¡Las 12 cartas estelares de Yu-Gi-Oh!
Cinco Dragones Divinos
Monstruo de Fusión 12 Estrellas / ATK: 5000 / DEF: 5000 / Raza: Dragón / Atributo: Oscuro
Efecto: Fusión: Este Monstruo Sólo puede ser Invocado de Modo Especial mediante Invocación por Fusión. Usa 5 monstruos tipo Dragón como materiales de fusión para invocar por fusión. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos de atributos Tierra, Agua, Fuego, Viento u Oscuridad. (Aplica cálculo de daño)
Ultimate Dragon Knight
Monstruo de fusión 12 estrellas / ATK: 5000 / DEF: 5000 / Raza: Dragón / Atributo: Luz
Efecto : Fusión: "Guerrero del Caos" + "Dragón Definitivo de Ojos Azules". Este monstruo puede ser Invocado por Fusión pero no Invocado de Modo Especial. Por cada monstruo de tipo Dragón en tu campo que no sea esta carta, el poder de ataque de esta carta aumenta en 500.
Dragón Definitivo de Ojos Azules
Monstruo de Fusión 12 Estrellas / ATK: 4500 / DEF: 3800 / Raza: Dragón / Atributo: Luz
Efecto: Fusión: " "Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules".
Demonio del Caos Amitel
Monstruo de fusión 12 estrellas/ATK: 0/DEF: 0/Raza: Demonio/Atributo: Oscuro
Efecto: Fusión: "Divino Emperador de la Llama Urías" + "Señor del Trueno Harmon" + "Emperador Demonio Fantasma Rabiel". Solo puedes convocarlo de forma especial desde el mazo Fusion cuando eliminas del juego las cartas mencionadas anteriormente en tu campo (no se requieren cartas mágicas "Fusion"). Esta carta no puede ser destruida en batalla. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, el poder de ataque de esta carta solo aumenta en 10,000 durante tu turno.
Hubert-El Dragón Extremadamente Triste
Efecto monstruo 12 estrellas / ATK: 0 / DEF: 0 / Raza: Demonio / Atributo: Oscuro
Efecto: Este La tarjeta no se puede invocar normalmente. Sólo puede ser convocado especialmente mediante el efecto de "Hubert - El Caballero Odiado". Esta carta no puede ser destruida en batalla, y el daño de batalla que te causa la batalla de esta carta se convierte en 0. Al final del paso de daño, cuando esta carta en posición de ataque boca arriba en el campo lucha contra un monstruo del oponente, inflige daño al oponente igual al poder de ataque del monstruo del oponente y destruye ese monstruo.
Dios Héroe Elemental·Xin Yuxia
Monstruo de Fusión 12 Estrellas/ATK: 2500/DEF: 2500/Raza: Guerrero/Atributo: Luz
Efecto: Este Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial sin Invocación por Fusión. Debe haber al menos 1 monstruo cada uno con los nombres "Xinyu", "New Spaceman" y "Hero", y se puede usar un total de 5 monstruos como materiales de fusión para la invocación por fusión. Una vez por turno, puedes eliminar 1 monstruo con "Xinyu", "Xinyu" o "Héroe" en su nombre de tu cementerio del juego. El poder de ataque de esta carta aumenta en 500. Y, hasta la fase final, obtienes el mismo efecto que ese monstruo.
Sin True Dragon
Efecto monstruo 12 estrellas / ATK: 5000 / DEF: 5000 / Raza: Dragón / Atributo: Oscuro
Efecto: Esta carta normalmente no puede convocado. Si un monstruo con "Sin" en su nombre que no sea "Sin True Dragon" boca arriba que controlas es destruido en batalla o por el efecto de una carta, puedes invocar esta carta de manera especial desde tu mano o cementerio pagando la mitad de tus puntos de vida. . Sólo puede haber 1 monstruo boca arriba con "Sin" en su nombre en el campo. Si no hay ninguna carta mágica boca arriba en el campo, esta carta se destruye. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla, todos los monstruos boca arriba en el campo del adversario son destruidos.
True Red Lotus Nova Dragon
Monstruo sincronizado 12 estrellas / ATK: 3500 / DEF: 3000 / Raza: Dragón / Atributo: Oscuro
Efecto: Sincronía: Ajustado 2 + "Dragón Demoníaco del Loto Rojo". El poder de ataque de esta carta aumenta según la cantidad de ajustes en tu cementerio x 500. Esta carta no puede ser destruida por los efectos de la magia, las trampas o los monstruos de efecto de tu oponente. Además, cuando un monstruo del oponente declara un ataque, puedes eliminar esta carta del juego y negar el ataque de 1 monstruo del oponente. Durante la fase final, esta carta exceptuada por este efecto es Invocada de Modo Especial.
