Solicite el contenido del diálogo de la trama del establecimiento de Dorote en las tres batallas orcas de Warcraft (debe estar completo)
1. Kil'jaeden y el Contrato de las Sombras Alrededor de la época en que nació Medivh, Kil'jaeden el Engañador y sus seguidores estaban planeando su próximo movimiento en el Vacío Abisal. Este astuto señor demonio, bajo las órdenes de su maestro Sargeras, planeó la segunda invasión de la Legión Ardiente al mundo de Azeroth. Esta vez no podía permitir ningún error. Kil'jaeden creía que necesitaba enviar una nueva fuerza para debilitar las defensas de Azeroth antes de que la Legión pudiera conquistar el mundo fácilmente. Si las razas nativas de Azeroth, como los elfos de la noche y los dragones, sufren pérdidas al verse obligadas a enfrentar nuevas amenazas, serán demasiado débiles para representar una amenaza cuando la Legión invada una resistencia sustancial. Fue en ese momento cuando Kil'jaeden descubrió Draenor flotando silenciosamente en la oscuridad infinita, un mundo lleno de vida. Esta vasta tierra de pastoreo es el hogar de los orcos con sus tradiciones chamánicas y su organización social basada en clanes, y de los pacíficos draenei. Los nobles clanes orcos pastoreaban y cazaban de forma nómada en las vastas praderas, mientras que los estudiosos draenei construían ciudades primitivas sobre imponentes acantilados y picos. Kil'jaeden se dio cuenta de que con el entrenamiento adecuado, estos nativos de Draenor podrían tener un gran potencial para servir a la Legión Ardiente. Después de comparar las dos razas, Kil'jaeden creía que era más probable que los orcos marciales fueran corrompidos por la Legión Ardiente. Esclavizó al anciano chamán orco Ner'zhul casi de la misma manera que Sargeras controlaba a la reina Azshara hace mucho tiempo. Gracias a la guía de este chamán, el demonio extendió su sed de sangre y su salvajismo por todo el clan orco. Pronto, esta noble raza se transformó en un grupo de esclavos sedientos de sangre. Kil'jaeden llevó a Ner'zhul y su pueblo al paso final de su corrupción: hacerlos existir únicamente para la búsqueda de la muerte y la guerra. Pero Ner'zhul se dio cuenta de que su pueblo estaría atado para siempre por el odio y, por alguna razón, se negó a obedecer las órdenes del demonio. Frustrado por la negativa de Ner'zhul a cooperar, Kil'jaeden pronto comenzó a buscar otro orco que pudiera entregar a su pueblo a las garras de la Legión Ardiente. El astuto señor de los demonios finalmente encontró un discípulo leal que lo satisfizo: el ambicioso estudiante de Ner'zhul, Gul'dan. Kil'jaeden prometió darle a Gul'dan un poder infinito a cambio de su absoluta lealtad. El joven orco se convirtió gradualmente en un codicioso aprendiz de magia demoníaca, convirtiéndose en el hechicero más poderoso que el mundo haya conocido. Enseñó esta misteriosa magia a otros jóvenes orcos y trabajó para erradicar las nobles tradiciones chamánicas del clan orco. Gul'dan reveló un nuevo tipo de magia a su pueblo, una energía aterradora que olía a muerte. Kil'jaeden buscaba un control absoluto sobre los orcos, por lo que ayudó a Gul'dan a establecer el Consejo de la Sombra, una secta secreta cuyo papel era manipular los clanes orcos y utilizar la hechicería para expandirse en Draenor. A medida que más orcos comenzaron a practicar la hechicería, el pacífico y vibrante mundo de Draenor comenzó a oscurecerse y marchitarse. A medida que pasa el tiempo, las vastas praderas que quedan para que los orcos prosperen se han ido reduciendo gradualmente y hay páramos rojos por todas partes. La energía demoníaca está destruyendo lentamente el mundo. 2. El ascenso de la Horda Bajo el control de Gul'dan y su Consejo de la Sombra, los orcos se volvieron cada vez más agresivos. Construyeron grandes arenas donde los orcos podían perfeccionar sus habilidades asesinas y experimentar la guerra y la muerte. Durante este período, un pequeño número de jefes de clan expresaron su fuerte descontento por la degradación de la raza. Entre ellos, Durotan, el jefe del clan Lobo Gélido, advirtió que los orcos se habían perdido y estaban llenos de odio y rabia. Sin embargo, sus advertencias no fueron escuchadas, y algunos jefes de clanes poderosos, como Grom Hellscream del clan Warsong, dieron un paso al frente para abrazar esta nueva era de guerra y conquista. Aunque Kil'jaeden sabía que el clan orco estaba básicamente listo, todavía necesitaba confirmar la absoluta lealtad de los orcos hacia él. A través del Consejo de la Sombra, convocó en secreto a Mannoroth el Destructor, un demonio furioso lleno de ansia de destrucción. Al mismo tiempo, Gul'dan también reunió a los jefes del clan y los convenció de que se volverían invencibles después de beber la sangre violenta de Mannoroth. A excepción de Durotan, todos los jefes de clan bebieron la sangre de la ira bajo el liderazgo de Grom Hellscream, entregando completamente su destino a los demonios y convirtiéndose en esclavos de la Legión Ardiente.
