Mazo de Yu-Gi-Oh GX César
Flujo electrónico,
Gemelos electrónicos, escudo, láser, dragón terminador
Dragón electrónico original, unicornio electrónico, fénix electrónico
Electrónico Dragón Oscuro, Hueso de Dragón Oscuro Electrónico, Alas de Dragón, Cuernos de Dragón
¡Dragón Electrónico, Impacto Oscuro Electrónico! Ala electrónica blindada
Tecnología electrónica de sigilo, dispositivo generador de fotones
Dragón de sobrecarga quimérico, dragón fortaleza quimérico, fusión de sobrecarga
Levantamiento de restricciones, combinación de fuerzas, el futuro Fusión, cápsula del tiempo
Eso es todo lo que sé
Respuesta: nadie8AXEL - Mago Nivel 4 10-16 20:16
No lo sé, porque Estoy con él Igual
Respuesta: liyan48 - Portero Nivel 2 10-16 20:45
No puedo explicarlo, demasiados
Respuesta: zh136284912 - Período de prueba Nivel 10-16 21:11
DP04-JP001(R)サイバー?ドラゴン(Dragón Electrónico) Máquina ligera de 5 estrellas 2100 1600
Hay un monstruo en el el campo del oponente, y hay un monstruo en tu propio campo. Si no hay monstruos en él, esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde tu mano.
DP04-JP002(R)サイバー?バリア?ドラゴン (Dragón Escudo Electrónico) Maquinaria ligera de 6 estrellas 800 2800
Esta carta no se puede invocar normalmente. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial por el efecto de "アタック・リフレクター・ユニット". Si esta carta está en posición de ataque, sólo puede negar el ataque de un monstruo del oponente una vez por turno.
DP04-JP0003(R)サイバー?レーザー?ドラゴン (Dragón láser electrónico) Maquinaria ligera de 7 estrellas 2400 1800
Esta carta no se puede invocar normalmente. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial por el efecto de "フォトン・ジェネレーター・ユニット". Puedes destruir 1 monstruo con un ATK o DEF mayor que el ATK de esta carta. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
DP04-JP004 プロト?サイバー?ドラゴン (Prototype Electronic Dragon) Máquina ligera de 3 estrellas 1100 600
Mientras esta carta esté boca arriba en el campo, el nombre de la carta se trata como "サイバー" y se utiliza "ドラゴン".
DP04-JP005 サイバー?ジラフ(Kirin Electrónico) Luz 3 estrellas Maquinaria 300 800
Usa esta carta como sacrificio. Hasta el final de este turno, el daño causado por el efecto al controlador de esta carta se convierte en 0.
DP04-JP006サイバー?フェニックス(Electronic Phoenix) Máquina de fuego de 4 estrellas 1200 1600
Mientras esta carta exista en posición de ataque boca arriba en tu campo, será en la posición de ataque boca arriba en tu campo. Los efectos de las cartas mágicas y de trampa que apuntan a 1 monstruo de Tipo Máquina son negados. Cuando esta carta boca arriba en el campo es destruida en batalla y enviada al cementerio, puedes robar 1 carta de tu mazo.
