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Cómo elegir al héroe del Trono Ardiente

Lo que les traigo hoy es una serie de guías para principiantes: cómo elegir héroes. Actualmente, hay nueve héroes disponibles para los jugadores, incluidos cuatro cuerpo a cuerpo y cinco de largo alcance. En general, cada uno tiene sus pros y sus contras y no existe una supermodelo obvia. En términos de producción de un solo objetivo, Gini y Ella son los mejores en términos de producción de alcance, Mohan y Scarlett tienen una producción de alcance sostenida y estable, además, el control grupal de Gruver y Osborne, la reducción de daño grupal de Leon y la recuperación de salud grupal de Lana; El aura puede crear una coordinación táctica muy hermosa. Echemos un vistazo a los atributos específicos del héroe ~

Cómo elegir un héroe

Capítulo a distancia:

En términos de dificultad de uso, los héroes de largo alcance Son más difíciles de usar que los héroes cuerpo a cuerpo. Obviamente es más fácil de decir, pero vale la pena señalar que todos los héroes cuerpo a cuerpo se mueven más rápido que los héroes a distancia, lo que significa que cuando los héroes a distancia se retiran, serán superados por héroes cuerpo a cuerpo enemigos de vez en cuando. recibir daño.

Ella

Habilidades: Gale Arrow gana un 400% de velocidad de ataque, con una duración de 2 segundos, con un CD de 30 segundos.

Salida única: ★★★★

Salida grupal: ★★☆

Supervivencia: ★★

Funcionalidad: ☆

Ventajas: alta velocidad de ataque, habilidades fáciles de entender, héroes de largo alcance con el mejor rendimiento contra un solo objetivo

Desventajas: sin capacidad de daño a distancia, bajo volumen de sangre

Un breve comentario en una frase: Este es un dios del arco con salida explosiva.

Ocasiones aplicables:

1. Necesidad de obtener rápidamente objetivos estratégicos, como liderar un equipo para empujar minas rápidamente.

2 Tratar con ganado de sangre única, como como tauren y caníbales, demonios, martillos gigantes, etc.

3. Limpia una pequeña cantidad de duendes.

Mohan

Habilidades: Invoca meteoros, provocando un. gran cantidad de producción de área. CD de 30 segundos.

Salida única: ★☆

Salida grupal: ★★★★★

Supervivencia: ★☆

Funcionalidad: ★★★

Ventajas: El AOE más fuerte de todo el juego. No solo está equipado con poderosas habilidades de daño de alcance, sino que cada ataque normal tiene un efecto de salpicadura.

Desventajas: El cuerpo más débil del juego. todo el juego. Baja capacidad de supervivencia de un solo objetivo

Un breve comentario: este es un verdadero héroe mago.

Ocasiones aplicables:

1. Contraataque

2. Explosión de tropas en el lado opuesto

3. lanzado por todo el mapa, es decir, cuando avanzas tropas de ambos lados al mismo tiempo, el héroe de la derecha puede convocar meteoritos a los soldados enemigos de la izquierda. Si se usa bien, puede cambiar instantáneamente la dirección de la batalla. .

Lana

Habilidades: Aura vigorizante, habilidades de canalización, curación continua de unidades amigas circundantes, duración de 10 segundos, CD15 segundos.

Salida única: ☆

Salida grupal: ☆

Supervivencia: ★★★☆

Funcionalidad: ★★★ ★

Ventajas: El único héroe auxiliar puro del juego, siempre que tus tropas no mueran instantáneamente, pueden continuar brindando una gran cantidad de curación.

Desventajas: El rendimiento depende totalmente de sus subordinados; no puede moverse durante el tratamiento y puede ser explotado por sus oponentes.

Un breve comentario en una frase: Esta es una nodriza.

Ocasiones aplicables:

1. Dirige un grupo de tropas de piel áspera para cargar y que los hechizos no matarán instantáneamente.

2. Es casi imposible morir en batalla con el Paladín.

Scarlett

Habilidades: Disparo Perforante Después de cada pocos ataques, se obtendrá una bala perforadora, causando daño penetrante en línea recta en la dirección del ataque.

Salida única: ★★★

Salida grupal: ★★★★

Supervivencia: ★★

Funcionalidad: ★★☆

Ventajas: Alto poder de ataque, daño de alcance increíble.

Desventajas: Velocidad de ataque lenta, escasa capacidad de supervivencia. Es vergonzoso no poder encontrar la ubicación y continuar generando.

Un breve comentario en una frase: Este es un héroe de salida de largo alcance que puede aguantar golpes y robar torres, con un límite superior muy alto.

