Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Es poderoso el antiguo dragón de Rock Kingdom? ¿Cuáles son los movimientos recomendados?

¿Es poderoso el antiguo dragón de Rock Kingdom? ¿Cuáles son los movimientos recomendados?

Valor de carrera Nombre de mascota: Energía Ataque Defensa Velocidad Ataque mágico Resistencia mágica Sello Guardia 657870506060 Sello mensajero 809390607070 Dragón de guerra antiguo 120130120708080 Movimientos recomendados y movimientos de nivelación: Lanzamiento por encima del hombro Dragón furioso Grupo de meteoritos sumergidos Recomendado Carácter Todos los Atributos Ninguno de ellos se puede reducir, se recomienda una personalidad equilibrada

Franco, tímido, serio, práctico, impetuoso Excelente talento energía: 20 (cuanto más alto, mejor ~ Un nivel 100 antiguo. El dragón de guerra puede alcanzar 381 HP si está lleno de energía), muy tentador). Ataque: 25 (Dado que el valor racial del ataque es sobresaliente, no lo desperdicies. Aunque no todas las habilidades son ataques físicos, puedes elegir ataque físico habilidades para aprovechar) Defensa: 15 (cuanto mayor mejor!) Velocidad: 25 (Aunque el valor racial de 70 no es alto, tampoco es demasiado bajo, por lo que se recomienda que cuanto mayor sea el talento, mejor) Ataque mágico : 15 (¡El último movimiento del ataque mágico de 140 poderes es muy tentador!) Resistencia mágica: 20 (La carrera de resistencia mágica no es muy alta, por lo que puedes compensarla con talentos superiores) Rock Kingdom Seal Guard/Seal Envoy/Ancient Lista de habilidades del Dragón de guerra

Nombre de la habilidad Nivel Atributo Tipo de objetivo Poder PP Descripción de la habilidad Tormenta de arena Viento Inicial La magia enemiga tipo dragón 4020 duplica el daño a los oponentes con atributos de alas y tiene una cierta probabilidad de hacer que el oponente salte. Miedo El enemigo físico tipo dragón inicial 40 15 causa una cierta cantidad de daño al oponente. Poder legendario 15 Ataque físico enemigo de tipo marcial 4015, cuanto mayor es el nivel, mayor es el daño, Dragon Minions 19 Los enemigos tipo dragón cambian. -10, causando cierto daño al oponente Dragon Breath 23 enemigos tipo Dragón Magia 6020 Hay una cierta posibilidad de anestesiar al oponente Awakening Slap 27 enemigos de Artes Marciales Físico 6010 Si el oponente está durmiendo, ataca Duplica el poder de Dance of the Dragon 31 Autocambio de tipo dragón -20 Aumenta el propio ataque y nivel de velocidad Penetración de mecha 35 Magia enemiga tipo dragón 70 20 Daño a mascotas de tipo mecánico Más golpe muscular 39 Física enemiga de tipo marcial 7025 Cierta posibilidad de derrotar El nivel de defensa del oponente disminuye Violento 43 Marcial. El físico enemigo 8010 aumenta tus posibilidades de golpe crítico. La onda del dragón 48 La magia del enemigo del dragón 9010 causa una cierta cantidad de daño al oponente PP10. El físico del enemigo del dragón 53 latente tiene una cierta posibilidad de hacer que el oponente tema al enjambre de meteoritos. -Magia enemiga tipo 1405 Después del ataque, el nivel de ataque mágico cae sobre el hombro 65 Enemigo tipo marcial Físico -20 Cuanto mayor sea el nivel del oponente, mayor será el daño que recibirá. Movimientos recomendados: Dragon Dance, Dragon Dive, Meteor. Grupo, tirar por encima del hombro