Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Introducción a las seis habilidades del juego móvil Naruto Yagura New Pain? ¿Las seis habilidades del juego móvil Naruto Yagura New Pain?

¿Introducción a las seis habilidades del juego móvil Naruto Yagura New Pain? ¿Las seis habilidades del juego móvil Naruto Yagura New Pain?

Una introducción a las seis habilidades principales de Shin Pain de Naruto Yagura. Creo que muchos amigos no tienen muy claro esto. A continuación, el editor presentará las seis habilidades principales de Naruto Yagura. Shin Pain. Al presentar las seis habilidades principales del nuevo Pain de Naruto Yagura, los amigos interesados ​​pueden aprender más.

Introducción a las seis habilidades principales de Naruto en New Payne Journey de Yagura

1 Ataque normal: Yagura lanzó un ataque normal ***9A. En el primer 3A, ataca a los enemigos con habilidades físicas y una llave. En el tercer 3A, ataca al enemigo antes de desencadenar el posterior ataque general. A partir del 4º 4A, Yagura se convertirá en bestias con cola y atacará a sus oponentes como loco.

Cuando sale el ataque general del noveno año, los estudiantes pueden presionar rápidamente el botón de ataque general para activar directamente el cuarto año y continuar persiguiendo a los enemigos de la bestia con cola.

2. Habilidad: Coral Palm: Yagura entrará en la bestia con cola, luego saltará y se abalanzará sobre el enemigo que está delante. Después de golpear a un enemigo, el coral crecerá sobre él y Yagura azotará su cola para volarlo. Además, antes de que se suelte la bestia con cola, podemos atacar directamente al enemigo desde 4A según el método de ataque normal.

Cuando el propio Yagura está en la bestia con cola, liberar esta habilidad puede omitir el movimiento hacia la bestia con cola y saltar directamente para atacar al oponente.

Cuando se suelta en el aire, no hay ningún movimiento hacia adelante como el de una bestia con cola. En este momento, Yagura se abalanzará directamente sobre el enemigo desde el aire, destacando su velocidad y precisión.

3. Habilidad: Espejo de agua Habilidad: Yagura gastará 1 punto de carga para invocar un espejo de agua frente a él para atacar a los enemigos cercanos. Si un enemigo libera una habilidad cerca del espejo de agua, el espejo de agua copiará un clon del enemigo para liberar la misma habilidad y almacenarla como una subhabilidad.

Al liberar subhabilidades también se consumirá 1 punto de carga. En este momento, Shui Jing liberará directamente las habilidades copiadas y realizará "Me golpeé a mí mismo".

Upanishad: Tailed Beast Tama: Yagura lanzará enormes olas para alejar a los enemigos, luego entrará en la bestia con cola completa y atacará al enemigo en el fondo del mar con Tailed Beast Tama.