DP04-JP007 サイバー?ダーク?ホーン (Cuerno demoníaco oscuro electrónico) Máquina oscura de 4 estrellas 800 800
Cuando esta carta se invoque con éxito, selecciona 1 de 3 estrellas en tu cementerio Los siguientes monstruos de tipo Dragón se usan como cartas de equipo para equipar esta carta, y el poder de ataque de esta carta aumenta en esa cantidad. Cuando esta carta ataca a un monstruo en posición de defensa, si su poder de ataque excede ese poder de defensa, inflige daño de combate igual a los puntos de vida del oponente. Si esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
DP04-JP008 サイバー?ダーク?エッジ (Electronic Dark Wing Blade) Máquina oscura de 4 estrellas 800 800
Cuando esta carta se invoca con éxito, selecciona 1 de 3 estrellas en tu cementerio Los siguientes monstruos de tipo Dragón se usan como cartas de equipo para equipar esta carta, y el poder de ataque de esta carta aumenta en esa cantidad. Esta carta puede atacar directamente al jugador oponente. En ese caso, el poder de ataque de esta carta sólo se reduce a la mitad durante el cálculo del daño. Si esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
DP04-JP009 サイバー?ダーク?キール (Hueso electrónico de dragón oscuro) Maquinaria oscura de 4 estrellas 800 800
Cuando esta carta se invoca con éxito, selecciona 1 monstruo de 3 estrellas o menos en tu cementerio Se usa un monstruo tipo dragón como carta de equipo para equipar esta carta, y el poder de ataque de esta carta aumenta en esa cantidad. Cuando esta carta destruye el monstruo del oponente en batalla, inflige 300 puntos de daño a los puntos de vida del oponente. Si esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
DP04-JP010 (UR) ¿Hurra? (Dragón del Infierno) Dragón Oscuro de 4 estrellas 2000 0
Esta carta es destruida al final del turno de ataque y enviada al cementerio. Cuando esta carta en el campo es destruida y enviada al cementerio, puedes sacrificar 1 monstruo para que esta carta sea invocada de manera especial en el campo.
ー?ドラゴン》
Este monstruo solo puede ser Invocado por Fusión con las cartas mencionadas anteriormente. Esta carta puede atacar dos veces durante el mismo proceso de batalla.
ー?ドラゴン」+ 「サイバー?ドラゴン」
Este monstruo solo puede ser Invocado por Fusión con las cartas mencionadas anteriormente. Cuando esta carta ataca a un monstruo en posición de defensa, si su poder de ataque excede ese poder de defensa, inflige daño de combate igual a los puntos de vida del oponente.
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Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial que no sea Invocación por Fusión. Cuando la Invocación por Fusión de esta carta tiene éxito, todas las cartas en tu Campo excepto esta carta se envían al Cementerio. El poder de ataque y el poder de defensa originales de esta carta se convierten en la cantidad de monstruos de material de fusión x 800. Esta carta puede atacar a los monstruos del oponente según la cantidad de monstruos de material de fusión.
DP04-JP014 (SR) armadura 黒竜 - イ バ ー? ダ ー ク "ホーン"+"サイバー?ダーク?エッジ"+"サイバー?ダ¿ーク?キール"
Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial que no sea Invocación por Fusión. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial con éxito, selecciona 1 monstruo de tipo Dragón en tu cementerio y úsalo como carta de equipo para equipar esta carta. El poder de ataque de esta carta aumentará en esa cantidad. Por cada carta de monstruo en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 100. Si esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
DP04-JP015 サイクロン(torbellino) Magia de ataque rápido
Destruye 1 carta mágica o carta trampa en el campo.
DP04-JP016 リミッター Liberación (Liberación de restricción) Magia de ataque rápido
Cuando se activa esta carta, el poder de ataque de todos los monstruos tipo Máquina boca arriba en tu campo se duplica. Al final del proceso, la carta de monstruo afectada por este efecto es destruida.
DP04-JP017 Fusion Release (Liberación de Fusión) Magia de Ataque Rápido
Agrega 1 monstruo Fusion en el campo al Fusion Deck. Además, si un grupo de Monstruos Material de Fusión que se usaron en la Invocación por Fusión de este monstruo devuelto al Deck de Fusión se reúnen en tu Cementerio, puedes Invocar de Modo Especial este grupo en tu campo.
DP04-JP018 Transferencia Forzada (Transferencia Forzada) Magia Normal
Ambos bandos seleccionan 1 monstruo cada uno en su campo, e intercambian el control de esos monstruos. La apariencia del monstruo seleccionado no se puede cambiar este turno.
DP04-JP019 タイムカプセル (Time Capsule) Magia Normal
Selecciona 1 carta del mazo, boca abajo, y retírala del juego.
