword and Shield. La habilidad de ataque del ingeniero es en realidad solo una ola de ceniza, que no consume energía. Generalmente, las habilidades se utilizan para abrir una postura de 5 casillas.
En cuanto al Fate Asylum pasivo, el valor del escudo dado en la etapa inicial parece estar bien, pero más adelante es completamente inferior a la posición. Y también tiene la posibilidad de desencadenarse. Se necesita menos de 1W de daño para ser absorbido una vez activado. Mi postura de energía de 5 barras puede absorber más de 6W de daño.
Limpiar el mapa no resulta lento, a diferencia de otras profesiones en las que tienes que luchar y caminar, toser botellas de sangre, etc. Siempre abro una postura y salto a la pila de monstruos, luego presiono el botón derecho violentamente para liberar la ola de cenizas. Cuando tengo energía, actualizo mi postura. No se derramará sangre.