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Torchlight 2: la forma más rápida de limpiar el mapa con poderosos movimientos de salida del Berserker

Primero introduce el movimiento central de este estilo de juego: Ruptura

El efecto de la habilidad es:

Apuñalar al monstruo para aturdirlo y expulsarlo

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El monstruo explota después de 1 segundo

El monstruo apuñalado y los monstruos dentro de un radio de 7 metros a su alrededor recibirán el mismo daño de explosión (el golpe crítico de cada monstruo se determina por separado). )

Este movimiento pasa muy desapercibido

Y cuando el personaje es Lv100 y la habilidad es Rango 15, el valor de daño indicado solo se fija en 12969

Pero de hecho, el valor de daño de este movimiento está relacionado con el valor de concentración del personaje (enfoque) (incluidos Savage Rush y Red Wolf mencionados más adelante)

Cuanto mayor sea el valor de enfoque, mayor será el daño (ignorando el visualización fija de 12969 en la lista de habilidades)

La imagen de abajo es NG+++; Concentración 300; Rango de habilidad 15 Sin armadura ni armas sin mejora

equipo, agregando Battle Rage o Howl Buff, golpes críticos, etc.

Cada monstruo puede causar más de 100,000 daños por golpe

Básicamente, un monstruo puede morir con 1 golpe; el monstruo de élite se puede matar con 3 golpes y un BOSS se puede matar con 10 golpes

Construcciones con Lv100, NG+ y superiores:

En términos de atributos:

Es mejor tener un valor de concentración de más de 600 después de usar el equipo

Un poco de fuerza No agregues nada (este estilo de juego no depende del ataque básico del arma, y no hay necesidad de aumentar deliberadamente el daño del golpe crítico ni depender del equipo para aumentarlo)

La cuota de puntos restante más Vitalidad se utilizan para salvar vidas

También puedes agregar Destreza apropiadamente para aumentar la tasa de golpes críticos y la tasa de esquiva

Por supuesto, si quieres jugar extremo, puedes sumar todos los puntos a la concentración...