Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Consulta el análisis de armas de Crazy Mushrooms 2.

Consulta el análisis de armas de Crazy Mushrooms 2.

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Armas de combate cuerpo a cuerpo: raquetas de tenis, palos de golf, bates de béisbol, cabezas de lobo, martillos, armas de combate cuerpo a cuerpo que se pueden usar indefinidamente (en orden descendente de poder de ataque)

2)

Trampa: Después de ser colocada, puede causar grandes daños o incluso la muerte a los animales que pasan;

3)

Mina terrestre: Después de ser enterrada, explotará si un animal la pisa, causando mucho daño;

4)

Bomba: Después de su uso, crea una explosión en. el área designada, causando mucho daño;

5)

Ametralladora: Un arma con potencia promedio, velocidad de disparo media y que puede disparar continuamente;

6)

Escopeta de doble cañón: un arma con alta potencia y velocidad de disparo lenta;

7)

Ametralladora Gatling: un arma con baja potencia y velocidad de disparo rápida, que puede alcanzar una velocidad de disparo extremadamente rápida cuando se dispara continuamente.

8)

Bazooka: un arma con alta potencia y efecto letal de alcance, pero velocidad de disparo lenta y; pocas balas;