Reglas del póquer Hejin Lao Pao
(2) Juegue las cartas según el principio de "paso a paso", es decir, el número de cartas jugadas por la siguiente empresa debe ser mayor que el número de cartas jugadas por la empresa anterior.
(3) Las cartas se reparten según el principio de "mismo número de cartas", es decir, el número de cartas jugadas por el siguiente jugador debe ser el mismo que el número de cartas jugadas por el "jugador superior".
Sede:
El primer jugador que juega todas las cartas de su mano se llama "jefe".
Dos temas:
El segundo jugador que juega todas las cartas de su mano se llama "segunda división"
Tira (Yinla):
El penúltimo jugador después de jugar a las cartas se llama "Er Drop".
Luoda (Yinla):
Todos los demás han terminado de jugar a las cartas y el último jugador que queda se llama "Big Drop".
Flujo del juego:
Abre la carta:
Cuando comience el juego, el servidor de cartas reservará cuatro barajas de cartas (incluidos los reyes grandes y pequeños, ***4*54=216) como rey, y las cartas restantes son aleatorias. Divídela entre cinco personas, con 43 cartas en cada par. El proceso de apertura de la tarjeta se completa automáticamente.
Seleccionado como "Emperador":
Después de repartir las cartas, el sistema selecciona aleatoriamente a 1 jugador entre 5 jugadores como "Emperador" y le otorga el rey reservado. Si el jugador siente que tiene la capacidad de ser el emperador, puede hacer clic en el botón "Aceptar" para confirmar (el emperador debe tener tres cartas con el mismo punto y el mismo palo, y esta carta no puede ser una "flor", de lo contrario, el sistema transmitirá automáticamente el título de "Emperador" en el sentido de las agujas del reloj). Si te sientes incapaz (incluso si no puedes pujar), puedes elegir "renunciar" y pasar la posición de "Emperador" en el sentido de las agujas del reloj al jugador adyacente, pasando al Rey. Los jugadores adyacentes pueden aceptar aceptar al rey como "Emperador", o pueden dejar de ser Emperador y pasar el Rey junto con un "2" (si no hay un "2", quedará exento) al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj. Se transmiten uno por uno hasta que alguien acepta ser el "Emperador". Si las cinco personas dejan de ser "Emperador", entonces el Rey y todos los "2" traídos en el camino serán entregados al jugador seleccionado por el sistema para que elija nuevamente. Si aún así te "das por vencido", el juego no será válido y la tarjeta se volverá a abrir.
El "Emperador" elige "Leal";
El "Emperador" revela tres cartas con el mismo número y palo de sus propias cartas (no "Flor" y "2") , entonces el jugador con otra carta del mismo rango y palo es el realista. Si las cartas también están en la mano del emperador, éste jugará "solo", es decir, uno contra cuatro. Si el emperador no tiene tres cartas con el mismo número y palo (excluyendo flores y 2), el sistema transferirá automáticamente el título de emperador al jugador adyacente en el sentido de las agujas del reloj.
Du Ming:
Cuando el emperador llamó, mostró directamente cuatro cartas con el mismo número y color (no "flor" y "2"), indicando que estaba jugando cuatro. tarjetas. Las puntuaciones se duplican, los homenajes se duplican.
Permiso:
El primer jugador que juega una carta en cada ronda se llama "repartir". De forma predeterminada, cada juego lo reparte inicialmente el Emperador y luego en cada ronda el último jugador de la ronda anterior.
Carta Directa (Carta Arriba):
Siempre "endereza" la carta jugada anteriormente yendo a casa en sentido contrario a las agujas del reloj. El "mazo" de la siguiente persona es más grande que el "mazo" de la persona anterior, lo que se denomina "carta recta" o "carta superior".
Verificar:
No verificar el de la persona anterior. Carta "mazo", esto se llama inspección.
Cartas:
El último juego de cartas que se reparte al licenciatario es la baraja de cartas.
Conseguir una cena:
Para la "licencia" del restaurante anterior, puedes solicitar una nueva "licencia" tú mismo, que se llama "solicitar recibir invitados". . Si todos los demás licenciatarios están de acuerdo (todos aprueban la licencia), el solicitante tendrá derecho a volver a obtener la licencia, es decir, "bienvenido". Sin embargo, si alguien no está de acuerdo y "juega las cartas", la "persecución" fracasa.
El juego termina:
Cuando todos los jugadores excepto un jugador han jugado sus cartas, finaliza una ronda de cartas y se comienzan los puntos para determinar el resultado.
Puntuación:
Según las reglas del juego, el "primer sujeto" obtiene 4 puntos, el "segundo sujeto" obtiene 2 puntos, el tercer sujeto no obtiene puntos y "el segundo tema" no obtiene puntos "obtiene -2 puntos y "Big Fall" obtiene -4 puntos. Después de cada ronda, los equipos se dividen en grupos y se puntúan. Si ambos equipos tienen 0 puntos, el juego es un empate, sin ganador ni perdedor. Por ejemplo, el "Emperador" obtiene la "Primera División", los "Leales" obtienen la "Segunda División", el "Partido Revolucionario" obtiene la "Segunda División", la "Tercera División" y la "Gran División".
Entonces la puntuación del grupo "Emperador" es 4+-2=2, y la puntuación del enemigo es 2+-4=-2.
Tributo:
El tributo se determina en función de la victoria o derrota en la última ronda. El ganador del juego anterior es el que recibe el tributo y el perdedor es el que recibe el tributo. El "Emperador" toma 2 cartas de tributo o toma 2 cartas de tributo, y todos los demás toman o toman 1 carta de tributo. Cuando los realistas comen tributo, obtienen la carta mediana entre las otras tres cartas de tributo. Si el bando del emperador fracasaba, el bando del "partido revolucionario" pagaría tributo de mayor a menor en orden de salida. El grupo tributo debe dar su mejor tarjeta al grupo que come, y el grupo que come puede obtener la tarjeta del grupo tributo sin pagar tributo. Cuando el emperador luchó por la "independencia", pagó cuatro tributos y todos los demás pagaron un tributo. Durante el período "Mingdu", las cartas de tributo se duplican.