Atraídos por la sangre de Mannoroth, los jefes inconscientemente transmitieron su deseo de conquista a sus compatriotas que confiaban absolutamente en ellos. Los orcos están completamente consumidos por esta maldición sedienta de sangre, listos para desahogar su furia contra cualquiera que se interponga en su camino. Gul'dan sintió que había llegado el momento y unió a los distintos clanes que luchaban entre sí en una tribu unificada e imparable. Sin embargo, después de considerar que ciertos jefes de guerra como Grom Hellscream y Orgrim Doomhammer podrían pelear entre sí por el puesto de comandante supremo, Gul'dan creó un jefe de guerra títere para gobernar la nueva Horda. Blackhand the Destroyer, un líder increíblemente depravado y malvado, fue elegido para ser el títere de Gul'dan. Bajo el mando de Blackhand, la tribu orca comenzó a probar sus capacidades de combate contra los simples draenei. Meses después, la Horda había erradicado a casi todos los draenei de Draenor, y sólo un puñado de supervivientes se aferraban para escapar de la horrible ira de los orcos. Gul'dan, orgulloso de su victoria, estaba obsesionado con el poder y el poder de la Horda. Sin embargo, sabía claramente que si no había enemigos a quienes matar, la tribu orca sería destruida en interminables guerras civiles debido a su incontrolable deseo de matar. Kil'jaeden también se dio cuenta de que la Horda estaba completamente preparada y que los orcos se habían convertido en el arma más poderosa en manos de la Legión Ardiente. Le contó la noticia a su maestro y Sargeras creyó que finalmente había llegado el momento de vengarse. Capítulo 4: Alianza y Horda 1, Portal Oscuro y la Caída de Ciudad de Ventormenta Warcraft: Orcos y Humanos Mientras Kil'jaeden estaba ocupado preparando a la Horda para la invasión de Azeroth, Medivh todavía luchaba con Sargera Si por el control de su alma. . El rey Llane de Ventormenta poco a poco se fue inquietando por la atmósfera oscura que había erosionado el alma de Medivh, y le contó sus preocupaciones a Anduin Lothar, el último linaje de Arathi, el comandante del ejército designado por el propio rey Llane. Sin embargo, ninguno de los dos podría haber imaginado el desastre que resultaría del gradual descenso de Medivh a la locura. Sargeras le prometió a Gul'dan que si Gul'dan aceptaba liderar a la Horda para invadir Azeroth, a cambio le daría a Gul'dan un poderoso poder. Le dijo a Gul'dan a través de Medivh que si podía encontrar la tumba submarina donde el guardián Aegwynn selló los restos de Sargeras hace más de mil años, podría convertirse en el amo del mundo. Gul'dan aceptó los términos de Sargeras y decidió encontrar la tumba legendaria y reclamar la recompensa que le correspondía tras derrotar a los nativos de Azeroth. Después de asegurarse de que los orcos obedecerían su gobierno, Sargeras ordenó a los orcos que comenzaran la invasión. Medivh y los brujos del Consejo de la Sombra trabajaron juntos para abrir un pasaje espacial llamado Portal Oscuro. Este pasaje conecta Azeroth con Draenor y es lo suficientemente grande como para que pase un ejército entero. Gul'dan envió exploradores orcos a través del Portal Oscuro para explorar el continente que estaban a punto de conquistar. La información que trajeron los exploradores convenció al Consejo de la Sombra de que había llegado el momento de apoderarse de Azeroth. Durotan todavía creía que la corrupción de Gul'dan conduciría a la desaparición de la Horda, y una vez más protestó ante los brujos. El guerrero afirmó que los brujos estaban traicionando el espíritu noble y puro de los orcos, y que su imprudente invasión finalmente traería la perdición a los orcos. Como Gul'dan no se atrevía a arriesgarse a matar a un héroe tan famoso, ideó un plan para exiliar a Durotan y su clan Lobo Gélido al borde del Nuevo Mundo. Después de que el clan exiliado Lobo Gélido atravesó el pasaje, sólo unos pocos clanes orcos siguieron al nuevo mundo. Los orcos pronto establecieron una base militar en Black Marsh, un pantano turbio al este del Reino de Ventormenta. Cuando los orcos comenzaron a expandirse y explorar esta nueva tierra, inmediatamente entraron en conflicto con los guardias humanos de Ventormenta. Aunque estas escaramuzas terminaron rápidamente, pusieron de relieve las respectivas fortalezas y debilidades de ambos bandos. Ryan y Lothar nunca han podido saber el número exacto de orcos y sólo pueden confiar en conjeturas para juzgar el alcance de la amenaza que enfrentarán. Unos años más tarde, la mayoría de las tribus orcas habían entrado en Azeroth y Gul'dan creyó que había llegado el momento de lanzar un ataque general contra la humanidad. La tribu orca reunió todas sus fuerzas y lanzó un ataque contra el desprevenido Reino de Ventormenta. Cuando el conflicto entre humanos y orcos se extendió por todo el reino de Azeroth, ambas partes en conflicto pagaron un precio. El rey Llane estaba convencido de que los crueles orcos no podrían conquistar Azeroth y, desdeñosamente, se quedó quieto en la capital del Reino de Ventormenta. Sin embargo, Lord Lothar creía que había que enfrentarse directamente al enemigo, lo que le obligó a elegir entre sus propias ideas y su lealtad al rey.
Al final, eligió su instinto. Con la ayuda del joven aprendiz de Medivh, Khadgar, Sir Lothar lanzó un ataque ultrarrápido contra la torre de magos de Medivh en Karazhan. Khadgar y Lothar lograron derrotar al guardián loco, el hombre responsable de provocar la guerra. Al destruir el cuerpo de Medivh, Lothar y Khadgar, sin darse cuenta, llevaron el alma de Sargeras al abismo. El alma del puro y bondadoso Medivh quedó así liberada y vagó por el plano astral durante muchos años. Aunque Medivh fue derrotado, la tribu orca todavía tenía la ventaja. Cuando el ejército orco estaba a punto de ganar, Orgrim Doomhammer, uno de los mayores jefes de guerra orcos, se dio cuenta de la corrupción que había comenzado a extenderse entre la Horda cuando todavía estaban en Draenor. Su viejo amigo Durotan regresó del exilio y una vez más le expuso la traición de Gul'dan. Los asesinos de Gul'dan pronto asesinaron a toda la familia de Durotan, dejando solo a su pequeño hijo con vida. Sin que Doomhammer lo supiera, el único linaje de Durotan fue descubierto por un teniente humano llamado Edras Blackmoore, quien lo crió como a un esclavo. Ese joven orco más tarde se hizo conocido como el mayor líder orco. Orgrim estaba enojado por la muerte de Durotan y se propuso salvar a la tribu orca de su malvada corrupción. Finalmente, mató al títere de Gul'dan, Blackhand, y lo reemplazó como líder de la tribu orca. Bajo su mando, los despiadados orcos finalmente lanzaron un ataque contra el Castillo de Ventormenta. El rey Llane subestimó gravemente el poder de la tribu orca y observó impotente cómo su reino caía en manos de estos invasores de piel verde. Finalmente, Lion fue asesinado por el orco Garona, uno de los mejores asesinos del Consejo de la Sombra. Lothar y sus guerreros regresaron de Karazhan con la esperanza de reducir las bajas y salvar su patria. Sin embargo, regresaron demasiado tarde y su amado reino quedó en ruinas. La tribu de los orcos todavía estaba devastando cada centímetro de la tierra, y Lothar y sus compañeros, que se vieron obligados a esconderse, juraron recuperar su tierra natal a cualquier precio.