Después de activarla, durante tu segundo proceso de preparación, esta carta se destruye y la carta excluida se agrega a tu mano.
DP04-JP020(R)パワー?ボンド(Combinación de Poder) Magia Normal
Envía el monstruo determinado por la Carta de Monstruo de Fusión de tu mano o del Campo al Cementerio, 1 de los Monstruos de Fusión Solo Tipo Máquina son Invocados de Modo Especial desde el Mazo de Fusión. El poder de ataque del monstruo invocado especialmente por esta carta aumenta según el poder de ataque original. Al final del turno de activación, el jugador que activó esta carta sufre un daño igual al poder de ataque original del monstruo especialmente convocado. (Esta invocación especial se usa como invocación de fusión)
DP04-JP021 フォトン?ジェネレーター?ユニット (generador de fotones) Magia de ataque rápido
Establece 2 "サイバー? ドラゴン" en tu campo "Activado como sacrificio. Invoca de Modo Especial 1 "Superficie" desde tu mano, mazo o cementerio.
DP04-JP022 オーバーロード?フュージョン (Sobrecarga Fusión) Magia Normal
Retira del juego el monstruo determinado por la carta de monstruo de fusión de tu campo o del cementerio, atributo oscuro y máquina El monstruo de fusión tipo 1 es invocado de forma especial desde el mazo de fusión. (Esta invocación especial se usa como invocación de fusión)
DP04-JP023 Future Fusion-Future Fusion-Future Fusion (Future Fusion) Magia continua
Determinada por cartas de monstruos de fusión propias mazo Envía el monstruo al cementerio y selecciona 1 monstruo de fusión del mazo de fusión. Después de la activación, el Monstruo de Fusión seleccionado durante tu segundo proceso de preparación es Invocado de Modo Especial en tu campo (esta Invocación Especial se usa como Invocación de Fusión). Cuando esta carta ya no está en el campo, ese monstruo es destruido. Cuando ese monstruo es destruido, esta carta es destruida.
DP04-JP024 (SR) Ruthless Obliteration (Obliteración despiadada) Magia normal
Selecciona 1 monstruo en tu campo y envíalo al cementerio, y envía aleatoriamente 1 carta de la mano de tu oponente Enviado al cementerio.
DP04-JP025 リビングデッドのHUび声 (Grito de vida y muerte) Trampa continua
Selecciona 1 monstruo de tu cementerio e invócalo de forma especial en posición de ataque. Cuando esta carta ya no está en el campo, ese monstruo es destruido. Cuando ese monstruo es destruido, esta carta es destruida.
DP04-JP026 アタック?リフレクター?ユニット (Dispositivo de reflexión de ataque) Trampa normal
Activa 1 "サイバー? ドラゴン" en tu campo como sacrificio. Invoca de Modo Especial 1 "Superficie" desde tu mano o mazo.
DP04-JP027 トラップ?ジャマー (Trap Jammer) Counter Trap
Solo se puede activar cuando el oponente activa una carta de trampa durante el proceso de batalla. La activación de la carta trampa no es válida y se destruye.
DP04-JP028(SR)リターンソウル (resurrección) Trampa normal
Solo se puede activar cuando finaliza el proceso. Puedes devolver hasta 3 monstruos del cementerio que fueron destruidos este turno al mazo del propietario.
DP04-JP029 (UR) ダメージ?ポラリライザー (Daño Escudo Polarizado) Contratrampa
Solo se puede activar cuando se activa un efecto que inflige daño. La activación y el efecto no son válidos y ambos jugadores roban 1 carta.
DP04-JP030(SR)フュージョン?ガード(Fusion Defense) Counter Trap
Solo se puede activar cuando se activa un efecto que inflige daño. La activación y el efecto se niegan y 1 monstruo de fusión de tu mazo de fusión se envía aleatoriamente al cementerio. ¡Dame algunos puntos! ! ! ¡Definitivamente una baraja para César! ! !