Ocasiones aplicables:

1. Contrarrestar todo tipo de acometidas

2 Necesidad de reducir el volumen de salud base del oponente antes de consumir tiempo

3, el oponente tiene edificios con salud residual que pueden usarse para dar últimos golpes

Nalin

Habilidad: Natural Blessing puede desplegar poderosos espíritus de árboles en el área objetivo después de cargar

Salida de un solo cuerpo: ★★

Salida de grupo: ★

Supervivencia: ★★★

Funcionalidad: ★★★★★

Ventajas: Muy, muy fuerte en la etapa inicial y viene con tres torres de defensa después de cargar.

Desventajas: Debilidad en la etapa posterior.

Una breve reseña en una frase: Este es un héroe que sale con una torre y puede derribar tres torres en el suelo al mismo tiempo.

Ocasiones aplicables:

Dado que su torre de defensa puede luchar, atraer potencia de fuego y usarse para reconocimiento, es adecuada para todas las situaciones de etapa inicial.

Combate cuerpo a cuerpo:

El HP de los héroes cuerpo a cuerpo es aproximadamente el doble que el de los héroes a distancia del mismo nivel, y su poder de ataque es aproximadamente el mismo. Esto garantiza que, si bien son especialmente duraderos, también tienen un cierto rendimiento. Sin embargo, los ataques normales de todos los héroes cuerpo a cuerpo no pueden apuntar al aire.

Jinnie

Habilidades: dentro de los 5 segundos de Knight Charge, aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento en un 50%, la CD es de 30 segundos.

Salida única: ★★★★★

Salida grupal: ★☆

Supervivencia: ★★★

Funcionalidad:★★

Ventajas: El poder de ataque es 1,5 veces mayor que el de Ella y puede activar habilidades para aumentar la velocidad de ataque en un 50%.

Desventajas: Es fácil perder el contacto con las tropas de largo alcance; es fácil que las ratas escudo y los hechizos de hielo se burlen de ti.

Una breve reseña en una frase: El rey de la producción unitaria.

Ocasiones aplicables:

¡Apresúrate, porque el daño de este producto es demasiado alto!

León

Habilidades: la majestad del Overlord es segura. Dentro de este tiempo, el daño recibido por ti y tus aliados se reduce durante 5 segundos, con un cd de 45 segundos.

Salida única: ★★☆

Salida grupal: ☆

Supervivencia: ★★★★★

Funcionalidad: ★★★ ★☆

Ventajas: una reducción del daño del 70% puede ayudar a los grupos débiles (como los duendes) a evitar ser asesinados instantáneamente por bombas, columnas de fuego y niebla venenosa.

Desventajas: Es fácil perder el contacto con tropas de largo alcance.

Una breve reseña en una frase: El líder estándar en Goblin Rush.

Ocasiones aplicables:

Bálsamo de Taiwán, pero no puede combatir las prisas solo.

Gurufer

Habilidades: Thunderbolt invoca un rayo en el área objetivo, causando una gran cantidad de daño y provocando un coma durante 4 segundos, con un cd de 60 segundos.

Salida única: ★★★

Salida grupal: ★★★

Supervivencia: ★★★☆

Funcionalidad: ★★ ★★★

Ventajas: Da mucho, mucho, mucho, mucho miedo cuando tienes habilidades

Desventajas: Durante el período de vacío de habilidades, eres solo un gran siervo. Además, la distancia de liberación de sus habilidades es muy corta. Si se usa en una pendiente o cuesta abajo, puede hacer que el héroe corra en un círculo grande y entre en un estado incontrolable.

Un breve comentario en una frase: Truenos y relámpagos viajan por todo el mundo con un solo movimiento.

Ocasiones aplicables: Más adecuado cuando el oponente utiliza una gran cantidad de unidades crujientes. Tiene efectos milagrosos cuando se combina con columnas de fuego, niebla venenosa e impacto contra la tierra.

Osborne

Habilidades: Wild Roar gana un escudo del 50% de la salud máxima y provoca a las unidades circundantes durante 6 segundos, con una CD de 45 segundos.

Salida única: ★★★☆

Salida grupal: ★

Supervivencia: ★★★★☆

Funcionalidad :★★ ★★☆

Ventajas: Terrible capacidad de supervivencia y control; la unidad provocada no puede regresar al castillo; la unidad provocada permanecerá en su lugar si no puede atacar al héroe.

Desventajas: Sin puntos débiles.

Una breve reseña en una frase: Un guerrero aterrador del que la multitud puede reírse.

Ocasiones aplicables: bálsamo de tigre.

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