Ultimate Fighting Machine King Ares Robot
Monstruo de fusión 12 estrellas / ATK: 4000 / DEF: 4000 / Raza: Máquina / Atributo: Tierra
Efecto: Fusión : 5 monstruos tipo máquina con "robot" en sus nombres. Esta carta puede atacar dos veces en la misma fase de batalla. Los efectos del monstruo de efecto del oponente atacado por esta carta se niegan después del cálculo del daño. Si esta carta destruye el monstruo del oponente en batalla, inflige 1000 puntos de daño a los puntos de vida del oponente. Esta carta no puede atacar directamente al jugador oponente.
Machine Emperor Divine Machine Record∞
Efecto monstruo 12 estrellas/ATK: 4000/DEF: 4000/Raza: Máquina/Atributo: Luz
Efecto: Este Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal. Sólo puede ser convocado especialmente cuando 3 monstruos con "Machine King" en sus nombres son enviados desde la mano al cementerio. Una vez por turno, puedes usar 1 de los Monstruos de Sincronía de tu oponente como carta de equipo para equipar esta carta. El poder de ataque de esta carta aumenta en la cantidad del poder de ataque del monstruo equipado con este efecto. Además, sólo una vez durante tu fase de preparación, puedes enviar 1 monstruo equipado por el efecto de esta carta al cementerio e infligir daño a tu adversario igual al ATK de ese monstruo. Durante la ronda en la que se activa este efecto, no puedes entrar en la fase de combate.
Tecnología Halberd Gunner
Monstruo sincronizado 12 estrellas/ATK: 4000/DEF: 4000/Raza: Máquina/Atributo: Tierra
Efecto: Sincrónico: Sincrónico 1 Monstruo sintonizador + 2 o más monstruos de sincronización que no sean sintonizadores. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial sin Invocación Sincronizada. Si esta carta está boca arriba en el campo, puedes negar y destruir la invocación, invocación por volteo o invocación especial de un monstruo solo una vez por turno. Cuando esta carta es enviada desde el Campo al Cementerio, puedes seleccionar 1 monstruo "Tecnológico" en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial.
Dragón Estelar Liutian
Monstruo sincronizado 12 estrellas / ATK: 4000 / DEF: 4000 / Raza: Dragón / Atributo: Luz
Efecto: Sincrónico: 1 Sintonizador Monstruo de Sincronía + 2 o más Monstruos de Sincronía que no sean Sintonizadores. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial sin Invocación Sincronizada. Esta carta puede atacar hasta la cantidad de monstruos no sintonizados que sean materiales sincronizados para esta carta durante la misma fase de batalla. Una vez por turno, puedes negar la activación de los efectos de la magia, las trampas y los monstruos de efecto y destruirlos. Cuando esta carta deja el Campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 "Dragón Meteoro" desde el Deck Extra.
Creador de Light Harakti
Efecto monstruo 12 estrellas / ATK: ? /DEF: ? / Raza: Dios Creador / Atributo: Dios
Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Sólo puede ser Invocado de Modo Especial liberando 1 monstruo cada uno con los nombres de cartas originales de "Dragón Celestial de Osiris", "Soldado Titán del Obelisco" y "Dragón Alado del Dios Sol" en tu campo. La Invocación Especial de esta carta no será negada. El jugador que convocó especialmente esta carta gana el duelo.
Proclamador de Sogo
Monstruo ritual 12 estrellas / ATK: 2000 / DEF: 3000 / Raza: Ángel / Atributo: Luz
Efecto: "Proclamador "El Dios de Dios" viene.
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial sin Invocación Ritual.
①: Puedes enviar 1 monstruo tipo Ángel desde tu mano al cementerio para activar los siguientes efectos.
●Solo se puede activar cuando el oponente activa la carta de efecto, magia o trampa de un monstruo. Esa activación no es válida y está destruida.
●Solo se puede activar cuando el oponente invoca de forma especial un monstruo. Esa convocatoria especial fue ineficaz y esos monstruos fueron destruidos.
Holy Divine Dragon Stardust·Zero
Monstruo sincronizado 12 estrellas / ATK: 4000 / DEF: 4000 / Raza: Dragón / Atributo: Luz
Efecto: Efecto ·Sincronía: Monstruos de Sincronía Tuned + 2 o más Monstruos de Synchro que no sean Tuned
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial sin Invocación por Sincronía. ①: Las cartas en tu campo no serán destruidas por batalla o efectos una vez por turno. ②: Una vez por turno, puede activarse cuando el oponente activa el efecto de un monstruo. Ese efecto no es válido y se destruye 1 carta en el campo.
③: Destierra esta carta del cementerio y actívala seleccionando 1 monstruo "Signata" con nivel 8 o inferior en tu cementerio. Ese monstruo es Invocado de Modo Especial.
Antiesperanza, Dios de la Desesperación
Efecto monstruo 12 estrellas/ATK: 5000/DEF: 5000/Raza: Demonio/Atributo: Oscuro
Efecto: Esto Esto La carta no puede ser Invocada de Modo Normal. Cuando envías al cementerio 4 monstruos boca arriba de 1 nivel que controlas, puedes convocarlos de forma especial desde tu mano o cementerio. ①: Mientras esta carta exista en el área del monstruo, otros monstruos propios no pueden atacar. ②: Una vez durante el paso de batalla durante el cual esta carta lucha, puedes activarla desterrando 1 monstruo de 1 nivel en tu cementerio. Esta carta no se verá afectada por los efectos de otras cartas hasta el final del paso de daño y no será destruida en batalla.
Yan Mo Dragon King Red Lotus Demon·E
Monstruo sincronizado 12 estrellas / ATK: 4000 / DEF: 3500 / Raza: Dragón / Atributo: Oscuro
Efecto: Nombre del demonio·Efecto·Sincronía: 2 sintonizadores + 1 monstruo de sincronización de tipo dragón/atributo oscuro no sintonizado
①: esta carta solo se puede activar cuando la invocación por sincronización de esta carta tiene éxito. Este turno, el oponente no puede activar efectos en el campo. El oponente no puede activar el efecto de la carta en respuesta a esta activación. ②: Se activa cuando esta carta destruye un monstruo en batalla. Inflige daño a tu oponente igual al poder de ataque original de ese monstruo. ③: Si esta carta es destruida por el oponente, solo puede activarse apuntando a 1 monstruo sincronizado de tipo Dragón o atributo Oscuro con nivel 8 o inferior en tu propio cementerio. Ese monstruo es Invocado de Modo Especial.
Los otros monstruos de nivel 12 son:
No.93 Hope Emperor, True Emperor
Monstruo XYZ nivel 12 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / Raza : Guerrero/ Atributo: Luz
Efecto: Efecto·XYZ: 2 o más monstruos "No." XYZ de la misma clase con materiales XYZ
①: 1 turno 1 vez, tú Puedes activarlo durante tu fase principal. Invoca de forma especial monstruos "No." de nivel 9 o inferior y con poder de ataque de 3000 o menos, hasta el número de tipos de material XYZ de esta carta, desde el Deck Extra (máximo 1 del mismo nivel) del Deck Extra. Después de eso, retire 1 material XYZ de esta tarjeta. Este turno, el daño de batalla recibido por el oponente se reduce a la mitad y no puedes Invocar monstruos de Modo Especial. ②: Mientras haya otros monstruos "No." XYZ en tu campo, esta carta no será destruida por batalla o efectos.
Super Máquina Dios Rey Gran Llama Magnética
Monstruo XYZ Nivel 12 / ATK: 3600 / DEF: 3200 / Raza: Mecánico / Atributo: Luz
Efecto: Efecto·XYZ: Monstruo de 12 estrellas × 3
①: Obtén los siguientes efectos del tipo de material XYZ de esta carta. ●Más de 2 tipos: una vez por turno, tú o tu oponente podéis activar esto eliminando 1 material XYZ de esta carta durante la fase principal. Selecciona 1 carta en el campo y devuélvela al mazo. ●4 tipos o más: esta carta no se ve afectada por los efectos de otras cartas que no sean las "Super". ●6 tipos o más: El oponente no puede usar el efecto de la carta para agregar cartas del mazo a la mano. ②: Esta carta solo se puede activar cuando se envía al cementerio. Invoca de Modo Especial 1 de cada uno de los 3 tipos de monstruos XYZ "Super Robot" desde tu Cementerio.
No.77 Seven Sins Spider
Monstruo XYZ nivel 12 / ATK: 4000 / DEF: 3000 / Raza: Demonio / Atributo: Oscuro
Efecto: Efecto ·XYZ: Monstruo de 12 estrellas × 2
Esta carta también puede ser Invocada XYZ superponiendo un monstruo XYZ de atributo oscuro de nivel 10 u 11 en tu campo. Durante el turno que se Invoca de Modo Especial mediante este método, el efecto ① de esta carta no se puede activar. ①: Una vez por turno, actívelo eliminando 2 materiales XYZ de esta carta. Destierra todos los monstruos especialmente convocados en el campo del oponente, selecciona 1 monstruo de los monstruos desterrados y superpóngalo debajo de esta carta como material XYZ. ②: Si esta carta en el campo es destruida por batalla o efecto, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta.